【ゲーム】グラフィックスエンジニア(東京)・DONUTSの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 35294

テクニカルディレクター

【ゲーム】グラフィックスエンジニア(東京)


400万円~800万円

【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。

【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)

【業務内容】
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。

・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務

■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています

【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等

【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。

エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。

都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。

【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます


■DONUTS GAMESを知る
 最新プレスリリースなど
 https://www.donuts.ne.jp/products/games

 Waffles - DONUTS Magazine
 https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg

 Waffles - ゲーム関連記事一覧
 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg

■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。

■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。

 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

応募条件


必須スキル・経験
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験
・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず)
・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
優遇スキル・経験
・3DCGの絵作りの知識
・ノンフォトレンダリング表現の実装経験
・描画負荷パフォーマンス改善の実務経験
・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
・DCCツールを使用したワークフロー開発経験
・リーダー業務経験
求める人物像
・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~800万円
給与補足
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
勤務地
東京本社(東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー)サテライトオフィス(東京都渋谷区代々木 2-16-2 甲田ビル)サテライトオフィス(東京都渋谷区代々木1丁目 58-1 石山ビル)サテライトオフィス(東京都渋谷区代々木1丁目31-1 代々木ビル)
勤務時間
10:00~19:00(うち休憩1時間)
※グレードに応じてフレックス制度あり
休日・休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇
福利厚生
【福利厚生】
・各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)など

【各種手当】
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
・通勤手当:実費支給(支給上限あり)
・マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田)
・住宅手当:支給条件あり
・引越し手当:支給条件あり
・リファラル採用制度

株式会社DONUTS


クラウドサービス事業/ゲーム事業/動画・ライブ配信事業/医療事業/出版メディア事業

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株式会社DONUTS

プロデューサー

【ANYLAND】MD・グッズ企画(幹部候補)(東京)

■概要
ファンクラブやイベント等と連動し、各アーティストのファンに向けた限定グッズの企画・制作・進行管理まで幅広い業務をお任せします。
将来の幹部候補としてマネジメント業務もお任せいたします。
▼当社について
株式会社ANYLAND(https://anyland.jp/)はファンクラブサービスや、公式アプリサービスなどのファンサービス事業などを運営しており、「すべてのワクワクの裏側に」というミッションの下、アーティスト・タレントとファンのとの間に絆を深めることを目指しています。
エンターテインメントを通じて心を結ぶ架け橋となり、“エンタメ業界のリーディングカンパニー”として成長することをビジョンとして掲げ、常に新しい挑戦を恐れず、一人ひとりの感動を共有しながら、これまでにない価値を生み出す未来を築いていく仲間を募集中です。
※株式会社DONUTSへ子会社化
https://www.donuts.ne.jp/news/2026/0122_anyland/
■主な業務内容
・芸能事務所やアーティストとの関係構築、折衝
・ファンクラブやイベント等と連動したグッズの企画、制作、製造手配
・各関係会社との折衝
・在庫管理、納品までの工程管理
・ECサイトの構築、運営(越境EC等も含む)
・予算、収支管理
・スケジュール管理
・イベント当日のグッズ販売
・社内イベントチームとの連携 など
■魅力
・代表・部門責任者の直下で、ファンクラブ事業における各アーティスト毎のグッズ戦略立案から、日々の企画・運用も含めて、幅広い業務を担うことができます。
・自走力や積極性を最重要視しているため、裁量を大きく持ちながらスキル経験を積むことが可能です。
【選考フロー】
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可

③二次面接(代表取締役) ※原則、対面形式

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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株式会社DONUTS

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【BACKS】動画エディター(東京)

DONUTSのインハウス動画制作・配信を行っているのが、子会社BACKSに所属する私たち「DONUTS CREATIVE 」。
多岐に事業展開し続けるDONUTSの各事業を動画でつなげるクリエイティブチームであり、TVCMやラジオ、大型音楽ライブに至るまで、社内外の動画・配信コンテンツを制作しているプロ集団です。
動画制作チームの体制強化にあたり動画エディターを募集中です!
※DONUTSの100%子会社BACKSの求人になります。(配属はBACKS、オフィスはDONUTS同様です)
◆DONUTSとは…
「PRODUCT FIRST」を理念に掲げ、toC、toBの領域を問わずIT分野の5領域(出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療)で多方面にサービスを展開し、様々なジャンルのヒットサービスを生み出し続けているIT企業です。
■仕事内容
・DONUTS グループ内外の動画制作業務
・TVCM、MV、イベント映像、企業 Youtube番組等の動画編集
・イベント、番組ロゴデザイン、サムネイル作成
<使用ツール>
After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator 等
■仕事のやりがい
単なる"動画オペレーター"としてではなく、企画~演出~デザインから関わることができ、作品や案件に?分のアイディアを取り?れて業務を進めることができます。
また、?般的な映像編集プロダクションとは違い、制作・配信・テクニカルスタッフが社内に常駐しており、連携してプロジェクトを進めています。
そのため、興味のあることに?を挙げればいつでもチャレンジできる環境が揃っています!
担当していただく案件においても『TV 番組』『企業系 YouTube 番組』『?型イベント映像』等、多岐に渡っており数多くのジャンルの編集経験を積むことができるため、キャリアアップにつなげることも可能な環境です。
■選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※原則、対面形式

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック ※原則、対面形式

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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株式会社DONUTS

ゲームプロモーション

【BACKS】広告運用コンサルタント(Web広告)(札幌)

★★★★札幌オフィス新メンバー募集!★★★★
2022年6月にオープンした(株)DONUTSの新拠点札幌オフィス。
急成長続け、総勢20名のメンバーで日々活動しています!
そんな中新しい職種の募集がスタートしました。
どんな仕事をするのかな?という軽い興味で構いませんのでご応募ください!
【インハウス広告運用 グループ拡大に伴い人員募集!】
▼概要
DONUTSグループのデジタルマーケティングを中枢を担う広告運用コンサルタントを大募集しております!
※完全子会社(BACKS)配属となります。
▼業務内容
・Google/Facebook/Instagram/Yahoo/Twitter/LINE等による広告の施策設計、実装、分析、改善
・リスティング広告/SNS広告を中心にしたプロモーション業務、運用、分析
・TVCM・コンテンツ・リアル・SNS等アプリマーケティングに関わる包括的なマーケティングの実施
・社内他部署と連動し、サービス・アプリ内キャンペーンの企画・進行・効果検証
・その他、オンライン・オフラインマーケティングの各施策の実行
▼仕事のやりがい
・DONUTSが複数プロダクトを保有しているため、インハウスの広告運用コンサルタントとして横断的にデジタルマーケティング全般にかかわることができる。
・事業部との距離も近いことから、広告だけでなく各プロダクト内の施策やプロモーションの立案も可能。
・広告運用やマーケティングだけでなく組織づくりの段階から業務に携われる。
・単純な広告成果でなくビジネスのグロースという観点での議論を求めらるものの、代理店ではなかなか感じられないプロダクトの成長を間近で体験できることは働く上での大きな魅力!
幅広い業務に携わってみたい方や広告運用だけのキャリア形成に不安を覚えている方も気軽に募集ください!
▼選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接 ※原則、対面形式

③最終面接+適性検査・リファレンスチェック

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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ワンダープラネット株式会社

サーバーエンジニア

ゲーム/サーバーリードエンジニア

モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。
【具体的な業務内容】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計
【開発環境】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac

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株式会社Colorful Palette

ゲームプログラマー

【新卒インターン】Colorful Palette ENCORE グラフィックスエンジニア

3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアインターンを募集!
株式会社Colorful Palette ENCOREについて
Colorful Palette ENCOREは、Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立された、ライブコンテンツの企画開発を行う会社です。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、「情熱と技術で『人生最高の一日』をつくる」というビジョンのもと、"最高の体験"の提供を目指します。
プロジェクト紹介
「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE」(以下、セカライ)は世界中で愛される リズム&アドベンチャーゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」 (以下プロセカ) のメンバーたちが出演するリアルライブです。
プロセカはユーザー数全世界累計で3,900万ユーザーを突破し、国内有数の規模を誇るタイトルです。そのリアルライブであるセカライは幕張メッセ・インテックス大阪で各3日開催され、累計5万人以上が来場する大型ライブになっています。
全曲フルサイズでのパフォーマンス、生バンドによる演奏でライブならではの臨場感を楽しめるイベントであり、技術的にはセカライ3rdからLEDによるCG投影を行い、それに加えAR/VRカメラを使用したリアルタイムレンダリングなど最先端な技術を使用したリアルライブへと進化しました。
リアルライブは自分がつくったアウトプットに対してユーザー様の「生の歓声」を聞くことができることが最も魅力的です。
自分がつくったものを見て目の前で歓声を上げてくださる方、感動してくださる方。自分がつくったもので今日いらっしゃった方の人生の1ページをつくる。その実感が最も感じさせるプロジェクトです。
リアルライブはカメラワークやスイッチング映像はもちろん、照明もリアルタイムで行っており、その公演1回しかない特別なものです。
そんなライブをあなたの手で当日来場してくださった方の熱量を超えるものをつくり、その方の「人生最高の1日をつくる」ことを一緒に取り組んでみませんか?
今回のインターンシップでは、そんなセカライの開発を通じて実際のプロダクト開発の経験や、Colorful Palette ENCORE独自のライブづくりを体験してもらいたいと思います。
業務内容
セカライの開発を主軸に、R&Dとしてグラフィックス表現への追及もあわせて以下のミッションに取り組んでいただきます。
<具体的な業務内容>
新たなキャラクタートゥーン表現となる手法の研究
バーチャル背景のルック表現の追及
負荷対策や自動検知ツールの開発
レンダリングパイプラインの改造/拡張実装
Shader開発とそれにかかわる制御実装
「人生最高の一日をつくる」「もっとキャラの感情を表現できるものを」??セカライのグラフィックスインターンで得られるもの
ライブはその時一回限りの本番勝負。だからこそ生まれる熱量や感動があります。
ユーザーさんはこの日のために様々な準備をしてくださり来場してくださいます。この1回にかける一人ひとりのユーザーさんの熱量に応えるべく更なる表現の高みを目指す必要があります。
そして、ライブに対する思いはキャラクターたちも同じです。
これまでのストーリーや日々の経験を超えてキャラクターたちはステージに立ちます。その思いは並々ならないものです。
もっと「キャラの感情を伝えられないか」。もっとステージに立つキャラクターたちが「ライブとして映えるルックにならないか」。
今回のインターンではグラフィックスエンジニアとして新しい表現を模索しながらユーザーさんの「人生最高の一日をつくる」ことを取り組みます。
エンジニアとしての学び
レンダリングパイプラインの設計と実装
Shaderの設計と開発
DeferredShadingでのGBUFFERレイアウト構成や負荷軽減対策
バーチャル背景に対するシェーディング手法やアーティストの方々との仕様作成
多人数のチームで開発する際の 役割分担やコミュニケーション
ライブクリエイターとしての学び
仕様書に書かれていない「演出の意図」までくみ取って実装する力
ディレクターやプランナーとの対話から学ぶ、“ライブとは”
リアルライブの3DCGがどのように作られるのか
長年愛されてきたキャラクターIPと向き合う緊張感と敬意
セカライはただの3DCGリアルライブではありません。
初音ミクをはじめとした“バーチャル・シンガー”たちを含め、登場する魅力的なキャラクターはユーザーにとって単なるキャラクターではなく、人生の一部になっている存在です。
そんなコンテンツに、常に「ユーザー体験を尊重したエンジニアリング」を考えながら開発に携わることで、ライブクリエイターとしての視点が磨かれていきます。
どんな人が向いているか
エンタメ業界やキャラコンテンツに熱い想いがある人
ライブに強い興味関心がある方
「人の感情を動かす仕事」がしたい人
ファン文化に理解があり、共感できるタイプ
ボカロシーンやファン創作文化に共感し、リスペクトを持てる方
配属先
サイバーエージェントグループ内のゲーム事業部に属する、株式会社Colorful Paletteの子会社であるColorful Palette ENCOREへの配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて相談させていただきます。

提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
エントリーシート
※お手数ですが下記URLより雛形をダウンロードのうえ、PDF形式にてご提出をお願いいたします。
受取用URL:
https://fileshare.services.isca.jp/public/0MpigcVFRu9Oy_Y2R2uYHdBjBitRVE-2uxJJjMG0h8qQ/m/HrUKfU%5Fv
パスワード:tbF2;LS_n$
※ポートフォリオやGitHubアカウント、制作物のURL等ございましたらご提出ください。
注意事項
本求人はサイバーエージェントグループの採用となります。
予めご確認・ご理解のうえご応募ください。

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合同会社EXNOA

その他エンジニア

iOSテックリード/ストアプラットフォーム開発部

「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、
国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。
・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます!
・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・Developer向けライブラリの開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど
配属となるストアプラットフォーム開発部は、「DMM GAMESストア」というスマートフォン向けアプリを中心とするプロダクトの開発を担当しています。
「業務内容」
iOSエンジニアのテックリードとして、GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当していただきます。
・プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます!
・開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・Developer向けライブラリの開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど
「ポジションの魅力」
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
国内最大級のスマートフォン向けゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションです。
先進的な技術キャッチアップやその導入の提案に向けた計画と実行、エンジニアメンバーの成長支援や
事業計画に基づく段階的なシステムのビジョン形成など、技術的なリーダーシップを発揮しつつ、
ビジネスサイドと連携してプロダクト開発をリードしていただきます!
「仕事のやりがい」
モダンな技術やAIを積極的に活用しながら、
大規模ユーザーを対象とする高度な開発/運営に携わることができ
KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで、
ご自身のスキルアップやキャリアアップに繋げることができます!
「業務環境」
現在20名程度の組織の中で、Android/iOSの両OSに向けた開発を行っており、ディレクター/デザイナー/エンジニアが数名ずつ集まって各案件やバージョンごとにプロジェクト単位で開発業務をしております。

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