【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・...
■ 具体的な仕事内容の事例 ・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作 ・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作 ・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作 <案件例> ・スマホ...
【業務内容】 進行管理・顧客折衝・収支管理・スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、...
<概要> 事業横断のデザイン制作を行う部署に所属していただき、様々な事業のデザイン(主にプロジェクトのVIに関連するロゴ、グラフィック、Webデザインやプロモーション)を推進していただきます。※サービスのUI/UXデザイナーの募集ではありません また...
業務内容 プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
業務内容 ・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。 ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計 ■レベルデザイン全般 ・レベルデザイン / ホワイトボックス ■ステージ作...
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージ...
※重要なお知らせ※ 本求人は、グループ組織再編に伴い、株式会社グローバルギアとの雇用契約となります。 入社後は直ちに株式会社Trysへ出向となり、同社にて業務に従事していただきます。(勤務地・業務内容・指揮命令系統は株式会社Trysとなります) ※令...
【業務内容】 アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当
【業務内容】 ・プレイング: 高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定 ・ディレクション: 社内メンバー(3年目・新卒) の品質管理と技術指導 ・組織作り: 外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善
【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
【業務内容】 ・DCCツールによるカットシーンのアニメーション制作 ・モーションキャプチャーの撮影立ち合い ・カメラワークやショット割を設定し、カットシーンとしてゲームエンジンに実装する ・ディレクターの演出に沿ってアニメーションを調整、クオリ...
ゲームイラスト制作会社でのモーションデザイナーのお仕事です! ★20、30代活躍中の職場です★ 【主な業務内容】 ・オリジナルコンテンツやゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作 ・新規事業の提案 など 時代の変化...
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