仕事内容 Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。 メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。 【サウンド組織体制について】 ラセングルのサ...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ...
仕事内容 各種SEの作成 各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 関連記事 Cygames Magazine: 環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕...
仕事内容 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム...
仕事内容 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。 関連記事 Cygames Magazine: サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】サウンド本部...
仕事内容 Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクション業務をお任せします。 メジャータイトルおよび新規タイトルにてサウンドの方針を掲げ、品質を管理する非常にやりがいのあるポジションです。 サウンドスタッフは、サウンドユニッ...
業務内容 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管...
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容 ライトフライヤースタジオのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。 業務内容 ・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計 ・効果音作成 ・ゲームへの実装、及びサウンドデバ...
ゲームの世界観やユーザー体験を最大化するため、コンセプト立案から制作、実装まで全ての工程をリードしていただきます。 社内外のステークホルダーと連携し、サウンドを通じて最高のゲーム体験を創出することがミッションです。 【魅力・やりがい】 ・ゲ...
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