コミック編集・スクウェア・エニックスの求人情報

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求人ID: 31652

映像クリエイター・編集・コンポジッター

コミック編集


応相談

〇業務内容
■当社発行のコミック雑誌・Web雑誌・マンガアプリの編集および運営に関わる業務全般を担当いただきます。
・作品の企画、プロデュース
・作家発掘
・担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定などの検討)
・担当作品のコミックス化

■ご経験、適性を勘案し、以下いずれかの編集チームに決定いたします。
・少年ガンガン
・ビッグガンガン
・ヤングガンガン
・ガンガンJOKER
・ガンガンONLINE
・マンガUP!
・Gファンタジー
・ガンガンpixiv

〇仕事の面白み
ジャンルを問わず、エンタテインメントとして幅広いジャンルの面白い作品を読者へ届けること。
また、市場の変化を捉え、従来のやり方に捉われず、新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くの読者に届く可能性を拡げていくこと。
その両方を追求し、実現できる編集部を目指しています。
その第一線で、自分の能力を試し、幅広い業務経験をつけることにより、編集者としてのキャリアをより強く築くことができます。
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアやアクションによって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
何よりも、自身が面白いと信じた作品を作家とともに立上げ、人気を得ることは、この仕事の最高の面白さです。

応募条件


必須スキル・経験
■コミック編集経験2年以上
■コミック編集未経験の場合でも、以下いずれかに該当する方も、ご応募可能です。
・ライトノベル編集経験者
・雑誌グラビアページの経験が1年以上ある経験者
・コミック、ライトノベルの販売(書店員等)
・営業・宣伝経験者
・IT業界での実務経験3年以上(インターン期間を含む)の方

※以下経験者優遇
・コミック編集経験3年以上の方
・担当漫画作品の単行本発売経験のある方
・WEBコミックス誌での編集経験者
優遇スキル・経験
・マンガ、アニメを中心としたエンタテインメントに対する強い関心
・コミック(WEBコミックや同人コミックを含め)、作品・作家に関する知識
・コミュニケーション能力

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
勤務時間
フレックス(コアタイム無)
※所定労働時間7時間30分
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日・休暇
土曜日、日曜日
国民の祝日
国民の休日
年末年始
年次有給休暇(入社月によって変動)
慶弔休暇
など
福利厚生
交通費支給
社会保険完備
健保組合保養所
健康診断

上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

選考方法


応募にあたって
履歴書・職務経歴書以外に、下記の提出をお願い致します。
いずれも、書式は問いません。
■コミック編集経験をお持ちの方
・これまでに立ち上げた作品タイトルと部数の一覧を職務経歴書にご記入ください
■コミック編集未経験の方
・コミック業界に対する考察と、コミック編集として当社でやりたいことをA4、~3枚程度の企画書にまとめ、ご提出ください
■希望する編集チームがある場合は、参考までに履歴書の備考欄にご記入ください
※ただし、必ずしもご希望の編集チームへの配属をお約束するものではありません

株式会社スクウェア・エニックス


ゲーム/アミューズメント/マガジン&ブックス/アニメ/ミュージック/オフィシャルショップ/オンラインサービス/その他

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株式会社スクウェア・エニックス

その他エンジニア

グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC・モバイル)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部
・第三開発事業本部
・第四開発事業本部

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株式会社スクウェア・エニックス

プロジェクトマネージャー

IT部門運営・予算管理担当

業務内容
スクウェア・エニックス情報システム部は、事業に関わる様々なIT環境の管理運営責任をもっている部門となります。
従業員が利用する端末やネットワーク、グループウェアなどのコーポレートから、ゲーム開発/デザインに特化した開発環境、また、ファイナルファンタジーXIVやドラゴンクエストXなどオンラインタイトルの海外含めた商用系など広い範囲でインフラの導入/運用を担っています。
非常に守備範囲が広く、スピード感のもとめられる中で、IT投資の管理/整理、契約業務、社内外の各種調整、経営層向けのレポート/説明、部門横断のプロジェクトマネジメントなど、IT運営を行う上での投資管理を行う中核的な役割を担当していただきます。
<具体的な業務内容>※他メンバーと協業して対応頂くことになります。
・ IT部門の予算策定、予実管理
・ IT投資実績データ整理/分析、按分対応
・運営サポート業務 ※月間数百件の調達処理に関するサポート
- 調達業務(稟議、購入、請求書処理、契約対応)
- 人員管理、その他部門運営に関する庶務業務
・社内の各部署/PJに対する各種調整・連絡業務
・CIOやCFO、CEOに向けたレポートや報告書の作成
・部門横断のプロジェクトマネジメント
この仕事の面白み
各種ゲーム開発/オンラインタイトルなどのインフラ導入を進める上で事務方の立場から広く関わることができます。
膨大なデータを用いた分析や各種レポート作成を行いますのでレポーティング能力、ドキュメンテーション能力、ファシリテーション能力が向上します。
作成したレポートや報告資料を、マネジメント層に対して直接レポートを行う機会も多いです。
事業会社のバックオフィス機能との連携機会も多く(特に経理や法務)、それらにまつわる知識も身につきます。
幅広くIT投資に関わる事案に触れる機会が多いため、事業戦略に直結した業務貢献を感じることができます。
必要なスキルと経験など
企業会計に関する基本的な知識(商業簿記3級~初級程度)
上級レベルのExcelスキル(関数、ピポットテーブルを使いこなし、レポーティングができるレベル)
数字分析を用いた業務改善等のご経験
他部署を巻き込んだ社内調整業務のご経験
あると望ましいスキルと経験など
IT関連企業における業務経験(日常的にIT用語を耳にしますので、それらをある程度ご理解いただいていると業務理解が早いです。)
プロジェクトマネジメントのご経験
業務改善の企画・立案をご自身で行い、実際に実行されたご経験(AI機能等を活用した効率化の経験など)
契約に関する基本的な知識・経験(ご経験がなくても一からお教えします。)
英語力(会話は流暢に出来なくても問題ありません。英文契約書の読解や海外とのメール出のやり取りが可能なレベルで可です。)

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株式会社スクウェア・エニックス

インフラエンジニア

コーポレートインフラエンジニア

業務内容
スクウェア・エニックス・グループ会社における従業員向けITサービス担当グループのエンジニアとして、WindowsやAzure環境といったMicrosoft製品を中心とした様々なITインフラ(認証・生成AI・ゲーム開発・仮想化基盤等)の設計・構築・運用業務を担当して頂きます。

具体的には
EntraIDおよびActive Directoryに関する設計・構築・運用
業務要件に応じたオンプレミス環境やクラウド環境(Azure,Google Cloud,AWS)のインフラ設計・構築・運用
業務効率化・高度化のためのITインフラの改善

この仕事の面白み
『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』などのスクウェア・エニックスのゲームに、開発者をサポートするかたちで関わることができます。
個人に任される裁量が大きく、自身で主体的に考えて行動することが求められるため、意見を発信しながらこれまでの構築技術・経験を活かし、多種多様な企画・構築の経験を積むことができます。
自身が働く企業のITインフラに携わることになるため自身が設計・構築・運用しているモノに対するユーザの反応をダイレクトに感じることができ、やりがいを得られます。

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株式会社Trys

イラストレーター

【派遣/業務委託】イラストレーター(背景/美術)【2DCGデザイナー】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、
イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。
■詳細
・背景デザイン :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当
アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

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株式会社ミラティブ

2Dデザイナー

【業務委託/派遣】アバター2Dデザイナー

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発 / 運営を行っています。
スマホ1台、わずか数タップで配信できる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、配信者のSNSとして成長しております。会社としては、2018年にDeNA社からMBOする形で創業してから着実に成長を重ね、社員数は約150名となり、2025年には東証グロース市場への上場を果たしました。
Mirrativでは「エモモ」と呼ばれるアバター機能を使い、顔出しナシでゲーム配信ができます。
「エモモ」は、Mirrativ内での「もう一人の自分」としてコミュニケーションの要となる存在です。ユーザーそれぞれが「エモモ」で個性を表現することで、コミュニケーション促進の一助としてユーザーに受け入れられています。
「エモモ」アイテムは売上に直結する重要コンテンツでもあります。より多くのユーザーさんに「ほしい」と思っていただけるものを制作していくため、人員を強化いたします。
↓詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください。
仕事内容
Mirrativ内のアバター機能「エモモ」の衣装やアイテムなどのデザイン
新規衣装やアイテムの制作
既存衣装やアイテムのバリエーション展開
その他細やかなアイテムのデザインもお任せします
▼参考画像
求めるスキル / 人物像
MUST
キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上
三面図の制作経験
PhotoshopやIllustrator,Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験
企業での就労経験がある(有期雇用可)
3D化された2Dデザインを行ったことがある(個人制作でも可能)
WANT
論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力
リアルファッショントレンドへの知見・興味関心
アートディレクター経験
アバターサービスでの衣装デザイン経験
3Dデザインへの知見
版権物、他社IPなどを取り扱ったデザイン制作の実務経験
過去1つの企業に2年以上在籍した経験
ミラティブで働く魅力/得られる経験
フルリモートのため、柔軟な働き方が可能です。希望に沿ったPCや周辺機器を支給し、パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。
3Dのアバターサービスなので、2Dイラストだけでなく、3Dデザイナーと協業し3Dデザインの知識を身に着けることも可能です。
ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う『Mirrativ』ならではです。リアルタイムで徹底的にユーザーに向き合える環境です。
PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良のモノ創りを目指すことができます。
一緒に働く仲間
アバターアイテム制作チームの2Dデザイナーは業務委託や派遣メンバーも含めると20名超えの規模です。それぞれが衣装デザインなど専門領域に対して責任を持って取り組んでいます。
選考について
【業務委託の場合】
スキルシートチェック
※ポートフォリオ提出必須(後述)

面談1次(60分)

面談2次(60分)

内定
【派遣の場合】
スキルシート確認
※ポートフォリオ提出必須(後述)

顔合わせ(最大90分)

内定
※ポートフォリオについて、以下の内容が必ず記載されているものでお願いいたします。
衣装制作とその三面図
頭身の高いキャラクターのみ。SDキャラなどはNGとなります
オリジナル創作要素のあるデザイン、イラスト
ファンアートや企業イラストのみはNGとなります
工数と担当箇所
完成までの時間、ラフ、線画など
直近の制作物
数年前のデザインばかりですとマッチ度が測りづらいためです
最後に
ただ着るものだった「衣」の役割が変わり、「ファッションデザイン」の歴史が本格的に始まったのは意外にもわずか150年ほど前だそうです。いまでは、人々は当たり前のようにファッションでアイデンティティを表現しています。
同じように、近い未来、人々は当たり前のように「アバター」を着こなしていることでしょう。
それは、性別や容姿、コンプレックス、物理的な制約など、何にも縛られず自分たちのアイデンティティを自由に表現し、世界中の人たちとコミュニケーションをとる未来。
そんな未来の当たり前を作り、「人のあらゆる可能性」を開放するー。
「エモモ」はそんな想いを込めて、日々デザインされています。
少しでも共感する点がございましたら、ぜひご応募ください。
↓3Dデザイナー向けの資料ですが、エモモの世界観などはこちらをご覧ください

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株式会社Cygames

イラストレーター

イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京

仕事内容
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
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