職務内容 新規タイトルのテクニカルアーティストとして、以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック...
務内容 3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしておりま...
職務内容 ▼業務詳細 開発、運用ゲームタイトルのサウンドディレクション業務をご担当いただきます。 ■サウンド方針の決定や企画/設計、制作/予算管理、実装 ■サウンド制作物のディレクション及び外注管理等 ※楽曲、効果音制作、MA作業も適性をみてお任せ...
職務内容 リギングアーティストとして、主に以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼業務詳細 ・ゲーム開発におけるテクニカルリグ制作 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・「世界震...
職務内容 アニメーション演出監督として、以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・絵コンテ作成 ・演出への方針提案 ・3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジショ...
職務内容 フェイシャルリガーとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・フェイシャルリグ制作 ・フェイシャルアニメーション制作 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・世界震撼...
職務内容 3Dクリエイティブ領域のプロジェクトマネージャーとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・プロデューサー・クリエイティブディレクター等プロジェクトリーダー陣との密な連携 ・クリエイティブ視点からの事業戦略・組織戦略の...
職務内容 アート領域のプロジェクトマネージャーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・プロデューサーやクリエイティブディレクターなど、プロジェクトリーダー陣との密な連携 ・クリエイティブ観点からの事業戦略および組織戦...
職務内容 新規開発中タイトルにおけるコンポジターとして、以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・インゲーム内のUI演出案出し ・Vコンテ制作 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・「世界震...
- ゲームタイトルの企画立案・コンセプト設計 - ゲームデザイン・仕様全体のディレクション(企画からリリース・運用まで一貫した品質責任) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへのビジョン共...
※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます - 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種と...
- 企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計 - 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへの運営ビジ...
- プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整 - 若手・中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他セクションのリードとの折衝・調整 - ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ...
職務内容 運用中タイトル「ちいかわぽけっと」にて、アートディレクターとして以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・キャラクター、衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクション ・開発初期のアート設計やコンセプ...
職務内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ▼業務詳細 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・イ...
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