海外事業|STEAM事業アシスタント・viviONの求人情報

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求人ID: 40008

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事務・アシスタント

海外事業|STEAM事業アシスタント


応相談

所属部署と職種
viviONの海外事業部は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスのもと、世界中のユーザーへ日本のコンテンツを届けています。今回募集するのは、世界最大級のPCゲームプラットフォーム「Steam」でのゲーム販売を展開する新規プロジェクトチームです。現在はプロジェクト責任者を含む少人数のメンバーで動かしており、ここからさらに取り扱いタイトルを拡大していくフェーズにあります。
【Steam事業運営アシスタント】 は、獲得したゲームタイトルのリリースに向けた準備全般をサポートするポジションです。プロジェクトメンバーの指示のもと、Steam上での販売ページ(ストア)の登録準備や契約周りの事務処理、プロモーション動画の発注管理などを行います。また、リリース前のゲームを実際にプレイして動作や内容を確認するデモプレイ(プレビューチェック)業務も担っていただきます。事務スキルとゲームへの熱量を活かし、世界中のゲーマーに作品を届ける裏方として活躍してください。
採用背景
現在、当社のSteamパブリッシング事業は、責任者を中心に少人数で運営していますが、今後取り扱いタイトル数が大幅に増加する見込みです。許諾を獲得した作品をスムーズに、かつミスなく世界へリリースしていくために、ストアへの登録作業や契約・素材管理などの実務を一手に引き受け、チームの動きを加速させてくれるアシスタントの方を募集します。
業務内容
Steam販売ページの登録準備・入稿作業(素材やテキストのセットアップ)
契約書締結に関する事務手続き・管理補助
プロモーション用動画やバナー等の制作会社への発注・納期管理
リリース前のゲームタイトルのデモプレイ(動作確認、内容チェック)
その他、プロジェクト運営に関わる事務サポート全般
このポジションの魅力
ゲームの発売に直結する業務: 自分が登録作業やチェックを行ったゲームが、世界中のSteamユーザーの目に触れるため、リリースの瞬間に立ち会える大きなやりがいがあります。
「好き」を活かせる環境: 業務の一環としてリリース前の様々なゲームに触れるため、ゲーム好きの方はもちろん、将来的にゲーム業界やデバッグ業務等に興味がある方には最適な環境です。
グローバル事業への参加: 英語の管理画面やドキュメントに触れる機会があり、急成長するゲームの海外展開の裏側を知ることができます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
基本的なPCスキル(Excel、スプレッドシートへの入力、チャットツールの使用など)
細かい作業を正確に遂行できる事務処理能力
ゲームコンテンツ、特にPCゲームやSteamに対する興味・関心
スムーズな報連相ができるコミュニケーション能力
< 望ましい経験/スキル >
Steamを利用してゲームをプレイした経験
ゲームのデバッグやテストプレイ、品質管理の業務経験
RPGツクール、Unityを中心としたゲームエンジンの使用経験
英語に対する抵抗がないこと(Steamの管理画面や一部ドキュメントで使用するため)
Photoshopなどの画像編集ツールの基本操作スキル 事務職や営業アシスタントとしての実務経験

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
月給 190,000 円 - 240,000円
上記の月給額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、寸志2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。
寸志:年2回(6月・12月)
※標準1ヶ月/回
昇給:年1回(4月)
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
休日・休暇
年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
福利厚生
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他
【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当

選考方法


書類選考 → 1次面接 → オファー面談
※1 場合によっては面接が増えることもあります。

株式会社viviON


インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

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株式会社viviON

人事

人事|HRBP

所属部署と職種
当社の人事部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、事業拡大と成長を続ける当社に必要な人材を採用し、事業目標達成に必要な盤石な組織基盤を作ることです。優秀な人材を外部から採用し、将来的にはHRBP(Human Resources Business Partner)として各事業の人事参謀となり、事業目標の達成に伴走する役割も担います。
【リクルーター/HRBP】 は、当社の事業成長の生命線である採用活動を推進・品質向上させるとともに、将来的にはHRBPとして、担当事業部の人材育成や組織開発まで深く関与し、事業部マネージャーの人事参謀役となるポジションです。具体的には、エージェントディレクション、採用管理のPDCA実践、新規採用ニーズへの対応(人物要件ヒアリング・求人作成)といったコア業務を担います。HRBP体制へのシフト後は、採用状況や人件費などのレポーティング、残業平均やエンゲージメントサーベイを用いた部署状況の可視化、育成施策の検討など、幅広い人事領域のデータ分析と施策提案を通じて、事業部と他のコーポレート部門とのハブとなります。
採用背景
現在、当社の事業は成長途上にあり、継続的な事業拡大のために必要なリソース(特に人材)の確保が急務となっています。しかし、採用数や求人数の多さと、現状の採用チーム人員数が釣り合っておらず、採用活動以外の人事業務や改善活動に充分に着手できていません。そのため、採用活動の推進リソースを強化するとともに、将来的にHRBPとして機能できる能力の高い人材を増員することで、人事組織のアップデートと事業伴走体制の構築を目指しています。
業務内容
採用活動の推進と品質向上
担当事業部の採用ニーズに対する人物要件ヒアリングと求人作成
エージェントディレクション
採用管理(採用アシスタントと連携したオペレーション遂行とPDCAの実践)
オンボーディング業務
入社オリエンテーションやフォロー面談の実施
HRBP候補としての活動(移行後を見据えた準備・一部実践)
担当事業部との定例ミーティングへの参加とレポーティング
採用状況や人件費の共有
残業平均やエンゲージメントサーベイを用いた部署状況の可視化
育成施策の検討など
担当事業部の情報を関係するコーポレート部門(労務、組織開発など)へ連携
このポジションの魅力と難しさ
魅力
事業成長の最中にある一定以上の規模感と資本力のある会社で、HRBPとして事業伴走ができる(2026年4月以降予定)
様々な職能の採用を大量に回しており、リクルーターとして経験の質と量が積みやすい
ミッション達成のための施策提案がしやすい環境ではあり、自らのアイデアを反映させやすい(組織として前例には特に囚われていない)
担当する部門の採用手法に関する裁量が大きく、試行錯誤しやすい
難しさ
純粋に採用の物量が多い
(本質的には)施策の立案を求められるため、思考体力や課題解決志向が求められる
企画の強度(裏付けや必然性など)が必要で、ディスカッションやレビュー/フィードバックに耐性を要する
一定以上の自律性/自走性が求められる
応募条件
< 必要な条件/経験 >
下記いずれかの経験
事業会社での中途採用の実務経験3年以上
コンサルティングや企画営業の実務経験3年以上
課題発見-定義から、解決策を企画・実行した経験
様々なステークホルダー(事業部マネージャー、経営層、エージェントなど)と円滑なコミュニケーションを取り、調整した経験
< 望ましい経験/スキル >
エージェントコントロール、採用KPI管理、進捗管理など、採用活動を一気通貫で推進した経験
採用業務だけでなく、人材育成、組織開発など、人事の幅広い領域での実務経験
組織や人に関するデータを収集し、分析・可視化することで、具体的な施策に落とし込んだ経験

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株式会社viviON

経営企画

経営企画|FP&A

所属部署と職種
viviONの経営企画部は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、経営資源の最適化と事業成長の加速をミッションとしています。経営企画チームと経理チームが連携し、正確な財務情報と戦略的な分析を通じて、経営層の迅速かつ的確な意思決定を支えています。対面でのコミュニケーションを大切にする風土があり、チーム一丸となって経営課題に取り組む環境です。
【財務計画・分析担当】 は、経営層と現場をつなぐ架け橋となり、データ分析に基づいた客観的な視点で意思決定を支援するポジションです。まずはP/L管理などの定型業務を通じて事業理解を深め、将来的には各事業部のパートナーとして、課題解決や成長戦略の提案を行っていただきます。数字を通じて事業の「今」を可視化し、「未来」を創るための羅針盤として、会社の成長を裏側から支える役割が期待されます。
採用背景
当社は複数の事業を展開し成長を続けており、変化の激しいエンタメ業界において、より迅速かつ精度の高い経営判断が求められています。経営層が正しいデータに基づき最良の意思決定を行えるよう、予実管理体制の強化やKPIモニタリングの精度向上が急務となっています。現在、少数精鋭で運営しているチームにおいて、事業と数字に真摯に向き合い、共に会社の成長エンジンとなってくれる新たなメンバーを募集し、組織基盤を強化したいと考えています。
業務内容
P/L(損益計算書)を中心とした予実管理、財務数値の集計・分析
経営会議、取締役会など重要会議体に向けた資料作成支援
事業部向け月次レポートの作成とKPIモニタリングの実施
全社および部門別予算策定のサポート
業務プロセスの効率化提案および改善活動への参加
このポジションの魅力
経営視点の習得: 経営会議資料の作成などを通じて、経営層の視点や意思決定プロセスを間近で学ぶことができ、視座を高められます。
事業貢献の実感: 単なる集計作業にとどまらず、数値分析から課題を発見し、現場や経営層へ提案することで、事業成長に直接寄与できるやりがいがあります。
チームワーク重視の環境: 週2回のリモートワークを取り入れつつも、基本は対面でのコミュニケーションを重視しており、孤立せずチームで相談しながら業務を進められる安心感があります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
経営企画または類似部署(経理・財務・事業管理等)での予実管理や計数管理の1年以上の実務経験
社内外の関係者と円滑に連携できるコミュニケーション能力
客観的な数値に基づいて論理的に物事を考えられるスキル
日商簿記2級程度、または同等の会計知識
< 望ましい経験/スキル >
全社・部門横断的な管理系プロジェクトへの参加・推進経験
ExcelやBIツールを用いたデータ集計・分析スキル

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株式会社viviON

テクニカルディレクター

VTuber|3Dエンジニア・テクニカルアーティスト

所属部署と職種
viviONの経営戦略部VTuber部門では、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、VTuberプロダクション『あおぎり高校』の運営を行っています。音響制作や動画制作、タレントマネジメントなど、グループ全体で培ってきたエンタメ事業の知見を活かし、VTuberの活動を加速させ、新たな分野への展開を推進しています。
【3Dエンジニア・テクニカルアーティスト】 は、3DモデルやステージのUnityへの組み込みを中心に、モデル調整や制作を担うポジションです。PMXからFBXへのコンバート、MotionBuilderでのリグ調整、Unity上でのセットアップやC#スクリプトによる挙動制御など、技術的な側面からVTuberの表現を支えます。単なる作業だけでなく、新しい手法の模索や技術的な課題解決を通じて、クリエイティブな挑戦と安定した運営の両立を目指していただきます。
採用背景
現在、部門責任者・マネージャーの下、計45名体制でプロダクション運営を行っていますが、事業拡大に伴い、スタジオ・技術・モデル周りの調整を行うテクニカルチームの強化が急務となっています。更なるクリエイティブな挑戦と安定した運営を両立させるためには、現在のマンパワーでは不足しており、既存ツールの標準機能だけでは対応しきれない場面も増えています。VTuberの可能性を最大限に引き出し、新たなエンタメ体験を創造するための技術基盤を支える中核メンバーとして、共に業界の発展を目指してくださる方を募集します。
業務内容
MMD形式(.pmx)からFBX形式への変換・最適化
MotionBuilder上でのフルトラッキング対応用のリグ調整・スケルトン構築
Unityでのアバターセットアップ(マテリアル設定、アニメーション接続、表情制御など)
MagicaCloth2を用いた物理挙動の設定
Unity上での制御用C#スクリプトの調整・導入およびデバッグ
VTuber企画の収録、LIVE配信時のオペレーター業務
新しい技術手法の模索・吸収と業務への導入
このポジションの魅力
技術でエンタメを創る実感: 3Dモデルのセットアップや物理演算の調整など、自らの技術がVTuberの動きや魅力に直結し、ファンの熱狂を生み出す瞬間に立ち会えます。
柔軟で自律的な働き方: 週3日程度の出社とリモートワークを併用し、実働7時間(休憩1時間)という環境で、成果重視の柔軟な働き方が可能です。
キャリアの拡張性: 得意分野や希望に応じて、スタジオ・配信技術への領域拡大や、3DCG制作への特化など、VTuber事業の中で幅広いキャリアパスを描くことができます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
PMX形式のモデルをBlenderなどを用いてFBXへ変換するスキル
Autodesk MotionBuilderを用いたリグ・スケルトン編集経験
Unityでの3Dアバターセットアップ経験(マテリアル、ボーン、アニメーション制御含む)
C#によるUnity拡張や挙動制御スクリプトの実装スキル
MagicaCloth2を用いた物理挙動設定の実務経験
OptiTrackなどのフルトラッキング用スケルトンの構造理解と適用経験
※本ポジションの応募には ポートフォリオの提出が必須 となります。
< 望ましい経験/スキル >
VTuberプロジェクトにおけるアバター制作・運用経験
VRM、glTFなどの3Dフォーマットの理解
Gitによるプロジェクト管理経験
表情制御(ブレンドシェイプ)の細かな設定・スクリプト対応経験
新しい技術や手法に対する高い探究心

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NHN PlayArt株式会社

その他

〔JP〕カフェスタッフ・バリスタ(COMICO ART HOUSE YUFUIN)

■COMICO ART MUSEUM YUFUINについて
COMICO ART MUSEUM YUFUINは、NHNグループ初のオフライン施設として高水準の文化芸術をより多くの人々と共有できるような文化の場を目指し開館しました。
■COMICO ART HOUSE YUFUINについて
隈研吾建築と現代アート、由布院の自然を一度に堪能できる温泉別邸【COMICO ART HOUSE YUFUIN】 全2棟の客室は、それぞれ「土」「竹」の自然素材をテーマに冠した、素材の持つ可能性を感じる空間です。 ご滞在中は隣接する現代美術館【COMICO ART MUSEUM YUFUIN】にて 日本を代表する現代アーティストである奈良美智、村上隆、杉本博司などの作品を存分に堪能することができます。
【施設の詳細はこちら】
https://www.camy.oita.jp/comicoarthouse
【仕事内容】
COMICO ART MUSEUM YUFUIN内、美術館2階ラウンジにて運営するカフェの管理・運営全般をお任せします。
2025年10月にオープンしたカフェの成長・安定運営を担うポジションです。
オーナーとなりカフェの運営管理を裁量持って担当できます。
具体的には、カフェのオープン準備から営業終了までの店舗運営全般、
資材・原材料の仕入れに関する稟議申請および支払い管理、売上・コストの分析などを行っていただきます。
また、カフェの企画立案や新メニューの開発提案など、運営改善に関するアイデアを主体的に実行できる環境です。
さらに、コーヒー豆の選定を含む品質管理、サービス向上のための運営施策立案など、
管理運営サービスとしてカフェに関わる業務全般を幅広く担当していただきます。
【おまかせしたいこと】
・COMICO ART MUSEUM YUFUIN内カフェの管理・運営全般
・カフェのオープン準備から営業終了までの店舗運営業務
・接客・ドリンク提供を含むホール業務全般
・資材・原材料の仕入れ管理、稟議申請および支払い対応
・売上・原価・コストの分析および数値管理
・コーヒー豆の選定および品質管理
・カフェの企画立案、運営改善施策の実行
・新メニューの企画・開発・提案
・サービス品質向上のための運営体制づくり
美術館と宿泊施設の運営業務を全員で連携しながら一緒に進めます。
お客様の満足度向上、施設の価値を高める為の様々なチャレンジが出来ます。

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合同会社EXNOA

営業

商品企画営業/スクラッチ事業部_IPビジネスグループ

事業概要
■DMMが展開する60以上のサービスの中でエンターテインメント&EC本部では、
エンタメコンテンツを中心に複数事業を展開しています。
今回の募集ポジションは業界最大規模のオンラインくじサービス「DMMスクラッチ」の
作品の新規開拓、商品企画から製造管理までの業務を担当する商品企画営業ポジションの募集になります。
▼DMMスクラッチ
https://scratch.dmm.com/
<DMMスクラッチ取り扱いジャンル一覧>
▼ライセンス商材
アニメ/漫画/YouTuber/VTuber/アイドル/タレント/2.5次元舞台/アーティスト
募集背景
ライツ事業部/スクラッチグループでは、アニメ・漫画・ゲームを中心としたキャラクターグッズの制作・販売を行っています。
昨今のオンライン需要の高まりを受け、DMMスクラッチは高い成長率で拡大しているビジネスの一つです。
さらなる売上の拡大をミッションとして、商品企画営業担当を募集します。
現状の展開に捉われず、多角的なコンテンツ展開をするにあたり、常に新しい商品や流行などをリサーチし、
“売れる商品”を企画してくれる新たなメンバーを募集します。
業務内容
ライツ事業部/スクラッチグループでは、1枚から購入できるはずれなしのオンラインくじサービス「DMMスクラッチ」の企画/運営を行っており
今回のポジションでは、キャラクターグッズの企画立案から、制作・納品まで一連の業務をお任せします。
また、DMMスクラッチでしか手に入らないオリジナル商品やブランドを企画・考案していただたり、
商品の企画から納品までトータルで携わることができるので、ただ作るだけではない大きな裁量権があります。
近年はアニメ・漫画だけではなく、音楽アーティスト・スポーツチーム・Youtubeクリエイターなどジャンルを広げており、
ご経験によっては複数ジャンルの仕事に携わることが出来ます。
▼具体的には・・・
・版権元とのライセンス交渉を行い、商品化の許諾を獲得
・キャラクターグッズの企画・制作の進行管理
・商品展開のスケジュールと製造・コスト管理
・販売広告のディレクション業務
・許諾契約書や申請依頼などの管理業務
など
ポジションの魅力
①裁量の大きさ
作品の開拓から、企画、製造まですべて行っていただきますので、1つの案件をプロデュースしていただきます。商品作りに一気通貫で携われるのがこのポジションの魅力です。
※未経験領域は上席社員が伴走しながら伝達いたします。

②得意分野を活かしエンターテインメントに携われる
アニメ、漫画、2.5次元のコンテンツを中心に商品展開してますが、新規ジャンルへの開拓も積極的に行っています。
自分の得意分野を活かし、新しいコンテンツを生み出すことができます。

③DMMならではの規模でチャレンジできる
取り扱い商材が幅広いため、1つの商材/タイトルだけではなく様々なジャンルに挑戦可能です。DMMのブランドを活用し様々なジャンルに挑戦が可能です。

④残業は少なめ
何かと忙しいこの業界ですが、当社では月間残業時間は20H以下となっております。好きを仕事にしつつライフワークバランスも重要視できます。
チーム体制
??スクラッチグループ:16名
└営業:5名
└業務サポート:5名
└商品企画営業:4名
└マーケティング担当:2名
??男女比1:1
??年齢:20代後半~30代前半

求人写真

株式会社エイチームホールディングス

営業

Qiita ストラテジックアドセールス リード

この求人案件の募集は終了いたしました

Qiita広告営業業務(既存クライアントのフォロー、追加提案)
Qiitaでは既に多くの大手企業と継続取引を行っています。大手企業を含めた様々な規模の既存クライアントのフォロー業務や新たなソリューションの提案をお任せします。
利用企業に対するプロモーション最適化の支援
新規取引先に関しては主にお客様側からの問い合わせに対応する形で開拓を行います。新規問い合わせがあった企業に対するヒアリングと最適なソリューションの提案をお任せします。
Qiitaブランドを活用した新たな事業・商品企画
過去にはQiitaで蓄積したデータを活用したDSP(他社と協業で開発)、スポンサーを付けた形でのHackathon開催、企業とタイアップしたウェビナーなど様々な新しい形のメニュー開発を営業メンバー主導で行ってきました。パートナー企業の意見やクライアントのニーズを参考にしつつ、新規広告商品や新たな事業の構築をお任せします

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