デザイナー系の求人情報

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求人情報検索結果

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プラチナゲームズ株式会社

UI/UXデザイナー

UIアーティスト/User Interface Artist

業務内容/Work Responsibilities プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理...

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プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト

シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

業務内容/Work Responsibilities ・DCCツールによるカットシーンのアニメーション制作 ・モーションキャプチャーの撮影立ち合い ・カメラワークやショット割を設定し、カットシーンとしてゲームエンジンに実装する ・ディレクターの演出に沿ってアニメーシ...

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プラチナゲームズ株式会社

3Dモーションデザイナー

アニメーター/Animator

業務内容/Work Responsibilities プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project 求める人材/The Ideal ...

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株式会社ナウプロダクション

映像クリエイター・編集・コンポジッター

東京:コンポジットデザイナー

仕事内容 概要 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 担当業務 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。 ・遊技機やそれに類する映像制作。 ・After Effectsを使用したエフェクト・プ...

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株式会社ナウプロダクション

映像クリエイター・編集・コンポジッター

大阪:コンポジットデザイナー

仕事内容 概要 After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。 担当業務 ・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。 ・遊技機やそれに類する映像制作。 ・After Effectsを使用したエフェクト・プ...

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株式会社セガ

3Dモーションデザイナー

【新規大型タイトル】モーションデザイナー

仕事内容 ・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務 ・外部制作アセットの管理業務 採用要件 ・ゲーム業界での経験、実績 ・ハイエンドゲームの制作経験 ・手付けアニメーションの制作経験 歓迎スキル ・モーション...

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株式会社マイネット

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

職務内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 社員紹介 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/rec...

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株式会社ゲームフリーク

映像クリエイター・編集・コンポジッター

グラフィックデザイナー:カットシーン

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 使用ツール Maya

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ◆第2新卒応募可

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

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株式会社ゲームフリーク

2Dデザイナー

【契約】2Dアートワークデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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株式会社ゲームフリーク

2Dデザイナー

2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】

業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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