【大阪】プランナー/ディレクター・ジーゼの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33853

ゲームプランナー

【大阪】プランナー/ディレクター


応相談

"既存タイトルの運営
・分析/施策作成
・指示/監修
・進行管理
・発注管理
・顧客折衝 など"

応募条件


必須スキル・経験
"・常駐可能
・ソーシャルゲームの運用経験 2年以上"
優遇スキル・経験
"・ゲーム開発経験
・潤沢なゲームプレイ(課金)経験
・顧客折衝経験あり"

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
ご実績等を判断した上で、当社規定により決定します。

※昇給査定:年2回
※賞与査定:年2回
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
10:00~19:00(休憩60分)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
国民の祝日
年次有給休暇
夏季、年末年始 など
福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
健康診断
交通費
家賃補助手当(条件あり) など

選考方法


提出書類
・履歴書
・職務経歴書

株式会社ジーゼ


ワンストップでの開発・運用/ソーシャルゲーム・カードゲームの受託開発

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株式会社ジーゼ

2Dモーションデザイナー

2Dアニメーター

以下それぞれ別案件

1.
・Spineを使用したスチルのモーション制作・監修

2.
・Spineを使用したSDモーション制作・監修

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株式会社ジーゼ

ゲームプランナー

【大阪】プランナー

・新規開発するタイトルの仕様作成、データ作成、その他開発業務

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株式会社ジーゼ

経営企画

【大阪】事業推進担当者

ゲーム事業及び組織全体のアクションプランの策定~実行
・既存事業での課題特定・施策策定/推進
・新規事業の企画立案・マネタイズ設計
・他社との戦略アライアンスの企画
・事業計画や事業方針の策定・推進、予実管理
・採用戦略/方針の策定、実行

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株式会社viviON

ゲームプランナー

ゲームスタジオ|ゲームプランナー

所属部署と職種
viviONのゲームスタジオチームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社ゲームプラットフォーム「にじGAME」の運営および、自社オリジナルタイトルの企画・開発を行っています。プラットフォームとコンテンツ(ゲーム)の両軸を持ち、国内のみならず海外展開や他部署連携も含めた多角的なアプローチで、二次元コンテンツの新たな楽しみ方を創出しています。
【ゲームプランナー】 は、アプリ・PC/SPブラウザゲームの新規開発からリリース後の運用まで、ゲーム制作の中核を担うポジションです。企画書や仕様書の作成といった制作業務だけでなく、販売計画の策定やマーケティング施策、外部パートナーとの折衝など、ビジネス視点を持ってプロジェクトを推進していただきます。エンジニアやデザイナー、マーケティングチームと連携し、世界中のユーザーに愛されるゲーム体験を構築する役割が期待されます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、今期より新たに「ゲームスタジオチーム」を新設いたしました。自社プラットフォーム「にじGAME」のさらなる活性化と、続々と進行している自社オリジナルタイトルの開発体制を強化するため、新たな仲間を募集しています。開発中の新規タイトルにおいては、0→1の企画段階から携わることが可能です。単なる作業者ではなく、主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナーの参画を求めています。
業務内容
新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計
ゲームバランスの調整および品質管理(QC・デバッグ監修)
開発工程における進行管理、エンジニア・デザイナーへのディレクション
外部協力会社との折衝、スケジュール調整
販売計画の策定およびマーケティングチームと連携したプロモーション施策の実施
イラスト、サウンド、シナリオ等のアセット発注・品質管理
業務効率化のためのツール設計・改善提案
このポジションの魅力
新規立ち上げへの参画: 新設チームのため、組織作りや新規タイトルの立ち上げ(0→1)から深く関わることができます。
幅広いキャリアパス: 自社プラットフォーム運営とオリジナルゲーム開発の両面に携われるため、プランニング能力だけでなく、プラットフォームビジネスやマーケティングの知見も深まります。
多様なコンテンツへの挑戦: 自社IPだけでなく、連携企業のタイトルも扱うため、様々なジャンルのゲーム運営に触れる機会があります。
グローバルな環境: 海外チームとの連携やローカライズ業務など、グローバルな視点でのゲーム展開に挑戦できる環境です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
ゲーム業界(コンソール、ソーシャル、オンライン問わず)における2年以上のプランナー実務経験
基本的なPCスキル(Excel、PowerPointなど資料作成能力)
社内外の関係者と円滑に業務を進めるコミュニケーション能力
< 望ましい経験/スキル >
ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験
ネイティブアプリの新規開発からリリースまでの一連の経験
プロモーション戦略の立案、またはSNS運用の実務経験
海外展開(ローカライズ、カルチャライズ)の業務経験
成人向けコンテンツの取り扱い経験、または抵抗感がないこと

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株式会社アプリボット

ゲームプランナー

【社員】リード開発プランナー(Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)

職務内容
当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナー業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等

※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボットテックブログ

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株式会社サムザップ

ゲームプランナー

プランナー

業務内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。
想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。
イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
パラメータ調整、データ/リソース管理業務
キャラクター発注書作成業務
ゲームKPIの分析
求める経験・スキル
ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験者
ゲームの企画・プランニング経験3年以上
クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel,Word,PPT)経験
スマートフォンゲームを普段からプレイしている方
歓迎要件
ゲーム運用での施策パラメータ設計経験
KPI分析~施策立案の実務経験
他職種(エンジニア/シナリオライターなど)の経験
業務効率化のためにGAS/Excelマクロを利用した業務経験
シナリオライティングや発注書作成の業務経験

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