【LogicLinks】サーバーサイドエンジニア・Cygamesの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 36554

サーバーエンジニア

【LogicLinks】サーバーサイドエンジニア


応相談

自社で運営するWebサービス開発です。
PC・スマートフォン用サービスの開発・運用を行います。

※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません)

株式会社LogicLinksは創業10周年迎えます。
MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。

応募条件


必須スキル・経験
・LAMP環境でのWebサイト開発の実務経験 3年以上
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
優遇スキル・経験
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・スマートフォンに対応したWebサイトの開発経験
・Ajax、HTMLを用いたWebサービス開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・MySQLなどのDB設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・チームとしての開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自らアイディアや提案を進んで話せる方
・エンジニアとして自主的に技術やサービス知識の習得を能動的に行える方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
年俸制
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタートの場合もございます。
上記には、月30時間の時間外手当および月6時間の深夜手当を含みます。
勤務地
東京都渋谷区渋谷2丁目12-4 ネクストサイト渋谷ビル
※リモートワーク実施中(関東、関西のみ)
勤務時間
10時~19時(休憩60分)
ただし、水曜日は10時~14時(休憩なし)10時~19時(休憩60分)
ただし、水曜日は10時~14時(休憩なし)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇
福利厚生
■保険各種
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

■福利厚生
・健康診断、各種予防接種

 ・家賃補助制度(正社員のみ)
  1段階目:2駅ルール範囲内居住で毎月3万円支給
  2段階目:勤続3年で会社半径480m以内居住で毎月10万円支給
  3段階目:勤続5年でどこに住んでも毎月3万円支給
  ※各段階は重複しません、支給金額が高いものが適用となります

 ・社内懇親会
  ・会社全体で社内にて毎月実施
  ・所属部署毎に定期的に実施
  ※懇親会は業務時間に含めているため17時から開始

 ・通信料補助
  LinksMate契約で毎月支給

 ・毎週木曜日は朝パンDay
  毎週月曜日はオフィスに各種パンが届いています

 ・毎週木曜日は整体Day
  事前希望制で業務時間中に整体を受けることができます

 ・オフィス向上費支給制度
  毎月1万円、自分の仕事環境に使える補助金制度

 ・社内にあるものは自由に利用可能
  ・無料飲料自販機
  ・無料冷凍食品
  ・最新ダーツマシン(VSPhoenixX)
  ・シアタールーム(各種ゲームも揃えてあります)
  ・トレッドミル、スーパーブレード

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社Cygamesで募集中のその他求人情報

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株式会社Cygames

AIエンジニア

【CySphere】ゲームエンジン/ゲームAIエンジニア

こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
ゲームキャラクターAI用のシステム開発
ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発

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株式会社Cygames

ゲームプロモーション

海外プロモーション担当/東京

仕事内容
Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
具体的な業務例
Web広告の出稿業務全般
SNSを活用したキャンペーンプランニング
デジタル広告などのマスプロモーションの企画立案、実行
広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション
各種施策におけるメディアバイイング
プロモーション施策の効果分析
社内外との折衝、調整業務

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株式会社Cygames

事業企画

ライセンス事業/海外取引経理担当/東京

仕事内容
英語圏・中華圏の取引先への対応を含む、部内経理の業務をお任せします。
海外取引先に対する商品化権のライセンス許諾にかかる売上計上、請求書類作成
海外取引先に対する商品化権の契約書締結業務
権利使用料分配資料作成、支払手続
各種実績集計(Excelデータ・関数使用)
月次計数管理(部内債権・債務管理)
月次計上にかかわる部内業務設計

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株式会社サムライ・ソフト

ゲームプログラマー

【サムライブロックチェーンゲームズ】クライアントエンジニア(エンジニア未経験者)

ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
<メイン業務>
◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア
・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発

<サブ業務>
◎ディレクティング
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝

◎企画
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

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株式会社クリーチャーズ

ゲームプログラマー

ビルドエンジニア

【業務概要】
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。
【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
【主な開発言語】
Python、C/C++、C# 等

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株式会社アプリボット

Unityエンジニア

【社員】ゲーム開発エンジニア_ハイブリットカジュアルゲーム事業(第二新卒可)

職務内容

iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。

▼業務詳細
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

募集背景

アプリボットでは、強力なIPを軸に世界的ヒットを目指す「AAA戦略」に基づく大規模開発に加え、「ハイブリッドカジュアルゲーム」の開発にも注力しています。これまでに培ってきた開発ノウハウを活かし、世界中のユーザーに楽しんでいただけるプロダクトを継続的に創出していくため、クオリティとスピードの両立を実現する開発体制のさらなる強化が必要となっています。こうした背景から、事業成長を支える新たなメンバーを募集しています。
※カジュアル面談からのスタートも歓迎しております。

ポジションの魅力

少人数・短期間での開発を通じて、幅広い経験を積むことができます。少人数だからこそ、企画から開発まで一気通貫して携われ、様々な機能実装を経験できるため、携わったメンバーは広く成長ができる環境です。弊社には「AAAタイトル」の開発で培ったノウハウもあるため、その知見を活かし、品質にこだわりながら開発ができるシナジーもあります。

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

開発ツール

・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例  
 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
・AI系ツール
 Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

参考ページ

・アプリボットテックブログ
https://zenn.dev/p/applibot_tech
・技術支援制度
https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/?contents_type=1151
・カジュアル面談のご案内(ハイブリットカジュアルゲームに携わる魅力)
https://creator.game.cyberagent.co.jp/archives/11160

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