今回募集する事業開発ポジションでは、これまでの事業運営で培ったノウハウや技術を活かした事業の多角化や、ステークホルダーとパートナーシップを築く取り組みなどをお任せします。
<主な役割>
事業責任者として、XRコンテンツ体験施設の開発及び管理と新規事業開発を行っていただきます。
<具体的な業務内容>
▼新規事業開発
大手企業と協業して行う規模の大きなプロジェクトの企画・開発を行っていただきます。
また担当フェーズは広く、交渉・契約まで携わってもらいます。
≪POINT≫
大手企業(広告代理店、テレビ局、通信事業者など)とコンソーシアムを組成する大型プロジェクトを進行中。
そのほか伊藤忠商事・TBSとの海外展開や、サントリーとの業務提携など大型プロジェクトの実績も多数あり!
▼Location Based Entertainment事業(出店関連)
当社で開発したコンテンツの展開に向け、デベロッパーとの出店交渉や予算管理などを担っていただきます。東京含む5大都市中心に旗艦店、その他の年間合計に2~3店舗の出店を予定。
▼Co-Creation事業(協業関連)
企業や地方自治体などと連携して新しいコンテンツを0→1で創出します。
事業・ビジネススキームの確立から契約の調整までを行います。
リードアーティストの下で、エフェクトデザインを担当していただきます。
ご経験によってエフェクト制作のリーダーをお任せします。
自然現象から見たこともない魔法まで、多ジャンルに渡った内容となります。
ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。
また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。
・エフェクトの仕様作成
・エフェクトのデザイン/アニメーション作成
・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・外注管理/ディレクション
ディレクターの下でゲームデザイン全体を統括していただきます。
「バトル」「イベント」「レベルデザイン」に分かれるゲームデザイナーチームのリーダーとして、アーティストやプログラマーと協力し、プロジェクト全体を見通したチーム運用をお願いいたします。
クライアントとの打ち合わせに同席し、ディレクターと共にゲームの方向性を決めていただきます。
メンバーのタスク管理やスケジュール管理もお任せいたしますので、担当プロジェクトにおけるゲームデザインの最適解を見つけてください!
具体的には…
・仕様策定
・各種資料作成
・ディレクターとの折衝
・クライアントとの折衝
・プランナーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・プロジェクトチーム内調整
・ゲームデザイン/レベルデザインをスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
・プランナーの採用面接
・社外MTG参加 等
ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集
今回のポジションは、HammerHead Studios(URL:https://www.flamehearts.co.jp/hhs/)のリーダー候補となります。
【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成
具体的には、
ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。
【正社員・派遣・業務委託】
ハイエンド コンシューマー案件にて、下記の募集を開始します!
リモートワーク可能な案件ですが、業務の進捗が安定するまでは出社となります。
【業務内容】
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【使用ツール (必須)】
Maya
ZBrush
Substance painter
【使用ツール (歓迎)】
UnrealEngine4 もしくは5