求人ID: 32990
その他デザイナー
応相談
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成 ・ジョイント制作とスキニング作業
株式会社デジタル・メディア・ラボ
ゲーム・CM・映画・テレビ番組等のCG映像/コンテンツ制作/遊技機開発・映像制作/ゲーム開発/モーションキャプチャー事業/ライツ事業/ソフト販売事業/人材派遣事業DCLの運営
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・社内進行案件の制作進行業務全般 ・スケジュールの組み立て、進捗管理 ・窓口業務(クライアント/パートナー) ・データ及び情報の管理 ・工数、予算の管理
・ルックデブ(アセットの質感設定やショットのルック提案等) ・ライティング、レンダリング、コンポジット作業 ・エフェクト・マットペイント制作 ・プリレンダーまたはリアルタイムソフトを画作り(マテリアル・ライティング・エフェクト・ポスト処理)
・窓口業務(クライアント) ・遊技機の企画検討 ・制御プログラムに関連する仕様書作成 ・プログラマーへの指示、管理 ・制御プログラム作成
仕事内容 インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。 特にインゲーム(アクション・キャラクター挙動など)に強みをお持ちの方を優先的に探しております。 カットシーン中心のご経験の方も対象にはなりますが、可能であればインゲームやフェイシャル等にも対応可能な方を歓迎。
業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 使用ツール Maya
【業務内容】 進行管理・顧客折衝・収支管理・スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉 ・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理
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