第二新卒の求人・転職情報

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求人情報検索結果

第二新卒の求人情報は52件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、RecGameではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、RecGameにお気軽にご相談ください。
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株式会社Without

シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター(第二新卒歓迎)

【実務経験】 本採用は、若手層の採用を目的としております(第二新卒歓迎)。 シナリオライターとしての実務経験は、必須ではありません。 意欲重視の採用です。 【職務概要】 ソーシャルゲームの新規開発または運用タイトルにて、下記の業務をお任せし...

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株式会社Cygames

ゲームプランナー

第二新卒/ゲームプランナー/東京

仕事内容 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もござい...

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株式会社KMS

営業

【事業開発部門】ITソリューション営業

"AIサービスを含む自社ソリューションや自社プロダクトの提案をお任せします。 顧客の中心は、日本を代表するエンタープライズ企業。 大手企業向けの提案に早い段階から関わり、営業として提案力を広げていけるポジションです。 大手ソフトウェアメー...

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株式会社Cygames

漫画・彩色

第二新卒/漫画編集/サイコミ/東京

仕事内容 未経験者歓迎! サイコミ編集者募集!! 「 とにかく漫画が好き! 」「 漫画編集者になりたい! 」という方向けの第二新卒ポジションになります。 まずは編集者候補として合流していただき、業務に携わりながら編集者を目指していただきます。 未...

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株式会社Skyarts

映像クリエイター・編集・コンポジッター

コンポジットスペシャリスト

■業務内容 遊技機向けの映像制作における「コンポジット(合成)」業務を中心に演出面や制作進行関連にも関わっていただきます。 ■主な内容 ・映像素材(3DCG/2Dエフェクト/撮影素材など)の合成、カラーグレーディング、仕上げ作業 ・レンダーパスやエ...

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株式会社Skyarts

映像クリエイター・編集・コンポジッター

コンポジッター

■業務内容 当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 ■主な内容 ・After Effects を用いたコンポジット業務 ・モーション演出の構築、エフェクト...

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株式会社Without

その他プランナー

【運用タイトル】 運用プランナー(第二新卒歓迎)

【実務経験】 本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。 ゲーム業界での実務経験は、必須ではありません。 意欲重視の採用です。 【職務概要】 運用案件のプランナー業務をお任せします。 主な作業は下記の通りです。 ◆データ入力~デバッグ ...

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株式会社Skyarts

2Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 受託案件のエフェクト制作をお願いいたします。 家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が...

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株式会社Skyarts

3Dエフェクトデザイナー

上級エフェクトデザイナー

■業務内容 ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。 Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。 ■主...

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】

業務内容 コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 ◆第2新卒応募可 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを...

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー

プランナー【ジュニアクラス】

業務内容 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:環境システム【ジュニアクラス】

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 使用ツール Maya

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】

業務内容 ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発

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