3DCGアートディレクター(管理職候補)・カバーの求人情報

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求人ID: 42015

アートディレクター NEW!

3DCGアートディレクター(管理職候補)


600万円~900万円

仕事内容
■概要
配信に必要な3Dキャラクターチームのマネジメントをお任せします。
3Dキャラクターチームの役割は・・・
◆コンセプトアートや指示書・企画書を把握し、キャラクターモデルやプロップを適切な工数と求められる品質を満たして制作
◆社内の制作メンバーだけでなく、外部パートナーとの連携を深めながら組織のパフォーマンスを向上させ、より良いグラフィックの創出
タレントの3Dお披露目配信、新衣装、記念日配信、ライブ・イベント等、当社が展開する多様な3Dコンテンツにおいて、キャラクター制作チームの中核としてご活躍いただくポジションです。
■業務内容
・プロジェクトにおける制作スケジュールの策定、工数見積もり、進行管理
・キャラクターモデル、テクスチャ、セットアップ等の制作物に対する品質チェック、アートディレクション
・制作パイプラインの構築、運用、改善
・内製モデラーの評価、育成、フィードバック
・エンジニア、ディレクター、企画職など社内各部署との連携、調整、窓口対応
・制作上の課題抽出および改善提案、チーム全体の生産性向上
■参考URL
【水着新衣装お披露目!!】#宝鐘マリン7周年3DLIVE【ホロライブ/宝鐘マリン】
必須スキル
・ポートフォリオ・スキルシートのご提出が可能な方
・コンセプトアート、指示書、企画書等を読み取り、必要な工数の洗い出しやスケジュール調整を行った経験
・制作物の品質、仕様、納期を踏まえた現場判断、進行管理の経験
・外部制作会社、協力会社との折衝、発注管理、クオリティ管理の経験
・Maya、Unityを用いたコンテンツ開発の経験
歓迎スキル
・リギング、シェーダー、セットアップ等テクニカルアーティスト領域への知見
・UnityまたはUnreal Engineへの組み込み仕様、最適化に関する知識
・映像制作、ライブ配信、イベント演出に関する制作経験
・新規プロジェクトにおける制作パイプライン構築、DCCツール選定、ワークフロー改善の経験
・複数プロジェクトを並行して管理した経験
・評価制度、育成計画、チームビルディングに関わった経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・「こだわり/品質」と「制約/納期・仕様・コスト」のバランスを客観的に判断できる方
・メンバーの成長を支援し、チーム全体の成果を高めることにやりがいを感じられる方
・新しいツールや技術、制作手法を積極的に取り入れ、チームに還元できる方
・エンターテインメントやVTuber文化に興味を持ち、ユーザー体験の向上を意識して制作に向き合える方
この仕事のやりがい
当社が展開する3Dコンテンツにおいて、タレントの魅力を最大限に引き出すクオリティの高いモデル制作に関わることができます。
記念日配信など、再生回数50万回を超えるような多くのファンに見ていただけるコンテンツの制作に携わり、ユーザーの反応をダイレクトに感じられることも大きな魅力です。
また、Unreal Engineをはじめとした新しい技術の活用・開発にも積極的に取り組んでおり、表現力や制作効率の向上に向けた技術的なチャレンジができる環境です。
これまで培ってきた3DCG制作・ディレクションの知見を活かしながら、チーム全体のクオリティ向上や制作体制の強化に貢献いただけます。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
600万円~900万円
給与補足
年収 6,000,000 円 - 9,000,000円
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
※賞与年2回(業績連動)
勤務地
東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 11:00~15:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 125日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)
■休暇
年次有給休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
その他休暇
福利厚生
・各種社会保険完備
・交通費支給(1か月あたり上限5万円)
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置
・PC / 付属機器等の貸与
・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・副業可
・メンタルヘルスケア
・イベント支援制度(社内規定あり)
・リモートワーク制度
・帰省リモートワーク制度
・配信ライブイベントチケット配布
・語学学習支援
※各種制度・福利厚生の詳細はこちら
https://cover-corp.com/recruit/workstyle

選考方法


「応募ページ」よりエントリー

書類選考

面談(1-2回程度)
※原則web面接

リファレンスチェック

最終面接

内定
※選考状況によってフローが変更となる可能性があります

カバー株式会社


バーチャルプラットフォーム事業/VTuberプロダクション事業/メディアミックス事業

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カバー株式会社

ディレクター

商品企画進行管理ディレクター

仕事内容
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のグッズ企画ディレクターとして、当社VTuberの魅力を形にしてお届けいただきます。動画配信以外のファンとの接点を作り、さらなる人気の拡大に貢献していただくお仕事です!

■業務内容
・当社VTuberタレントの各種グッズの新規企画立案および制作
・当社VTuberタレントと協力したグッズ制作(タレントのこんなグッズを作りたい!という思いを形にします)
タレントの誕生日などを記念した記念日グッズをはじめとした、タレントグッズの制作をお願いします。
タレントとコミュニケーションを取って、やりたいことを実現するためにはどういうグッズが良いのか、相談しながら制作していきます。
幅広い商品や、定型ではない商品を扱うことができることが魅力です。
具体的には・・・
・コアファンに向けたキャラクターグッズの企画立案
・タレントへのヒアリング、企画提案、制作、販売、納品までの進行
・グッズ製造メーカーとの折衝
■参考URL
「体験を届けることがゴール」カバー商品企画本部長が語る、推し活文化を豊かにするグッズ開発
https://coveredge.cover-corp.com/list/2686?utm_source=slack&utm_medium=refferal&utm_campaign=20250821_kawano_jp

オフィシャルショップ
https://shop.hololivepro.com/

組織について
商品企画本部のインフルエンサー部には「タレントプレミアムグッズチーム」「グッズ連携企画チーム」「ボイスプロジェクトチーム」と3つの企画チームがあります。
今回募集しているタレントプレミアムグッズチームではタレントがプロデュースする「タレントプレミアムグッズ」の制作を主に担っているチームで、フロント(企画の調整役としてタレント本人やタレントマネージャー・各部署と連携を取る担当)とミドル(グッズの開発・製造のために製造メーカーやデザイナーと連携を取る担当)に役割がわかれています。
約10名ほどの組織です。
ご本人の志向性や適性を踏まえ、配属先を決定させていただきます。詳細については、選考時にご説明いたしますので、お気軽にお問い合わせください。

この仕事の魅力ややりがい
・タレントやファンの方たちの喜ぶ顔が見られる点
タレントから「こんなグッズを作ってみたかった!」と言ってもらえ、ファンの方がSNSなどに届いたグッズを喜びの言葉と共に投稿していると、頑張ってよかったなと思えます。
・変わったグッズや凝ったグッズの制作に関われる点
個性豊かなタレントが考えるグッズはユニークなものが多く、独創的なグッズ制作に関われる点もこの仕事の魅力です。

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カバー株式会社

事業責任者

【リーダー候補】VTuberタレントマネージャー

■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」において、所属タレントの理解者として活動を支え、夢の実現に伴走するお仕事です。
タレントが「一番輝ける場所」を共に創り上げ、その実現と活動を⽀えるパートナーとして、社内外との多岐に渡るプロジェクトマネジメントを含め 、タレントの活動を安全かつ最大化させるためのマネジメントをお任せします。
本ポジションでは率先してタレントの成長サポートや様々なクリエイティブのプロジェクト管理をしていただき、チームのレベルアップのためノウハウの横展開や業務効率化にも貢献いただきます。

■業務内容
VTuberタレントマネジメント業務全般をお任せいたします。
・タレントの自己実現のサポート(活動方針計画支援等)やブランディングサポート
・タレントのスケジュール管理・調整/目標の管理/コンディションマネジメント
・様々なプロジェクト(3Dライブや大型イベント等)の進行管理
・コンテンツ制作サポート
・社内外のステークホルダーとの調整や交渉
・広告、イベント等の収録・配信時の立ち会い
・チームマネージメントなど

※参考リンク
「一番輝ける場所」を一緒につくる。タレントマネージャーの仕事とは?
https://coveredge.cover-corp.com/list/4030

■どのようなバックグラウンドの人が活躍しているか
人材営業経験者、ITソリューション営業経験者、不動産営業経験者、インフルエンサー/声優/アイドルグループのマネジメント経験者、舞台や展示場の制作進行経験者など、多様な人材が集まっております。
入社後はOJT期間を通して組織と業務をキャッチアップいただき、
徐々にタレントマネジメントを引き継いで一人立ちをしていただきます。

このポジションの魅力
タレントの可能性を最大化させる「伴走パートナー」としての介在価値を実感できる
タレントの意志や個性を一番近くで理解し、ファンに届くまでのプロセスを二人三脚で創り上げる、かけがえのないやりがいがあります。
最先端エンタメ×大規模プロジェクトの牽引
数万〜数十万人規模のファンを熱狂させる3Dライブ、大型イベント、音楽制作など、タレントを含む社内外の関係者と密接に連携しながら成功に導く役割のため最先端のバーチャルエンタメを動かす高度なプロジェクトマネジメント(PM)スキルが身につきます。
エンタメコンテンツにおける分析とグロース経験
タレントの「個性」や「ファンにとって何が魅力か」を理解・言語化し、タレントに伴走しながら強みを引き出す過程でエンタメコンテンツにおける分析力とグロース経験を身につけることができます。

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カバー株式会社

芸能・タレントマネージャー

タレントマネージャー

仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」において、所属タレントの理解者として活動を支え、夢の実現に伴走するお仕事です。
タレントが「一番輝ける場所」を共に創り上げ、その実現と活動を?えるパートナーとして、社内外との多岐に渡るプロジェクトマネジメントを含め 、タレントの活動を安全かつ最大化させるためのマネジメントをお任せします。
■業務内容
VTuberタレントマネジメント業務全般をお任せいたします。
・タレントの自己実現のサポート(活動方針計画支援等)やブランディングサポート
・タレントのスケジュール管理・調整/目標の管理/コンディションマネジメント
・様々なプロジェクト(3Dライブや大型イベント等)の進行管理
・コンテンツ制作サポート
・社内外のステークホルダーとの調整や交渉
・広告、イベント等の収録・配信時の立ち会いなど
※参考リンク
「一番輝ける場所」を一緒につくる。タレントマネージャーの仕事とは?
■どのようなバックグラウンドの人が活躍しているか
業界未経験者の方も多く、中途入社者が活躍している組織です。
人材営業経験者、ITソリューション営業経験者、不動産営業経験者、インフルエンサー/声優/アイドルグループのマネジメント経験者、舞台や展示場の制作進行経験者など、多様な人材が集まっております。
入社後はOJT期間を通して組織と業務をキャッチアップいただき、
徐々にタレントマネジメントを引き継いで一人立ちをしていただきます。
このポジションの魅力
タレントの可能性を最大化させる「伴走パートナー」としての介在価値を実感できる
タレントの意志や個性を一番近くで理解し、ファンに届くまでのプロセスを二人三脚で創り上げる、かけがえのないやりがいがあります。
最先端エンタメ×大規模プロジェクトの牽引
数万~数十万人規模のファンを熱狂させる3Dライブ、大型イベント、音楽制作など、タレントを含む社内外の関係者と密接に連携しながら成功に導く役割のため最先端のバーチャルエンタメを動かす高度なプロジェクトマネジメント(PM)スキルが身につきます。
エンタメコンテンツにおける分析とグロース経験
タレントの「個性」や「ファンにとって何が魅力か」を理解・言語化し、タレントに伴走しながら強みを引き出す過程でエンタメコンテンツにおける分析力とグロース経験を身につけることができます。
必須スキル
社会人経験3年以上
円滑なコミュニケーション力と傾聴力
エンタメや最新トレンドに対する感度
下記いずれかの経験を1年以上お持ちの方
多数のステークホルダーとの折衝や、複雑な工程管理を伴う営業経験
エンタメコンテンツに関わる制作進行管理の経験
声優・アイドル・インフルエンサー等のタレントマネジメント経験
歓迎スキル
人材、ITソリューション、不動産営業など、無形商材や長期的・継続的な関係構築(深耕営業)の経験
アーティスト、YouTuber、配信者等のマネジメント実務経験
舞台制作、音楽制作、ライブイベント制作の実務経験
多くの関係者を巻き込む大規模プロジェクトの推進経験
アナリティクスデータやトレンドの分析経験
求める人物像
当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
チームワークを大切にできる方
相手が何を考えているのか、どのような価値観・世界観を持っているのかを深く理解することに重きを置ける、傾聴力のある方
主観ではなく、適切な質問を投げかけて相手の真意や状況、背景を正しく把握する質問力のある方
主体的にものごとを考え、必要なアクションを判断し自ら行動できる方
雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

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株式会社マトリックス

2Dデザイナー

【遊技機】2Dデザイナー

当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!

<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など

<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

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株式会社セガ エックスディー

UI/UXデザイナー

【キャリア採用/ゲーミフィケーション領域】UI/UXリードデザイナー(将来のチームリーダー候補)

■■■本ポジションについて■■■
セガ エックスディーは、「エンタテインメントを社会に実装する」をミッションに掲げ、ゲーミフィケーションを活用したDX・人材育成・地域活性化・ヘルスケアなど、幅広い領域で社会課題の解決に取り組んでいます。
今回募集するのは、当社におけるUI/UXデザイン領域の立ち上げを担うリードポジションです。
これまで当社では、プロジェクトごとに最適なクリエイティブ体制を構築してきましたが、事業成長と案件拡大に伴い、「感情を動かす体験設計」を競争力の源泉として、デザイン機能を本格的に組織化していくフェーズに入りました。
そのため本ポジションでは、単なるUI制作や画面デザインに留まらず、下記まで見据えた役割を期待しています。
・サービス体験全体の設計
・デザイン品質の向上
・デザインプロセスの構築
・デザイン機能の強化および将来的なチーム組成
現時点ではプレイングリードとしてご自身でもUI/UXデザインを担当いただきながら、将来的にはデザイン機能の中核として組織づくりにも携わっていただくことを期待しています。
「デザイン組織をゼロから創りたい」
「サービスや事業そのものに深く関わりたい」
「社会にインパクトを与えるプロジェクトを横断的に手掛けたい」
そんな志向をお持ちの方に、大きな裁量と挑戦機会をご提供できるポジションです。
■■■業務内容■■■
プロジェクトの企画・構想段階から参画し、UI/UX領域をリードいただきます。
【具体的には】
・UX/UIを意識した画面設計やワイヤーフレーム設計の設計・制作
・UIデザイン方針の策定
・サービス/プロダクトの世界観構築(コンセプトアート設計)
・企画提案資料(社内/対顧客)のビジュアライズ支援
・プロジェクト横断でのデザイン品質向上
・デザインガイドラインやプロセスの整備
・将来的なデザインチームの組織づくり
■■■得られる経験■■■
・金融、医療、教育、自治体など業界横断でのUX/UIデザイン経験
・ゲーミフィケーションを活用した「感情を動かす体験設計」の実践経験
・デザイン組織立ち上げおよびチームビルディング経験
・事業責任者やプロデューサーと連携したサービス企画・事業開発経験
■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。
機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。
<取り組みの一例>
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)
・世界観がある体験型ゲームで災害リスクや対処法を学べるエンタメ避難訓練の企画・体験設計(地方自治体)
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求人写真

株式会社サムザップ

2Dモーションデザイナー

アニメーター(Live2D or Spine)

業務内容
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
バトルやキャラクターのモーション制作等
アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
必須要件
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる
ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)
歓迎要件
Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
モーション制作にこだわりを持って取り組める方
AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
アートディレクターなどの経験がある方
チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方

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