リギングアーティスト・デジタル・メディア・ラボの求人情報

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求人ID: 32990

その他デザイナー

リギングアーティスト


応相談

・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成
・ジョイント制作とスキニング作業

応募条件


必須スキル・経験
・Maya, 3dsMax いずれかの基本操作が可能
優遇スキル・経験
・MotionBuilder, Houdini, UnrealEngine いずれかの使用経験がある方
求める人物像
・様々な機構を考える事が好きな方
・柔軟な考えを持ち制作に挑める方
・新しい技術に興味を持ち、学び、前向きにチャレンジできる方
・チームワークを大事にし、進んでコミュニケーションをとれる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
賞与
年俸制(年2回定期賞与あり、業績に応じて業績連動賞与あり)
昇給
年1回(前年度実績)
勤務地
東京都中央区
大阪府大阪市
勤務時間
9:30~18:30
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・年末年始
・慶弔休暇
・特別休暇
・有給休暇
福利厚生
・交通費(全額支給)
・各種保険完備

株式会社デジタル・メディア・ラボ


ゲーム・CM・映画・テレビ番組等のCG映像/コンテンツ制作/遊技機開発・映像制作/ゲーム開発/モーションキャプチャー事業/ライツ事業/ソフト販売事業/人材派遣事業DCLの運営

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株式会社デジタル・メディア・ラボ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ワークフロー提案やツール開発
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成
・技術的なトラブルサポート

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株式会社デジタル・メディア・ラボ

その他デザイナー

アニメーター

・CG映像・ゲームコンテンツにおけるアニメーション制作全般
・レイアウト(カメラワーク)を含んだカットシーンやインゲームモーションの制作

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株式会社デジタル・メディア・ラボ

進行管理

プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

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株式会社Brave group

テクニカルアーティスト

CGジェネラリスト(LIVE総合演出)

当社グループについて
当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業を中心に、幅広い領域で事業を展開しています。
募集背景
当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、CGジェネラリスト(LIVE総合演出)を募集します。
ご入社頂く方には、各IPのイベントや3D LIVE配信におけるステージや演出の作成を行っていただきます。
よりファンの皆様に感動を届けられるよう、3D LIVEにおける技術開発に取り組みたい方も歓迎します。
仕事概要
本ポジションでは、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。
よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。
【想定している業務例】
・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計および、各チームの制作進行管理
【開発環境について】
・フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
・クライアントサイド:Unity(C#)
・プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等
当ポジションの魅力
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる
スタジオとチームについて
【スタジオについて】
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。
また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。
※スタジオはこちら
【チームについて】
スタジオ部は、キャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
必須経験およびスキル
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
歓迎経験およびスキル
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
求める人物像
・独自の視点で新しいものを生み出す力がある
・バーチャルライブのクオリティーをより高めたい
・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

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株式会社トリサン

3Dエフェクトデザイナー

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(大阪)

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!
【 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
※有名ゲームタイトルの3DCGカットシーン制作のため増員募集※

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

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