デザイナー関連の求人・転職情報

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株式会社メトロ

キャラクターモデラー

3Dモデルデザイナー

3Dモデルデザイナーとして、3Dモデルデザイン業務などをお願いします。 [業務詳細] ・東京開発部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ◆使用ツール:  Maya…業務として使用した経験必須  Excel…リスト作成経験必須  Photoshop…開発で必要となる基本...

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株式会社MIXI

コンセプトデザイナー

株式会社MIXI 21077【デザイン本部】テクニカルデザイン室_3DCGデザイナー[cr]

【デザイン本部について】 デザイン本部は、 ・サービスのUX・UIを手がける「プロダクトデザイン室」 ・動画の企画・演出・撮影から配信までを行う「コンテンツデザイン室」 ・CG × 実写 × AIの表現を模索しながら、映像を制作する「映像デザイン室」 ・コ...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト(リグ) ※フルリモートワーク可

業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 必要書類 スキルシート

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株式会社ゲームフリーク

3D背景デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【リード】

業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 使用ツー...

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株式会社ゲームフリーク

キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の 制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 使用ツール Maya、Su...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 社員紹介 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/rec...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

業務内容 ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity ...

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株式会社ゲームフリーク

UI/UXデザイナー

グラフィックデザイナー:UI【ジュニアクラス】

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます 使用ツール Photoshop、Illustrator

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株式会社ゲームフリーク

キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル【リード】

業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パ...

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株式会社ゲームフリーク

3Dエフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】

業務内容 エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の 制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管...

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株式会社ゲームフリーク

2Dエフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【ジュニアクラス】

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の 制作および制作環境の整備 使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 使用ツール Maya

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー :人物モーション

・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ※担当領域は人物メイン・...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル

業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

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