システム面の企画・設計を担当します。 企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、 実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (ダメージ計算式,AIロジック...
経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマ ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の...
■グラフィックシステム ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、 次世代も見...
■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守 (コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社...
職務内容 概要 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。...
経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発 ・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発 ・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発 ・AWSなどのクラウドサービス上...
<QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイ...
コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質...
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーショ...
昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を...
エンジニアとして、プロダクトの開発をしていただきます。 プロダクト開発では、個々の得意分野や挑戦したい領域に応じてフロントエンドからバックエンドまでフルスタックにアプリケーションの実装・設計に携わっていただきます。 また、エンジニアだけ...
コンシューマー、スマートフォン、アーケード、PC(Steam)、遊技機等の幅広いジャンルで開発をしており、その業務範囲は多岐にわたります。 メジャーなプログラミング言語で何かを作った経験があれば、成長できる環境があります。 ・クライアントプログラ...
3Dライブで歌って踊らせる!キャラクターたちの喜びや楽しさを描く、3Dモーションデザイナーを募集! 業務内容 <具体的な業務内容> 3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作 <業務の魅力> キャラクターの魅力を伝えるための大事な要素に関わ...
5万人を熱狂の渦に!バーチャルライブの新スタンダードを確立させる3Dアートディレクターを募集! 業務内容 <具体的な業務> 目指すグラフィックに対する実現手法の提案、相談 3Dライブにかかわわるグラフィックスの総合的なクオリティコントロール コン...
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整...
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