求人ID: 37755
テクニカルアーティスト
500万円~1200万円
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 ・アーティストの技術支援 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ・次世代表現の研究/検証
ソレイユ株式会社
ゲームソフトの開発
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。 ・キャラクターコンセプトアート制作 ・背景コンセプトアート制作 ・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等) ・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。 ・ゲーム内のUI・UXデザイン ・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作 ・アイコンやロゴ等のグラフィック制作 ・UnrealEngineを使用したUI実装 スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発 ・PyQtを使用したGUI開発 ・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発 ・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発
<ゲームデザインチームの拡充に伴い、開発のコアを担っていただくメンバーを募集!> ◆コンシューマゲームおよび、モバイルゲームのゲームデザイン(プランニング)業務全般 ・各ゲームシステムの企画、設計、仕様作成 ・UIやUXの設計、仕様作成 ・ゲームデザイン全般のリード業務(ゲームデザインリードの場合) ・各パートのリード業務(パートリーダーの場合) ※「パート」=バトル、レベル、UI、シナリオ進行、アウトゲームなど
コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。 モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。 業務は日本語で行って頂きます。 【マネジメント】 ・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます 【アートワーク】 ・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます ・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます ・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属
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