求人情報

  1. トップページ
  2. プロデューサー系
  3. ディレクター

JOB DETAIL
求人案件

求人の写真

求人ID: 12631

ディレクター

ゲームコンテンツ企画者・ディレクター


---

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。

【業務内容】
企画フェーズから、実際のゲームに落とし込む際のプログラマ、グラフィックデザイナー向けの仕様書制作業務

「楽しく」「満足できる」「遊び」を創り出す


ただ、ゲームが好きというだけでなく、あらゆることに好奇心旺盛で、協調性を持った方をお待ちしています。

応募条件


必須スキル・経験
・据え置きゲーム機にて、2タイトル以上開発経験があること
・ゲームシステムの中心的部分に関する仕様書の作成経験がある
優遇スキル・経験
・FPS、TPS等の知識及び、開発経験
・ゲーム(コンシューマー/オンライン/スマートフォン不問)に関するプランニングやディレクション経験
・レベルデザイン経験や仕様書の作成経験
求める人物像
キャラクターゲームを一緒に開発していただける熱意のある方を求めています!

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※正社員の場合、試用期間あり
給与
---
給与補足
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします
・残業代支給あり
勤務地
勤務時間
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)
休日・休暇
・土日、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(6ヶ月以上の契約の場合、入社日に付与)
諸手当
・交通費全額支給(非課税限度額まで)
・退職金制度(正社員のみ)
・育児支援制度(3人目以降出産時に200万円支給等)
・慶弔見舞金
福利厚生
・社会保険(健康保険/厚生年金/雇用保険/労災)
その他
・福利厚生倶楽部
・持株会奨励制度
・財形貯蓄制度

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開求人]-大手系列開発会社


家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売

リクガメ登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

RECOMMENDED JOBS
プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

【ソフトウェアテスト事業】マネージャー

当社の ソフトウェアテスト事業の<組織マネージャー> を募集いたします。
クライアントの業界・案件の種類ごとに複数チームが分かれており、その内の1チームのマネジメントをご担当いただきます。 1チームあたりのチーム規模は50名程(アルバイト・派遣含む)、売上規模は5億円程になります。事業部の戦略・戦術をご自身のチームに落とし込んで実行し、組織の目標達成を実現していただきます。
クライアントワークに強みがある方は、組織管理に留まらず、担当クライアントへのコンサルティングを行っていただくことも可能です。ソフトウェアテスト事業だけでなく、当社内の他事業部と連携しながら、クライアントのプロダクト開発を開発〜運用までシームレスにご提案することができます。
創業30年、親会社は東証プライム上場と安定した事業基盤を持ちながら、実力主義でベンチャースピリット溢れる社風です。将来的にはユニット長、グループ長、事業部長など、組織マネジメントをする立場としてステップアップしていくことが可能です。

<主な事業領域>
ソフトウェアテスト事業※ゲームデバッグ以外の全領域
仕事内容
品質保証のアウトソーシングサービスを取り扱う部署にて、マネージャー職を募集します。
クライアントの業界・案件の種類ごとに分かれたチームにて、案件/人材両面でのマネジメントをご担当いただく想定です。
チーム規模は50名〜100名程(アルバイト・派遣含む)、売上規模は5億円程になります。
配属先により各ウェイトは異なりますが、事業部の戦略・戦術をご自身のチーム特性に落とし込んで実行し、組織の目標達成を実現していくポジションになります。

<業務内容>
・売上利益目標達成のための戦術立案・実行
・予算・業績の管理
・他チームや業務委託先との連携によるリソース・コスト調整
・担当クライアントの品質コンサルティング
・チームビルディング(採用活動、研修の企画・実施など)
・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など)
・その他、組織の運営・管理業務全般
など
昨年度のグループ内三社統合を経て、組織の再編や制度の最適化を行っている最中です。
30期を間近に控える会社ではありますが、真新しい組織を作るためスクラップアンドビルドを繰り返しながらより良い組織作りを目指します。
共に、今後のポールトゥウィンを支える土台となっていただける方のご応募をお待ちしております!

プロデューサー系
カバー株式会社
プロジェクトマネージャー

デスクマネージャー(ホロライブ担当)

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。今回募集するのは、女性タレントが所属している「ホロライブ」のタレント、タレントマネージャーがより活躍できる環境を作っていくデスク業務に携わっていただきます。
基本的にオフィス内での業務を担当していただきます。
■業務内容
・プロジェクトマネジメント(要件定義 / 各種資料・設定整備 / タレントマネージャーのスケジュール管理 / プロジェクト進行管理 ・各種対応)
・社内各部署との連携・協議
・チーム内におけるワークフローの整備 / マネジメント手法の提案 / _業務改善施策(PDCAサイクル)実行 / BIツール利用による業務効率化
必須スキル
・プロジェクトマネジメント実務経験2年以上
・Spreadsheet及びNotionなどのBIツールの使用経験がある方
・テキストコミュニケーションでの業務経験がある方
・資料作成能力のある方
・Slackなどのチャットツールの使用経験
歓迎スキル
・マルチタスク業務に抵抗のない方
・業務分解/設計の経験がある方
・ベンチャー企業での勤務経験がある方
・VTuberをはじめとした様々なエンターテイメントに興味のある方
・コミュニケーション力のある方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・傾聴力のある方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

プロデューサー系
株式会社Plott
進行管理

WEBTOON編集者(経験者向け)

===========================
◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。
月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。
◆Plottを代表するYouTubeアニメ
人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数214万人、累計再生回数24億回
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数150万人、累計再生回数15億回
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数80万人、累計再生回数3億回
===========================
◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
【業務概要】
縦読みマンガWEBTOONの編集者として、新規作品の立ち上げをお任せします!
漫画編集未経験からでもヒット作品を生み出す編集者になることができます。
自らの手で作品を生み出す、裁量が大きいポジションです。
・コンテンツ企画/制作経験がある方(プロアマ問わず)
・シナリオライター/シナリオディレクションの経験がある方
・ゲームプランナー/ディレクションの経験がある方
・アニメ演出家の方
これまでの経験を活かし、急成長中の縦読みデジタルコミック領域でチャレンジしたい方を募集します!
Plottの強みである『SNSアニメ』を活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。
自分で立ち上げたWEBTOONがアニメになる可能性も…!?
新しい時代の大ヒットコンテンツを一緒に生み出しませんか?
【具体的な仕事内容】
■ 新規作品の企画立案
■企画にマッチしたクリエイターのスカウト
■ 縦読みコミックのディレクション
(脚本・ネーム・線画・着彩・背景・仕上げまで各工程のディレクションをご担当いただきます)
■ 制作進行管理
■ヒット作品を創出するための分析業務
■ クリエイター・編集チームメンバーのマネジメント
■チームメンバーのディレクションのダブルチェック
※1人あたり2~3作品を担当し、企画・制作進行からクリエイターのマネジメントまでを行います
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当作品の実務をこなしながら社内ノウハウを学んでいただきます。
入社3ヶ月後には、企画書制作やクリエイティブディレクションまで独り立ちして進行できる編集担当を目指していただきます。
入社半年~1年後には、新規作品の立ち上げ・売り上げ管理などに責任を持つプロデューサーへの抜擢を想定しています!
【ポジションの魅力】
◎たくさんの新規立ち上げ機会に関わることができる
2024年期に20本、2025年期に50本、2026年期に70本の作品をリリースする予定です。
新規立ち上げの打席にたくさん立つことができ、成功・失敗を積み重ねながら編集者としてのスキルを伸ばすことが可能です。
◎チームで作品づくりに取り組める
WEBTOONは複数のクリエイターが協力して1つの作品を作り上げる仕組みです。さまざまなアイデアを掛け合わせ磨き上げながら、より良い作品づくりを目指すことが醍醐味です!
また、チームメンバーとも意見交換をしながら切磋琢磨できる環境であることも魅力です。
◎ご自身で考えた企画が作品になる
社内で企画を考えていることが、弊社のWEBTOON事業の特徴です。
ご自身で考えた作品が世に出て、大ヒット作品になることも夢ではありません。
◎マネージャーとしてのキャリアを目指せます
代表直下で活動している事業部のため、ゆくゆくマネージャーポジションの引き継ぎを想定しています。
マネージャーとしてのキャリアを望まれる方であれば、事業部全体を統括するマネージャーを目指すことも可能です。

求人の写真
-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
ディレクター

【大阪】ディレクター

・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・開発チーム(主に外部開発)の進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・制作物のクオリティ管理
・契約交渉、締結経験

プロデューサー系
株式会社ポケラボ
ディレクター

ゲームディレクター【契】【正】

■業務内容
ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルに従事頂く事を想定しております。
・ゲームコンセプト立案
・ゲームデザインのドキュメント化
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等


注:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

プロデューサー系 NEW
REALITY株式会社
ディレクター

【新規立ち上げ】コンテンツディレクター/海外向けVtuberプロダクション[REALITY Studios]

仕事内容
REALITY Studios社が新規に立ち上げる
海外Vtuber事業における、コンテンツディレクターの役割を担っていただきます。
ご経験に応じて、事業運営全般もご担当いただくことも想定しています。
◆業務内容(一例)
コンテンツの企画及び推進業務を中心職務とし、
・担当事務所の戦略・計画策定、立ち上げの実行推進
・担当事務所の予算管理
・新規の商品やイベントの企画立案、実行推進
・タレント含む社内外の調整業務 など
新規立ち上げであるため、ご経験に応じて役割範囲を広げていただくことが可能です。
応募要件
◆求めるスキル/経験
・エンタメビジネスの制作進行・管理経験
・日本語と英語はビジネスレベル以上
◆望ましいスキル/経験
・エンタメビジネスにおける海外事業又は、海外向けプロジェクトの責任者のご経験がある方
・Vtuber事業経験
・タレントやアーティスト事業経験
求める人物像
・新規で事業を立ち上げる事に大きな意欲のある方
・海外Vtuberへ深い理解がある方や好きな方
・日本と海外の両方のカルチャー理解がある方
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY Studios株式会社公式Twitter

プロデューサー系
株式会社viviON
ディレクター

電子書籍サービスの運用ディレクター募集!

採用背景
世の中で電子書籍の市場規模が高まるなか、弊社でも電子書籍アプリ「comipo」を新規リリースいたしました。
既存の電子書籍サービスとしては「DLsite comipo」というプラットフォームも手掛けており、直近では大手出版社の作品もリリース開始となりました。
電子書籍の市場規模が高まる中で、他社との差別化として、弊社では音で楽しめるボイスコミック制作も展開するなど、新規サービスにも力を入れております。
販売可能な作品数が揃った中で、サービスの売上最大化に向け、一緒にチャレンジしてくださる方を募集いたします。
業務内容
電子書籍を取扱う部署にて運用ディレクターを募集いたします。
自社ECサイトの売上拡大に向け、企画立案やキャンペーン施策に携わっていただきます。
また、取引先が出版社になりますので作品獲得や企画提案、調整などの外部折衝もお任せします。
■社内業務
・仕入れた作品を自社のECサイトで販売するまでの社内ディレクション業務
(開発チームやデザインチームとの案件調整、進行)
・作品の発売後の売上分析を行い、企画の立案、プロモーション施策の展開
(マーケティングチームと連携を行います)
・ユーザーマーケティング・サイト設計
・契約書作成、契約交渉、契約締結業務
■社外業務
取引先は出版社になります。
・新規作品の獲得、既存作品の管理
・新規プロジェクト、企画の提案折衝業務
取引先や、社内各部署とのやりとりが発生します。
円滑なコミュニケーションをとり、推進して業務に取り組める方を求めています。
1人1人の推進力が大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとりながら進めていける環境です。
当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていただき、よりよいサイトにするため、ご活躍いただくことを期待しています。
★こんな方お待ちしております★
・ECサイトや販売型アプリ、サービスの運営に携わり、商材獲得から販売までのディレクション業務を経験されている方
・様々な案件に対して、主体性を持って"社内外"関わらず動くことができる方
・マンガに対して情熱を持っている方
配属先
事業推進部のデジタルコミックチームに所属いただきます。
マネジャー1名、リーダー1名、メンバー4名の6名体制です。
リーダー以下の平均年齢は29.5歳と、若手社員が活躍をしております。
リーダー含めた5名が、営業担当として1人あたり約20社の出版社を受け持っており、各出版社の特性に合わせた施策やキャンペーン、販売手法の提案を行っております。
今後も出版社との新規取引や、作品数が増えることをふまえ、ご入社いただく方にも営業担当となっていただき、各出版社に対しよりコミットできるよう、チームを拡大しております。
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プロデューサー系
株式会社デジタル・メディア・ラボ
進行管理

プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

プロデューサー系
株式会社viviON
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(マーケティング部所属)

採用背景
近年、年間100億円ペースで事業規模が拡大している中、主軸事業となるECサイトを中心に、膨大なデータを処理しつつ、データマーケティングを行っていくためのデータ基盤の構築とブラッシュアップを日々行っています。
現在は、既存BIツールではデータ更新速度やコスト上の懸念が発生してきたため、リプレイスのために基盤開発を始めとした移行プロジェクトを進行しています。
移行プロジェクトはもちろんのこと、移行完了後のブラッシュアップから活用までを推進できるメンバーを募集しています。
配属組織・キャリアパス
マーケティング部マーケティングチームへの配属となります。
所属メンバーの経験やスキルを考慮した業務軸でのユニットに分かれておりますが、縦割り意識なく、希望次第で幅広い業務に携わって頂ける組織になっています。
GMとMgrが1名ずつ、その他にリーダー等を含む23名のメンバーで構成されています。
学生の受け入れも活発で、現在5名の長期インターンメンバーも所属しています。
・広告ユニット:6名
・CRM/分析ユニット:8名
・PR/イベントユニット:4名
・コミュニケーションユニット:5名
今回の求人ではCRM/分析ユニットへの所属を想定しています。
弊社ではスペシャリスト制度を採用しており、Bigqueryを活用した大規模データを取り扱う基盤開発や活用を推進するプロジェクトマネージャーとしてのスペシャリスト、プロジェクト推進の経験を活かしてチームビルディングを中心としたマネージャーなどのキャリアパスが考えられます。
また、既存事業や新規事業の責任者となることも期待されるポジションです。
挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。
マーケティング部が目指していること
viviONマーケティングチームでは、マネージャーによるインタビューを公開しています。
▼部署紹介/会社の事業全体に携わる
https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/518910
▼様々なものに携わるマーケターとしての楽しさ
https://www.wantedly.com/companies/www-vivion-co/post_articles/519782
業務内容
現在、データマーケティングの基盤開発をプロジェクトとして推進しています。
プロジェクトフェーズとしてはDWH構築とBIツールリプレイスを経て、MAツールの内製化を外部ベンダーと協業し推進しております。本ポジションにおきましては、マーケティングチームに在籍のうえでデータ基盤のブラッシュアップから活用をご支援いただきたく考えております。
多数展開している多様な弊社事業にも関わることとなり、プロジェクトを経験することで多角的に問題解決を実施いただくことでコスト削減や事業グロースを実現できます。
■具体的にお任せしたい業務
・プロジェクト全体のPM
・Google Cloudを活用したDWHのブラッシュアップ
・Google CloudでのMAツール仕様設計と運用構築
・AWS、GCPのマルチクラウド環境でのデータマーケティングの高度化
┗CDP構築、データマネタイズ、レコメンド構築など
・バックオフィス業務でのデータ活用
ポジションの魅力
・Salesforce Marketing CloudやDOMO、Lookerなどを始めとした最新ツールが充実しております。テクノロジーの積極的な活用を通して戦略的に施策を検討することが可能です。
・一社で多数の事業経験を得ることができます。弊社では多数の自社サービスを展開しており、すべてのプロダクトにマーケティング部として関わることとなります。
・裁量と予算規模が大きく、新しいソリューションについての提案・考案が歓迎される環境です。提案自社のデータエンジニア等と協業しながらプロジェクトを推進することができます。
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

その他の求人情報をもっと見る
プロデューサー系
株式会社viviON
ディレクター

ゲームディレクター/リードプランナー

募集背景
今期から新設されたゲームスタジオチームにて募集いたします!
ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営と
自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。
ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。
「にじGAME」について・・・
にじGAMEとは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームです。
二次元に特化した魅力的なゲームが続々登場しています。自社のタイトルのみならず、連携している企業様のタイトルも取り扱っているため、一つのタイトルだけではなく様々なジャンルのタイトルに触れることが可能です。
▼開発中の自社開発タイトル
オズの原罪-Sin of OZ-
https://contents.vivion.jp/games/oz
バブル&ドールズ
https://www.eisysgames.com/babudoru
▼過去の自社開発タイトル
にじいろLIVE
https://www.nijiyome.com/app/top/nijilive
具体的な業務内容
・ゲーム開発、運用におけるディレクション/ディレクター補佐
・企画書の作成
・仕様書の作成
・外部協力会社との渉外及び調整
・販売計画の策定、マーケティング
・コンテンツ監修、品質管理
・売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案
やりがい・魅力
小規模な組織のため小回りが利きます。プロデュースに一歩踏み込んだ企画・提案が可能な体制です。
0から新規タイトルのリリースに携わることができます。また、そのタイトルのプロモーションで様々なメディアと各種SNSを巻き込んだ大胆なプランの企画・実行することが可能です。あなたの持つ経験・知見・コネクションそれらすべてを使って、様々な挑戦ができます。
目的を明確に、効率を意識した働き方を推進しており、月あたりの平均残業時間が20~30時間と業界の中では比較的残業時間が低めです。より高いパフォーマンスを出せるよう、成果を出すための工夫や施策を積極的に行っています。
配属先の部署について
ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。
みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるため、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。
これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください!
働き方
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約20%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、弊社は1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
プライベートの時間をしっかり楽しむことも大切で、好きなアニメ・ゲームに関わり、得意なことを活かして働くことが可能です。
有給取得も推奨している環境だから、みんなプライベートを大切にする風土です。
viviONであなたらしくご活躍いただきたいと思います。【必須経験】
・ゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)におけるディレクション経験2年以上
・ゲーム運用におけるディレクション業務全般
(企画、使用作成及び確認業務/進行管理業務/コンテンツ監修、品質管理業務など)
・ネイティブアプリの新規開発段階からのリリースまでの経験
・アプリプロモーションにおける多角的な展開実施経験
【こんな経験をお持ちの方は尚歓迎です】
・ゲームプロデューサーとしての経験1年以上
・外部協力会社との渉外、調整業務の経験
・ゲームタイトルのSNS計画運用経験
・販売計画の策定とマーケティング関連業務の経験
・マネジメント経験
・ゲームタイトルのSNS計画運用経験
・Unityでの開発における知見
【求める人物像】
・ゲームが好きで普段もプレイされる方
・ゲーム市場における最新情報を常にインプットされる方
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・コミュニケーションスキルの高い方
・様々な業務に興味をもって取り組める方

プロデューサー系
株式会社ポケラボ
プロジェクトマネージャー

プロダクト責任者候補【正】

■業務内容
弊社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。
ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理
スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
版元など関係会社との進行調整
マーケティング施策の検討 など


注:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります

プロデューサー系
株式会社セガ
プロデューサー

【急募】株式会社セガ】【新規大型オンラインタイトル】プロデューサー_求人No.311

仕事内容
大規模オンラインタイトルのプロデュース業務を担当していただきます。
新規タイトルまたは『PSO2 ニュージェネシス』どちらかご本人の希望をふまえて検討いたします。
採用要件
30名以上のチームで開発されたタイトルにおける以下経験が必要となります。
事業計画作成
ターゲティング、マーケティング
開発や外部パートナーとの折衝等で、プロデューサーとして立ち上げからサービスイン後の運営まで関わった経験がある方
日本語会話能力(N2以上)
歓迎スキル
コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
大規模なゲームのプロモーション経験
オンラインタイトルのプロデュース経験
月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
カバー株式会社
事業責任者

運営企画本部 副本部長候補

仕事内容
■概要
運営企画本部はプロダクションのさらなる成長のために、プロダクションやユニット単位のイベント企画、プロジェクト進行、効果検証を行っている部署です。
国内はもちろん海外のタレントのイベント企画・進行も担当しておりますが、特に海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の担当組織のマネジメントをお任せします。
在籍社員はさまざまな国籍の人員で構成されています。
■業務内容詳細
海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の
・年間戦略の策定
・予実管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
・リソースマネジメント
・組織運営の効率化・最適化
・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ
必須スキル
・30名以上のピープルマネジメント経験
・プレイヤーではなく管理者として、PMが存在するプロジェクトを複数管理した経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・英語/日本語ビジネスレベル以上
・VTuberビジネスの知見
歓迎スキル
・欧米圏のエンターテインメントに関する知見
・欧米圏のエンターテインメントコンテンツのユーザーコミュニティについての理解
・100名以上のピープルマネジメント経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

プロデューサー系
株式会社Aiming
プロジェクトマネージャー

〈事業支援部〉エンジニアリングマネージャー

配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
具体的な仕事内容
・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
・仕様を決定する
応募資格
■必須要件
・様々プラットフォームでの開発経験
・PM経験3年以上
・Webサービス(B2C)の開発経験
■優遇条件
・外注管理経験
・スマホアプリの開発経験(エンジニアとしてかかわっていなくてもOK)
・自治体系のシステム開発経験
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ゲームプレイヒアリングシート

プロデューサー系
株式会社ゲームフリーク
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】

募集背景
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、22年4月にプロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。
業務内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
必須経験・知識
・大学卒以上、社会人経験2年以上
・何らかの課題解決業務の経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
歓迎経験・知識
・複数職種や部署にまたがる折衝調整業務経験
求める人材タイプ
・論理的に物事を考えることができる方
・他者と円滑にコミュニケーションを取り、課題に対する一定の結論を導くことができる方
・得意領域以外についても継続的に学習できる方
必要書類
・履歴書および職務経歴書(ファイル形式:PDF)

プロデューサー系
株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

【第4事業部】運営リーダー

仕事内容
運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など
採用要件
・ゲーム運営経験5年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル
あれば歓迎
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社Donuts
ディレクター

【ミクチャ】イベント企画(制作進行)(東京)

◆概要
1,700万ダウンロードを誇る国内最大級のライブ配信サービス「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )で活動する、ライバー(ライブ配信者)が参加するオンラインイベントの制作進行業務に携わっていただきます。
?「ミクチャ」とは?
2013年にサービスが開始し、現在1,700万ダウンロード、イベント開催数は業界最大級を誇る
IT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信サービスです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”
”日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、
様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ
独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともに
ライバーが様々なジャンルのスターとして、
世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
① オンラインイベントの実施に向けた概要ページ等の制作や各種デザイン・クリエイティブのディレクション業務
└ イベンター様、社内関係スタッフと連携し、スケジュールに合わせて制作、ディレクションに携わっていただきます。
② オンラインイベントの受賞者に対してプライズの履行業務
└ プライズの履行日に合わせて受賞者とイベンター様の間に立ち、日程調整を行っていただきます。
またプライズ履行日当日の立会いをお願いすることもございます。
③ 売上管理業務
└ オンラインイベントを実施により発生した売上の集計業務などを行っていただきます。
【オンラインイベント例】
「女性誌『Ray』の誌面掲載をかけたイベント」
主にモデルなどを目指している女性ライバーが参加するイベントになります。
参加ライバーのファンの方々からのギフティングにより獲得したポイントで賞レースが生まれ、最終的に1位になったライバーに女性誌『Ray』の誌面を飾っていただきます。
◆仕事のやりがい
・自分が携わったオンラインイベントで多くのライバーが参加し、大きな売り上げが創出できたとき
・社内数名のスタッフ、またイベンターと進めていくので、成功した際にその喜びを分かち合えたとき
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

プロデューサー系
株式会社Plott
プロデューサー

音楽プロデューサー

===========================
◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破しています。
今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事業領域にも本格的に参入予定です。
◆Plottを代表するショートアニメ
となりのヤングジャンプ連載中の『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数70万人
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数161万人
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数116万人
===========================
◆募集背景
IPのビジネス展開拡大に向け、アニメコンテンツの二次利用に取り組んでいただけるメンバーを募集しています。
◆仕事概要
「混血のカレコレ」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社ショートアニメコンテンツを音楽領域からプロデュース。楽曲・MV・オフラインイベントなど音楽を起点とした複数の事業領域を跨ぎながら、多岐に渡る業務を担っていただきます。Vシンガー事業やアニメと連動したアーティストプロデュースなども検討中。新設されたばかりの立ち上げチームのため、音楽事業に関わる幅広い業務の経験を積むことが可能です。
プロデューサーとして入社していただき、1年後には音楽領域のいずれかの分野にてマネージャーをお任せ。事業・組織のマネジメントを期待します。
【具体的な仕事内容】
■事業計画・予算計画の立案
■市場で流行している音楽コンテンツの分析
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■クリエイターリストアップ・コミュニケーション
■パートナー企業との関係構築
■チームマネジメント
【自社オリジナル楽曲・制作事例】
自社制作楽曲
「ハイスクール・ライバライ /混血のカレコレ」
「とりま。/私立パラの丸高校」
コラボ楽曲
「k.r.k.r. / ヤバイTシャツ屋さん」
「A2Z / Da-iCE」
「Empty Lamp / Rin音」
【事業の展望】
2025年期にて、ショートアニメ・webtoonマンガ・IPビジネス展開を一気通貫で想定した”メディアミックスIP”を10本程度立ち上げます。
ショートアニメからリリースし、漫画、ゲーム、音楽(楽曲・配信・オフラインイベント)などプラットフォームを広げながら戦略的な大ヒットIP育成に挑戦。
誰もがPlottに入りたくなるような、コアファンが生まれるような、作品強度の高い、圧倒的にヒットする作品を多方面からのアプローチによって創出します。
音楽事業は上記戦略の中で、ファンの方々の熱量を上げるための肝になる事業と位置付けています。
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で楽曲の進行ディレクションや、イベント制作の実務をお任せします。
入社3ヶ月~半年後には、楽曲・イベント・Vシンガー・アーティストマネジメント等のいずれかの領域のプロデューサーを引継ぎ。
1年後には、マネージャーとして事業・組織のマネジメントを期待しています。
立ち上げ段階の部署のため、今回採用となる方には音楽事業のコアメンバーになっていただきたいと思っています!
【チームメンバー】
2024年2月に入社したチームマネージャーと、夏に入社したばかりのディレクターの2名体制。新規チームとして新たに音楽領域からコンテンツを”大ヒット”に導ける仲間を募集しています。
【会社の雰囲気】
平均年齢28歳。熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【ポジションの魅力】
◎事業立ち上げに挑戦できる
今まで培ってきた音楽領域の知見を活かし、新規で事業の立ち上げに挑戦することができます。
複数の事業領域に関わることができるため、総合的な”音楽プロデューサー・マネージャー”へのキャリアを描く事ができます。
◎経営陣と連動して動ける
アサイン先となるIP展開事業部は、取締役直下の新規事業部。
まだまだ成長途中の事業部のため、コアメンバーとして参入することができます。
◎SNSマーケティング力が身につく
PlottはYoutubeを中心にSNS上でコンテンツの立ち上げに挑戦し続けている企業です。
そのため、その中で体系化されたSNSマーケティングのノウハウを身に付けることができます。今まであなたが培ってきたエンタメを見る力と、Plottの持つ数字を見ながらIPを成長させる力を掛け合わせ「大ヒットIP」を生み出しましょう。

その他の求人情報をもっと見る
プロデューサー系
株式会社ラセングル
ディレクター

テクニカルディレクター

【テクニカルディレクター】
\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼面白いゲームを創り続けるための技術
あなたには当社が開発するゲームにおいて、テクニカルディレクターとして開発、運営に対する技術的側面からの方針決定や判断を行っていただきます。また、プロジェクト全体のフロー最適化やエンジニアメンバーのモチベーションコントロールなど幅広く関わっていただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

■仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務
・技術的観点からの方針決定
・技術選定とシステム構築
・最終クオリティ確認
・プロジェクトマネジメントサポート
・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション
・技術相談窓口としての役割

【仕事のやりがい】
プロジェクトの成否に関わる部分に携わるため責任は重大ですが、やりがいも大きいです。
国内最大級のユーザーを抱えるサービスに対してより面白いものを提供するために創意工夫を凝らして技術で支えていく役割です。
開発環境、開発人員数などいずれも大規模で僅かなワークフローの違いが結果的には大きな差異に繋がります。繊細な判断と時には大胆な決断が必要になりますが、業務を通じて得られる経験と結果は他ではなかなか味わうことができない、貴重なものとなります。
決して守りに入ることなく、チャレンジする気持ちで常に新しいものを目指すことが求められます。

プロデューサー系 NEW
株式会社ミクシィ
プロジェクトマネージャー

株式会社MIXI 31116【ライブエクスペリエンス事業本部】スポーツマーケティングDXグループ|デジタルマーケティング担当[bu]

この求人案件の募集は終了いたしました

FC東京と千葉ジェッツの両クラブと連携しながら、事業のKPI最大化に向けたマーケティング戦略としてプロダクト企画や施策検討、運用・分析などを担当いただきます。
【想定業務】
■プロダクト/サービスの企画・運用
アプリの分析・改善提案、制作進行ディレクション及びコンテンツ企画・制作
■プロモーション施策の企画・運用
FC東京や千葉ジェッツと連携しながらアプリインストール数や売上増加につながる施策検討~実施(デジタル~オフライン施策まで幅広く対応)
■データ分析・KPI管理
FC東京や千葉ジェッツが持つ様々なデータの分析や施策ごとのKPI管理
【役割/ミッション】
・FC東京、千葉ジェッツの公式アプリをメインに、マーケティング戦略を立案・推進し、ユーザーエンゲージメントを高める
・データ分析を基にユーザー行動やアプリ利用のトレンドを把握し、最適なCRM施策を展開・検証をする
・日々の運用業務に取り組み、プロダクトの品質向上とユーザー満足度の向上を目指す
【本ポジションのやりがい/魅力】
・プロスポーツクラブと連携するため、クラブの成長やファンの熱意を間接的に感じることができ、スポーツ文化の発展に貢献する経験を積むことができる
・クラブに加え、プロダクトチームとも日々連携する業務となるため、広い業務領域に携わりながら企画や施策に関わることができる
【組織体制】
・マーケチーム 2名
・プロダクト開発チーム 3名
・エンジニアリングチーム 6名
・デザイン本部 6名
・開発本部 3名
・パートナー会社 6名程
【スポーツマーケティングDXグループについて】
「プロスポーツクラブを通じて、MIXIの企業理念を体現する」を目標に、プロスポーツクラブのファンコミュニケーションDXの実現を目指すプロジェクトです。
現在はクラブチームのDX推進を目的に、子会社となるJリーグ所属の「FC東京」・Bリーグ所属の「千葉ジェッツ」の両クラブに対して、公式アプリをそれぞれ2023年/2024年にリリースしています。
アプリの企画・開発・運用に加え、収益面や観戦の体験価値を最大化させるため、CRMの高度化に向けたデータ分析基盤の導入やマーケティング/CRM活動支援等も進めています。また、リリース当初より多くのファンやサポーターから高い評価をいただいており、ユーザーの反応が直に分かるからこそユーザー満足度の向上と、事業部全体のやりがいにも繋がっています。
今後さらにDX支援を本格的に進め、スポーツ業界全体を盛り上げていけるような取り組みを目指しております。
【使用ツール】
・コミュニケ―ション:Slack、Teams
・管理ツール:Notion、Backlog
・グラフィックツール:Figma
・その他:Office(Excel,Word,PowerPoint)、Atlassian(JIRA,Confluence)

プロデューサー系
株式会社カプコン
プロデューサー

プロデューサー(映像事業)

■業務内容:
カプコンの手掛ける映像作品の制作プロデューサー業務をご担当頂きます。
社内のゲーム開発スタッフ及び社外の制作スタジオや配給先と連携を取り、映像プロジェクトを推進していただきます。
<実務イメージ>
・企画立案、制作進行業務
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・他社からの提案を自社の映像戦略に沿って、企画内容の調整及び交渉
・自社映像作品における配給先への許諾条件の交渉
■同社の特徴:
家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。
■募集背景
カプコンIPの世界観や魅力を映像作品によって広く伝え、全世界でファン層を拡大するために、映像戦略に沿ったプロジェクトの立ち上げ・進行を行う担当者を募集しております。

プロデューサー系
カバー株式会社
進行管理

プロジェクトマネージャー(営業部門)Mgr候補

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーが獲得した案件について、コンテンツ制作の進行管理をお願いいたします。 営業と連携しながら、必要なリソースの洗い出し、社内外を含めた調整、窓口対応等ディレクション業務全般を行っていただきます。
案件をゼロベースから開拓、受注をする営業のメンバーが別途在籍していますので、 既に案件化されたものがスムーズに納品できるよう、営業案件に関する制作ディレクションを担っていただくポジションです。
■業務内容
国内VTuberプロダクション「ホロライブ」「ホロスターズ」を活用した案件の
制作進行管理メンバーのマネジメント
プロジェクトの工数管理、進行管理
社内外との調整、窓口対応、折衝など
■営業案件実績例参考URL
【イベント】「沙花叉クロヱ in マクセル アクアパーク品川#沙花叉とびしょ濡れ水族館!」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000915.000030268.html

プロデューサー系
株式会社Cygames
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/大阪

仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務や、予算の立案と管理、
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
関連記事
Cygames Magazine:
プロジェクトマネージャーの仕事とは?「最高のコンテンツ作り」実現に必要な素養とマインド【サイゲームス仕事百科】
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>
『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>
サイマガTV:「10 Questions」プロジェクトマネージャー編

プロデューサー系
株式会社コロプラ
進行管理

制作進行(3DCG)

職務内容
■仕事内容
多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。
ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。
・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握
・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携
・デザイン制作におけるスケジュール作成、調整、管理
など、デザイン制作の進行に関わる事柄全て

プロデューサー系
株式会社モビディック
ディレクター

ディレクター・プランナー職

海外人気ゲームのリリースにおけるクオリティ管理やスケジュール管理、イベント企画・分析・改善などの運営業務全般を担当していただきます。

・海外ゲームのローカライズ・カルチャライズ、リリースに関わる業務全般
・事業計画作成・予算管理
・各種イベントの企画運用
・各種データ分析
・カスタマーサポート・デバッグ対応 など

プロデューサー系
株式会社セガ
プロデューサー

【第3事業部】新規タイトルプロデューサー

仕事内容
新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
<具体的業務内容>
・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
採用要件
30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方
・事業計画作成
・ターゲティング、マーケティング
・開発や外部パートナーとの折衝
・日本語で日常会話ができる能力
歓迎スキル
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・グローバルタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社ミラティブ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
Mirrativでゲームを一緒にあそぶ友だちが増えて、Mirrativが自分の居場所になる。そんな体験をしてもらうために、機能開発や改善を行なっています。
サービス / 市場が伸びていくなか、ユーザーの期待を超え続けるため、体制強化を図るべく本ポジションの募集を開始しました。
詳しい事業内容はこちらをご覧ください。
https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter
仕事内容
現在のプロダクトマネジメント部では、ユーザーのソーシャルグラフを拡大させるため、様々なテーマに取り組んでいます。
テーマ例
Mirrativをインストールしたユーザーがその日のうちに友だちができる体験を作る
すでに1名の友だちがいるユーザーが、2人め3人めと友だちが増える、ソーシャルグラフが広がる体験を作る
それぞれのテーマをチームで取り組む体制を敷いていますが、横串でレビューを行ったり、鷹の目で現状を把握しながら次の一手を考えたりすることに手が回っておらず、一緒にプロダクトに向き合える方を募集します。
自律的に動きながら難易度の高い仕事を遂行したり、ユーザーの反応を見ながら軌道修正したり、数字とユーザーの両方に向き合ってプロダクト開発をしたい方はマッチすると思います。
本ポジションは、業界経験 / プロダクトマネジメント経験ともに必須ではありませんが、ゲームやライブ配信等のエンタメへの嗜好性を強く求めます。
<具体業務(一例)>
新規 / 既存ユーザーそれぞれに向けた企画 / 機能開発
現サービスの課題抽出と改善に向けた企画立案と実行
サービス内のデータを数値分析したうえでのイベント企画運営
社内のエンジニアやデザイナーとの連携及び調整業務
▼本ポジションの雰囲気が分かる記事となっておりますのでぜひご一読ください。
Mirrativのプロダクトマネージャー(PdM/BP職)研修ノートを公開します
求めるスキル/人物像
MUST
社会人経験3年以上
ゲームやライブ配信サービスへの強い興味関心
何かに熱中したことのある方
数字に強く、論理的に物事を捉え、説明できる力
何かをやり遂げる力、完遂し続けられる忍耐力
WANT
スクラムにおけるプロダクトオーナー経験
プロダクトマネジメント経験
コンサルティング業務経験
サービス立ち上げの経験
データ分析の経験
求める人物像
当社のミッション / ビジョン / バリューに共感いただける方
ライブ配信事業文化に興味関心をお持ちな方 / 好きな方
エンタメが好きで、興味関心を強くお持ちの方
開発陣やスタークホルダーと議論し、事業を円滑に進めていける推進力をお持ちの方
当事者意識を持ち、自ら課題を見つけ、向き合い、改善を行える方
このポジションの魅力
Mirrativのプロダクト / 事業を伸ばすキーポジション
執行役員直下で、ライブ配信 / アバター / ゲーム / コミュニティマネジメントなど、 様々な分野にわたるプロダクトマネジメント業務に携わる ことができます。
そもそもMirrativでは、アクティブなユーザーに占める配信者の比率が約30%と、非常に高い水準でユーザー同士がお互いの配信を行き来する双方向性の高いコミュニティが形成されています。だからこそ、 普通のライブ配信とは異なるマネタイズやグロース方法が有効 だと私たちは考えています。そのため、その特徴を捉えながら、一緒にMirrativのプロダクト / 事業成長を切り盛りしていける非常に重要なポジションです!
執行役員 坂本のnoteはこちら!
リーンな開発スタイルでスピーディなPDCA
達成したい目的や世界観はあるものの、ユーザーに使われないプロダクトを作っては意味がありません。そのため、定量 / 定性の両面で仮説検証を行います。
銀の弾丸はない、という前提の元、ユーザーに向き合い続け、コンセプトに添いながら企画や開発に落とし込みます。
細やかなアップデートも含めると週に1回以上何かしらリリースが行われているのがMirrativです。エンジニアと連携した仮説検証も含め、 短期間で多くのPDCAを回すことができる のが特徴です。
▼直近アップデートした一例( 社会人2年目メンバーがオーナーとなり推進したプロジェクト)
配信リストに「あなたの視聴履歴にあわせたおすすめの配信者さんです!」という機能実装をリードしました。配信者さんの声質/配信スタイル/性格などをアンケートし、指標化を実施。ユーザーの視聴履歴とその指標を計算し、視聴履歴からユーザーの好みを学習させた上でユーザーが好むであろう配信者の配信を表示した結果、配信滞在時間やコメント率が大幅に上昇しました。
ユーザーの生の声を聞く開発
ユーザーの配信を通して、 新しい機能で遊んでくれる生の様子が見られるのはライブ配信サービスならでは です。また、Mirrativではフォロワー約45万人の公式Xも運用。ユーザーの反応がSNSからも垣間見ることが出来ます。ユーザーの声も欠かさず収集し、またその声を喜び分かち合える文化が当社設立当初から根付いています。
一緒に働く仲間
色彩豊かな経験を持つメンバーのスキルを吸収し、刺激を受けながら成長できる環境です。
執行役員 坂本
京都大学理学研究科修了後、DeNA社でデータサイエンティストとして従事、freee社では執行役員を務め、現在ミラティブでプロダクトの管掌を担う。PdMの長。
プロダクトマネージャー
東京理科大卒業後、ソフトバンク社にてサービス企画/開発に従事。その後スタートアップで執行役員を務め、現在ミラティブでは、経営上特に重要なユーザーの行動を、ユーザー全体の文化として根付かせる開発・施策の責任者。チームの父。実際も二児の父。
プロダクトマネージャー
青山学院大学在学中よりマーケ/営業のインターンを複数経験しその中でシリーズAラウンドの企業ではマーケティング責任者を務める。現在ミラティブでプロダクトの特定セグメントに向き合い、ユーザーリサーチ/ニーズ発見/施策の策定/デザイナーやエンジニアを巻き込んでリリースまで行う。マルチプレイヤーの兄。
プロダクトマネージャー
慶応義塾大学卒業後大手エンタメ企業でマネージャーとしてプロダクトのPVや売り上げ向上に寄与。その後経営企画部門にて事業企画や経営管理を務め、現在ミラティブでは配信者マネジメントを担う。配信者の母。
選考フロー
▼書類選考

▼面接3回(※原則オンライン。最終面接のみ対面実施の場合あり)
※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能

▼内定

その他の求人情報をもっと見る
みんなにシェアしよう