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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 10238

3Dデザイナー

【大阪】背景デザイナー


年俸~700万円

背景デザイン全般をお任せいたします。

スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

新しい遊びを発明し、次の定番をつくる!


同じ志を持つ仲間たちと共に、今後のゲームの標準となるような遊びの発明へ、果敢に挑戦していきたい方を募集しています。

応募条件


必須スキル・経験
・背景デザイン実務経験
・Photoshopの実務使用経験
・ゲームが大好きな方
・作品ポートフォリオを用意できる方
優遇スキル・経験
・スマートフォンアプリでの実務経験
・美術大学やデザイン系専門学校での就学経験
・世界観を汲み取ってデザイン出来る方、世界観を構築出来る方
・キャラクターと一体となったイラスト制作が出来る方
・ゲーム開発において2DCGあるいは3DCGでの制作経験がある方
求める人物像
・数字、結果、人に対して素直な方
・ユーザー思考でのものづくりをできる方
・クリエイティブ思考の高い方
・ユーザビリティーや面白さをメンバーと一緒に追求していける方
・グラフィックからプロダクトまで、幅広いデザインワークを経験したい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年俸~700万円
給与補足
※現職やご実績を考慮し、ご提示いたします
・業績連動賞与:契約年俸に上乗せして支給
勤務地
大阪府大阪市北区
勤務時間
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
諸手当
・交通費支給(6ヶ月単位で支給/上限20万円)
福利厚生
・社会保険完備

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開求人]-大手系列開発会社


スマートフォンゲームの企画・開発/ビデオゲームの企画・開発/デジタルコンテンツの企画・開発 等

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デザイナー系で募集中の関連求人情報

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株式会社GIANTY
3Dデザイナー

3Dモデルデザイナー

ゲームのキャラクターの3Dモデリング作業など、3Dデザインに関する制作をお任せします。

【業務内容】
・スマホゲーム、ECなどのサービスにおける3Dデザイン制作全般
・Maya、3Dsmax/Zblushを使用したデザイン業務全般

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株式会社ゲームフリーク
3Dデザイナー

グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社ネストピ
3Dデザイナー

3Dデザイナー

・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業)
・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
モーションデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(モーション)

キャラクターのモーション制作および、ゲーム内のイベントや演出のための短いカットシーン制作もご担当いただきます。

キャラクターの魅力を引き出していただけるようなモーション制作をお任せします。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社ジーン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、
スマートフォン向けアプリケーション等
各種コンピュータゲームソフトのエフェクト制作業務
<業務内容一例>
・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

【業務委託】モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
WEBデザイナー

【積極採用中】Webデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

IPコンテンツ事業、ゲーム事業、音楽事業など、コンテンツ事業を手広くを展開しているスタートアップで、Webデザイン・制作業務をお任せします。

企業や自社運営コンテンツの公式HP、ECサイト等の作成から、既存のホームページ更新とメンテナンスを行っていただきます。進捗状況の共有をしつつ、ホームページ制作依頼について、デザイン業務のみならずWeb制作に関わる全ての業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・デザイン、コーディングを含むWebサイトの制作・更新業務
・WordPressを使用したWebサイトの制作・更新業務
・当社コンテンツに関するバナーやロゴなどのグラフィック制作業務

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株式会社クリーチャーズ
3Dデザイナー

3DCG背景アーティスト

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます

【主な業務内容】
・背景データの作成
・世界観の構築(イメージボード作成)
・仕様設計
・ライン構築
・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます

ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。
アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。

プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

コンシューマゲームのキャラクターや背景などのモデリング及びテクスチャ制作業務全般、それに付随した資料作成と品質管理業務
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社WFS
モーションデザイナー

シネマティクスアーティスト

Wright Flyer Studiosのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、Wright Flyer Studiosのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。

・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など

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ソレイユ株式会社
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

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株式会社ポケラボ
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー(新規タイトル)

・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装

【業務具体例】

①3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
②3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
③3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
④外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

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株式会社コラット
映像制作

アニメーター(業務委託)

アニメーターを募集いたします!

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株式会社bitFlyer
UI/UXデザイナー

シニアUIデザイナー

・当社が展開する各種Webサービス、モバイルアプリの UIデザイン
・UXデザイナー、プロジェクトマネージャー、エンジニア等との連携
・一連のデザインプロセスに携わり、ソリューションデザインを繰り返し実施
・デザインシステムを元に、ユーザー体験向上のデザインプロポーザル制作
・その他、デザインシステム制作、クリエイティブ作成

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

【業務委託】UI/UXデザイナー

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。

既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

業務内容の詳細
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 

・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

使用ツール
Photoshop
Illustrator
unity
上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

背景モデラー

・ゲームコンテンツ内の建築物や自然物等のモデル制作
※モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3D背景デザイナー(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内における、サンドボックスゲームあるいはコミニュケーションロビーで使⽤される以下、3D背景制作業務をお任せいたします。

・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業

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株式会社マーベラス
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成 等

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社Without
イラストレーター

イラストレーター

仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。

・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作
・キャラクターの彩色
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作
その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作

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G2 Studios株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(育成枠)

この求人案件の募集は終了いたしました

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

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ココネ株式会社
UI/UXデザイナー

ブロックチェーン事業 デザイン(UI/UX)

当社の新規プロジェクトおいて、 企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案といった上流工程から、 UIデザイン(ボタン、ロゴ、各種パーツ)、開発実装用のデータ制作にまで、 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます

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株式会社フレイムハーツ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。

【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案

・・・・・・・・・・・・・・・・等々

【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第一事業部〉エフェクトデザイナー

Twiloこと第一事業部でUnityをつかったエフェクト制作業務
オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターモデリングアーティスト

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

【愛知】テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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株式会社さくらソフト
UI/UXデザイナー

【千葉】UIデザイナー

さくらソフトで開発している携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるUIデザイン制作を行っていただきます。

ゲーム開発を行っている各プロジェクトからの依頼を横断的に受けて制作して頂くこともあります。

運用~新規開発タイトルの立ち上げ、企画段階から枠組み、グラフィックにおけるレギュレーション作成までゲームの世界観をゲームを通じて制作します。

・グラフィック制作(タイトルロゴ、バナー、ボタン、その他ゲーム内素材)
・UI/UXデザイン制作(画面遷移・レイアウト設計含む)
・ワイヤーフレーム、モックアップ制作

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株式会社Cygames
イラストレーター

【佐賀】イラストレーター

キャラクターや背景、原画等のゲーム内のイラスト製作を行います

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株式会社エクストリーム
2Dデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2Dデザイナー(背景)を主に担当頂きます。

・新規もしくは運営案件の各種背景イラスト制作に関わる業務   
・背景コンセプトアート、設定画制作
・各種背景素材制作
・背景コンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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株式会社アクワイア
映像制作

アニメーター

【仕事内容】
・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成
・ゲーム中のイベントアニメーション作成
・その他コンテンツで使用するアニメーション作成
・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)

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株式会社ぐるぐる
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

ゲーム開発/映像制作にかかわる2DCG全般
・ゲームコンテンツのUI/UXデザイン開発業務

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株式会社HIT
WEBデザイナー

【大阪】webデザイナー

eSports、Webクリエイティブを中心に事業展開をしています。

【業務内容】
「どうしたらカッコいいホームページになるか」「魅力的なデザインページはなにか」を常に考え、お客様のWebページのデザインを担当。求職者が見た時に「この会社に入りたい!」と思うようなサイトの作成がWebデザイナーのミッションです。

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

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株式会社ナウプロダクション
モーションデザイナー

【大阪】3Dモーションデザイナー(スマートフォン向け)

Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アートディレクター

グラフィックディレクター

実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。
テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務です。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・プリプロダクション/αフェーズでの画の実現性の担保、制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート

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求人の写真 急募
Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
2Dデザイナー

2D キャラクターデザイナー

・ゲームのキャラクターデザイン(三面図、表情差分、武器、小物など)
・社内外のイラストレーターに発注するイラストのディレクション・クオリティチェ
ック
・キャラクターイラスト、コンセプトアート制作

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

VFXアーティスト

次世代ACE COMBATのVFXの作成を行います

NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います

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株式会社gumi
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

【概要】
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

【詳細】
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作 

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
UI/UXデザイナー

運営UIデザイナー

弊社にて運営しているネイティブゲームタイトルにおけるUIアート領域のクオリティ担保をお願いします。

・新規UIデザイン
・広告バナー、ゲーム内バナーの制作
・アイコン、イラスト制作

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデラー(業務委託)

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(スタッフクラス)

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察

クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に
演出~エフェクト制作とその他付随する作業をお願いします。

【使用ツール】
・Shuriken
・BISHAMON
・AFTER EFFECTS
・Photoshop

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株式会社ピラミッド
3Dデザイナー

新規開発案件 3Dデザイナー(3Dキャラモデラー)

ゲーム内で使用する3Dモデリング業務となります。
人型、異形、兵器のモデリング、セットアップ、リギングを担当いただきます。

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株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

リードテクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

【大阪】アートディレクター(スマートフォン向け)

デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【業務内容】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

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株式会社f4samurai
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。

既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

業務内容の詳細
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 

・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・unity
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(sai,CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です

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株式会社グリフォン
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

今回、募集するのは新規3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリの「イラストレーター」です。

成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。

主な業務は、設定をもとにしたキャラクターの衣装デザイン制作作業になります。

衣装デザインだけでなくキャラクターデザインやコンセプトアートなど幅広く対応出来る方が大歓迎です。

また制作頂く衣装デザインは3D化するため、3Dの知見がある方だとよりベターです。

『熱狂を追求する』という会社理念のもと、ゲーム開発に強い熱意を持った優秀な仲間達と共に大ヒットアプリを作り上げましょう!

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

キャラモデラー

・セルルック系キャラクター、頭部、ボディの作成
※主に全身3万ポリゴンくらいでの作成、頭身デフォルメなし
  手書きテクスチャ作成の可能性もあります
・MAYAを使ってのモデリング、ZBrushでのスカルプト、substancePainterによるテクスチャ作成
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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株式会社プレイハート
2Dデザイナー

2Dデザイナー(イラストディレクター)

この求人案件の募集は終了いたしました

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・イラスト指示書制作・監修
・イラスト赤入れ・監修
・イラスト制作作業
・外注会社のやりとり
・制作進行管理

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株式会社テクロス
UI/UXデザイナー

【京都】UI/UXデザインディレクター

このたび新規タイトルの開発が決定し、体制強化のために増員いたします!
自社IPの創出段階からソーシャルゲーム開発に携わるチャンスです!

ソーシャルゲーム(自社タイトル)開発における、
UI/UXデザイン部門のディレクターをお任せいたします。
部内の後進育成や技術の底上げに関わっていただくことも期待しています。

業務 内容

・UI/UXデザインチームのリーダーとしてメンバーを牽引し、プロジェクト進行
・プロデューサー/ディレクターの策定した予算内において、開発タイトルリリースのためのスケジュール作成とチームの体制構築および管理
・デザインの監修やクオリティ管理
・企画段階にて他セクションと協力し、タイトルのコンセプトやUI/UXの設計

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー(業務委託)

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社ランド・ホー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(デザイン開発部)

・ゲーム内UIデザイン全般
・ゲーム内のUIに関わる演出全般

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】アートディレクター

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。

ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。
また、場合によってはKLabが取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社エディア
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

・キャラクターイラストや背景の制作 など

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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株式会社LIONA
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成。

・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出

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株式会社ArtPlay
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(キャラクター)

コンシューマーゲームの制作における2Dデザイン業務
・2Dイラストの制作(キャラクターやモンスターなど))
・UIのデザイン及び監修
・その他イラスト制作(アイテム、衣装まわり)
・クオリティ管理

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株式会社Indie-us Games
アートディレクター

アートディレクター

アート制作のプロジェクト責任者
コンセプトアートをはじめ世界観を創出・立案しドキュメントや映像にまとめて提示する
アートに関する開発レギュレーションを考案し、実施する
各アーティストに対する制作指示、レビューおよびリテイク指示、進捗管理
総合的アート職としてすべてのグラフィック要素の制作管理業務
必要な際にはすべてのアート分野に対して制作実務を行う

※​​本求人は現在アートディレクターではないものの、今後のキャリアとしてアートディレクターを志望する者もエントリー可能です​​​。

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ソーシャルゲームの「キャラクターデザイン等のイラスト」をお任せします!

可愛い女の子のイラストや美麗系キャラを描ける方を歓迎いたします。

経験よりも、あなたの画力とセンスが活かせる場所です。

【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・カードイラスト制作
・背景イラスト制作 など

あなたにあった業務をお願いします。

求人の写真 NEW
株式会社Aiming
イラストレーター

〈第一事業部〉イラストレーター

業務概要

Twiloこと第一事業部のゲームイラスト制作業務
キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。

仕事内容
適正に合わせて下記を担当いただきます。
・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般
・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理
・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作

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株式会社カプコン
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案や管理システム開発、ツール制作等を行う

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株式会社アクワイア
テクニカルアーティスト

テクニカル・アーティスト​

・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト/プラグイン制作

3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(モデル品質管理)

□セガサミーグループ子会社/設立以来安定経営/スマートフォン向けオンラインゲーム/在宅勤務可■□
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社10ANTZ
UI/UXデザイナー

ゲームアプリUIデザイナー

音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。
他にもゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのデザインをお任せすることもあります。
デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!

【主な業務内容】
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたUIUXデザイン、グラフィックデザイン全般をお任せします。
▼具体的には
《運用中タイトルの場合》
・新規および改修ワイヤーフレーム作成
・イベントモック制作/展開制作
・ガチャ制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作 など

《新規開発タイトルの場合》
・新規ワイヤーフレーム作成
・UI演出の企画提案
・世界観のデザイン提案 など

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社マーベラス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成
・前述に付随するデータ作成 等

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Chiseled Games Japan株式会社(FunPlus日本法人)
UI/UXデザイナー

UI/UX デザイナー

・iOS/Android アプリの開発/運用における UI デザイン業務
・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作
・演出や触り心地を考慮した、ゲーム内の UI グラフィック制作

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ドワーフワークス株式会社
3Dデザイナー

3Dデザイナー

デフォルメのファンタジー調のアクションRPGの開発です。
キャラ・モンスター・武器などまたは、ゲーム内の3Dマップ作成を担当していただきます。

■開発環境
・MAYA 2019 or 2020
・Unity 2019 or 2020

■具体的な仕事内容
・手書きのテクスチャー
・モデリング
・ボーンのセッティング
・unityでのセッティング

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株式会社デザインアクト
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツの3DCGデザイン作成業務

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
3Dデザイナー

【神奈川】モデラー

・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
 ・モデリング
 ・UV
 ・テクスチャ
 ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
 ・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
 ・関係各所との調整業務

具体的には、
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
 Maya(バージョン不問)
 Photoshop(バージョン不問)   

【使用ツール(歓迎)】
 SubstancePainter
 ZBrush
 Unity
 UnrealEngine4

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他デザイナー

【中国ゲーム事業】アートデザイナー

【概要】
世界展開のオリジナルIP作品におけるアートデザインをお任せいたします。
IPの世界観を踏襲しつつ、キャラクターデザインや背景制作などで作品の特色付けを担っていただきます。
日本、中国〜グローバル展開行う、世界に挑戦できる環境が整っています。

【業務内容】
原作者やプロデューサーのオーダーに則り以下の業務を担当
・世界観のアートワーク制作
・キャラクターのアート提案
※原作者側とのコミュニケーション能力や柔軟なアートの提案能力、独創的なアイデア、画力が必要不可欠です

【この仕事の魅力】
・新たなIPを1から作ることに携われます
・国内のみならずグローバル規模で作品展開予定のため幅広い地域から評価される機会があります

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
また、アニメーション制作の為のセットアップ(リギング)もアニメーターの仕事です。

【仕事内容】
・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング)
・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成

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株式会社GOOFEES
2Dデザイナー

【大阪】2DCGデザイナー

【仕事内容】
・コンピュータグラフィックを駆使した映像制作
・PhotoshopやSprite Studio、UNITY5などを使用して
ユーザーインターフェースのデザインや、コンセプトアートの作成

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株式会社WFS
エフェクトデザイナー

UIVFXアーティスト

Wright Flyer StudiosのUIVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのUIエフェクト、シェーダー/マテリアルの制作、ガチャ等の動的演出の制作・実装業務でご活躍頂きます。

・UIを対象とするVFX及びモーション等の動的演出の制作
・C#などのコード調整/拡張
・シェーダーの調整及び制作(ノードベース想定)

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株式会社Cygames
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

エンバイロメントテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発

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Radiotalk株式会社
2Dデザイナー

2Dデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

音声配信アプリ「Radiotalk」の2D素材,2Dアニメーション,2Dエフェクトの作成

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メディア・ビジョン株式会社
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクターの動き、アニメーションデータを作成し、キャラクターに命を吹き込むのがモーションデザイナーです。ユーザーがキャラクターを操作した感触や手応えを感じられるように、キャラクターの設定や性格を、生き生きとした、躍動感のある動きで表現します。キャラクターやモンスターなどのモデルに骨入れ、ウェイト調整、リギングを行い、ゲーム中の移動、バトルモーションのほか、必殺技やカットシーンなどのカメラワークも含んだモーションも作成します。手付けによるモーション制作が多く、メインツールは Maya を使用します。

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NHN PlayArt株式会社
映像制作

2Dデザイナー(Animate)

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの何れかのプロジェクトに所属して2Dデザイナー業務をご担当頂きます。

具体的にはPhotoshopなどを使っての2Dデザイン制作やAnimateでのアニメーション演出制作となります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【第4事業部】TA

・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処

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株式会社エイチーム
WEBデザイナー

【エイチームライフデザイン】Webデザイナー

エイチームライフデザインが運営するWebサービス・メディア、および関連システムなど、あらゆるチームに配属させていただく可能性があります。

当社がこれまで築いてきた「引越し侍」「Hanayume」「ナビクル」「イーデス」など、生活の迷いに寄り添った様々な既存サービスの進化や、これらのサービスを横断した新たなCXの実現など、様々なフェーズのサービス進化をWebサービス運営に精通したUI/UXデザイナーとして牽引していただきます。

◆仕事のやりがい

20以上のいずれも市場トップクラスの生活関連サービス進化に、幅広く関わることが可能
エンジニアや営業・マーケターなど、様々な役割のメンバーとフラットに議論した上でのサービス改善に取り組める
チームで働くことが好きなメンバーと共に、新たなCXの実現を牽引できる

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株式会社コロプラ
モーションデザイナー

3Dアニメーションアーティスト

■仕事内容
キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。
最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。

■この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

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株式会社アトラス
エフェクトデザイナー

デザイナー(エフェクトデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・炎/爆発/魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨/霧/光などの環境効果の作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社アカツキゲームス
3Dデザイナー

ゲーム事業 / フェイシャルアーティスト

業務内容
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・作業効率化のためのスクリプト、ツール作成
・フェイシャルリギング
・表情のパターン設定と指示
・フェイシャルアニメーションのチェック業務

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プラチナゲームズ株式会社
3Dデザイナー

【福岡】キャラクターモデリングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】コンセプトアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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ココネ株式会社
2Dデザイナー

キャラクターアニメーションデザイナー/2Dモーションデザイナー

当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。

・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作

今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

テクニカルオーディオデザイナー

ゲーム開発におけるテクニカルオーディオデザイン・オーディオインプリメントに関する業務

・サウンドデザイナーやコンポーザーと連携した実装ワークフローの構築
・プログラマと連携したアプリ・ツール制作および実装に関する進行管理
・ゲームサウンドの実装全般に係るサポートおよび折衝

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株式会社ディー・エヌ・エー
UI/UXデザイナー

【ライブストリーミング事業】Pococha UX/UIデザイナー(サービスデザイン)

・ライブコミュニケーションアプリ『Pococha』のサービス全体におけるUX/UIを設計、デザインしていただきます
・Pocochaではより速く大きな価値をユーザーに届けるため、アジャイル開発体制へ移行を進めており、本ポジションは、同環境下での開発が主となります
・プロダクトマネージャーとテクニカルプロダクトマネージャーと相対し、誰よりもユーザーに近い観点から「あるべきUX」について同じ視座から対等に議論でき、デザインとして表現することが求められます。また、そのためにはプラットフォームの運営に携わるメンバーと同様に、プラットフォームのコンテキストを理解する思考力が必要になります
・ライブコミュニケーションは視覚観点が非常に重要になります。そこをデザイナーとして最良のアウトプットにて貢献していただく仕事です

*ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

ユーザビリティーと世界観を踏まえたデザインの両方を加味したデザイン設計をご担当いただきます。

スマートフォンゲームおいてUIはヒットアプリにつながる非常に重要なポジションです。

プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーがストレスなくゲームに没頭できるようなUIデザインをお任せいたします。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見の言葉を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社アプリボット
テクニカルアーティスト

ゲームグラフィックスエンジニア

iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)
に携わって頂く想定です。

・シェーダーなどルック部分の実装
・グラフィック仕様の検証
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アートディレクター

デザイナー(家庭用・モバイル)/アートディレクター

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

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株式会社マーベラス
アートディレクター

アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

〈第二事業部〉モーションデザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームのモーションに関わる作業を行います。
3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】キャラクターモデリングTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社WFS
3Dデザイナー

3Dアーティスト(キャラクター)

Wright Flyer Studiosの3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3D背景アーティスト

■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。

・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず)
・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・外部協力会社様との窓口業務
・各種クオリティ管理 等

■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

MAYAやHoudini等を用いた煙、爆発、水、破壊といった現象表現や、特殊な発光表現などの作成、及びクオリティ管理を行っていただきます。
レンダリングやコンポジットまでの作業を想定しています。

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ラストマイルワークス株式会社
3Dデザイナー

3DCG建築デザイナー

カンボジアチームのCGディレクションと日本のクライアントに提案・提供するCG制作を行う建築CGクリエイターを募集しています。

【業務内容】
・新築戸建てなどの外観および内観の3DCGモデリング、建築CGパースの制作業務
・海外CG制作各拠点のCG制作ディレクション

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション(バーチャルライブ)

・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作
・キーフレームアニメーション(主にフェイシャル)

募集背景
バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容
本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション
Maya(必須)

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-[非公開求人]-ゲーム開発会社
その他デザイナー

【大阪】デザイナー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
イラストレーター

イラストレーター

・バンク・オブ・イノベーションが有するゲームのデザイン制作
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

VFXアーティスト

・インゲームエフェクト全般、一部キャラクターや背景で使われるマテリアルエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ゲーム内ムービーシーンのエフェクトの作成

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(2D含む)

オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

【業務内容】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社さくらソフト
アートディレクター

【千葉】アートディレクター

さくらソフトで開発される携帯、スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ及びアプリ)におけるグラフィックのアートディレクションを行っていただきます。

ご経験・能力によっては進行管理をお任せする場合があります。

・2D/3Dグラフィック全般(キャラクター、背景、演出、UI等)のディレクション、クオリティコントロール
・グラフィック仕様の作成(必要に応じて)
・グラフィックリソース、スタッフの進行管理

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株式会社Cygames
その他デザイナー

アニメーションアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーションの制作を行っていただきます。

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】3DCGアーティスト(背景)

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社KMS
UI/UXデザイナー

ゲームUIデザイナー

弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

◆具体的な業務内容

・スマートフォンゲームのUIデザイン
・画面デザイン、画面グラフィック制作
・バナー、アイコン類などUI周辺のグラフィック制作

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

次世代ACE COMBATの背景作成

・広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います

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株式会社プレイハート
3Dデザイナー

3Dデザイナー(品質管理)

□セガサミーグループ子会社/設立以来安定経営/スマートフォン向けオンラインゲーム/在宅勤務可■□
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中の
スマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・アニメーション、エフェクトのディレクション
・キャラクターの技演出コンテ作成
・UNITY実装データのチェック

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株式会社ナウプロダクション
アートディレクター

アートディレクター(管理職候補)

デザイン部門の管理全般を行っていただきます。

【業務内容例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

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株式会社NextNinja
アートディレクター

新規プロジェクト/アートディレクター

【概要】
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター業務に従事いただきます
・チームメンバーは代表、ディレクターのみの立ち上げプロジェクトです
・1人目のアート責任者としての採用です


【業務内容一例】
・新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ
・マネジメント、組織運営のキーパーソンとしての業務

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【アナザーエデン 時空を超える猫】2Dアーティスト(キャラクター)

「アナザーエデン 時空を超える猫」の2Dアーティストとして、キャラクター制作をお願いいたします。

・キャラクターデザイン、イラスト制作
・アイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ

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株式会社アカツキゲームス
3Dデザイナー

3D/背景アーティスト/トライブナイン

背景の地形や建物、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作、ワークフローの構築

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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株式会社Aiming
UI/UXデザイナー

〈第一事業部〉UI/UXデザイナー

トップセールス1位になったこともあるゲームのUI作成業務。

企画段階から関わり最適なUIを提案、デザイン業務から実装までご担当いただきます。
また、経験に応じて進行管理業務などもご担当いただきます。

・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み

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株式会社テクロス
アートディレクター

【京都】アニメーションディレクター

この度、新規タイトル開発における
体制強化のため、チームリーダー候補を募集しています!!

テクロスでは、IP創出から運用までを自社内で開発しています。
自社IPの創出段階からソーシャルゲーム開発に携わるチャンスも多くあります。

社員の平均年齢も若く、
フラットな関係性の中で意見やアイディアの発信が歓迎される気風があり、
新規開発期・運用期共に
様々な職種のプロフェッショナルが、
セクションを越えて意見を交わし、ゲーム開発に取り組んでいるので
日々、スキルの向上や成長を実感出来る環境です!

「ゲームを作りたい!」という強い思いを持っている方は、是非ご応募ください。

仕事内容

・アニメーション部門内のリーダー業務(ディレクション・マネジメント)
・新規プロジェクト立ち上げにおけるグラフィック周りの仕様・フロー策定(主に2Dグラフィック)
・運用プロジェクトにおける自部門の開発管理・他部署との折衝
・ゲーム開発における演出の提案(絵コンテ・動画コンテ作成など

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株式会社Craft Egg
イラストレーター

イラストレーター(背景)

・ゲーム内の背景イラストの制作

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
3Dデザイナー

CADオペレーター(2D / 3D)

CADを用いた設計・デザイン業務全般

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カバー株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(ゲーム開発)/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」における、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー(ライブ)、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるVFXアーティストを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」で使⽤されるエフェクトのビジュアルディレクションからエフェクトデータの実制作、仕様策定およびスケジュール管理をお任せいたします。
また、エフェクト開発に必要なツールの選定や、アートチームと連携してメタバースプロジェクト全体の画作り改善にも貢献いただきます。

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株式会社アッパーグラウンド
3Dデザイナー

キャラモデラー

【仕事内容】
・3Dキャラクターのモデル制作。
・人も含め、それ以外のキャラクターの制作になります。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

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株式会社コロプラ
2Dデザイナー

2Dデザイナーアシスタント

■仕事内容
所属組織に紐づくスマートフォン向けゲームの新作タイトルや運用タイトルにて発生する、下記2Dデザイン業務を担当いただきます。

 ・キャラクターイラストレタッチ
 ・アイテムイラスト作成
 ・ミニキャライラスト作成
 ・三面図作成
 ・装備、衣装デザイン作成
 ・背景イラスト制作
  等、2Dデザイン業務に関わるアシスタント業務

■ この仕事の魅力
・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。
・多くのユーザー様をかかえる運用タイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務に
 とりくんでいただけます。
・時短や時差勤務など柔軟な働き方が可能です。

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

3Dモデラー(スマートフォン向け)

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。

【業務内容例】
・キャラクターモデル制作
・背景モデル制作
・プロップモデル制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

CGデザイナー

スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。
国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。
※ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。

①プリビズ・レイアウター
・シナリオ・字コンテ等を基にしたムービー演出の立案
・編集ソフトを使用したVコンテ制作
・3Dソフト使用したプリビズ制作
・将来的にチームリーディングや、ディレクション(演出パート)を担っていただく可能性もあります。
※スクウェア・エニックスの主要ゲームタイトルのイベントムービー、DVD/BD向け映像作品、劇場公開作品、PV制作等においてその中核ともいえるプレビズ/レイアウト制作に携わることができます。
基本的にその全てはCG映像作品となりますが、内容はプリレンダリング、リアルタイム、実写合成等、多岐に渡ります。
我々はこれからも世界に向けて様々な挑戦をしていきます。ワールドワイドに展開し、世界から注目を集めるタイトルの演出を創造する…。この仕事はそんなカタルシス体験を与えてくれます。
また、プレビズリーダー、ディレクター(演出パート)ポジションへのキャリアパスがあり、演出設計を軸に幅広いキャリアを見据えた成長が可能です。

②モデラー(バックグラウンド・プロップ)
・背景モデル、プロップモデル制作
・マットペイント制作
※デザインから制作を行う案件も多く、想像力が試される仕事です。リアル系、トゥーン系等、様々なテイストの背景、プロップ制作に関わることができます。

③キャラクターリギング アーティスト
・character、facialのsetup業務
・cloth / hairのsetup、及びcloth / hair Simulation業務
※キャラクターやクリーチャー等のセットアップ作業を進めるにあたり、body,facial,cloth,hairと4つのタスクに分けています。各アーティストの得意とするタスクをアサインし1つのAssetをチームメンバーと一緒に作り上げていきます。
Cloth / hairSimulation作業では、衣服や髪の毛に風で動きを与え、キャラクターの感情を表現します。

④VFXアーティスト
・VFX制作。破壊・炎・煙・水のリアルなエフェクトから、魔法・特殊能力といったファンタジーな表現まで、さまざまなエフェクトの制作
・新たな表現をゼロから構築する場合は、アイディアの提案から仕上げまでのLook Dev全工程
※ハイクオリティーなVFX制作、歴史のあるゲームシリーズのハイエンドムービーのVFX制作に携わることができます。海外タイトルを手掛ける機会も多く、世界に対して自分たちの映像を発信することができます。
初期段階から制作に加わることが多く、アイディア出し、新しい技術の導入、効率的な手法など制作全体に対してさまざまな提案ができます。国内外問わず様々なキャリアのある方が多く在籍しているため、皆で切磋琢磨し新しいVFXの表現を追求することができます。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】テクニカルアニメーター(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作

・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助

・フェイシャル制作
コントロール等のセットアップ

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

3Dアバターアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのスマホアプリへの実装業務(Unity)

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー 2名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 2名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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クラスター株式会社
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・clusterのUIデザイン
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

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株式会社カプコン
映像制作

【大阪】シネマティックアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

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三悟株式会社
3Dデザイナー

3Dモデラー

3Dモデラーを募集しております。

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株式会社クリーチャーズ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます

【主な業務内容】
・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。
また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(3DCGデザイン:背景)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・背景のモデリング及びテクスチャ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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アップ・クルセーダーズ株式会社
その他デザイナー

デザイナー/Spine(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

今年リリース予定の美少女ファンタジー系RPGゲームをご担当いただきます。

【業務内容】
・キャラモーション作成や演出部分

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株式会社バンダイナムコスタジオ
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト/テクニカル(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、エフェクト制作と合わせて、マテリアル制作などのテクニカルな作業を主に担当していただきます。

・パーティクルエディタを用いたバトル・背景・カットシーンエフェクトの制作
・エフェクト用マテリアルの制作と管理

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株式会社プレイハート
エフェクトデザイナー

3Dデザイナー(エフェクト/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの
 炎・爆発・魔法の表現。演出効果エフェクトの制作業務
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社エイチーム
アートディレクター

【エイチームエンターテインメント】アートディレクター

スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容

新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
チームメンバーの育成などのマネジメント業務

◆仕事のやりがい

アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルディレクター(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築
・技術サポート、トラブルシューティング
・新規技術の開発

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション
DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal 

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株式会社Cygames
テクニカルアーティスト

3DCG/映像/テクニカル

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

ゲームデザイナー

・ゲーム仕様の作成
・ゲーム制作に関わる各種書類の作成及び管理
・外注先との渉外
・外注制作アセットの管理

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

アニメーションアーティスト/リード

・アニメーション制作のディレクション業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップの制作及びディレクション
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社フォーチュン
映像制作

【遊技機】 映像制作デザイナー

・エフェクト制作
・Vコンテ制作
・コンポジット
・オーサリング、実機組み込み用データ制作
・上記業務に付随したアイデア提案

【プラットフォーム】
・ぱちんこ、パチスロ遊技機実機、シミュレータ

【主な使用ソフト】
・After Effects
・Photoshop
・Illustrator

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株式会社サンバード
アートディレクター

アートディレクター

クリエイターから上がってきたイラストのデッサンやパースなどをチェックし、クライアントの指示書・仕様書と照らし合わせ、的確に問題点や改善点の技術的なアドバイスをディレクターに共有します

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

【福岡】VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

エンバイロメントアーティスト

・3D背景モデル、プロップモデルの制作

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カバー株式会社
アートディレクター

アートディレクター(新規事業推進)

新規事業である「メタバースプロジェクト」のアートディレクターとして、各プロジェクトのデザイン業務やクオリティ管理に携わっていただきます!

■業務内容
・世界観設定用の背景、衣装、小物デザイン等のアートディレクション
・キャラクターデザイン
・その他デザイン業務

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】アニメーションTA(プログラマータイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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KLab株式会社
テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定、提案

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

3DCGエンジニア

ーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のクライアント開発チームの3DCGエンジニアを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケSNS事業は、リアルタイム配信、3Dキャラクターの描画表現、フェイストラッキング、音声認識や音声加工など、総合的な技術力やソフトウェア開発の生産性が事業の中核だと考えています。現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はテクノロジーでもうひとつの世界を実現していくために、モバイル端末向けの開発を行う3DCGエンジニアとして、新規表現技術の設計・実装・最適化・提案をご担当いただきます。
本ポジションはコアメンバーとしてご活躍いただける機会がございます。

▶ 業務内容
・3Dグラフィックス表現の提案、実装
・ワークフローの提案、実装
・エンジニア、アーティストと連携したシェーダー開発
・描画パフォーマンスの最適化

▶ 使用ソフト/ツール
開発エンジン:Unity
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
ソースやアセット管理:Git/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

■開発チーム
開発マネージャー 2名
クライアントエンジニア 9名
バックエンドエンジニア 6名
QAエンジニア 4名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル背景制作業務をお任せします。
本ポジションはバトル背景制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【業務詳細】
・3D背景の制作業務
・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(シニア)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社エイティング
3Dデザイナー

3DCGモデラー

・3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【山梨】3DCGデザイナー

【業務内容】
・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作

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株式会社ミラティブ
アートディレクター

【業務委託】3Dアバターモデリングディレクター

3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を内製、外部発注と2つに分けて行っております。

特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められており、日々切磋琢磨しながら制作にあたっています。

今回はアバターアセット外部制作における、モデリングディレクターを募集します。 ご自身でモデリングすることはほとんどありません。

・外注ディレクションとその進行管理
 外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
 オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
 衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

BGアーティスト(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リードまたはシニア監督の元でクオリティ基準のアセット量産をお任せいたします。

また、並行して海外へのアウトソーシング作業を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。
プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

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株式会社フレイムハーツ
モーションデザイナー

3DCGモーションデザイナー(ミドル~シニアクラス)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集

【業務内容】
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

具体的には、
MayaやMotion Builder等を使用し、手付け/モーションキャプチャで
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

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株式会社ラセングル
その他デザイナー

バトル演出実装

Fate / Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出の制作業務をお任せします。
本ポジションはバトル演出制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務】
・バトル演出の制作業務
・Unity,Playmakerを使用した以下の作業
 -モーションデータ実装
 -カメラデータの作成
 -エフェクトデータの組み込み
 -サウンドの提案、データ組み込み
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(管理職候補)

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。
各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を主導することができる方を募集します。
なお、このポジションは管理職候補であるため、ご入社から一定期間の経過後にテクニカルアーティストのチーム運用をお任せする可能性があります。

■業務内容詳細
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる施策
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ

併せて管理職候補として、以下のような業務内容にも段階的に着手して頂きます。
・チーム内外で生まれる様々なコミュニケーションのファシリテートを行う
・各プロジェクトやチーム内の状況に応じて、各メンバーに任せる業務を調整する
・各プロジェクトが抱えている課題に対して、担当メンバーに問題の明確化を促し、必要に応じてチーム内分業の進行をサポートする
・情シスやセキュリティ部門と、アートの制作環境に関する相談や協議を行う
・人事部門と協力して、テクニカルアーティストの採用を行う

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
モーションデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3Dモーションデザイナー

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

リードゲームデザイナー

・次世代ACE COMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整
・関係各所との折衝、進捗管理
・担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理

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株式会社ユーザベース
UI/UXデザイナー

UIデザイナー / SaaS Design Division

【仕事内容】
カスタマーサクセス、エンジニア、プロダクトマネージャー、プロダクトオーナーと共創し、プロダクト開発を行います。また、プロジェクトの始めから関わり、プロダクトのロードマップや、仕様策定の意思決定から関与することも可能です。

機能開発におけるオブジェクトの定義、ビューとナビゲーションの情報設計
魅力的なスタイリング制作
デザインシステムの設計、構築、運用
打ち合わせなどでのファシリテーション
必要に応じたPdMやカスタマーサクセスと共創型UXリサーチ
【DESIGN BASEについて】
DESIGN BASEは、株式会社ユーザベースのデザイン組織です。私たちは「DESIGN FORWARD」というビジョンを掲げています。「DESIGN FORWARD」とは、本質を示してあるべき方向に導いたり、美しい体験を創って魅了したり、未来を描いてわくわくさせたりする「デザイン」の力を信じ、それによってビジネスや世界を一歩前に押し進めようとする精神や行動のことです。

まだまだ20名弱の小さな組織ですが、発足以来、デザイン組織として着実に成長を遂げています。Uzabaseの中でデザインの力を活用してビジネスを推進し、デザイナーの存在価値を高めて業界を代表するデザイン組織へと育てていく、その組織づくりのプロセスを一緒に体験してみませんか?

DESIGN BASEで働く人のリアルな姿は、下記のnoteから確認できます。
https://note.com/designbase/m/m83cb807db282

【技術スタック・使用ツール】

Figma
Adobe CC
notion
Miro
Slack
Google Workspace
Zoom

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株式会社ラセングル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(新規プロジェクト)

・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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株式会社ドリコム
その他デザイナー

【webtoon】仕上げ・ディレクション(業務委託)

・webtoonの下記作業
 >色彩設計
 >着彩
 >装飾
 >エフェクト
 >仕上げ

・着彩〜仕上げ工程のクオリティ担保
・内部・外部ディレクション
・社内タイトルの下流工程全般のサポート

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NHN PlayArt株式会社
3Dデザイナー

3Dゲームデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の
何れかのプロジェクトに所属して3Dデザイン制作業務をご担当頂きます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。

 
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。

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株式会社ヘキサドライブ
3Dデザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

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株式会社サムザップ
UI/UXデザイナー

UI/UX デザイナー

・スマートフォンゲームのUIデザイナー
・運用/開発タイトルいずれかのPJTに参画 ※応相談
・PJT規模は50~80名規模(全職種)
・企画職やエンジニアとの連携の多い環境

(詳細)
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等

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株式会社プラネッタ
2Dデザイナー

アナログカード制作(業務委託)

IPカード制作業務

【具体的には】
・モデルデータを使用してカード制作を行っていただく業務
・カードは月間10枚以上制作頂ける方
・ご自宅の作業環境で制作
・フレームから飛び出すような、動的なポージング
・エフェクトや、IP系クリーチャーの質感描き込み

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-[非公開求人]-ソーシャルゲーム開発・運営企業
その他デザイナー

【大阪】デザイナー

ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていれずかの業務をお任せします。

《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作

その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など

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株式会社トイロジック
3Dデザイナー

3Dキャラクターモデルデザイナー

【ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモデリング制作】
ゲーム開発におけるキャラクターの制作を行って頂きます。
開発するテイストの幅も広く、ゲームの指針となる主要キャラクター等を作る重要なお仕事です。

自分が作ったキャラクターで、ユーザーが世界に入り込めるようなゲームを作りたい!
そんな情熱を持っている方、是非ご応募お待ちしております!

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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株式会社バンダイナムコオンライン
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター制作)

プレイヤーが個性あふれるアイドル達と共にアイドル界の頂点を目指す本格リズムゲーム「アイドリッシュセブン」のイラストレーターを募集します。

制作クオリティの向上と画稿制作のスピードアップを図るため、
イラスト制作に関する技術とアイデアがある、即戦力となるイラストレーターを募集しております。

具体的には下記の業務をお任せする予定です。
・キャラクターイラスト制作(線画、彩色等)
・衣装デザイン

使用ツール
・業務使用:Save Point、Photoshop、Illustrator
 (最終的なフォーマットがPSD等の形式であれば、CLIPSTUDIO PAINT、SAI等の使用は可能)
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、Skype

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(アニメーター)

アニメーターを募集いたします。

・人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーション

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

キャラクターモデラー

・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
※モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)
・Photoshop
・ZBrush
・UnrealEngine4
・Unity 等

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

キャラクターモデリングアーティスト

次世代ACE COMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成

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株式会社エモリア
モーションデザイナー

3DCGアニメーター/モーションデザイナー

・3DCGアニメーション制作
(カットシーン、モーション、カメラワークなど)

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ラストマイルワークス株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、ラストマイルワークスでは複数の自社サービスを開発しています。これらのサービスを、上流の企画設計から一緒に考えていき、ユーザーに触れるUI/UXデザインまでをつくり上げていくデザイナーを募集しています。

【業務内容】
・Webサービス、アプリのUI/UX設計・デザイン
・VR画面のUI/UX設計・デザイン

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株式会社ドリコム
映像制作

【マーケティング】プロモーション動画デザイナー

ゲームアプリ理解からクリエイティブのコンセプト設計、構成/コンテ制作、制作管理から効果検証まで一連をお任せいたします。
運用中/開発中ゲームタイトルや新規サービスなど多岐にわたります。
効果的なプロモーションを行うためのクリエイティブのディレクション及び制作業務全般になります。
※こちらのポジションはポートフォリオのご提出をお願い致します。

仕事内容
・動画広告・バナー広告の企画、制作
・紙媒体におけるデザイン、制作
・社内/外部制作会社のクリエイティブのディレクション業務

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

3DCGディレクター(アニメーション)

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

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株式会社LIONA
映像制作

ゲームコンポジター

【業務内容】
・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装
・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング,制作
・モックアップ映像の制作

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株式会社ロコビット
3Dデザイナー

【愛知】3Dデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Unity、Unreal Engine、Photoshop

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

3Dアバターディレクター

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
・髪型や表情、エモートなど見た目に関わる全てのアバターディレクションに携わることができます。
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのアプリへの実装業務(Unity)
・外部パートナー企業様のディレクション業務、進行管理

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 5名
モーションデザイナー 2名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

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株式会社アドグローブ
アートディレクター

3Dアートディレクター

【新規コンシューマゲームのコンセプトやクオリティを担う】
自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している当社のアートディレクションをお任せします!
自社タイトルでは、カナダ・モントリオール支社のデザイナーも関わり、これまでにない世界観の創出に拘っています。
一緒に世界に向けてヒット作を生み出しませんか?

<具体的な職務内容>
・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
・スタッフのパフォーマンスマネージメント
・ディレクターを含めた他セクションとの折衝
・制作進行・進捗管理・コスト管理
・外部協力会社コントロール
・デザインルールの策定
・企画、開発、PMなど他セクションとの折衝

<主な開発実績>
■自社パブリッシング
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Steam、Nintendo Swich、Xbox 、PlayStation 4)
開発環境:Unreal Engine 4・5
今後も毎年新作リリースを目標に制作が進められており、
プロトタイプ開発を含め複数のゲーム開発が進行中です。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

アニメーター/3DCGゲーム

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務
・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。

【具体的には】
・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成
・特殊効果の形状のモデリング

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

アニメーター

・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
アートディレクター

【積極採用中】アートディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

弊社のゲーム・アニメ事業のアートディレクターとして、各業務のデザインディレクション業務のみならず、CIロゴ・ホームページのデザイン含めたアート領域のクオリティ担保をお任せいたします。

※指示通りデザインするだけでなく、企画内容・運営にも自由に意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドお持ちの方を求めています。

【具体的な業務内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・ユーザービリティ、アクセンシビリティを考慮したUI設計
・デザイナー、クリエイターへの制作指示・管理
・デザイン協力会社先との各種調整・管理

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プラチナゲームズ株式会社
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社WFS
アートディレクター

アートディレクター

WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。

・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・アートスタッフに対するマネジメント業務

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株式会社サイバード
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・スマホ向けのソーシャルゲームプロジェクトにおける、アバターデザイン、アバターモーション (指示書の作成や外注コントロール含む)
・2D画像制作、バナー制作、ロゴ制作など2Dグラフィック全般の制作
・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数3500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当

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ソレイユ株式会社
UI/UXデザイナー

UI・UXデザイナー

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。

・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装

スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。

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株式会社マノア・リノ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

※今回募集するのは『スマートフォンゲームの UI デザイナー実務経験者』です

<依頼する業務>
某ゲームデザイン(UI/UX)企画会社に常駐し、スマートスマートフォンゲーム向けの UI デザインを担当していただきます。有名タイトルに関われるチャンスもあります!

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【佐賀】3DCGアーティスト

ゲーム開発における、3Dキャラクターモデリング、3D背景モデリング、3Dアニメーション、3Dエフェクト、3Dカットシーンなどの制作を行なっていただきます。

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

シネマティックテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発をアーティストとエンジニアと協力して行います

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/UIUXデザイナー

ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン

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株式会社アプリボット
3Dデザイナー

3Dモデリングアーティスト(リード)

新規ゲーム開発における、キャラクターモデリング作成業務をご担当いただきたく
特に、下記タイトルの制作に携わっているようなモデラーの方を募集しております。

・アークシステムワークス「GUILTY GEAR -STRIVE-」
・サイバーコネクトツー「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」「ドラゴンボールZカカロット」

▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等

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株式会社サムザップ
映像制作

【業務委託】アニメーター(Live2D/Spine)

・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など

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株式会社エクストリーム
WEBデザイナー

WEB/コーダー・デザイナー

WEBサイトやLP、キャンペーンページの制作、改修、改善、運用などに関するデザイン・コーディング業務をお任せします。

【主な仕事内容】
<コーダー>
HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務がメインです。
└WEBサイト
└LP制作
└ECサイト制作

<デザイナー>
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など

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株式会社コロプラ
アートディレクター

アートディレクター

■ 仕事内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。
情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社アンビリアル
アートディレクター

【業務委託】3Dアートディレクター・部長候補

この求人案件の募集は終了いたしました

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、3Dデザインのマネージャーを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケ事業は、3Dアバターやギフトアイテム、アプリ内の様々な演出など、デザインやクリエイティブが事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はもうひとつのバーチャル世界を実現していくために、クリエイターチームを引っ張ってくれる3Dデザインマネージャーを必要としています。

▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定

【開発環境】
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

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魔法株式会社
映像制作

【兵庫】映像デザイナー

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

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株式会社ナウプロダクション
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(スマートフォン向け)

スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、
よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【業務内容例】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成

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株式会社アカツキゲームス
UI/UXデザイナー

2D/UI・UXデザイナー(機能開発)/リーダー候補

・新規/運用PJTにおけるUIの機能開発
・メンバーの育成方針策定と実行
・UI/UXチームにおける課題解決
・採用、配属、マネジメント、評価
・UI/UX領域における全社の品質担保
・ナレッジ構築など

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

デザイナー(新卒・未経験者)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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株式会社アドグローブ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

【VFXアーティスト】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で
今後コアメンバーご活躍いただけるVFXアーティストを募集しています!

<具体的な職務内容>
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・エフェクト表現の提案、仕様作成
・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

〈第二事業部〉エフェクトデザイナー

業務概要
Unityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます

仕事内容
Unityを使ったエフェクト制作業務

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

レベルデザイナー

・UnrealEngineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整

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株式会社アトラス
モーションデザイナー

デザイナー(モーションデザイン)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社ラセングル
アートディレクター

進行管理

Fate/Grand Orderにおける、進行管理をお任せします。 グラフィックパート内の一部セクションにおいて進行管理業務をお任せします。 マネジメントの知識・技術・経験・スキルを活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です。

【業務詳細】
・セクション内のタスク整理と管理、スケジュールの作成・管理業務
・セクションのリソース調達・設計・管理、予算管理等の業務
・セクションのの情報管理、トラッキング、分析、解決業務
・企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理業務
・監修元との窓口、折衝業務

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株式会社gumi
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(キャラクター)

【概要】
開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。

【詳細】
・キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作業務

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/2Dデザイナー

2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

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有限会社カナバングラフィックス
モーションデザイナー

リガー

キャラクターが動き出す仕組みを作るお仕事です。

・キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ
・ツール開発
・データ管理業務

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株式会社コラット
エフェクトデザイナー

エフェクト

エフェクトを募集いたします!

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アニメーション

この求人案件の募集は終了いたしました

・キーフレームアニメーション制作
・モーションキャプチャーをベースにしたアニメーション制作

Maya(必須)

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ストーリーボードアーティスト

・ストーリーボード制作、ピッチ(プレゼンテーション)、ストーリーリール制作

・絵コンテ制作、Vコンテ制作

・企画提案やイメージボード制作など、ストーリー開発に関連する様々な業務

脚本を元にシークエンスの構成・構図・さまざまな演出を設計し、映像全体をイメージできるような一枚一枚の連続した絵に

描き起こします。

弊社では国内外の様々なプロジェクトを手掛けており、ストーリーボード形式か絵コンテ形式どちらかのプロジェクトに

最適なフォーマットで作業していただきます。

ストーリーボード・絵コンテは、エディターもしくはアーティスト本人が映像のテンポやタイミングを調整し、

音声や効果音を入れて動画として編集されます(ストーリーリール・Vコンテ)。

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

シネマティックレイアウトアーティスト

次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います

リアルタイムのシネマティックシーンのレイアウト作業

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株式会社アンビリアル
テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーテイスト

バーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のクライアント開発チームのテクニカルアーティストを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケSNS事業は、リアルタイム配信、3Dキャラクターの描画表現、フェイストラッキング、音声認識や音声加工など、総合的な技術力やソフトウェア開発の生産性が事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はテクノロジーでもうひとつの世界を実現していくために、エンジニア組織を技術で引っ張ってくれるテックリードを必要としています。

▶ 業務内容
・トピアのUnity開発全般、技術的な方針決定の進行全般
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/メンバー支援
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・DevOpsや開発ワークフローの最適化

▶ 技術領域
・リアルタイム配信/視聴、カラオケ再生
・3Dアバターの描画/着せ替えシステム/モーション操作
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工

【開発環境】
▶ 使用ソフト/ツール
開発エンジン:Unity
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
ソースやアセット管理:Git/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

■開発チーム
開発マネージャー 2名
クライアントエンジニア 9名
バックエンドエンジニア 6名
QAエンジニア 4名

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

CGデザイナー(VFXアーティスト)

VFXアーティストを募集いたします。

・CG映像におけるVFXパートの制作業務全般

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

シネマティックアーティスト

次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います

リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(Web・アプリ)

新規事業である「メタバースプロジェクト」ホロアースのWebサービスに関わる、
UI/UXデザインを一手におまかせ出来る方を募集!
ご自身の裁量や意見を大きく反映させて仕事をすることができます!

■業務内容
主にホロアースのWebサービスに関わるUI/UXデザインをお任せいたします。
※他には以下業務も適正やご志向に応じてお任せいたします。

・VTuberタレント用2D配信アプリのUIデザイン
・一般向けARアプリ「ホロリー」のUIデザイン

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有限会社シーエイプロダクション
3Dデザイナー

グラフィック制作スタッフ

キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルやモーション制作など、ゲームにおける視覚表現すべてがデザイナーの仕事。
当社では、コンセプトアート専任などは設けず、プロジェクトに応じて様々な作業を担ってもらいます。
プロジェクトによっては、デザイナー自身が企画のアイデアを出し、それをビジュアル化することもあります。

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株式会社スクウェア・エニックス
モーションデザイナー

【大阪】アニメーター

・MAYAを使用してのモーション作成
・プレイヤーや敵などのバトル部分の手付けモーション作成
・モーションキャプチャデータの収録と調整作業
・バトルでのフェイシャルモーション作成

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株式会社KMS
アートディレクター

【急募】WebToon ネームクリエイター

マンガ事業(WebToon)のネームクリエイターとしてご活躍いただくお仕事です。

◆具体的な業務内容

・シナリオから絵コンテへの落とし込み
 文字の作品を絵に起こす業務です

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社Brave group
その他デザイナー

リードモデラー

当社はグループ全体で日本国内向けに下記IPを運営しております。
「RIOT MUSIC」
「ぶいすぽっ!」
「あおぎり高校」
「Pallet Project」

各IPの、既存キャラのバージョンアップや新衣装作成、新キャラクターの制作について、品質定義や仕様策定も含めた総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。

【想定している業務】
・キャラクターモデリング、テクスチャー制作
・外注・業務委託対応
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

【チームについて】
今回ご入社いただく方は、システム部への配属となります。システム部はグループ会社で共通して必要な、モデリングはライブ配信技術の制作・開発を一手に担っている部門です。
その中のデザインチームは、ゲーム・アニメ業界で豊富な経験を積んできたディレクターが業務委託や学生インターンとも協力しながらキャラクター制作を行っています。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
映像制作

【テクニカルアーティスト】 テクニカルアニメーター

リガーやアニメーターとしての経験を活かし、技術的な検証や環境構築を行います。

アニメーション制作環境の構築やリグの更新、ツール開発
機械学習を利用した遷移やブレンド方法の検証などR&D的な活動

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(イラストレーター)

・SDキャラ作成
・イラスト指示書構図ラフ作成
・アイコン作成
・イラスト赤入れ(できれば良し)

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株式会社マーベラス
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・家庭用ゲーム内のUI作成
・前述に付随するUIデザイン及びデータ作成 等

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルアーティスト

プログラマー(汎用ゲームエンジン:Unity・Unreal)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作(ゲームとは限らない)
・ゲームエンジンを使ったプログラミング、プロジェクトのパッケージ化
・ゲーム性の発案・実装

募集背景

本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。

チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを

行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップに

つながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

使用するアプリケーション

VisualStudio、Unity、Unreal 

求人の写真
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ジェネラリストアーティスト(シニアレベルB)

ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属

使用するアプリケーション
MAYA

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

背景美術アーティスト(マップ)/リーダー

仕事内容
・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。
 ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。
 いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。
・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社Thirdverse
テクニカルアーティスト

VRゲーム事業_リードテクニカルアーティスト

私たちThirdverseは、25億円以上の資金調達を完了し、世界市場に向けて最先端のVRゲームを開発しているスタートアップ組織です。
2022年夏にリリースしたVRゲームタイトルをはじめ、現在も複数のVRゲーム開発プロジェクトが進行しています。

この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるリードテクニカルアーティストの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
VRゲーム制作における下記、テクニカル業務全般をお任せします。
Thirdverse全体のVRコンテンツのビジュアルクオリティを引き上げつつ、全体のワークフローを考え、エンジニアとしてのアプローチも含めてチームをリードしていただくことを期待しています。

【具体的には】
・ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル業務全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作
・シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作

★最新のVRに携わって頂けるため、今までにないビジュアルをユーザーに提供することができます(ディスプレイでなく、360度のVR空間でアートを実現する機会があります!)

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【神奈川】モーションデザイナー

ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。
モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。

・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3D エフェクトデザイナー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示される
エフェクト素材を制作して頂きます。

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

3DCGディレクター(ハイクラス)

大型コンシューマーゲーム開発の3DCG制作における各デザイナーセクションのディレクション業務

【業務内容】
・制作進捗管理
・品質管理
・デザイン監修
・各デザイナーセクションのマネジメント業務 など

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
2Dデザイナー

2Dデザイナー

立ち絵(スチル)画像の制作
デフォルメキャラの制作
背景画像の制作
UI素材の制作
エフェクトの制作
お客様の指示の要件定義。
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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株式会社アンビリアル
テクニカルアーティスト

テクニカルアーテイスト

バーチャルカラオケ配信プラットフォーム「トピア」のクライアント開発チームのテクニカルアーティストを担当いただきます。

▶ 募集背景
弊社が運営するバーチャルカラオケSNS事業は、リアルタイム配信、3Dキャラクターの描画表現、フェイストラッキング、音声認識や音声加工など、総合的な技術力やソフトウェア開発の生産性が事業の中核だと考えています。
現在「メタバース」という言葉がバズワードになっていますが、オンラインのコミュニティが当たり前な世の中で、人々のライフスタイルはバーチャルに関わる時間が増えていき、これからさらに市場は急拡大していきます。
そのような中で、弊社はテクノロジーでもうひとつの世界を実現していくために、エンジニア組織を技術で引っ張ってくれるテックリードを必要としています。

▶ 業務内容
・トピアのUnity開発全般、技術的な方針決定の進行全般
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/メンバー支援
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・DevOpsや開発ワークフローの最適化

▶ 技術領域
・リアルタイム配信/視聴、カラオケ再生
・3Dアバターの描画/着せ替えシステム/モーション操作
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工

【開発環境】
▶ 使用ソフト/ツール
開発エンジン:Unity
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
ソースやアセット管理:Git/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 1名
クリエイティブ担当 1名

■開発チーム
開発マネージャー 2名
クライアントエンジニア 9名
バックエンドエンジニア 6名
QAエンジニア 4名

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ルックデヴ

・アセットのルックデヴ作業(シェーディング、オプティマイズ、ライティング)
・ルックと技術の両面での問題解決や手法の検証、フローの構築

使用するアプリケーション
Maya(必須)、Photoshop(必須)、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Mudbox、Mari、Arnold、V-Ray、Nuke

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株式会社コラット
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3DCGを用いた映像並びにゲームグラフィックスデータの制作

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

【京都】3DCGアーティスト

コンシューマーゲーム開発における3DCG業務をお任せ致します。

【業務内容】
・アニメーター/Animator
手付けアニメーション、モーションキャプチャ編集など、アニメーションに関わる技術を持った経験者を歓迎致します。
・エフェクトアーティスト/Effect Artist
3DCG、2DCGを問わず様々な手法を駆使し、CGエフェクトを作成することができる経験者の方を募集しています。
使用ソフトは問いませんが、maya、houdini、nuke、FumeFXが使える方を歓迎します。
・テクニカルアーティスト/Technical Artist
python、melなどテクニカルな技術を駆使して3DCGの新たな表現開発や、
制作の効率化などを行えるテクニカルアーティストを募集しています。

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

3Dアートディレクター(新規開発メンバー)

3Dアート面でのクオリティ管理、社内及び外注発注管理等のディレクション
業務をお任せします。

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる3DCGアニメーションの制作
・3D作品のデモシーン、カットシーン作成
・MEL、Maxスクリプト、Python等を用いたツール作成 等

<案件例>
・スマホ向けRPGのキャラクターモーション制作
・コンソール向けアドベンチャーゲームのイベントシーン制作
・アーケード向け格闘ゲームのバトルモーション制作

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社コロプラ
3Dデザイナー

3Dジェネラリスト

新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。

モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。
新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。
また、コロプラのモデリング3D技術レベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします。

■この仕事の魅力
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

【業務委託】3DCGエンジニア

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
・髪型や表情、エモートなど見た目に関わる全てのアバターディレクションに携わることができます。
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのアプリへの実装業務(Unity)
・外部パートナー企業様のディレクション業務、進行管理

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー&アートディレクター 1名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 5名
モーションデザイナー 2名

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株式会社メトロ
モーションデザイナー

モーションデザイナー(リーダーポジション)

モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】アニメーター(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

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株式会社GPTRACK50
アートディレクター

アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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株式会社ゲームフリーク
映像制作

グラフィックデザイナー:カットシーン

・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等

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株式会社ラセングル
WEBデザイナー

HTML/CSS/Javascriptコーダー

当社が提供する『Fate/Grand Order』の公式サイトや、PR施策のイベントサイト制作のコーディング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・公式サイトの更新業務
・ゲーム内イベントのお知らせ更新業務
・PR施策のイベントサイトのコーディング業務
・サイト表示確認等のデバッグ業務
その他、ゲーム運営で必要となるサイト制作

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(モデラー)

モデラーを募集いたします。

・キャラクター、メカ、背景等のモデリング
・テクスチャ、シェーディング設定

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社バンダイナムコエイセス
テクニカルアーティスト

VFXテクニカルアーティスト

次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築
アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います

・次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います

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カバー株式会社
アートディレクター

アートマネージャー候補(既存VTuber)

VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のイラスト作成全般や
メンバーの管理や品質管理、スケジュール管理など、幅広く組織運営に携わっていただきます。

■業務内容
●マネジメント業務
・メンバー育成
・品質管理
・他部署連携による企画立案やスケジュール管理

●イラスト制作業務
・既存Vtuberの衣装、アクセサリー制作
・アバター衣装デザイン
・イラストレタッチ、フィードバック画像作成
・グッズ、イベントのキービジュアル作成

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

背景モデラー

背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。

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株式会社Without
UI/UXデザイナー

UXデザイナー

ソーシャルゲームの、UXデザイン制作をお任せします。ゲーム企画の要件を踏まえ、ユーザビリティを考慮し、ユーザーが「楽しい」と感じられるプロダクトをUXデザイナーの視点から積極的に提案していただきます。

・ゲームのページデザインにおけるワイヤーフレームの制作
・エンジンへのデザイン組み込み
・UXアニメーション作成
・ゲームリソースの最適化
・サイトの開発・運用

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有限会社カナバングラフィックス
その他デザイナー

ショットアーティスト(業務委託)

最終の画作り、出力をするお仕事です。
光の演出や空気感を表現し、映像の世界に深みを与えていきます。
アニメ作品ならではのエフェクト表現や、時にはモーショングラフィックス等も担当します。

・ライティング、レンダリング、コンポジット
・一部エフェクトの作成、および最終ルックに必要な要素の作成
・データ管理、 発注元との窓口 等

求人の写真 急募
株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

求人の写真 急募
株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー

・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】制作進行

ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理

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株式会社スリーリングス
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(リーダークラス)

エフェクトデザイナー(リーダークラス)を募集いたします。

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株式会社HIKE(旧株式会社CREST)
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

アニメーション映像制作におけるコンセプトデザインや、各種設定作業を行っていただきます。
アニメやゲーム作品の美術設定やコンセプトアートの経験がある方を歓迎します。

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

ライティングアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
エフェクトデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/エフェクトデザイナー

ゲームコンテンツのエフェクトの制作

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株式会社WFS
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

Wright Flyer StudiosのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

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株式会社アッパーグラウンド
UI/UXデザイナー

UI・2Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

【仕事内容】
・画面レイアウトの制作。
・画面構成物のデザイン。
・ゲーム内への実装。

株式会社アッパーグラウンドは、家庭用ゲーム機から、スマートフォンアプリ、アーケードなど、さまざまなゲームの企画をゼロから創り、ゲーム制作・運営に関する総合コンサルティングまで幅広い領域を担っている、ディレクター・プランナーに特化した会社です。現在は30名近いメンバーがおり、その約95%が企画系職種を担うちょっとトガった会社でもあります!

私たちの強みは「ゲーム企画」
代表上原や、ベテラン社員の実績によりクライアントの方々から「一緒に考えてほしい」とリクエストをいただき、ゲーム企画の立ち上げから相談を受けることが多いのが特徴です。
まさに、プロジェクトの最上流、0→1に携わることができます。

こんなざっくりとした相談を貰うことも!
・配信会社と組んでゲームをつくりたいと思っているんだけどどんなゲームがいいかな?
・●●●のゲームで、対戦系のゲームが良いんだけど面白くなるにはどうすればいい?

ひとつの“世界”を仲間と一緒になって創っていくゲーム企画の仕事にはやりがいと楽しさがぎっしり詰まっています。私たちはその考え方や仕組みといった「ゲーム作りの技術」を使って世の中に「楽しい」を広げ、新しい価値を創造していこうとしています。

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株式会社セガ
アートディレクター

『SEKAI』3DMVアートディレクター

・映像制作アートディレクション業務
・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理
・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示
・モーション収録補佐
・他社との折衝

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般
※将来的には仕様設計等もお任せしていきます

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

モンスターモデラー

【作業内容】
・モンスター、オブジェクトのモデリング作業

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KLab株式会社
エフェクトデザイナー

【大阪】【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト

グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など

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株式会社カプコン
WEBデザイナー

【大阪】Webデザイナー兼フロントエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

カプコンでは、モンスターハンターやバイオハザード、ストリートファイターなど、自社オリジナルコンテンツの公式サイトや、それらにかかわるWebサイトを自社開発・運営しております。
本ポジションではWebサイト制作の要となるWebデザイナー兼フロントエンドエンジニアを担当していただきます。

具体的な業務内容
   ・HTML/CSS/Javascriptなどのコーディング・スクリプティング
  ・Webサイト・ページのデザインやそれにかかわる画像制作
  ・ その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等

▼制作事例
▽バイオハザードポータルサイト
https://game.capcom.com/residentevil/
▽シャドルー研究所
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
▽ストリートファイター6
https://www.streetfighter.com/6/
▽CAPCOM IDポータルサイト
https://cid.capcom.com/

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株式会社バンダイナムコスタジオ
モーションデザイナー

3Dアニメーター(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、アニメーション制作業務を担当していただきます

・キャラクターのフィールドアクション制作
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・モーションキャプチャーデータを用いたアニメーション制作

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株式会社ディー・エヌ・エー
UI/UXデザイナー

【デザイン本部】UI/UXデザイナー(サービス開発)

<ミッション>
DeNAのサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、
目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。
ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められます。
UIグラフィックデザインの制作はもちろんのこと、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで
一貫してデザイン領域を担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案
・施策や機能の企画立案
・iOS / AndroidアプリのUIデザイン
・Webページの企画・デザイン
・サービスロゴ・VI・ブランディングツールのデザイン


*ご応募時はポートフォリオのご提出をお願いいたします

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▼全国でデザイナー採用を開始しました
DeNAではリモートワークと出社を織り交ぜるハイブリッドワークを推進しています。自宅、オフィスへの出社はもちろん、お近くのWework拠点を利用しながら働き方を選択ができる環境です。

遠方居住をするデザイナーの働き方をnoteでも公開していますので、よろしければご覧ください。
https://note.com/denadesign/n/n00a005836728
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▼Our Works
DeNA Design https://design.dena.com/
DeNAのデザイン本部サービスデザイン、マーケティングデザインチームのデザイナー・エンジニアたちによるブログおよびポートフォリオサイトです。UX/UIデザインやフロントエンドのノウハウなどを掲載しています。

◇各種SNSで情報の掲載を行っています。よろしければフォローしてみてください。
・Twitter
https://twitter.com/dena_design_jp?s=20

・Instagram
https://www.instagram.com/dena_design_jp/

・Facebook
https://www.facebook.com/dena.design.jp

・note
https://note.com/denadesign

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株式会社KMS
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(アニメーター)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するMVや
カットシーンのアニメーション制作を主に行っていただきます。
シーンの構築から、演出、構成(カメラワーク)、演技(モーション制作)、
最終的なゲームへの実装までの一連の作業をお任せします。


◆具体的な業務内容

・Unityを使用したカットシーンアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

【大阪】コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
モーションデザイナー

モーションアーティスト

コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。

モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。

業務は日本語で行って頂きます。

【マネジメント】
・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます

【アートワーク】
・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます
・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

【福岡】背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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-[非公開求人]-ゲームクリエイター派遣企業
3Dデザイナー

3DCGモデラ―

3Dのキャラクターや、モンスター、または、背景などのモデリング
エフェクトの制作
3D制作物全般のクオリティコントロール
他のチームメンバー(プログラマーやプランナーなど)や、外部の協力会社とのコミュニケーション。
アートディレクターのサポート業務。
等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。

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合同会社EXNOA
アートディレクター

ゲームアートディレクター/伊藤スタジオ

開発タイトルおよび運営タイトルにおけるキャラクターイラスト制作 およびアートディレクションを担当いただく方を募集いたします。
直接イラストをご制作いただくほか、社内外のスタッフのリーダーとなり、制作物の監修をして、クォリティラインに沿ったクリエイティブの制作をお任せします。
ソーシャルゲームの一番の売りとなる魅力的なキャラクターを創出し、 弊社タイトルに貢献いただくことを期待しています。

【想定している業務の例】
・ソーシャルゲームの売りになるキャラクターの創出
・世界観や版権IPに合わせて統一感を持たせるキャラのアートディレクション
・イラストパートのリーダーとして、社内外スタッフのスケジュール管理やクォリティ管理

求人の写真
株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

リギングアーティスト

・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(キャラクター)

・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
WEBデザイナー

【パズドラスタジオ】WEBデザイナー

・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

2Dキャラクターアーティスト/リード

・バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作及びディレクション業務
 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに沿ってデザイン・制作をおこないます。
・仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・チーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成

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株式会社Craft Egg
その他デザイナー

Live2Dデザイナー(監修メイン)

・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】エンヴァイロメントアーティスト(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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株式会社ドリコム
2Dデザイナー

【業務委託】新規タイトル 2Dデザイナー

新規ゲームタイトルの2Dデザイン業務をご担当いただきます。

【業務内容】
未発表新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。
3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における
設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【第2事業部】モーションデザイナー

・インゲームモーション
・演出制作やカットシーン制作
・リーダー業務(進捗、クオリティ管理)

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター 自社ブランディング領域担当

AlphaDrive/NewsPicksのコーポレートブランディングに伴うデザイン
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
AlphaDrive/NewsPicksのサービスブランディング/プロモーションデザイン
クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
サービス導入クライアントのクリエイティブ支援(部分的な支援を想定)
ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
オンライン及びオフラインのイベント、展示会、カンファレンスなどのデザイン
メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当事業を検討します。

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KLab株式会社
イラストレーター

【クリエイティブ】少年誌系IPタイトル向けイラストレーター

少年誌系IPタイトルのゲーム内キャラクター等、2Dイラスト全般の制作業務をして頂きます。

【業務内容】
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

ライティングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社コーエーテクモゲームス
その他デザイナー

ライティングアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社Aiming
テクニカルアーティスト

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト

プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。

仕事内容
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
・リギング
・シェーダー制作

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Studio51株式会社
3Dデザイナー

3DCGモデラー

・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング

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-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(ゲーム)

・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案
・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

エンバイロメントTA

プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。

【リーダーポジション】
プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。

【シニアポジション】
現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストを募集いたします。

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G2 Studios株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター)

弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。

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株式会社トイロジック
その他デザイナー

コンセプトアーティスト(キャラクター・背景デザイン)

【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】
ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。
リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう!

<具体的な仕事内容>
・キャラクター、モンスター、アイテム類のデザインとアート制作
・背景の設定アート、コンセプトアートの制作
・3Dモデリング資料となる3面図の作成
・外部アート会社の発注とクオリティー管理
など

是非ご応募お待ちしております!

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NHN PlayArt株式会社
2Dデザイナー

2Dゲームデザイナー(unity)

 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して2Dゲームデザイナー業務をご担当頂きます。

募集は2Dゲームデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社スクウェア・エニックス
モーションデザイナー

アニメーター

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。

・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

ジェネラリストアーティスト(シニアレベルA)

ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属

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株式会社GOOFEES
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

【仕事内容】
・コンピュータグラフィックを駆使した映像制作
・MAYAやZbrush等を使用してキャラクターや背景など3Dモデルを作成

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D 背景モデラー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの
制作を担当して頂きます。

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-[非公開求人]- ゲームディベロッパー
3Dデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。

【使用ソフト】
Maya等

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株式会社Aiming
イラストレーター

〈第二事業部〉キャラクターイラストデザイナー

業務概要
スマートフォン、PC向けオンラインゲームの2Dキャラ、イラストに関わる作業を行います。

・キャラクター イラスト制作
・クオリティ管理

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NHN PlayArt株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。

【具体的には】

・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
・ワークフローの調整と改善
・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
・Unity知識を広め、社内での教育・指導など
業務を想定しております。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■スキルアップできます
 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

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株式会社enish
アートディレクター

【在宅勤務】アートディレクター

弊社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。
エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【業務内容】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理

【使用ツール】
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(ゲーム開発)

新規事業である「メタバースプロジェクト」において、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるUI/UXデザイナーを募集します。

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カバー株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト(ゲーム開発)

「メタバースプロジェクト」内の、コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使⽤する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのアートディレクション、およびテクニカル業務。

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G2 Studios株式会社
アートディレクター

アートディレクター

・世界観の提案、コンセプトアート、ゲーム画面のルック作成
・メンバーとの認識摺合せ、周知
・3Dアセットの仕様策定
・2Dアセットの仕様策定
・継続的なビジュアルの品質コントロール

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストチーム リーダー候補

イラストチームのリーダー候補として、チームのマネジメントをお任せいたします。
社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・イラストレーターの育成支援
・イラストレーターの採用活動
・インターンの企画運用管理
・各プロジェクトの人員調整
・社内の他部署との連携、調整業務
・採用ブランディングの企画、提案

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株式会社Hellarts
イラストレーター

イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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NHN PlayArt株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して3Dモーションデザイン制作業務をご担当頂きます。

〔セールスポイント 〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。

〔 ゲーム好き大歓迎!挑戦したいデザイナー募集〕  

人気のスマートフォンアプリ『LINE:ディズニー ツムツム』『妖怪ウォッチ ぷにぷに』『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった既存事業では高い収益性と盤石の態勢を築いておりまが、それだけに留まらず今後も様々な新規スマートフォンアプリを制作していく予定です。制作過程ではもちろん大変な作業もありますが、「ゲームが好き」ということが何よりも大きなものモチベーションになるため、是非その気持ちを弊社で活かして頂きたいです!

〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕

 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。

また、それぞれの制作スタジオに特徴があり、カジュアルで可愛いものから独特の世界観をもつ3DCGゲームまで多彩な案件があります。チーム間の連携も活発に行っているので、社員ひとりひとりの希望と経験に合わせ最適なプロジェクトをお任せするようにしています。

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株式会社Aiming
2Dデザイナー

〈第二事業部〉コンセプトデザイナー

Aimingで開発しているタイトルの背景を制作していただきます。

・背景 イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理

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株式会社LIONA
3Dデザイナー

3DCGディレクター(モデラー)

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

Fate / Grand orderプロジェクトにおいて、UI制作をお任せします。

【具体的な業務】
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・バナー制作
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案

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株式会社マーベラス
モーションデザイナー

モーションデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等

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株式会社DCG Entertainment
3Dデザイナー

【フルリモート勤務可】3DCGデザイナー

ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲームCG制作(3Dモデリング、3Dモーション、エフェクト等)

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有限会社カナバングラフィックス
2Dデザイナー

背景美術スタッフ

ペイントのプロフェッショナル。
日常やSF、かっこいいものや暖かい雰囲気など、幅広く魅力的な世界を描き出すお仕事です。

・2D素材の作成
・デザイン、レイアウトを含む美術背景の作成

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第4事業部】キャラクターモデラー※新規タイトル

・3Dキャラリーダー業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター(背景)

・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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-[非公開求人]-CG制作会社
2Dデザイナー

SPINEアニメーター(業務委託)

SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】ライティングアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 

ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

コンポジッター

コンポジッターを募集いたします。

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株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

2D/イラストレーター

業務内容
モバイルゲームの新規開発タイトルにおけるコンセプトアート、キャラクターデザイン業務、商材イラストの制作など、各種のアートワーク制作を担当していただきます。

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株式会社ヒストリア
エフェクトデザイナー

[中途:ゲーム]エフェクトアーティスト

主にDCCツールとUnreal Engineを使用し、エフェクト制作を行う役職です。
また、場合によってはエンジニアと協力し、Unreal Engine内エフェクトツール"Niagara"を駆使したインタラクティブな挙動を行うエフェクトを作成いたします。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム、モバイルゲーム、ノンゲームコンテンツ等の開発
・エフェクト作成
・マテリアル作成

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株式会社ラセングル
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト(新規プロジェクト)

3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

【業務詳細】
・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作業務全般。
・プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討))

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株式会社トイロジック
エフェクトデザイナー

テクニカルアーティスト

次世代プラットフォームにふさわしいクオリティーのグラフィック表現が実現できるよう、アーティストを技術面でサポートし、エンジニアとデザイナーを巻き込んで技術向上に貢献できるお仕事です。その他シェーダー開発や既存のワークフローの改善なども行っていただきます。

社内でも新しい職種になるため、テクニカルアート分野の先導役のひとりとして、新しい仕組みづくりに挑戦したい方、是非ご応募お待ちしております!

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株式会社マトリックス
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

<モデル>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのデザイナーを募集しています。
◆3D背景の制作業務
◆3Dキャラクターの制作業務
◆武器や、マップ上に配置されるオブジェクトモデルの制作業務

<モーション>
コンシューマゲーム・スマートフォン向けゲームアプリ・ソーシャルアプリのモーションデザイナーを募集しています。
◆コンシューマゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆スマートフォンゲーム開発のモーションデザイン関連業務
◆既存サービスの運営対応

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株式会社f4samurai
2Dデザイナー

Live2Dデザイナー

現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。

Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。

業務内容の詳細

・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)

使用ツール
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)

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株式会社ラセングル
3Dデザイナー

3Dアニメーションアーティスト(新規プロジェクト)

キャラクターアニメーションのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務詳細】
・バトルアニメーションからイベントアニメーション、フェイシャルまで3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作。
・モーションキャプチャーデータの調整、手付けアニメーション作成
・プロダクションでの量産を前提としたアニメーションワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社ナウプロダクション
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(スマートフォン向け)

Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【業務内容例】
・戦闘エフェクト制作
魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類

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株式会社ArtPlay
アートディレクター

アートディレクター

新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・アート全体のディレクション及び監修
・コンセプトアートの提案とディレクション
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
・3DCGパートのアートディレクション
・各種デザイン設定のディレクション及び監修

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株式会社KMS
2Dデザイナー

イラストレーター(2D)

弊社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。
自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。

◆具体的な業務内容

・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・アイテムイラスト制作
・進行管理  

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

求人の写真 急募
株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:リグ

リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築

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株式会社ヘキサドライブ
モーションデザイナー

【大阪】アニメーションアーティスト

キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。
喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。
動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。
また、アニメーション制作の為のセットアップ(リギング)もアニメーターの仕事です。

【仕事内容】
・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング)
・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成

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株式会社フレイムハーツ
その他デザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件にて、3職種の募集を開始します! ①キャラモデラー  ②背景モデラー  ③エフェクトデザイナー

コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件にて、下記3職種の募集を開始します!
① キャラモデラー 
② 背景モデラー 
③ エフェクトデザイナー

【職務内容】
① キャラモデラー
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等

② 背景モデラー
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等

③ エフェクトデザイナー
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
UE5 Niagara/maya/AE 等

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
2Dデザイナー

【大阪】2DCGゲームグラフィッカー

ゲームに登場するキャラクターやアイテム、UIなど含め、ゲームの大部分に関わる2Dデザイン業務をご担当いただきます。

3DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、コンセプトに合わせたデザインを作成いただきます。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

求人の写真
株式会社gumi
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(背景)

【概要】
・背景のイラストレーション制作業務

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株式会社アトラス
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー)

・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

求人の写真
株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

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株式会社ラセングル
UI/UXデザイナー

UIアーティスト/リーダー

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
【コアメンバー募集!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、UI制作チームのリーダー業務をお任せします。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

プロジェクト以外のスタジオ業務やFate / Grand order以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

仕事内容
・画面レイアウトや遷移などの画面設計
・UIアニメーション、モックアップを用いたUXの提案
・バナー制作
・版元との折衝、セクション内スケジュール把握とタスク管理業務、メンバーのサポート業務

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

メカモデラー(リーダー)

メカモデルの制作、進行管理を行います。
入社時からエースコンバット最新作の大規模なマネジメントをお任せいたします。

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株式会社Cygames
モーションデザイナー

リギングアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。

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株式会社Brave group
その他デザイナー

デザイン担当【株式会社バーチャルエンターテイメント】

この求人案件の募集は終了いたしました

・当社グループが運営しているIPで展開するグッズの、デザインに関する一切の業務
・デザイン制作
・商品入稿データ制作
・デザインデータ、制作物管理
・illustrator・Photoshopの業務使用経験

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求人の写真 NEW
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(カットシーン)

・カットシーンでの揺れ物のフィジックス設定
・ブループリントでのカットシーン接続、調整

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株式会社Hellarts
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

技術や問題解決能力の高いメンバーが揃っていることというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーが揃っていることが一番の特色だと考えています。
絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご連絡いただけますと幸いです。

◆仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務
・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作
・カードイラスト制作
・コンセプトアート制作
・モンスターデザイン制作
・背景イラスト制作
 など

とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、
コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。

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株式会社ナウプロダクション
その他デザイナー

【大阪】ゲームプログラマー(クライアントエンジニア)

コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務

【業務内容】
・Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
・Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け)

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株式会社ヒストリア
3Dデザイナー

[中途:エンタープライズ]3Dアーティスト(業務委託)

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。また、本人の適性がある場合は、簡単な処理をBlueprintで書いていただきます。今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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株式会社アカツキゲームス
3Dデザイナー

3D/キャラクターアーティスト/トライブナイン

キャラクターの3Dモデルの製作、ワークフローの構築

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

ライティングデザイナー

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務を担当していただきます。

・PBR/HDRベースのグラフィックエンジンでのライト処理の実装
・ライティング用の制作環境の構築

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

〈第一事業部〉3DCGデザイナー

業務概要
ゲーム内に登場する町やマップの制作を担当していただきます。

・背景デザイン、モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など

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プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。

・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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株式会社サイバード
イラストレーター

イラストレーター(リーダークラス)

・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキルが習得できます
・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができます
・数万人~数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができます

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。

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株式会社WFS
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

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ココネ株式会社
テクニカルアーティスト

3Dテクニカルアーティスト/3Dリガー(リーダー候補)

・Mayaでの3Dキャラクターリグ制作業務
・人型キャラクター・衣装など、入れ替えが可能な各種アセットのボーン/リグの構築
・動きのある背景オブジェクトのボーンを動かすリグ構築

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株式会社LIONA
UI/UXデザイナー

UI/UX デザイナー

UI,HUDなどの2D素材の作成、組み込み。

・ゲームUIのデザイン設計
・ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
・ゲームの2D演出のモックアップ動画作成

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株式会社アンビリアル
3Dデザイナー

【業務委託】 3Dアバターアーティスト

バーチャルカラオケ配信アプリtopia(トピア)での、アバターアイテムの制作やUnityを用いた実装などを担当いただきます。

▶ ポジションの魅力
・細部までデザインにこだわったアバターの為、モデル制作のやりがいが感じられます
 デザインからモデル制作まですべてを担当することも、協力会社様と一緒に魅力的なアバターを
 作り上げることもできるお仕事です♪
・最新の開発ツールを色々試せる環境です。
・ご希望のキャリアに合わせてモデル制作のみに限らず、
 リギングやアニメーション制作など幅広い業務にチャレンジすることも可能です。

▶ 業務内容
・3Dキャラクターが着用する衣装や小物、髪型、目などの3Dモデリングやスキニング業務(Maya)
・3Dモデルのスマホアプリへの実装業務(Unity)

▶ 仕様ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等

▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub,Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord

▶ チーム構成
■デザイナーチーム
マネージャー 2名
UI/UXデザイナー 1名
グラフィックデザイナー 1名
2Dアニメーションデザイナー 1名
3Dデザイナー 6名
モーションデザイナー 2名

▶ アンビリアルのことがよく分かるエントランスブックもぜひ御覧ください!
https://third-banjo-771.notion.site/UNBEREAL-Entrance-Book-b0265a61b88c4e49a10f96ea0827890d

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社コロプラ
その他デザイナー

デザイナー(管理職候補)

■ 仕事内容
デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割を担っていただきます。
クリエイターの力を最大限に活かし、新しい体験を生み出す組織づくりに邁進いただける方をお待ちしています。

■ この仕事の魅力
一人のプレイヤーとしてだけでなく、組織の成果の底上げに大きく貢献可能です。
制作のノウハウはもちろんのこと、マネージメントのノウハウも存分に活かしていただけます。
プレイングマネージャーとして、必要に応じて自らも現場で制作に関わるなど、柔軟に動くことが可能です。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作

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合同会社EXNOA

WEBデザイナー/WEBコンテンツ制作部

国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および「FANZA GAMES」において、ゲーム紹介ページやキャンペーンページ、コーポレートサイト等のディレクション業務全般、及び必要に応じてページやバナーの制作・更新業務等を担当していただきます。

ディレクション業務においては、スケジュール管理から品質管理、業務における改善施策の提案・実施等を行なっていただきます。
制作業務においては、依頼を受けた時点から他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署(依頼者)とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。

依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。

例)ゲーム紹介ページ
https://www.dmm.com/netgame/feature/crimson_youmataisen.html
https://games.dmm.com/detail/grisaia_barcarolle

・デザイナーの評価査定サポート
・デザイナーの教育制度の策定

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株式会社LIONA
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など。

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株式会社ブシロード
映像制作

映像クリエイター

・After Effects等を使用したプロモーション映像制作
・動画広告制作
・外部制作会社による映像の監修およびディレクション
・各コンテンツチームとの打ち合わせ

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株式会社miHoYo
2Dデザイナー

広告・グッズデザイナー

【業務内容】
・ゲーム内やTwitterなどのバナーデザイン
・野外広告やweb広告のデザイン
・グッズのデザインや監修
・ウェブサイトのデザイン

※ゲームの開発は中国本社が行っているため、弊社では国内のマーケティングに関する業務がメインとなります。

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、キャラクターの制作を行っていただきます。

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株式会社ラセングル
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。
本ポジションはVFX制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【アーティスト組織体制について】
ラセングルのアーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

仕事内容
・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
エフェクトデザイナー

エフェクト・アニメーションデザイナー

・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

・バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

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株式会社Cygames
イラストレーター

イラストレーター/デフォルメキャラ

ゲーム内におけるデフォルメキャラクター制作(ラフ~清書/パーツ分け含む)作業やデフォルメ背景、ルーム家具、アイテム等の素材制作全般をご担当頂きます。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ワークフローの構築・保守
・業務効率化のためのツール制作・保守
・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究

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株式会社プラネッタ
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

・ゲームの3DCG制作
・イラストレーション制作

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-[非公開求人]-CG制作会社
イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

この求人案件の募集は終了いたしました

イラストレーターを募集しています。

【業務内容】
・パーツ分け、塗り足し、追加イラストパーツ作成作業

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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プラチナゲームズ株式会社
アートディレクター

【福岡】アートディレクター

3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】3DCGディレクター

最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
イラストレーター

【大阪】キャラクターデザイナー

キャラクターやアイテムのデザイン、イラスト制作を担当していただきます。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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メディア・ビジョン株式会社
3Dデザイナー

背景モデル

画面の大部分を占めるグラフィック要素であり、背景制作はゲームの世界を構築する重要な役割です。ゲーム中に登場する大規模な空間を構築していくうえで、指示にない部分を補完しながら、レベルデザインを意識して空間をデザインする力も欠かせません。
町、フィールド、ダンジョン、バトルマップやオブジェクトなどをモデリングし、テクスチャ、シェーダー/ライティング/ポストエフェクト設定や付随するアニメーション制作を行います。
メインツールは Maya 、Photoshop ですが、プロジェクトにより ZBrush、SubstancePainter なども使用します。

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株式会社名越スタジオ
その他デザイナー

アドベンチャーデザイナー

アドベンチャーリードデザイナーの元で、アドベンチャー(MAP、クエスト、ドラマシーン)を中心とした企画、仕様設計、実装を行います。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。

3DMAPレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
メイン、サブクエスト、ドラマパートのレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
アドベンチャーに関わる不具合、トラブル対応全般

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株式会社セガ
アートディレクター

【新規コンシューマタイトル】アートディレクター

・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修

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株式会社Gaudiy
その他デザイナー

プロダクトデザイナー

Gaudiyでは、ファン体験構築プラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の提供を通じて、エンタメ業界のDXを推進しています。提供するプロダクトは、ファンコミュニティ、NFTを活用したマーケティングサービス、分散型IDシステムなど、多岐にわたります。

これまでにない新しいファン体験をユーザーに届けるため、エンジニア、BizDev、PdMなどのステークホルダーとコラボレーションしながら、プロダクトのUI/UXデザインを担っていただきます。

具体的には、以下のような業務を想定しています。

- 各種デザイン業務
- toC向けファンコミュニティ(Webアプリケーション)のプロダクトデザイン
- toB向け管理画面のプロダクトデザイン
- コミュニティ企画(マーケティング)の設計・デザイン
- 各種クリエイティブのデザイン
- デザインシステムの設計・運用
- 各種プロダクトのUXリサーチ
- デザインのワークフロー改善、チーム・組織的課題の発見と解決

これらの業務を、チームメンバーのレビューを受けながら推進していただきます。

■参考プロダクト:「約束のネバーランド」公式ファンコミュニティ
https://yakuneba-community.com/](https://yakuneba-community.com/

■使用ツール / 開発環境
Figma, GitHub, Jira, Slack, Notion, miro, Gsuite, etc.

■チーム体制
Gaudiyでは、デリバリーしたい価値の単位で、プロジェクト編成がなされています。

エンジニア、デザイナー、PdM、プロデューサー、BizDevなど職種横断で、該当エピックに関係するメンバーがプロジェクトにアサインされ、開発を推進していきます。

デザイナーは現在、フルタイムで2名在籍しており、UI/UXデザイン全般を担当しています。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
映像制作

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/映像制作

ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCG/ライティングアーティスト

ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

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株式会社フレイムハーツ
アートディレクター

2Dアートディレクター(マネージャー候補)

【業務内容】
ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクション業務

具体的には、
・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・プランナー、エンジニアとの調整業務 など

アートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願い致します。

また将来的には組織をビルドアップさせるべく、
部門長と一緒に各スタッフの教育・育成面においても携わっていただきます。

【該当ポジション】
★今回のポジション(アートディレクター/マネージャー)
イラストレーター、2Dモーションデザイナー、PMなど

【このポジションの目指せるところ】
2DVA本部の将来の部門長候補。
クリエイティブの知見を生かしながらマネジメント出来るポジションを目指せます。

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株式会社ユーザベース
その他デザイナー

INITIAL-BXデザイナー / SaaS Design Division

マーケティング&ブランディングチーム、セールス、カスタマーサクセス、プロダクトと連携し、INITIALのブランドを育てるグラフィックデザインやエディトリアルデザイン。

INITIAL事業のブランディング構築
採用案内やプレスをはじめとする広報物のグラフィックデザイン、およびWebデザイン
INITIAL事業のマーケティング活動に関わるバナーの制作
資金調達レポートやセミナーレポートなどのエディトリアルデザイン
セールスが提案資料として活用する資料、カスタマーサクセスがオンボーディングや活用支援で活用する資料のデザイン
UIデザイナーとの連携によるデザインシステムの構築
▼INITIAL事業の「今」と「これから」がわかるストーリーブック

https://speakerdeck.com/uzabaseculture2021/zhu-shi-hui-she-yuzabesu-initial-storybook

【DESIGN BASEについて】

DESIGN BASEは、株式会社ユーザベースのデザイン組織です。私たちは「DESIGN FORWARD」というビジョンを掲げています。「DESIGN FORWARD」とは、本質を示してあるべき方向に導いたり、美しい体験を創って魅了したり、未来を描いてわくわくさせたりする「デザイン」の力を信じ、それによってビジネスや世界を一歩前に押し進めようとする精神や行動のことです。

まだまだ20名弱の小さな組織ですが、発足以来、デザイン組織として着実に成長を遂げています。Uzabaseの中でデザインの力を活用してビジネスを推進し、デザイナーの存在価値を高めて業界を代表するデザイン組織へと育てていく、その組織づくりのプロセスを一緒に体験してみませんか?

DESIGN BASEで働く人のリアルな姿は、下記のnoteから確認できます。

https://note.com/designbase/m/m83cb807db282

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株式会社ラセングル
2Dデザイナー

背景美術アーティスト(マップ)

・アドベンチャーパートのスチル背景制作、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作。
 ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。
 いずれの業務もシナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。
・マップアイコン、2D背景等のデザイン、ビジュアル制作業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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株式会社アカツキゲームス
テクニカルアーティスト

ゲーム事業 / テクニカルアーティスト

スマートフォン向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローや開発手法の策定、シェーダーのプロトタイピング、調査/検証やツール開発など、幅広く担当していただきます。

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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:TAセクションディレクター

テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション

テクニカルアーティスト組織の主な役割
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

キャラクターモデラー(若手~リード)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他

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株式会社バンダイナムコエイセス
その他デザイナー

リードシネマティックレイアウトアーティスト

次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います

リアルタイムのシネマティックシーンのレイアウト作業

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

【大阪】3DCGアーティスト(未経験可)

「業界未経験だけど、3DCGアーティストとしてゲーム開発に関わりたい」という方を対象とした求人です。

開発においては、セクション制を導入しています。

・キャラクターアーティスト
・エンバイロメントアーティスト
・アニメーター
・エフェクトアーティスト
・カットシーンアーティスト
・リギングアーティスト
・ライティングアーティスト

上記すべてのセクションで募集しておりますので、専門性を高めながらゲーム業界に挑戦したい!という熱い想いを持った方のご応募をお待ちしております。

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株式会社Without
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

ソーシャルゲームの、UIデザイン制作をお任せします。ゲーム企画の要件を踏まえ、ユーザビリティを考慮し、ユーザーが「楽しい」と感じられるプロダクトをUIデザイナーの視点から積極的に提案していただきます。

・ユーザビリティに優れたUIデザインの作成
・ページデザインに使用するボタン等のパーツ、装飾の作成
・ゲームにおける広告・お知らせなどのデザイン作成

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株式会社Aiming
アートディレクター

〈第二事業部〉制作進行(アート)

Aimingで開発しているタイトルの制作進行としてアート部門のスケジュール調整、工数管理等を担当していただきます。

・スケジュール管理
・工数管理
・ 品質管理

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株式会社ヘキサドライブ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3Dキャラモデラー

完全新作の3Dゲームプロジェクト立ち上げにあたり、3Dキャラクターの制作に従事いただきます

【具体的な内容】
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
(ハイポリのトゥーン系モデルのイメージです)

【使用ツール・言語】
Maya,Unity

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株式会社NextNinja
3Dデザイナー

3Dデザイナー(新規プロジェクト)

【概要】
完全新作のプロジェクト立ち上げにあたり、3Dデザイナー業務に従事いただきます
※新規タイトルは複数ありますが、3D案件の配属予定です

【具体的な内容】
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成・最適化
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン業務

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5

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株式会社ダブルロックゲームス
2Dデザイナー

2Dデザイナー(背景)

この求人案件の募集は終了いたしました

2Dデザイナー(背景)を募集いたします。

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
2Dデザイナー

【大阪】グラフィッカー

・クオリティ管理
・キャラクター、SD、差分制作
・背景、アイテムの制作
・世界観に合わせたレタッチ

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
UI/UXデザイナー

UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。

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GUILD STUDIO株式会社
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dデザイナーを募集いたします。
大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?
※Unityでのスマホゲーム開発経験、Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

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株式会社WFS
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

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株式会社カヤック
その他デザイナー

デザイナー【クライアントワーク事業部】

面白プロデュース事業部のデザイナーとして、新しくて面白い企画やアイデアなどから、まだ世の中に形がないものを具現化していくことを期待しています。

【具体的にお願いしたいこと】
・ブレストへの参加
・イメージをふくらませ、提案用の企画書を一緒につくります
・広告領域のグラフィックデザイン全般、キービジュアルの作成
・webサイトやアプリ、VRコンテンツなどのUIデザイン
・デジタルコンテンツ以外にも、紙媒体やリアルイベントなどの案件もあります
・ディレクター、エンジニアなど職能をまたいだメンバーとのコミュニケーション
・デザイナーへの指示(リードポジションの場合)
全てできる必要はありませんが、新しい案件に出会ったとき自分で学びながら取り組める方は面白いと思います!

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REALITY株式会社
2Dデザイナー

REALITYアプリ/2Dアーティスト

スマホ向けメタバース「REALITY」の3Dアバターパーツ、ファッションアイテムのデザイン作成・監修を担当する仕事です。 企画にも積極的に入っていただきながら、ご自身のアイデアを生かしたデザインを形にしていただきます。

【業務内容】
・3Dアバターパーツ(衣装、アクセサリー類など)のデザイン作成
・委託制作物の監修
・ご経験に応じて3Dモデルのルック監修
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修

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株式会社Cygames
映像制作

アニメーションデザイナー/絵コンテ担当

映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
3Dデザイナー

デザイナー

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【業務内容】
■スマートフォンタイトル
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity・Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

■コンシューマタイトル
・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作
 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 ③キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 ④エフェクト制作
・外注管理

~提出書類~ 
・制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオ
 ※フォーマットは問いません。

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株式会社コーエーテクモゲームス
モーションデザイナー

エフェクトデザイナー

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。

経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。

定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

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ソレイユ株式会社
アートディレクター

アートディレクター

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、プロジェクト内のアートチーム統括・監督・牽引、2D/3Dアートのディレクション業務をご担当いただきます。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。
・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

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株式会社名越スタジオ
3Dデザイナー

キャラクターアーティスト

・3Dキャラクターモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3Dキャラクターデザイナー(ハイエンド/ZBrush)

キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。

(スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作がメイン)

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G2 Studios株式会社
3Dデザイナー

3D キャラモデラー(新規開発メンバー)

この求人案件の募集は終了いたしました

キャラクターモデルの制作をお願いしております。
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。
キャラクターの造形、武器、防具、モンスターなどの制作を担当して頂きます。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

【大阪】CGデザイナー(ショットアーティスト)

ショットアーティストを募集いたします。

・レンダリングに関わる作業全般(シェーディング、ライティング、シーン構築)

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株式会社Cygames
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトアーティスト

・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
アートディレクター

【ライブストリーミング事業】Pococha アートディレクター

・ライブコミュニケーションアプリ『Pococha』のアイテム制作ディレクション、PocochaのオリジナルキャラクターブランドであるPOCOTOMOのキャラクターデザインやアートディレクションを担当していただきます。
・誰よりもユーザーに近い観点で「あるべきUX」についてチームメンバーと対等に議論でき、デザインとして表現することが求められます。また、そのためにはプラットフォームの運営に携わるメンバーと同様に、プラットフォームのコンテキストを理解する思考力が必要になります。
・ライブコミュニケーションは視覚観点が非常に重要になります。そこをデザイナーとして最良のアウトプットにて貢献していただく仕事です。
・POCOTOMO
https://report.pococha.com/m/mf92dcf837cca
・ ITEM
https://report.pococha.com/m/mdccdf2ba45af

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株式会社サンバード
2Dデザイナー

2Dイラストレーター

主にキャラクターイラスト(ラフ、線画、着色)制作や、背景、エフェクトなどの制作をして頂きます。またクリエイターから上がってきたイラストのチェックや微調整などをしていただきます。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

リギング(バーチャルライブ)

・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成)
・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業

募集背景
バーチャルライブ案件の制作業務拡大にあたり、各職種にて人員の拡充が必要となったため

共通内容
本募集はバーチャルライブにおける映像制作を行う部署の募集となります。
基本的に入社後はバーチャルライブに関する案件を中心に担当して頂きます。
バーチャルライブに興味のある方、実際にバーチャルライブを観覧されている方を歓迎いたします。
意欲的に業務に取り組んでいただける方を希望しています。

使用するアプリケーション
Maya(必須)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dキャラクターデザイナー

ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作 

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

デザイナー(家庭用・モバイル)/3D背景デザイナー

ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
モーションデザイナー

【神奈川】パチンコ・パチスロデザイナー

パチンコ・パチスロ機に表示する背景・キャラクターモデル作成、モーション作成。
エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザインも行います。

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株式会社フレイムハーツ
3Dデザイナー

【業務委託】3DCG背景モデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

ハイエンド案件をターゲットとした3D背景モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
①ミドル~シニアクラス ※ご経験3年以上
②スタッフクラス

キャリアに合わせてディレクションを行っていただく場合もあれば、制作メインのスタッフとしてご活躍いただけるポジションもございます。

【業務内容】
DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・関係各所との調整業務

自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックの作成業務などを行っていただきます。

【使用ツール(必須)】
Maya(バージョン不問)
Photoshop(バージョン不問)

【使用ツール(歓迎)】
SubstancePainter
SubstanceDesigner
ZBrush
UnrealEngine4

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株式会社ゲームフリーク
モーションデザイナー

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト【ジュニアクラス】

・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

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株式会社プレイハート
2Dデザイナー

2Dデザイナー(美術設定/新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

原作IPの設定、世界観を踏まえたうえで以下を作成頂きます。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成

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株式会社コロプラ
エフェクトデザイナー

【リード候補】エフェクトデザイナー

■ 仕事内容
開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。

最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。

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株式会社ユーザベース
アートディレクター

アートディレクター 法人向けNewsPicks Enterprise担当

法人向けNewsPicks事業「NewsPicks Enterprise」「NewsPicks Premium法人契約プラン」
「NewsPicks Learning」「NewsPicks Creations」のトータルアートディレクション
上記サービスブランディング及びプロモーションデザイン
デザイン設計、LP、販売ツール、広告施策のクリエイティブ制作
大型イベントのアートディレクション/デザイン
ロゴ、webデザイン、映像ディレクション、プロモーションデザイン

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株式会社WFS
2Dデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】2Dアーティスト(背景)

・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作
・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション
・3Dセクションとの連携

■使用ツール:Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール  ゲームエンジン:Unity

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株式会社アドグローブ
エフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

【VFXアーティスト】
自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で
今後コアメンバーご活躍いただけるVFXアーティストを募集しています!

<具体的な職務内容>
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・エフェクト表現の提案、仕様作成
・エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

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株式会社スクウェア・エニックス
UI/UXデザイナー

Web/UIデザイナー(MMORPG)

業務内容

すでにゲームをプレイされている方、これからゲームを始める方に向け、Webを活用して適切な情報を届ける役割を担います。
Webに特化したチームでWebサイト・アプリケーションの設計から実装・テストまで一貫して行います。

FFXIVのこれからの10年に向けて開発体制を強化するため、WebはもちろんのことアプリケーションUIに興味・関心があるWeb/UIデザイナーを募集します。

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株式会社ネストピ
2Dデザイナー

2Dデザイナー

・UX/UIのレイアウト、デザイン作成
・アイコン、背景、バナーなどの2Dによるアートワーク全般を作成
・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)

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株式会社グランベッカ
3Dデザイナー

3DCGアニメーター

・レイアウト制作
・アニメーション制作

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株式会社Cygames
映像制作

レイアウトアーティスト/3DCG映像

CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
映像制作

【福岡】アニメーター

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社コーエーテクモゲームス
テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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株式会社フジゲームス
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

現状運営しているなかで日々のサービスの更新における課題の改善や、ユーザー体験の統一、一貫したUIやデザインマネジメントなど今後さらにグロースさせるためUI/UXの統括をデザインをベースにリードして頂きたいと考えております。
ユーザー体験を揃えたり、全体を俯瞰してUIやデザインをパージするどちらかというとデザイン寄りの部分をリードして頂くメンバーとなります。
オンライン中心のコミュニケーションになりますが、運営元との折衝を含めお台場での打合せにも適宜ご参加いただければと考えています。
運営元や運営するメディアの多種多様なエンターテインメントコンテンツを取り扱っておりますので、デジタルの力でエンターテインメントをアップデートすることに挑戦したい方を歓迎いたします。

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REALITY株式会社
アートディレクター

Web3/新規開発ブロックチェーンゲームのアートディレクター

・ゲーム全体のアートディレクション業務
・2Dイラストの外部発注・監修・制作管理
・アート業務のスケジュール設計および管理進行
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・企画、ゲーム開発エンジニア等他チームとの連携

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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株式会社アトラス
その他デザイナー

アートワークチームアシスタント

副島成記率いるアートワークチームのアシスタントポジションです。

原画、彩色などの作画アシスタント(線画清書、色塗り、設定作成の補助)

・弊社ならではのクリエイティブなノウハウを学びながら仕事ができます。
・ゲーム業界のご経験は問いません。漫画家のアシスタントやアニメ会社などでご経験がある方は歓迎いたします!
・副島の描いたラフを清書するなどのお仕事が中心となります。

使用ツール
Photoshop、CLIP STUDIO のどちらか使いやすい方

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを 出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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株式会社ジーゼ
その他デザイナー

【大阪】デザイナー(演出・エフェクト)

Unityを使用したエフェクトおよび演出制作

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NHN PlayArt株式会社
エフェクトデザイナー

2Dエフェクトデザイナー

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。

・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務
※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。

〔セールスポイント〕

■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の
既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも
力を入れております。

■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。

■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、
多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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株式会社アクワイア
エフェクトデザイナー

【愛知】エフェクトデザイナー

リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。

ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、
柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。

また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、
基本的なビジネスマナーも必要です。

・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション

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株式会社エスカドラ
WEBデザイナー

Webデザイナー

【仕事内容】
・コンシューマゲーム/スマートフォン/PC向けのウェブサイト制作
・ウェブサイトデザイン(イラスト、ロゴ、アイコンなど)
・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング
・UI/UXの制作

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クラスター株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー

cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。
【具体的な業務内容】
・VRアプリケーションの3Dアセット制作

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株式会社プレイハート
映像制作

3Dアニメーター(新規プロジェクト)

この求人案件の募集は終了いたしました

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った
5月から本格始動する、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
UI/UXデザイナー

【神奈川】インターフェイスデザイナー(2Dデザイナー)

・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集
・ゲーム内2Dデザイン

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グリッド株式会社
アートディレクター

アートディレクター

デザイン・アートのディレクション及び案件の制作管理、デザインコンセプトの作成、クオリティのコントロールをご担当いただきます。

・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関する成果物のディレクション
・ゲームグラフィックに関しての制作管理
・クライアントへの制作資料の作成
・外部の協力会社との連携

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】3D背景デザイナー

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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プラチナゲームズ株式会社
UI/UXデザイナー

【福岡】UIアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社Cygames
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

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株式会社エイティング
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・エフェクト作成業務
・外部発注管理(進行/クオリティ)

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株式会社名越スタジオ
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
ゲームエンジンへの実装業務

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株式会社さくらソフト
モーションデザイナー

【千葉】2Dアニメーター

さくらソフトで開発される新規開発のブラウザゲームにおける2Dアニメーション業務をお願い致します。

2Dアニメーションに関連する業務を全てお任せ致します。

・SpineやSpriteStudioを使用したキャラモーション作成
・モーションに付随するエフェクト作成
・SpineやSpriteStudioを使用したスチルイラストのアニメーションや演出作成
・モーション、アニメーションの外注管理

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株式会社アプリボット
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

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-[非公開求人]-大手ディベロッパー
アートディレクター

【大阪】アートディレクター(R&D業務含む)

・デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック
・新しいツールへの研究
・ビジュアルイメージの統一管理

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株式会社ヘキサドライブ
UI/UXデザイナー

【大阪】UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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株式会社カプコン
モーションデザイナー

【大阪】モーションキャプチャースタジオスタッフ

当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
・Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
・社内クリエーターや関係各社との調整業務

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株式会社ナウプロダクション
3Dデザイナー

【大阪】3Dゼネラリスト(スマートフォン向け)

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。

【業務内容例】
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定

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Studio51株式会社
エフェクトデザイナー

コンポジター/エフェクトアーティスト

・AfterEffectを使ったコンポジット、各種3DCGアプリケーション等を使用したエフェクト制作

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KLab株式会社
3Dデザイナー

【クリエイティブ】【大阪】3DCGアーティスト(背景)

KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。

また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社
その他デザイナー

アート

・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス)
・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス)
・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作
・その他、プロジェクトの状況によって様々な業務が発生します。

使用するアプリケーション
Photoshop(必須)

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グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
3Dデザイナー

3Dリードモデラー(エンバイロメント)

年明けより開発予定の3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。
(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【福岡】エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ポケラボ
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトアーティスト

弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般

Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。

※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

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株式会社Astro Production
映像制作

コンポジッター/遊技機の映像制作

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、新たに遊技機のコンポジッターを募集します。

【業務詳細】
・パチンコ・パチスロの映像制作業務

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魔法株式会社
映像制作

映像デザイナー

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D)
絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務
キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク
3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

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株式会社フロム・ソフトウェア
映像制作

シネマティックアーティスト

ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。
プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。
演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。

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株式会社NextNinja
2Dデザイナー

パターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作担当

弊社の運用中のグランドサマナーズ(国内チーム)にて、グラサマのパターンアニメーション(2D・サイドビュー)制作業務をお任せいたします。

【具体的な内容】
・ドッターへ渡す、モーション作業指示書作成(指示書が原画も兼ねています)
※実際に携わっていただく業務は手書きのアニメーションに近いです
※バトルモーションを中心に制作いただきます

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KLab株式会社
イラストレーター

【クリエイティブ】【大阪】イラストレーター(リーダー)

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【主な業務内容】
・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般
・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・新規ゲーム開発におけるコンセプトアート制作

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。

・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
その他デザイナー

カットシーンアニメーター

・家庭用ゲームコンテンツのアニメーション開発業務
・カットシーン制作(カメラワーク付イベントモーションなど)
・外部会社が作成したカットシーンの修正など

※基本はカットシーン制作作業を行っていただきますが、繁忙期以外で作業が無い時期などはインゲームモーションも作成します。

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株式会社ヘキサドライブ
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。
それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。
アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。
アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要とします。

【仕事内容】
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化
・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発
・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝

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Studio51株式会社
モーションデザイナー

3DCGアニメーター

・MAYA、3dsMAX、Motionbuilderを使用したモーション制作

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
アートディレクター

アートディレクター

■ 具体的な仕事内容
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるイラスト、CG、映像の制作監修(案件は2D、3D、映像など複数ございます。いずれも指示書の制作、リテイク指示、クオリティチェック、納品対応まで行っていただきます)
・イラスト、デザインに関するディレクション業務(進捗管理、スケジュール調整、リソース管理等。外部委託先企業や作家等との窓口業務もございます)
・アートアセットの管理、グラフィックデータの仕様策定
・イラスト、デザイン等の素材作成 等

<案件例>
・スマホ向け2DアニメIP作品のイラストディレクション業務(キャラクター、背景素材等)
・コンソール向け3Dタイトルのテクニカルディレクション業務(アセット管理、グラフィック仕様調整、クオリティ監修)
・3Dキャラクターを用いたミュージックビデオの制作監修業務(MVコンテからの技術検証、制作リード)

その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他デザイナー

CGデザイナー(ショットアーティスト)

ショットアーティストを募集いたします。

・レンダリングに関わる作業全般(シェーディング、ライティング、シーン構築)

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株式会社カプコン
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証や社内ツールの開発、またはその補助業務

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株式会社gumi
2Dデザイナー

業務委託/2Dイラストレーター(背景)

【概要】
・背景のイラストレーション制作業務

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株式会社イルカ
3Dデザイナー

キャラモデラー

キャラクターモデルの制作、進行管理を行います。

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株式会社サムザップ
イラストレーター

【業務委託】イラストレーター(IPタイトル想定)

・IPタイトル担当想定
・アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
3Dデザイナー

CGデザイナー(リギングアーティスト)

リギングアーティストを募集いたします。

・主として、人物、動物、クリーチャーなどのリギングや、クロスなどのシミュレーション

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株式会社Astro Production
エフェクトデザイナー

3Dアニメエフェクトの映像制作

ゲーム開発/ゲームグラフィック制作(エフェクト・2DCGデザイン・3DCGデザイン)/遊技機映像制作を メイン事業としている当社にて、新たに3Dアニメエフェクトデザイナーを募集します。

【業務詳細】
・3Dアニメエフェクトの映像制作業務

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株式会社アトラス
3Dデザイナー

デザイナー(イベントシーン(映像演出)制作)

ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。

【具体的には】
・ゲーム内イベント(リアルタイムデモ及びレンダリングムービー含む)の絵コンテ、及びデータ作成

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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ココネ株式会社
モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スペシャリスト)

・Android及びiOS向け 「ポケピア」または新規サービスの開発と運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション作成
・手付けモーション制作の実務経験
・3Dモーションに関する表現の提案
・実装 ・チームメンバーとの企画相談
・3Dモーション制作

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
イラストレーター

イラストレーター

今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、イラスト制作をお任せできる方を募集しております。

<具体的な業務>
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色
 ※キャラクターデザインがメインとなる想定です
・アイコン制作
・コンセプトアート

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REALITY株式会社
3Dデザイナー

REALITY XR cloud/3Dアーティスト

この求人案件の募集は終了いたしました

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
3Dデザイナー

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)/3Dアニメーター

3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

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株式会社イルカ
UI/UXデザイナー

【京都】アート/UIデザイン

コンシューマーゲーム開発におけるアート/2Dデザイン業務をお任せ致します。

【業務内容】
・アート/2Dデザイン
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・UIデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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株式会社イルカ
その他デザイナー

グラフィックデザイナー

・アート
コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。

・2Dデザイン
ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。

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株式会社アカツキゲームス
アートディレクター

イラストディレクター

業務内容
モバイルゲームの新規/運用タイトルにおけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。

・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・イラストの制作並びにディレクション業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
※適性に応じて担当して頂く業務、業務範囲は変更させて頂きます

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

アニメーター

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社ナウプロダクション
エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー(スマートフォン向け)

Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【業務内容例】
・戦闘エフェクト制作
魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
UI/UXデザイナー

【大阪】UIデザイナー

オリジナルゲーム(iPhone・Androidアプリ)の世界観はもちろん 、ゲームの操作性・おもしろさに関わる画面全体、アイコン、バナー等の デザイン業務をお任せします。

ディレクターやプランナー、イラストレーター、Flashデザイナー、PGなどと連携して、オリジナルゲームを作成。
ユーザー目線に立って、ゲーム画面全体のデザインはもちろん、視認性や操作性を意識したボタン・バナー等の配置・デザインを行います。

・ゲームの世界観構築
・ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
・ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
・UI/UXのデザイン
・プロジェクトリーダーとのやりとり
・外注のクオリティー管理

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株式会社エクストリーム
2Dデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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プラチナゲームズ株式会社
その他デザイナー

【大阪】エンバイロメントアーティスト

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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カバー株式会社
UI/UXデザイナー

サウンドディレクター・プロデューサー/メタバースプロジェクト

メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲームの制作に携わるサウンドディレクターおよびプロデューサーを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
 ご了承の上、エントリーをお願いします。

■業務内容
・メタバースプロジェクト「ホロアース」の各種シーンに合わせたサウンドプロデュース、楽曲制作・効果音制作
・上記サウンド制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録/編集
・サウンドデータの加工/管理
・仕様書作成

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株式会社カプコン
その他デザイナー

【大阪】ライティングアーティスト(ゲーム開発)

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

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株式会社Donuts
WEBデザイナー

「BACKS」Webデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

◆概要
DONUTSは、ミクチャやジョブカン、ゲームなど
toC、toBの領域を問わずプロダクトを幅広く展開しており、
アプローチするお客様も様々です。

当社は、DONUTSのそれぞれのプロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)です。

今回は、事業拡大に伴い広告デザイナーを2名募集します!

◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます!

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(セットアップ・リギング)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

リギング作成
フェイシャル作成
レギュレーション制作及びワークフローの構築
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理

【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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株式会社エイチーム
3Dデザイナー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

リアルタイム3Dエフェクトの作成
エフェクト表現の提案
エフェクト用テクスチャ、モデルの作成
エフェクト全般のクオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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G2 Studios株式会社
エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

3D背景にSpineのキャラクターを乗せて戦闘を行うゲームのため、
3Dエフェクトの制作になります。
UnityでSpineキャラに紐づく攻撃エフェクトや必殺技エフェクトの制作をお願いいたします。
(必殺技はカットシーンではありません)
現在の担当者とタスクを分配して進行していただく想定です。

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株式会社ゲームフリーク
その他デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム リードUIデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、
中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。

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KLab株式会社
アートディレクター

【クリエイティブ】【大阪】3DCGディレクター

最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、アーティストとしての専門性をベースにハイエンドモバイル端末をターゲットにした、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築を行ったり、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることに加え、チームビルディングやチームの管理・牽引などマネジメント面も含めて、幅広い業務に裁量と責任をもってチャレンジいただけるポジションです。
また、プロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略にも関わっていただけます。

【主な業務内容】

・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

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株式会社ポケラボ
テクニカルアーティスト

3D シェーダーアーティスト(新規タイトル)

Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。
一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。
3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop

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株式会社Without
2Dデザイナー

アニメーター

ソーシャルゲームの、2Dアニメーションの制作をお任せします。仕様書からキャラクターの特性をくみ取ってモーションやエフェクトで個性を表現したり、ユーザーが驚くような演出を追及してください。

・ソーシャルゲームキャラクターのモーション作成・開発
・エフェクトのモーション作成・開発

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株式会社Cygames
3Dデザイナー

3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務

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株式会社バンダイナムコスタジオ
2Dデザイナー

コンセプトアーティスト(2Dアートデザイナー)

案件により個々のデザイン、イラストだけでなく製品の骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージを1から創り上げる業務もあります。
また、バンダイナムコグループ各社で扱われる案件も多いので、開発プロジェクトに参加しながらもご自身のやる気次第で多くの製品に触れ、制作に携わる機会があります。

自ら楽しみ、新しいものを生み出す意欲のある方のご応募をお待ちしております。



①デザイン業務  

・製品の世界観イメージや設定画の制作、アイデアの提案。  
・背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画制作。  
・キャラクター 衣装 武器 メカ モンスター 等の各種デザイン、設定画制作。


②イラスト制作  

・ゲーム内で使用される2Dイラスト。  
・キービジュアル、ポスター、グッズ用イラスト。


③上記アートワークと兼務での進行管理、ディレクション業務。

※スキルや経験、所属プロジェクトによっても異なります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
WEBデザイナー

Webデザイナー(広報宣伝)

KONAMIの商品・サービスのプロモーション用Webサイト/システム制作のデザインおよびコーディングをお任せします。

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カバー株式会社
その他デザイナー

3D背景デザイナー(既存Vtuber)

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の3D背景デザイナーとして、弊社タレントの配信やライブイベントで使用する3D背景制作業務に携わっていただきます!

■業務内容
・背景・プロップのモデリングおよびテクスチャ作成
※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

コンセプトアーティスト

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像等

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株式会社ポケラボ
エフェクトデザイナー

2Dエフェクトアーティスト

弊社運用、新規タイトルにおけるUIアニメーション、ゲーム画面内演出の制作/提案
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。

※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】

・Unityを使用した演出制作

UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
画面遷移演出制作
ガチャ画面演出制作など

・Shurikenを使用したエフェクトや演出制作

『アサルトリリィ Last Bullet』や『SINoALICE』及び新規タイトルの画面演出

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-[非公開求人]-大手系列開発会社
エフェクトデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(エフェクト)

3Dエフェクト制作をお任せいたします。

ゲームのコンセプトを踏まえ、世界観、キャラクター、背景、モーションとの組み合わせを考えながら魅力的なエフェクトを制作していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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株式会社LIONA
2Dデザイナー

アートデザイナー

ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務。
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・グラフィックデザイン(バナー作成など)
・デザインコンセプト作成
・デザイナー視点からの企画、提案

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アングー株式会社
2Dデザイナー

デザイナー

自社開発ゲームにおいて2Dデザイン、または3Dデザインをご担当いただきます。

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ソレイユ株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。

・アーティストの技術支援
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
・次世代表現の研究/検証

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株式会社Cygames
映像制作

映像制作担当

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作

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株式会社コロプラ
UI/UXデザイナー

UIデザイナー

■仕事内容
スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。
共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。

■ この仕事の魅力
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。

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株式会社viviON
イラストレーター

装丁デザイナー(リーダー候補)

■メイン業務

・チームビルディング
チームの目指すべき方向性を示し、上長と協力しながら、チームのアウトプットが最大となり、成長実感がもてる仕組みづくりや働きやすい環境を整えていきます。

・デザイナーのアサイン業務
他部署から依頼された案件に対して、メンバーのスキル、適性や志向、スケジュールを踏まえて、アサインを行います。
バナーや画像制作などのクリエイティブ案件から、電子書籍の装丁案件、グッズ制作などのDTP案件など大小多種多様な案件がありますので、他のリーダーと分担/連携して対応していただきます。

・1on1ミーティング対応
メンバーとの1on1をお願いします。週1~月1、30分~60分目安で、担当メンバーと、適切な時間と頻度を調整して進めていただきます。
定期的に対話を通じて内省することで経験学習を促進し、普段の業務の疑問や不安、悩みを解消しながら、モチベーション向上に役立てる施策です。
雑談から具体的な業務の話・キャリア・プライベートの悩みまで、なんでも話せる場として、信頼関係を構築していっていただければと思います。

・リーダー定例ミーティングの参加
週に1度、サブリーダー以上で集まり、メンバーの状況やチームの課題・今後の方針・施策などについて検討し、チーム運営を行っていきます。

・デザインレビュー
他デザイナーが制作するクリエイティブの方向性の舵取り・トンマナチェック・大規模プロジェクトのデザイン監修&チェックなど、アウトプットの質を上げ、デザイン担当者の成長を促せるようなデザインフィードバックをしていただきます。
また、レビューシステム自体の改善提案にも期待しています。

▼メインはマネジメント業務となりますが、合間にデザイン案件を担当いただくことになります。割合については相談の上、調整させていただければと思います。

■不定期業務

・デジタルコミック表紙装丁のビジュアル制作

作品の魅力を読者・ユーザーに伝えるために、編集者とAD含め一緒に装丁のデザインやイラストのテイストについて話し合いながらデザイン制作を行なっていただきます。コミックだけでなく、音声作品など、幅広い自主制作作品の作品の顔となるメイン画像を制作いただきます。また、デジタル作品のため、基本の装丁デザインと共に、各種書店(アプリ・サイト)のサムネイルに必要な画像サイズにあわせたリサイズ作業も発生いたします。(4〜5点程度)

・コミックス対応
コミックス化される作品に関しても、デジタルコミック表紙装丁と同様、編集者やADなどと協力しながら、デザイン制作を行っていただきます。カバー裏表紙やコミックスに必要なその他デザインページの制作(目次やブランクページデザイン、奥付、帯、場合によっては書き下ろしページの装飾デザインなど)について対応を行っていただきます。

・販売用の各種販促画像、バナー制作
完成した装丁を元に、告知用のWebバナーや広告画像などの画像制作をお願いします。

・チラシやグッズなどの制作

コミックス特典などのグッズ制作や、同人誌即売会などで配布するためのチラシや、冊子のデザインもお願いする可能性があります。