テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフロー...
REALITY Studios所属VTuberの出演する番組、音楽ライブの制作をおこなっています。 # 仕事内容 REALITY Studiosで制作する3D番組コンテンツのモーションキャプチャオペレーションをご担当いただきます。 稼働日数など働き方についてもお気軽にご相談くださ...
REALITY Studios所属VTuberの出演する番組、音楽ライブの制作をおこなっています。 # 仕事内容 REALITY Studiosで制作する番組コンテンツの配信運営業務を2D・3Dを問わず担当いただきます。 ◆業務内容(一例) ・番組制作担当と連携した番組配信における技...
私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、 直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。 ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカ...
求人内容 ポジション概要 「創立30年の実績と、今後30年の新たな挑戦!」 当社は、クライアントの事業やサービスの成功に向けた総合的な支援サービスを提供しており、 サービスの開発フェーズから運営のサポートまで幅広いサービス提案が可能です。 創業30...
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプライ...
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目...
・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発
社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート ツール、パイプライン開発
アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等) 社内各チームとの開発ディレクション ジュニアの育成
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