配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIN...
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、2Dアート業務を行っていただきます。 ・キャラクターコンセプトアート制作 ・背景コンセプトアート制作 ・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等) ・その他2...
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフ...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリ...
【使用ツール・言語】 (主に)C++、UnrealEngine5 【業務内容】 志望・スキル・経験等を考慮の上、主に下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラ...
ゲーム開発に必要となる社内開発環境・ツール作成等、開発サポートとなる業務に携わっていただきます。 ・開発フローの整備 ・ファイルサーバー、自動ビルド環境等の開発環境整備 ・各種開発サポートツールの作成(DCCツールプラグインの作成)
仕事内容 ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性を示し、その作品の画的な全要素を引き上げて行き、最終的に世界トップレベルのクオリティーに昇華させ、完成させるお仕事です。各プロジェクトの要件に合わ...
【経営推進本部について】 現在スマホゲームである『モンスターストライク』を始めとして、さまざまな事業を展開しています。 近年既存事業の拡大や、会社の柱となる事業を創出するためにグローバルに向けた事業展開を進めています。 経営推進本部には、現...
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。 ・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落...
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとし...
ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。 またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。 初回配属先は...
ゲーム開発に関するプログラミング業務及び、プログラムリーダーとしてプログラマースタッフの管理業務をお願いします。 リーダー業務は管理のみではなく、開発と管理を並行両立する業務となります。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズ...
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