求人ID: 42191
UI/UXデザイナー NEW!
300万円~400万円
【募集背景・ミッション】
AIソリューションの受託開発や自社プロダクトの拡大に伴い、UI/UXや画面設計を専任で担うデザイナーを募集します。現在は1名の専任デザイナーが活躍していますが、案件の増加に伴い、品質とスピードの両面でさらに体制を強化したいと考えています。入社後は、受託案件・自社プロダクトのUI/UXデザインを中心に、顧客に「使われる」AIアプリケーションの体験品質を高めていただきます。入社後は、受託案件・自社プロダクトのUI/UXデザインを中心に、顧客に「使われる」AIアプリケーションの体験品質を高めていただきます。
【業務内容】
・受託開発案件(Webアプリ、AIチャット/RAGアプリ等)のUI/UX設計、画面デザイン、ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成
・自社プロダクト(DAIVERSE等)のUI/UX改善、デザインシステムの整備
・顧客ヒアリング・要件定義への同席、ユーザー視点での画面要件の整理
・Figma等を用いたエンジニアへのデザイン受け渡し、実装後のデザインレビュー
・提案資料・営業資料・サービス紹介資料、Webサイト・LP等のビジュアル制作
・経験に応じて、HTML/CSS等によるフロントエンド実装の一部
【このポジションの魅力】
AI×デザインで、顧客に「使われる」プロダクトを上流からつくるポジションです。
・100%プライム・エンド顧客との直接取引のため、顧客と対話しながら要件段階からUI/UXに関われます
・Microsoft Foundry/Azure等を活用したAIアプリケーション開発にデザイナーとして携われます
・受託案件と自社プロダクトの両方に関わり、幅広い領域でデザイン経験を積めます
・事業開発部のデザイン機能の中心として、デザインプロセスや仕組みづくりから裁量を持って担えます
■仕事の概要
お客様の課題をクラウドの技術で解決するご支援をする仕事です。
クラウドインフラの設計・実装・運用から、Webアプリケーションのバックエンド開発まで、インフラからアプリまでを一貫して担当し、スムーズな運用をサポートいただきます。
■主な業務内容
・クラウドインフラの設計・実装・運用
・Webアプリケーションのバックエンド開発
・お客様のインフラ構成、アプリケーションの課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成、アプリケーション設計の提案
・PaaS構成での設計・構築・運用
・コスト削減に向けた運用・設計の提案、実施
・DevOps導入支援
・カスタマーサポート(CS)業務
などをお任せします。
【補足】
・インフラとアプリの両方を担当:Webアプリのバックエンド開発から、クラウド上でのシステム基盤の構築まで幅広く携わります。
・課題解決と提案:お客様のシステムを分析し、最適なインフラ構成や運用方法、コスト削減策を提案します。
・一貫したサポート:インフラからアプリまでを一貫して担当し、スムーズな運用をサポートします。
【この仕事で身につくスキル・キャリアパス】
・Azureでのインフラ設計・構築・運用スキルを、実務を通じて幅広く習得できます。
・インフラとアプリ(C#でのバックエンド開発)の両方に携わるため、フルスタックに対応できる市場価値の高いエンジニアを目指せます。
・PaaS構成やDevOpsの導入・運用を経験でき、モダンな開発・運用基盤を扱える専門性が身につきます。
・課題分析から最適な構成・コスト削減策の提案まで担うため、技術力に加えて提案力・課題解決力も磨けます。
・将来的には、クラウドアーキテクトやSRE/DevOpsエンジニア、テックリードなど、専門性を活かした多様なキャリアパスへ進めます。
マーケティング部門において、
ゲームなどの自社コンテンツや、クライアントから頂いた案件の
Web広告に関連する運用業務全般を行っていただきます。
マーケティング部門ではWeb広告の運用やデザインを部内で行っており、
各担当者が柔軟に連携しながら裁量を持って活躍出来る環境が整っています。
また、活用する媒体や手法にも制限はないため、
ご自身でより広い裁量を持って働きたいご経験者の方はもちろん、
未経験でも、広告が好き、数字に強いなど、
やる気や親和性のある方であればご活躍いただけるポジションです。
■具体的な業務内容
・広告ターゲットの設定、予算配分など戦略プランの設計
・広告の実運用、分析、レポート作成
・クライアントや媒体社、社内コンテンツ制作者とのやり取り
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・広告配信手法の調査
<自社ゲームタイトル>
『ワールドダイスター 夢のステラリウム』
『天啓パラドクス』
『フラワーナイトガール』
『ミストトレインガール』
『オトギフロンティア』
■部門紹介
マーケティング部門はプロモーションチーム、
Web広告のインハウス運用チーム、デザインチームの
計3チーム、約10名ほどで構成されています。
平均年齢は約30歳で性別や職歴も様々なメンバーが活躍しています。
(ゲームや広告業界経験者はほとんどおりません)
常にユーザーの皆さまやお客様に満足いただけるような
施策やクリエイティブ、効果をお届けする事を第一に考え、
それぞれが裁量と責任感を持ち業務行っている環境です。
少しでも興味のある方やスキルアップをお考えの方はお気軽にご応募ください!
"AIサービスを含む自社ソリューションや自社プロダクトの提案をお任せします。
顧客の中心は、日本を代表するエンタープライズ企業。
大手企業向けの提案に早い段階から関わり、営業として提案力を広げていけるポジションです。
大手ソフトウェアメーカーとの協業により、当社サービスに関心を持つ企業の紹介案件もあります。
紹介案件への対応をベースにしつつ、顧客課題に応じて提案の幅を広げていける環境です。
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業務内容
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まずは、代理店経由の紹介案件や、既に案件化している商談への対応からお任せします。
顧客の課題やニーズをヒアリングし、当社の自社プロダクトやソリューションを提案していくポジションです。
【具体的な業務内容】
▼代理店様からの顧客紹介対応
▼顧客のニーズ・課題のヒアリング
▼自社プロダクトの提案
▼提案資料の作成
▼導入支援・運用支援
☆大手ソフトウェアメーカーが代理店として、当社サービスに関心を持つ企業をご紹介くださるため、完全なゼロからの新規開拓だけに依存しない営業活動が可能です。
また、自社サービスの提案に加え、顧客課題に応じた受託開発提案に関わる機会もあります。
【将来的にお任せしたいこと】
▼顧客課題に応じた提案の幅を広げること
▼商談・契約業務
▼受託開発提案への挑戦
▼より上流の課題整理や提案設計
単なる商材営業にとどまらず、提案力そのものを磨いていきたい方には面白い環境です。
\\このポジションの魅力//
◎日本を代表する大手企業への提案経験が積める
顧客の中心は、日本を代表するエンタープライズ企業です。
若手のうちから、規模の大きい企業に対する提案・折衝経験を積めるのは、このポジションの大きな魅力です。
◎紹介案件もあり、営業として動きやすい
大手ソフトウェアメーカーとの協業により、代理店経由の紹介案件があります。
もちろん自ら動いて案件を広げていく姿勢も大切ですが、完全な新規開拓一本ではないため、提案や顧客対応にしっかり向き合いやすい環境です。
◎CTO直下・少人数組織で意思決定が近い
本ポジションはCTO直下の組織で、営業・アライアンス・開発・デザインを含めて計9名の少数体制です。
役員との距離が近く、意思決定も早いため、現場で得た示唆や提案が事業に反映されやすい環境があります。
◎営業として次の段階に進みやすい
まずは紹介案件や既存商談の対応からスタートしつつ、将来的には提案の幅を広げていくことができます。
法人営業の経験はあるが、今後はより付加価値の高い提案に挑戦したいという方に向いています。
◎業界未経験でも挑戦可能
応募時点で高度なIT・AI知識は必須ではありません。
法人営業の経験があれば、必要な知識は入社後にキャッチアップしていただけます。
IT・AI領域に挑戦したい方も歓迎します。
【組織について】
事業部長(CTO)の下に、セールスアライアンス・開発・デザインのチームがあり、計9名の組織です。
少人数組織のため、役割が細かく固定されすぎておらず、意欲や適性に応じて業務の幅を広げていけます。
【こんな方に向いています】
◎法人営業の経験を活かして、AI・IT領域に挑戦したい方
◎若いうちから大手企業向けの提案経験を積みたい方
◎決まった商材を売るだけでなく、提案力そのものを伸ばしたい方
◎少人数組織で、役員との距離が近い環境で働きたい方
◎将来的に、自身の成果だけでなくチーム成果にも貢献できる存在を目指したい方
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AIソリューション事業
https://kms3.com/service/ai/
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↓AI領域に興味のある方へ限定!-KMS Welcome book
https://www.wantedly.com/companies/kmsinc_official/post_articles/936646"
キャラクターのモーション制作および、ゲーム内のイベントや演出のための短いカットシーン制作もご担当いただきます。
キャラクターの魅力を引き出していただけるようなモーション制作をお任せします。
開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。
企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。
誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。
企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。
※重要なお知らせ※
本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。
入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります)
※令和8年4~5月頃を目処に株式会社Trysへ転籍となる予定です。
転籍に伴い給与・労働条件に変更はございません。
【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。
紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!
縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。
これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。
あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・
ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。
作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!
ぜひ一緒に弊社Webtoon事業を成長させていきましょう!
■詳細
WEBTOONプロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務
■職務の変更範囲
会社の定める職種
■就業場所の変更範囲
会社の定める場所