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プランナー系/関西地域の求人情報は39件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
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株式会社ジーン
プランナー

【大阪】プランナー/ディレクター

【担当業務】
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・企画内容の決定(ディレクター)
・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター)
・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター)
・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など

【プロジェクト規模】
当社には30名~50名の中規模開発案件から50名~150名の大規模開発案件まで
様々な案件があります。

【特徴】
ゲームの骨格を決めるプランニングと開発のディレクションは責任もありますが、
やりがいのある仕事です。開発現場ではスタッフが集まって、職種・役職・経験年数などに
関係なく話し合いながら物作りすることを推奨していますので、
話し合いの中心になる事が多いポジションです。
※実務経験を積み、プロデューサーへの登用も可能。

【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、
業界内で高い信頼を得る会社になりました。
今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など

【株式会社ジーン 採用担当Twitterあり】
最新の採用情報はもちろん、求人票だけでは伝えきれない当社の魅力や取り組みを日々発信しています。
https://twitter.com/xeen_recruit

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株式会社Cygames
プランナー

【大阪】ゲームデザイナー

・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整

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株式会社Cygames
プランナー

【大阪】レベルデザイナー

・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装、調整

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株式会社エイチーム
プランナー

【大阪】ゲームプランナー

スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。

市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。

プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。

新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。

・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・機能開発、施策運用の進行管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用
・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理
・イラスト、デザイン等の進行管理
・上記以外にも運用全般

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株式会社ナウプロダクション
プランナー

【大阪】プランナー(コンシューマゲーム及びスマートフォン)

コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務

【業務内容】
・ゲームの企画立案、全般の仕様作成、フロー作成、リストアップ、レベルデザイン、調整
・ゲーム中のテキスト作成、シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内テキストの作成
・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
・イラスト、デザインなどの進行管理

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株式会社ナウプロダクション
プランナー

【大阪】プランナー(スマートフォン向け)

開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。

【業務内容】
■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング
ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。
・新規企画書の立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
・アセット外注等の進行管理

■スマートフォン向け運営用業務プランニング
KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。
・KP分析業務
・新規イベントの立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発・運営用進行
・アセット外注等の進行管理

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株式会社テクロス
シナリオライター

【京都】シナリオプランナー


自社IPを用いたソーシャルゲームの開発・運用におけるシナリオプランナーを募集します。
新規開発においてはメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。

具体的には、以下のような業務から適正に合わせてお任せします。
・オリジナルIPの世界観構築
・キャラクター設定考案
・シナリオプロット作成
・シナリオ監修
・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
・音声収録立ち合い
・外注渉外

ゲームにおける魅力の根幹である世界観設定やキャラ設定等をシナリオライターと共に作り上げ、如何にユーザーに感情移入してもらい、没頭していただけるかを考え抜くお仕事です。
考案した設定は、バランスプランナー、イラスト、アニメ、デザイン、広報部署etcに仕様書として共有するなど、IPのブランドをコントロールしていくポジションとして活躍していただきたいです。
より効果的に、魅力的に、そして楽しくユーザーに世界観を伝えるためのアウトプットを、タイトル内の他部署と協同し、チームとして作り上げていきましょう!

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株式会社ジーゼ
プランナー

【大阪】ゲームプランナー

PC・スマホゲーム開発・運用のプランニング業務をお任せします!

【具体的な業務内容】
■ゲームの仕様書および企画書の作成
■売上やユーザー数分析(KPI分析)からのゲーム設定の調整
■受託案件においてはクライアントへの運用報告

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KLab株式会社
プランナー

【企画】【大阪】プランナー

ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。
問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画/設計/制作
・既存タイトルの運用業務
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析

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KLab株式会社
プランナー

【企画】【大阪】コンテンツマスター

ゲーム企画部門で、運用タイトルのコンテンツ創出に紐づく、以下の企画業務をお任せします。

・商材の提案・推進
・施策やアップデートの推進・実行・品質担保
※新規タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用タイトルの運用をお願いするポジションとなります。

各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。

・提案書作成
・仕様書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・社内外への発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・お知らせの作成

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株式会社GOOFEES
プランナー

【大阪】プランナー

【仕事内容】
・コンシューマゲーム・ソーシャルアプリ等の企画開発と運営業務全般

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カカリアスタジオ
その他プランナー

【京都】コンテンツプランナー(MV企画・コンテンツ監修担当)

【業務内容】
ミュージックビデオ企画・コンテンツ監修担当

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カカリアスタジオ
シナリオライター

【京都】ライター

既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。

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カカリアスタジオ
その他プランナー

【京都】ゲームデザイナー

スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務を行っていただきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プランナー

【大阪】プランナー(スポーツタイトル)/コンテンツプランナー

ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成

チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。

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