家庭用ゲーム機・PC向けタイトルからネットワークコンテンツまで、幅広い領域のゲーム品質を支えるデバッグ管理業務を行っていただきます。 開発チームと連携しながら、製品の品質向上と安定したリリースに貢献していただきます。 ※これまでのご経験や適性...
仕事内容 ・バンダイナムコエンターテインメントおよびデジタルユニット所属会社の中長期計画を含む経営戦略の策定と進捗管理 ・全社的な計数管理、予算策定、予実管理を通じた経営状況の分析および課題抽出 ・経営資源の最適配分に向けた分析、整理、提案...
仕事内容 『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっりだいぶ』などのゲーム内公式漫画において、 ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。 関連記事 STAFF VOICE :『デフォルメで長く愛されるコンテンツに。』 Cygames Magazine :コンテンツチー...
Job Description/仕事内容 As Corporate Counsel, you will be responsible for a diverse range of tasks in support of our global business offering a wide array of products and services: Drafting and negotiating contracts with domestic and ...
仕事内容 モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用 開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用 システム運用の改善、自動化 大規模システムの負荷対策 関連記事 STAFF VOICE :『ITインフラをみんなで支える。』 Cygames Magazine : インフラエンジ...
【仕事内容】 モバイルゲームのユーザー獲得を目的としてデジタルマーケティング戦略の立案と実行を担当します。 社内外の関係者と連携しながら、広告投資対効果の最大化に向けた設計・推進を行います。 また、市場環境および実績データを踏まえた施策を...
仕事内容 Cygamesが提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウント「Cygames ID」に関連する既存サービスの運用や機能拡張、マーケティング業務全般をご担当いただきます。 また、Cygames IDを使った新規サービスの企画・導入や、プロダクトの...
仕事内容 ゲーム内イラストの原画制作を担当していただきます。 関連記事 STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕...
仕事内容 弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラストレーターの仕事とは?ビジュアル...
仕事内容 ゲームの背景イラストを担当していただきます。 独自の世界観を構築することや、原作ベースを守って忠実に描いていただくこともございます。 関連記事 STAFF VOICE :『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラス...
仕事内容 ゲーム内イラストの彩色を担当していただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事...
仕事内容 プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。 関連記事 STAFF VOICE :『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 Cygames Magazine : 【マネージャーの思考...
仕事内容 コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。 事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。 事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理 事業別管理システ...
仕事内容 Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 画像生成サービスの実証試験 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 画...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自...
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