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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

ソレイユ株式会社・メイン画像
ソレイユ株式会社
東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビル7F
ゲームソフトの開発

いつも心に太陽を!


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ソレイユ株式会社は、家庭用ゲーム機向けのアクションゲームを中心に、さまざまなゲームを開発しているゲームデベロッパーです。

格闘・アクションゲームで世界的に有名な開発集団 "Team NINJA" に所属していた代表の岡本を中心に、2008年8月に誕生しました。
Unreal Engine 4に精通し、高い感度で日々最新の技術やツールにアンテナを張り巡らせています。
欧米を中心とした海外のスタッフも多く在籍しており、世界中の技術・アートセンスを持ったプロフェッショナルな集団です。

日本だけでなく海外のパブリッシャー様からもご指名をいただき、トゥーンからフォトリアルまで幅広いアートスタイルを実現。ネットワークにも対応したアクションゲームを展開しています。現在はPS5向けタイトルの開発も行っており、ハイエンドなゲーム開発に注力しています。

ソレイユは既存IPのアクションゲームに加え、オリジナルタイトルの開発にも積極的に挑戦していますので、ゲームへの強烈な情熱を持った仲間を募っています!

企業データ


設立日
2008年8月
代表者
岡本 好古
資本金
100,000,000円
従業員数
105名
本社住所
東京都港区芝2-29-14一星芝公園ビル7F
企業URL
https://soleilgamestudios.com/

実績紹介


ニンジャラ

ニンジャラ

以下のタイトルを開発・開発協力いたしました。
・ニンジャラ (ガンホー・オンライン・エンターテイメント様)
・サムライジャック:時空の戦い(Adult Swim Games様/DMM GAMES様)
・NARUTO TO BORUTO シノビストライカー(バンダイナムコエンターテインメント様)

どんな企業?


ディベロッパー 開発中心 経験者が豊富

どんな開発?


コンシューマ PCゲーム アクション

外部リンク


AVAILABLE JOBS
ソレイユ株式会社で現在募集中の求人情報

求人の写真
ソレイユ株式会社
2Dデザイナー

2Dアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。

・キャラクターコンセプトアート制作
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。

【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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ソレイユ株式会社
UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。

・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装

スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。

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ソレイユ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、プロジェクト内のアートチーム統括・監督・牽引、2D/3Dアートのディレクション業務をご担当いただきます。

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ソレイユ株式会社
モーションデザイナー

インゲームアニメーター

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内に登場する人物やモンスターなどのモーション制作を行います。

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ソレイユ株式会社
映像制作

カットシーンアニメーター

カットシーンにおけるシーンのレイアウト、カメラワーク、キャラクターのモーションやフェイシャルアニメーション制作を行います。
また制作されたそれらのアセット類をUnrealEngineに組み込み実装します。

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ソレイユ株式会社
プランナー

ゲームデザイナー(アウトゲーム)

ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。

▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。

▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません

▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。

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ソレイユ株式会社
プランナー

ゲームデザイナー(インゲーム)

ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。


▼アクションデザイン
アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。

▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。
特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。

▼エネミーデザイン
シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。
ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。


その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。

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ソレイユ株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

志望・スキル・経験等を考慮の上、主に下記いずれかの業務に携わっていただきます。

▼アクションプログラム
プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般

▼グラフィックプログラム
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般

▼インゲームプログラム
ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装

▼AIプログラム
AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング

▼UIプログラム
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

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ソレイユ株式会社
その他エンジニア

ゲーム開発サポートエンジニア

ゲーム開発に必要となる社内開発環境・ツール作成等、開発サポートとなる業務に携わっていただきます。

・開発フローの整備
・ファイルサーバー、自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成(DCCツールプラグインの作成)

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ソレイユ株式会社
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

自社オリジナルIPのハイエンド3Dアクション多人数オンラインゲーム『Project EDO』の開発のため、サーバーチーム立ち上げメンバーを募集しています。

・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討、構築
・サーバーに関するコンサルティング業務
・サーバーチームの構築、立ち上げ 等

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ソレイユ株式会社
サウンド

サウンドディレクター

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、開発スタッフや外部の協力会社様と連携しつつ、高いクオリティのゲームサウンドを追求していきます。

・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理
・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成
・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み
・協力会社様や外部クリエイター様との渉外業務

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ソレイユ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。

・アーティストの技術支援
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
・次世代表現の研究/検証

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ソレイユ株式会社
アプリ開発エンジニア

ライティングアーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
ライティングアーティストとして、インゲーム及びカットシーンのライティング業務をご担当いただきます。

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

リガー

UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。

・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発

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