仕事内容 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエ...
仕事内容 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発でき...
仕事内容 ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『独自のゲーム...
仕事内容 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『...
仕事内容 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『独自のゲームエンジンで開発。』 Cygames Magazine : ...
仕事内容 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 『独自のゲームエンジンで開発。』 Cygames Magazine : ...
仕事内容 ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 関連記事 STAFF VOICE: 『世界...
仕事内容 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム...
仕事内容 ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE: 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽...
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 カ...
仕事内容 進化し続ける『グランブルーファンタジー』 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド進行管理 イラスト、デザイン進行...
仕事内容 魅力的なキャラクターを生み出す『プリンセスコネクト!Re:Dive』チームで、 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド...
仕事内容 ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集! ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 ボイス、サウンド進行管理 イラスト、デザイン進...
仕事内容 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、 必要に応じ...
仕事内容 ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 各種SEの作成 各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 プロジェクトとの実装の進行、渉外 関連記事 Cygames Magazine: サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲ...
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