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ソレイユ株式会社
アプリ開発エンジニア

ライティングアーティスト

インゲーム及びカットシーンのライティング業務

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カカリアスタジオ
アプリ開発エンジニア

【京都】プログラマー(アプリ)

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。
未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。
良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

ゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマー・PC・ライブインタラクティブ)

ゲームのユーザーインターフェイスの実装を担当いただきます。
ゲームの UI システム実装(UI エディタやツールとの連携)、UI コンテンツ全般の実装が業務となります。

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

VDI・テクニカルエンジニア

エンドポイント端末及び開発エンドポイント環境担当チームの一員として、主にVDIを含む開発エンドポイントインフラの設計・構築・運用・保守を中心に担当していただきます。
上記に加えて能力やスキルセットに応じてエンドポイントに関連するシステムの企画・設計・構築・運用も行って頂きます。
その他、クライアントPCなどのトラブルやリクエスト対応、セキュリティ対応、一部機材管理作業(データセンターでの機材設置等の力作業含む)を行なって頂くこともございます。

※これまでも当社ではVDIを活用してきましたが、昨今リモートワークの普及に伴い、VDIのみならず様々なリモートツールの検証や導入を行っております。
今後はそれら様々なツールを今まで以上に開発業務に活かせるように検討を進めており、新しい取り組みなどにも継続してチャレンジしていきます。

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エヌ・シー・ジャパン株式会社
アプリ開発エンジニア

ゲームプラットフォームインフラエンジニア

ゲームサービス管理運用、ゲームサービスアップデート対応、Webサービスのシステム管理、自社開発のミドルウェアシステム管理

【業務内容】
・Linuxサーバ管理
・サーバアプリケーション管理
・ゲームサービス管理
・NCプラットフォームシステム管理
・トラブルシューティング

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株式会社コロプラ
アプリ開発エンジニア

基盤開発エンジニア

ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発を担当していただきます。
様々な職種の方と協調し、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤構築をしていただきます。

【業務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール/ライブラリの作成
・開発中/運用タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

■開発環境詳細
・言語:C#、C/C++、Java
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac OS X、Windows

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(UI担当)

・ゲームシステムに関連したUIの実装
・ゲームシステムに関連したデータ設計
・ゲームシステム上の演出などの表示物制御の実装

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(UI担当)新タイトル

・ゲームシステムに関連したUIの実装
・ゲームシステムに関連したデータ設計
・ゲームシステム上の演出などの表示物制御の実装

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダー)新タイトル

・ゲーム内のUIに関連する実装やゲームシステムなど、クライアントサイドに関連する全般的な機能の実装
・ゲームフレームワークの設計と構築
・同セクションのメンバーのタスクや工数および進行・進捗管理
・同セクションのメンバーの成果物管理(コードレビュー)
 ※※配下メンバーは6人ほどを想定
・業務を円滑に進めるための関係各所との調整

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(リーダー)

・UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
・ゲームのフレームワークの設計と構築
・タスクのハンドリング、関係各所との調整
・メンバーのタスク管理、コードレビュー(6人ほど)

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(基盤システム担当)

・ゲームシステム以外の必要システムの実装
・SNSなどの外部連携システムの実装
・プラットフォームとの連携システム実装
・アドベンチャーシステムなどゲーム内で利用するツールの実装

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(バトル)

・RPGのインゲームバトルの設計と実装
・バトルに関連したデータ設計
・バトルに関連したバトル中UI、リザルトUI
・バトルの3Dキャラ制御、演出等

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株式会社アイディス
アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(テクニカル)

・各種システム系対応。(ゲーム以外の)
・外部連携、プラットフォーム連携。
・インゲームやアドベンチャーシステムなど。

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株式会社enish
アプリ開発エンジニア

【フルリモートワーク】クライアントエンジニア

スマホ向けネイティブアプリの運用をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。

【業務内容】
・キャラクターなど3D描画部分の動作設計(Unity)
・メニュー画⾯の作成
・既存タイトルの機能追加、効率化に向けた再設計

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

【大阪】サーバー開発エンジニア(オンラインゲーム開発)

オンラインゲーム・メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホです。

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