ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど
ゲームに限らず、ソフトウェア開発を伴うプロダクトにおけるマネジメント業務 ならびに、開発部の組織運用やメンバー育成
PMの業務ヘルプを通じてのプロジェクトマネジメント業務
・アプリの受託開発、運用ディレクション業務 ・WEBサイトの受託開発ディレクション業務
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイ...
・サーバーエンジニア(セクションリーダー) (目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上) プロジェクトのセクションリーダー 作業工数、人員管理 API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守 その他、スキルや経験に応じて判断 ・サー...
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
・スマートフォン向けゲームの開発、運用プロジェクトマネジメント業務 ・コンシューマ向けゲームの開発プロジェクトマネジメント業務
スマートフォン/家庭用などのゲーム企画開発業務
・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般 ・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般 ・部下のマネジメント
3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集! 業務内容 Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので...
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テク...
進捗管理用
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバ...
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