仕事内容 概要 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 担当業務 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。 ・遊技機やそれに類する映像制作。 ・After Effectsを使用したエフェクト・プ...
職務内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI...
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 社員紹介 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/rec...
業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 使用ツール Maya
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ◆第2新卒応募可
業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
業務内容 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 使用ツール Maya、Substance、Photoshop
業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の...
業務内容 ・コンシューマゲームのカットシーン作成 ・カットシーン内のカメラ・キャラクターアニメーション制作(モーションキャプチャーデータ加工、手付けいずれもあり) ・カットシーンの実装・調整対応 求める経験/スキル 【必須】 ・カットシーンま...
職務内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、 UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。 ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー...
職務内容 ・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D) ・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D) ・外注管理などアセットの管理業務 など幅広くデザイン業務全般のディレクションを他のアートディレクターと 連携しなが...
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