求人ID: 42015
600万円~900万円
仕事内容
■概要
配信に必要な3Dキャラクターチームのマネジメントをお任せします。
3Dキャラクターチームの役割は・・・
◆コンセプトアートや指示書・企画書を把握し、キャラクターモデルやプロップを適切な工数と求められる品質を満たして制作
◆社内の制作メンバーだけでなく、外部パートナーとの連携を深めながら組織のパフォーマンスを向上させ、より良いグラフィックの創出
タレントの3Dお披露目配信、新衣装、記念日配信、ライブ・イベント等、当社が展開する多様な3Dコンテンツにおいて、キャラクター制作チームの中核としてご活躍いただくポジションです。
■業務内容
・プロジェクトにおける制作スケジュールの策定、工数見積もり、進行管理
・キャラクターモデル、テクスチャ、セットアップ等の制作物に対する品質チェック、アートディレクション
・制作パイプラインの構築、運用、改善
・内製モデラーの評価、育成、フィードバック
・エンジニア、ディレクター、企画職など社内各部署との連携、調整、窓口対応
・制作上の課題抽出および改善提案、チーム全体の生産性向上
■参考URL
【水着新衣装お披露目!!】#宝鐘マリン7周年3DLIVE【ホロライブ/宝鐘マリン】
必須スキル
・ポートフォリオ・スキルシートのご提出が可能な方
・コンセプトアート、指示書、企画書等を読み取り、必要な工数の洗い出しやスケジュール調整を行った経験
・制作物の品質、仕様、納期を踏まえた現場判断、進行管理の経験
・外部制作会社、協力会社との折衝、発注管理、クオリティ管理の経験
・Maya、Unityを用いたコンテンツ開発の経験
歓迎スキル
・リギング、シェーダー、セットアップ等テクニカルアーティスト領域への知見
・UnityまたはUnreal Engineへの組み込み仕様、最適化に関する知識
・映像制作、ライブ配信、イベント演出に関する制作経験
・新規プロジェクトにおける制作パイプライン構築、DCCツール選定、ワークフロー改善の経験
・複数プロジェクトを並行して管理した経験
・評価制度、育成計画、チームビルディングに関わった経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・「こだわり/品質」と「制約/納期・仕様・コスト」のバランスを客観的に判断できる方
・メンバーの成長を支援し、チーム全体の成果を高めることにやりがいを感じられる方
・新しいツールや技術、制作手法を積極的に取り入れ、チームに還元できる方
・エンターテインメントやVTuber文化に興味を持ち、ユーザー体験の向上を意識して制作に向き合える方
この仕事のやりがい
当社が展開する3Dコンテンツにおいて、タレントの魅力を最大限に引き出すクオリティの高いモデル制作に関わることができます。
記念日配信など、再生回数50万回を超えるような多くのファンに見ていただけるコンテンツの制作に携わり、ユーザーの反応をダイレクトに感じられることも大きな魅力です。
また、Unreal Engineをはじめとした新しい技術の活用・開発にも積極的に取り組んでおり、表現力や制作効率の向上に向けた技術的なチャレンジができる環境です。
これまで培ってきた3DCG制作・ディレクションの知見を活かしながら、チーム全体のクオリティ向上や制作体制の強化に貢献いただけます。
仕事内容
■概要
ホロライブプロダクション公式店舗(東京駅・原宿・大阪梅田)で販売する店舗オリジナルグッズを中心に、商品の企画・開発を担当していただきます。
メーカー各社と連携し、商品の企画から発売までを一貫して担当するポジションです。ファンの皆さまに「その場所でしか手に入らない体験」を届けながら、店舗の売上をけん引する商品づくりをお任せします。
また、ご経験や適性、事業の状況に応じて、商品企画だけでなく店舗運営やプロモーションなどにも携わり、店舗に関わる幅広い経験を積むことも可能です。
■業務内容
公式店舗で販売する店舗オリジナルグッズを中心とした商品企画立案
商品ラインナップ、起用タレント、上代、発注数量の設計と、社内での提案・承認取得
メーカーとの企画進行(仕様のすり合わせ、見積もり取得、サンプル確認、納期管理)
社内関係部署との連携・折衝
発売後の売上分析と、次の企画・追加発注への反映
ご経験や適性、事業の状況に応じた店舗運営・プロモーションへの参画
■参考資料
・VTuber文化の新たな発信拠点「東京駅から世界へ」ホロライブプロダクション オフィシャルショップレポート
・インバウンド観光客や若者が行き交う原宿で、ホロライブの魅力を発信 公式ショップ「hololive production official shop in Harajuku」がオープン
・開発とビジネスの「やってみたい」がまじわって??実店舗での「空間再現ディスプレイ展示」が生まれるまで
必須スキル
社会人経験3年以上
商品企画の実務経験(IP・キャラクター商品、アパレル、雑貨など、業界不問)
歓迎スキル
原価・上代・発注数量を自ら設計し、利益と在庫リスクに責任を持って取り組んだ経験
複数の商品・案件を並行して進め、発売日を遵守した経験
Excel/Googleスプレッドシートを用いた売上集計・分析スキル
IPライセンス商品の監修フローに携わった経験
実店舗の限定商品、ご当地商品、POP UP・イベント物販の企画経験
発売後のデータをもとに、シリーズ展開や追加生産を判断した経験
VTuber・アニメ・ゲームなどのエンターテインメント領域への理解
AIを活用した業務改善経験
求める人物像
当社MISSION/VALUEに共感いただける方
自分の好みより、お客様の目線と数字で企画を考えられる方
社内外の多くの関係者と、粘り強く調整を進められる方
細かな仕様の確認や差し戻しにも、丁寧に向き合える方
企画を出して終わりにせず、結果を振り返って次に活かせる方
【ご応募にあたって】
TCGに関して知識やプレイ歴をお持ちの方は、カードゲームプレイリスト提出をお願いします。
※フォーマットは問いません。
※本ポジションではプレイ歴より商材・市場に関するご知見、経験を重視します。
・遊んだことのあるトレーディングカードゲームのタイトル
・年数
・あれば大会出場履歴
仕事内容
■概要
当社は独自のテクノロジーとグローバルな視点を活かし、世界最大級のVTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営、多角的なメディアミックス事業を展開しています。
この度、公式TCG(トレーディングカードゲーム)「hololive OFFICIAL CARD GAME」の海外展開をさらに加速させることを目指し、英語版を中心とした販売戦略と事業推進体制を強化するため事業開発・推進担当を募集します。海外市場では、商品を届けるためのローカライズや進行管理に加え、市場特性を捉えた販売目標・プロモーション・イベント・流通施策を一貫して設計する力が求められます。
本ポジションでは、日本語版と海外版の方針をつなぎ、海外パートナー企業や社内関係部署と連携しながら、TCG事業の成長を主体的に推進いただきます。ご経験に応じて、販売戦略を担う事業開発リーダー、または事業展開を着実に進める事業推進担当の役割を決定します。
■参考リンク
「hololive OFFICIAL CARD GAME」公式サイト
https://hololive-official-cardgame.com/
『hololive OFFICIAL CARD GAME』カバー×ブシロード プロデューサーが語る開発秘話と未来像
https://coveredge.cover-corp.com/list/1794
ファン同士の新たな交流の場へ。『hololive OFFICIAL CARD GAME』初の大規模イベント「ワールドグランプリ2025」カバレッジ現地レポート
https://coveredge.cover-corp.com/list/1240
■ミッション
・海外市場における販売拡大と、継続的に売れる仕組みの構築
・日本語版と海外版の戦略・施策をつなぐ組織横断的な連携
・海外パートナー企業との協働を通じた、事業成果の最大化
■業務内容
海外市場に向けたTCG事業の販売戦略立案、開発、ローカライズ、マーケティング、販売まで、一連の業務に携わっていただくことが可能です。
販売戦略を担う事業開発リーダーをお任せします。
※本ポジションでは海外出張が発生いたします。
• 北米を中心とした海外市場の販売目標・販売戦略の策定
• 市場、競合、ユーザー、販売実績の分析と事業機会の特定
• 商品別・地域別・チャネル別の販売計画策定
• 印刷数量、在庫、配分、卸・小売網を踏まえた供給・販売方針の設計
• 海外ディストリビューター、小売、イベント事業者等との交渉
• 日本語版と英語版の商品計画・販売施策の連携
• 売上、利益、在庫等のKPI設計、モニタリング、改善
• チームメンバーの目標設定、育成、業務配分、意思決定支援
• 翻訳チェックや用語集・スタイルガイドの運用を含む、ローカライズの品質管理
• 制作物の監修・入稿進行、海外イベント・大会・プロモーションの現場運営
■チーム体制
カード事業の海外推進チームに所属しプロデューサーの元、
企画、開発、プロモーションなど社内関連部署・USA支社および協力企業様と
連携しながら業務を遂行します。
事業について
カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。
「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、複数のファンサービスとして運営しているのがプラットフォーム事業です。
■参考リンク
ホロライブ公式ファンクラブ「hololive FANCLUB」
https://hololive-fc.hololivepro.com/
「次世代ファン体験の創造へ」プラットフォーム部部長が描く、データ分析を通した未来戦略
https://coveredge.cover-corp.com/list/1407
仕事内容
◾️業務内容
「hololive FANCLUB」をはじめとするファンクラブサービスのグロースを牽引する、
グロースディレクター(マネージャー候補)として以下を担当いただきます。
グロース戦略の立案と実行
会員属性・継続率・アクティブ率などのデータ分析(GA/SQL等)に基づく、会員数増加・継続率向上・収益最大化の戦略立案と実行
入会促進キャンペーン・プロモーション施策の企画立案とディレクション
限定コンテンツ・イベント・特典設計など、会員価値を高める施策の企画と効果検証
サービス運営の改善・高度化
FC運営業務(サイト更新・メルマガ・CS連携・規約整備)のチームマネジメントおよび業務の仕組み化と品質管理
社内外のステークホルダー(タレントマネジメント部門・外部開発会社等)との連携・プロジェクト推進
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effects等を使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。
これまでのご経験や専門性を活かし、高品質な映像表現の実現に加え、技術的な課題解決や制作工程の改善にも携わっていただくポジションです。
■主な業務内容例
・遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作
・2D・3DCG素材を使用した映像合成・演出制作
・色調整・ライティング調整・映像の最終仕上げ
・演出意図に応じた映像表現の提案・技術検証
・制作物の品質管理・レビュー・修正対応
・制作フローの改善・作業効率化
・他職種との連携による映像品質の向上
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
所属部署と職種
viviONのコミュニケーションデザイン部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、viviONのコミュニケーションに関するデザインを担っている部門です。具体的な業務として、社内からの依頼に対して様々な制作物(DTPや装丁、Web、映像など)をアウトプットしています。この部門のマネージャーとして、クリエイティブだけでなくブランディングも含めた体制強化を牽引してください。
【コミュニケーションデザイン マネージャー候補】 は、この部門のマネージャーとして、さまざまな施策に上流から関わり、チームを「社内受託型」から「提案主導型」へと変革するポジションです。クリエイティブの方向性をリードしながら、企画意図を実装へとつなげ、プロジェクトを通じてメンバーの成長と組織力向上を推進していただきます。また、ブランディングPJやブランドガイドラインの策定にも関わりつつ、プロモーション・キャンペーンなどの事業施策を通じて、企画意図を成果へとつなげる推進力を期待されます。
採用背景
現在、チームは依頼されたアウトプットに対して高い満足度を得ていますが、さらに上のフェーズを目指しています。今後は、ブランディングや売上に貢献する企画をチーム主体で社内に提案し、クリエイティブを事業成果に結びつける力を高めていきたいと考えています。そのため、単なる「デザインの責任者」ではなく、全社のブランド方針と連動しながら、各サービスやIPのクリエイティブ表現と事業成果の両面をリードできるマネージャーを求めています。
業務内容
社内の様々な施策に上流の目的整理から関与し、デザイン提案を通じて課題発見と解決を主導する
企画意図を実装へつなげる制作推進・体制構築(場合により実制作にも参加)
DTP、装丁、映像などの制作メンバーのマネジメントおよび育成
デザイン戦略の策定と推進
このポジションの魅力と難しさ
無限の可能性と影響力: エンタメ企業として様々な事業を展開しており、デザインの可能性を追求する余地がたくさんあります。また手掛けているサービスの1,500万人を超えるユーザーへクリエイティブを届けることができる環境なので、デジタルからフィジカル、国内から海外まで、幅広い接点と媒体でデザインの可能性を追求できます。
ユーザーの熱狂を間近で体感: ユーザーがコンテンツを楽しみ、X(旧Twitter)などでポジティブな反応を投稿してくれるなど、「ユーザーを一緒に喜んでくれる」文化の中で仕事ができます。
組織変革の推進役: 難易度の高い部分として、「社内のやり方や発想を変えていく」というミッションがあります。タスクベースの依頼文化を変えるため、泥臭くも価値のある社内認知の変革と、それに伴うコミュニケーションが必要となります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
クリエイティブディレクションの実務経験5年以上
Web・映像・グラフィックなど複数メディアを横断した制作ディレクション経験
事業部やマーケティング部門と連携し、企画を実装・成果に結びつけた経験
5名以上のチームマネジメントまたはリーダー経験
< 望ましい経験/スキル >
デジタル/SNSなどのプロモーション施策に関する知識・経験
ブランドガイドライン策定や運用経験
映像・モーション・Web表現など、体験価値を高める表現設計スキル
エンタメ・コンテンツ領域での業務経験
海外市場や多文化圏のユーザーを意識したデザイン制作・ディレクション経験
複数部署を横断し、クリエイティブを軸にプロジェクトを推進した経験
デジタルマーケティングの知識、業務経験プロジェクトを推進できるコミュニケーション能力