プロジェクト全体を見渡しながら、人・モノ・金の管理を行う役割です。
具体的には進捗管理、各所相談からの問題解決、予算管理やメンバーの アサイン相談に至るまで幅広い業務をこなします。
受託開発や受託運営も行っている為、クライアントとのやり取りにおける交渉窓口としてもご活躍頂きます。
メンバーの作業内容やプロジェクトの状況を把握し「作品をリリースする」ことを担保する立場をお任せします。
・進捗/工数管理、問題発生時の相談/提案/解決
・問題発生を未然に防ぐ施策の実行
・窓口としての交渉/営業
・スタッフアサインに関する相談/提案 等
■ポジション概要
顧客対応含め、プロジェクト管理を行っていただくポジションです。
弊社は昨年の3社統合以降、継続的な組織拡大を見込んでおります。
プロジェクト数の増加に応じてマネジメント層を厚くし、組織が円滑に機能するよう
これまでピープルマネジメントと兼任してマネージャーが管理していたところを切り分け
案件マネジメント特化のPMポジションを新設いたしました。
組織再編直後で変革期にある弊社にて、組織拡大の中核を担っていきませんか?
■仕事内容
・各案件のQCD管理
・エンジニア管理
・顧客折衝
現場と密に連携を取りつつ、クライアントへの円滑なサービス提供を支えるポジションです。
これまでのご経験とスキルに応じて、複数案件の管理をお任せします。
対応案件例
・MaaS案件
・Edtech案件
・SIer案件
・Healthtech案件
・Fintech案件
・PMO案件
・HR案件
常に複数案件が社内で走っておりますので、お任せする案件については、ご経験とスキル感に合わせてご相談させていただきます。
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FC東京と千葉ジェッツの両クラブと連携しながら、事業のKPI最大化に向けたマーケティング戦略としてプロダクト企画や施策検討、運用・分析などを担当いただきます。
【想定業務】
■プロダクト/サービスの企画・運用
アプリの分析・改善提案、制作進行ディレクション及びコンテンツ企画・制作
■プロモーション施策の企画・運用
FC東京や千葉ジェッツと連携しながらアプリインストール数や売上増加につながる施策検討~実施(デジタル~オフライン施策まで幅広く対応)
■データ分析・KPI管理
FC東京や千葉ジェッツが持つ様々なデータの分析や施策ごとのKPI管理
【役割/ミッション】
・FC東京、千葉ジェッツの公式アプリをメインに、マーケティング戦略を立案・推進し、ユーザーエンゲージメントを高める
・データ分析を基にユーザー行動やアプリ利用のトレンドを把握し、最適なCRM施策を展開・検証をする
・日々の運用業務に取り組み、プロダクトの品質向上とユーザー満足度の向上を目指す
【本ポジションのやりがい/魅力】
・プロスポーツクラブと連携するため、クラブの成長やファンの熱意を間接的に感じることができ、スポーツ文化の発展に貢献する経験を積むことができる
・クラブに加え、プロダクトチームとも日々連携する業務となるため、広い業務領域に携わりながら企画や施策に関わることができる
【組織体制】
・マーケチーム 2名
・プロダクト開発チーム 3名
・エンジニアリングチーム 6名
・デザイン本部 6名
・開発本部 3名
・パートナー会社 6名程
【スポーツマーケティングDXグループについて】
「プロスポーツクラブを通じて、MIXIの企業理念を体現する」を目標に、プロスポーツクラブのファンコミュニケーションDXの実現を目指すプロジェクトです。
現在はクラブチームのDX推進を目的に、子会社となるJリーグ所属の「FC東京」・Bリーグ所属の「千葉ジェッツ」の両クラブに対して、公式アプリをそれぞれ2023年/2024年にリリースしています。
アプリの企画・開発・運用に加え、収益面や観戦の体験価値を最大化させるため、CRMの高度化に向けたデータ分析基盤の導入やマーケティング/CRM活動支援等も進めています。また、リリース当初より多くのファンやサポーターから高い評価をいただいており、ユーザーの反応が直に分かるからこそユーザー満足度の向上と、事業部全体のやりがいにも繋がっています。
今後さらにDX支援を本格的に進め、スポーツ業界全体を盛り上げていけるような取り組みを目指しております。
【使用ツール】
・コミュニケ―ション:Slack、Teams
・管理ツール:Notion、Backlog
・グラフィックツール:Figma
・その他:Office(Excel,Word,PowerPoint)、Atlassian(JIRA,Confluence)
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業務内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシングマネージャーとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、
ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、
発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、
協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
1.外部協力会社との関係性構築
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
2.外部協力会社の発注管理
・ニーズに見合った発注先の選定
・契約延長を始めとした発注管理
・依頼していている制作物の作業進捗管理
3.契約処理及び環境設定
・請求書及び契約書の処理
・制作開始前の作業環境の設定
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
求める人材
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
必要なスキル・経験
ビジネスレベルの日本語、英語能力(ネイティブの方と齟齬なくコミュニケーションを取れる程度)
ゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
見積書、請求書、契約書などの書類関係の事務処理の経験が豊富な方
社外との折衝業務経験が豊富な方
応募資格
上記【必要なスキル・経験】を全て有する方。
ゲーム業界未経験者可。
応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
・書類選考
・面接(最終面接含め2~4回程度)・適性検査
・内定
・オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。詳細はそのタイミングになりましたら人事担当者からご案内します。依頼先の内訳等についてご不安な場合は、概要資料を事前に共有しますのでご安心ください。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、できるだけリラックスした状態ですり合わせを行い、入社後のミスマッチを防ぐことが目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
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以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
・クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
・物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
・新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
・メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携
短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など、定性的かつ長期的な判断が同時に求められる役割です。
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仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス事業本部の事業責任者をお任せします。
「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。
■業務内容
・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・組織マネジメント
・重点クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・バンダイ様から当社タレントのたまごっちを販売
・グッドスマイルカンパニー様から当社タレントのフィギアを販売
必須スキル
・キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験
・組織マネジメント経験
・ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験
・商品企画経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方
歓迎スキル
・数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験
・キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験
・ビジネスレベルの英語力がある方
求める人物像
オーナーシップを持って業務に励み、ベストを尽くすための努力を惜しまない方
・大胆にチャレンジし、多くの失敗から学べる、向上心の高い方
・チームのために、自ら考え、自ら動き、率先して成功のために行動できる方
・経営層から現場のメンバーまで、多種多様な役割やバックグラウンドを持つメンバーと綿密に連携しながらプロジェクトを推進できる方
・カバー株式会社のミッションとバリューに共感し、クリエイターへの敬意をもって仕事に臨むことができる方
・評論家としてではなく、自分事として会社の問題をとらえ、解決のためのあらゆる手段を考えて実行できる方・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
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仕事内容
■概要
Youtube合計登録者数9,000万人を超える全世界ユーザーのためのファンプラットフォーム事業の拡大にむけて、プロダクトマネージャーとして新規サービスの立ち上げと運営を担っていただきます。その他将来を見据えた新規企画の立案と関係各所への提案も行っていただきます。
■業務内容
・新規サービスのコンテンツ企画
・サービスの中長期戦略・ロードマップの策定
・パートナー会社との連携
・技術リーダーと連携しながらの開発のタスク・進行管理
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
・他部署等との社内連携、調整業務
■ポジションの魅力
・急成長中のVTuber市場のリーディングカンパニーで熱量が高いファンを抱えた自社IPを活用したファンプラットフォーム構築に挑戦できること
・施策のリリース後、すばやく、多くのユーザーの反応がいただけること
・VTuber事業のビジネスモデルに特化した、前例のないプラットフォームサービスの構築・グロースに関われること
必須スキル
以下のいずれか、もしくは複数の経験をお持ちの方を募集しています。
・新規事業企画、事業開発、サービス企画の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績をお持ちの方
・プロダクトマネージャーとして、社内外の関係者と連携しながらプロダクト・サービス開発をリードしたご経験をお持ちの方
歓迎スキル
以下のいずれか、もしくは複数の経験をお持ち方を歓迎いたします。
・ファンクラブ等、ファンコミュニティサービスに関わった経験
・Webアプリケーションのディレクション・開発経験
・データ分析やユーザーインタビューを実施し、プロダクトの意思決定に反映した経験
・エンタメ領域でのプロダクトマネジメントの経験
・サービスのKPIツリー策定とデータトラッキング体制の構築
・ライブ等のオフラインイベントの運営に関わった経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・ チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・チームとしてのアウトカムにこだわり、職種やポジション、過去の経験にとらわれず、チームにその時必要な役割を理解し進んで貢献できる方
・VTuberやホロライブプロダクションという事業ドメインについて積極的に学ぶ自律学習力が高い方
・積極的に世界中の最新のアプリ・サービス、コンテンツを体験している方
・ユーザー体験のためにラストワンマイルの詰めを粘ってこだわれる方
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
FIRST STAGE PRODUCTIONのVTuber制作管理職の募集です。
所属タレントと真剣に向き合い、育て、売り出していく為の
重要なポジションをお任せ致します。
◆業務内容(一例)
・イラスト、映像などの素材制作進行管理業務
・社外クリエイター等外注業者との調整業務
・制作予算管理業務
応募要件
◆求めるスキル/経験
・アニメやゲーム、3DCGなど、2次元コンテンツでの制作進行管理経験
◆望ましいスキル/経験
・VTuber関連の制作進行管理経験
・イラスト制作の進行管理経験
・Live2Dや3D映像の進行管理経験
・音楽制作の進行管理経験
求める人物像
・このキャリアを通じて更にエンタメの仕事を広げて行きたい方
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY STUDIO公式Twitter
この求人案件の募集は終了いたしました
■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。今回は当社の受託制作事業部において社内クリエイティブチームと外部の制作会社とコミュニケーションをとりながら、様々な案件の制作をサポートする、進行管理(外注管理)をご担当いただける方を募集しております。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。
様々案件をとりあつかっているため、デザイナーとして幅広いスキルを身につけたい方にはぴったりの環境です。
■詳細
・社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
・クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整業務)
・案件のレタッチ、イラスト制作サポート
・外注先企業の選定・業務依頼(発注)
・契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
※主にお任せしたい業務内容順に記載しています
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【アピールポイント】
①豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります
②高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!
③社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。
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■Trysの魅力
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。