求人ID: 33853
【職務内容】
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・イベントシナリオのプロットおよびイベントストーリーシナリオの制作
・スクリプト演出指定
・シナリオの監修
・キャラクターイラストの制作指示書作成
・キャラクターに関わる各種アニメーションの制作指示書作成
・アイテム類の制作指示書作成など
職務内容能力に応じて以下の業務をお願いする場合もございます。
・SNS管理
・スクリプト制作
・版権やクライアントの対応
・外注タスク管理およびディレクション
・外注予算管理
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・グッズ企画および管理
仕事内容
概要
有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。
担当業務例
新規企画書の立案
仕様書作成
ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
開発・運営用進行
アセット外注等の進行管理
KPI分析業務
新規イベントの立案
必須スキル・経験
格闘ゲームが好きな方
1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
ユーザ目線で企画提案ができる方
歓迎スキル・経験
アンリアルエンジンでのゲーム開発
ゲームコンテンツへの深い理解がある方
チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方
求める人物像
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。
協調性があり、柔軟に対応ができる方。
開発環境、設計思想に合わせた企画・仕様作成ができる方。
必要に合わせて残業することができる方