求人ID: 35018
応相談
アミューズメント事業部の企画開発する製品のハードウェア開発業務。
アミューズメント筐体の企画から構想検討、開発、試作、量産までの一連のハードウェア開発に関わって頂ける仕事です。
企画、ソフト開発、デザイン、営業チーム、協力会社とコミュケーションを取ながら、アミューズメント筐体を作り上げていく業務です。
【職務詳細】
・企画内容からの基本構想設計
・開発計画策定、開発管理
・電気、機構設計
・製造段階での技術支援
ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。
【当ポジションの魅力】
裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。
新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。
チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。
【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。
職務内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、効果音制作を中心としたサウンド制作全般をお任せします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上に引き上げる音作りを担っていただける方を求めています。
■職務内容詳細
・効果音(SE)制作
・ジングル制作
・音声収録~編集
・音質、音圧調整
・MA制作
・実装およびデバック業務
・サウンドシステム設計
・外注管理業務 等
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます
・社内防音室完備のため、落ち着いて業務に集中いただけます
・制作した音がすぐに多くのユーザーに届き、リアルなフィードバックを得られます
・エンジニア・プランナーなど多職種と連携したチームでのものづくりができます
使用ソフト/ツール
■DAW・ソフトウェア
Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc.
■開発エンジン
Unity / Wwise / Godot
■音源・プラグイン
Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc.
■効果音素材
Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD
■ハード
RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc.
応募資格
【必須スキル・経験】
・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上
・DAW(ProTools/Logic/Reaper等)、シンセサイザー、波形編集ソフト(WaveLab等)などの実務利用経験
・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲームサウンドの制作経験(コンシューマー・アプリ問わず)
・フォーリー収録や楽器演奏ができる方
・BGM、ジングル制作の経験
・サウンド制作における外注管理経験
・ゲームサウンド全体のディレクション経験
・サウンドミドルウェア(Wwise/ADX2)の使用経験
【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方
・スピード感を持って業務へ取り組める方
・チームメンバーのフィードバックを真摯に受け止め、より良い音を追求できる方
・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方
※応募書類について
作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK)
AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。
選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。