求人ID: 37755
テクニカルアーティスト
500万円~1200万円
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 ・アーティストの技術支援 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ・次世代表現の研究/検証
ソレイユ株式会社
ゲームソフトの開発
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アーティスト、プログラマー、ゲームデザイナーなどのクリエイター職他、幅広く募集しております。 現在オープンしている一覧にご希望のポジションがみつからない方は、こちらからご応募ください。 履歴書・職務経歴書の内容を拝見させていただき、いままでのご経歴やご希望する業務内容にマッチするポジションをご用意できる場合には、選考のご案内をお送りいたします。 応募フォームに『応募先へのメッセージ』欄がございます。 ご希望される業務内容を具体的にご記入ください。
UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発 ・PyQtを使用したGUI開発 ・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発 ・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。 ・ゲーム内のUI・UXデザイン ・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作 ・アイコンやロゴ等のグラフィック制作 ・UnrealEngineを使用したUI実装 スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
・家庭用ゲーム内のUI制作 ・前述に付随するUIデザイン及びデータ制作
2Dデザイナーとしてキャラクター・背景の設定画、コンセプトアートの作成、またはUIデザインや三面図の制作など、ビジュアルの根 幹を支える業務をお任せします。 【詳細】 ■Photoshop等を用い、AAAタイトルの世界観を決定づけるアート ワークを担います。 ■3DCGへと繋がる緻密な設定画の作成に加え、映像制作出身の 知見を活かしたライティングや空気感の提案も重要です。
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般 ・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般 ・部下のマネジメント
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