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株式会社ジークレスト
ディレクター

開発ディレクター

ジークレストオリジナルのスマートフォン向け3Dゲーム(新規)の開発ディレクターをご担当いただきます。
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画・制作・開発との連携を担い、メンバーのスケジュール・品質の管理を行なっていただきます。

【業務内容】
・ゲーム開発プロジェクトの戦略立案、運営、および管理
・企画・制作・開発との連携、調整業務
・技術選定
・開発体制の検討
・開発フローの策定
・スケジュール管理や人員調整、進捗管理、品質管理
・メンバーの技術サポート、育成

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クラスター株式会社
ディレクター

イベントディレクター

【業務内容】
・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。。
具体的な業務内容
・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション
・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ
・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション
・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理
・制作物の品質管理
・イベント当日のディレクション

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株式会社アイディス
ディレクター

運用ディレクター

運用におけるディレクション

・デバッグ項目やCSからのエスカレーションの適切な判断
・全コンテンツの把握と各現場・関係会社との折衝
・定常メンテナンス及び緊急メンテナンス時の指揮
・各現場とのやり取り
・デプロイ、ビルドの適切な指示
・スマホゲームにおける規約や法務知識を所持
・上記に伴うレギュレーションの策定、体制構築及び運用構築、ファシリテート

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株式会社アイディス
ディレクター

ディレクター

新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。
制作中/未発表の大型RPGに続いて、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます。

戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
 ・ゲーム開発のチームマネジメント
 ・運用及び開発の進行、進捗管理業務
 ・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
 ・開発メンバーの実行サポート
 ・開発フローの構築と改善、最適化
 ・外部業者との折衝
 ・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
 ・プロジェクト内で発生した課題解決推進

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株式会社エクストリーム
ディレクター

ゲーム開発・運用/ディレクター

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるディレクションを主に担当頂きます。

・ゲーム開発、運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義、仕様策定、資料作成
・開発予算、コストの見積もり、管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉、調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせてご担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ディレクター

ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。

・3Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝
・アートスタッフに対するマネジメント業務
・デザイン実作業業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ディレクター

ゲーム開発・運用/アートディレクター(2D)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクションを主に担当頂きます。

・2Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝・アートスタッフに対するマネジメント業務・デザイン実作業業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ディレクター

WEB/PM・ディレクター

WEBサービス、WEBサイトなどのPMもしくはWEBディレクション業務をお任せします。

【主な仕事内容】
・各種Webサービスの企画・仕様検討、アイデア出し 、運用・保守
・システム設計、基本設計、詳細設計、仕様書作成
・お客様及びプロジェクトメンバーとの打ち合わせ、ヒアリング
・ワイヤーフレーム制作
・予算管理、工数管理、スケジュール管理など、プロジェクト管理全般 など

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株式会社エクストリーム
ディレクター

WEB/PM・ディレクター

あなたにお任せしたいお仕事は、WEBサービス、WEBサイトなどのPMもしくはWEBディレクション業務のお仕事になります。

・各種Webサービスの企画・仕様検討、アイデア出し 、運用・保守
・システム設計、基本設計、詳細設計、仕様書作成
・お客様及びプロジェクトメンバーとの打ち合わせ、ヒアリング
・ワイヤーフレーム制作

・予算管理、工数管理、スケジュール管理など、プロジェクト管理全般 など

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株式会社セガ
ディレクター

WEBテクニカルディレクター

ゲーム公式サイトのバックエンド開発における、ディレクション業務をおこなっていただきます。

・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証コントロール
・技術リサーチ、採用技術検討、プロトタイプ作成

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開発例1: 『PSO2』公式サイト ニュース機能 https://pso2.jp/players/news/
開発例2: 『PSO2』公式サイト FAQ機能 https://pso2.jp/players/support/faq/

自社で開発しているゲームタイトルのサイト開発となりますので、ゲーム開発側と連携がしやすく、アイディアへの実現性も高い柔軟な組織です。

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株式会社ディー・エヌ・エー
ディレクター

【ゲーム事業】広告クリエイティブ制作担当(クリエイティブディレクター候補)

DeNAのゲーム事業において、広告収益を基本としたカジュアルゲームのマーケティングに必要なクリエイティブ制作をお任せします。

■具体的な業務内容
・デジタル広告のクリエイティブ制作
・AppStore/Google Playに適用する各種クリエイティブの制作
・その他マーケティング施策に必要なクリエイティブの制作

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ココネ株式会社
ディレクター

【既存サービス】ディレクター/プランナー/運営候補

既存アプリ事業のいずれかへの配属を想定しています。

・2000万ユーザー突破、10周年を迎えたアバター着せ替えアプリ『ポケコロ』
・「Google Play ベスト・オブ 2020」2部門受賞の『ポケコロツイン』
・当社がCCPのノウハウを活かしてリニューアルに取り組む『リヴリーアイランド』
・ココネ初の3Dサービス『ポケピア』
ご経験を積まれたのち、新規事業や他事業への部署移動なども流動的に実施しております。

<プランナー業務>
・運営中スマホ向けソーシャルアプリのイベントやキャンペーンの設計、提案、実行
<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決

<ディレクター業務>
・販売戦略に沿った運営計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション
・数値分析と効果測定を通した仮説構築と課題解決

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株式会社ユーザベース
ディレクター

クリエイティブディレクター

・AlphaDrive/NewsPicks自社サービスのブランディング、クリエイティブディレクション
・AlphaDrive新規事業開発領域における公募クライアントプロジェクトのクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
・ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・AlphaDrive/NewsPicks事業の人材育成、組織活性化に関するクライアントプロジェクトののクリエイティブディレクション、新規サービス立ち上げに伴うアートディレクション
・ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、プロダクトデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・新しいクリエイティブ商品の開発
・クリエイティブ制作における仕組み、組織づくり
・メンバー、プロジェクトのマネージメント
※ご本人の適正及び希望に応じて担当事業を検討します。

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株式会社ユーザベース
ディレクター

カスタマーサクセス(大企業向けCS)

・導入コンサルティングプロジェクトの推進
・ユーザー様からの問い合わせ対応
・MA・SFAへのAPI連携へのテクニカルサポート
・ユーザーコミュニティや勉強会の企画・運営
・別部署開拓などUpsellオポチュニティの創出
・新機能開発の為のユーザーヒアリング・開発企画・推進
・FORCAS Salesのオンボーディング/活用支援

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株式会社STAND(旧:オルトプラス)
ディレクター

ゲーム開発ディレクター

■ 具体的な仕事内容
・ゲーム開発・運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義・仕様策定・資料作成
・開発予算・コストの見積もり・管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉・調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント

<案件例>
・スマホ向け新作リズムゲームの開発推進・運営推進(要件定義、スケジュール策定、チーム組成、チームマネジメント)
・大規模コンソールゲームの開発マネジメント(スケジュール管理、ベンダ管理、予算調整)
・コンソールゲームの海外展開管理(追加仕様の策定・開発、運営フローの構築、予算・コスト管理)

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