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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

BLUE PROTOCOL / ゲームデザイナー

ゲーム企画としてBLUE PROTOCOLの開発を行っていただきます。

・対戦型アクションゲームにおけるプレイヤー挙動の作成
・バトル内の各モードの企画考案・作成
・バトルシーケンスの仕様作成
・Unreal Engine 4を使用したプレイヤー・エネミーの組み込み作業

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

マリオカート ツアー/ゲームデザイナー

・マリオカート ツアーのコースの考案・設計、それに伴うデータ制作、調整
・マリオカート ツアーのミニゲームのレベルデザイン業務、それに伴うデータ制作、調整
・コースやミニゲームのギミックなどの仕様策定、調整
・関係各社、関係部署との折衝業務



マリオカート ツアーのコース・ボーナスチャレンジ(ミニゲーム)の制作が主業務となります
すでに複数名のレベルデザイナーがおり、その中でツールを覚えていただきながらディレクター・リードゲームデザイナーの指示のもとレベルエディタや3Dツールを使用し、設計やデータ制作、レベルデザイン作業を行う業務となります

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

3Dアクションゲーム/ゲームデザイナー

3Dアクションゲームの企画職として、
背景アートチームと連携しつつゲームのコンセプト、
ゲームデザインに沿ったステージやレベルの設計
ホワイトボックスでの検証やオブジェクト配置、データ制作などを行い
ユーザー体験を構築するレベルデザイン業務を行っていただきます

任天堂受託案件の3Dアクションゲームプロジェクトの企画職として開発を行っていただきます

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

新規クラフトサンドボックス/アウトゲームデザイナー

家庭用サンドボックス(新規タイトル)の、アウトゲーム企画職として開発作業をしていただきます。
UI/UXの経験が豊富で、新規性のあるタイトルに携わりたい方を歓迎します。

・新規タイトルにおけるUI/UXなどのアウトゲームに絡む部分の開発
・アイディア提案、仕様書作成、データ実装、チューニングなど

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

BLUE PROTOCOL/アウトゲームデザイナー

PCオンラインゲームの長期運営のために必要な各種アウトゲームの企画・開発です
大規模プロジェクトで大作の開発に関わってみたい、オンラインゲーム大好き! というゲームデザイナーを歓迎します

PCオンラインアクションゲーム「BLUE PROTOCOL」のアウトゲームセクションの中にある、一部のパートのリーダーとして開発を行っていただきます

・コンテンツの開発や制作に対するディレクション
・チームメンバーを取りまとめ、他の開発チームと連携してゲームクオリティの改善と向上を行う
・運営フェーズにおいては、ユーザーや開発現場の声を元に、改修の判断と作業指示を行う

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

コンシューマーゲームデザイナー

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

・企画・戦略立案。 ・ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整。
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理。
・開発ディレクション。

※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他プランナー

レベルゲームデザイナー(『テイルズ オブ』プロジェクト)

『テイルズ オブ』プロジェクトにて、レベルデザイン業務を担当していただきます

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株式会社バンダイナムコスタジオ
その他プランナー

コンシューマーアクションゲーム/レベルデザイナー

・サイドビューアクションゲームにおける、ステージ仕様、レベルデザインなどの構築
・担当業務のリーダーとして、スケジュールや進行の管理
・協業会社である業務委託先との折衝や管理
・ゲームデザイナー(レベルデザイン)
・コンセプトを踏まえた、ステージ構成デザイン
 また、それらを3DツールやUnreal Engine4を使用してBOX等でのテストデータとして作成

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

モバイルゲームデザイナー

エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

ご入社後、まずは適正に応じた進行中のタイトルの開発、運営にて企画業務についていただきます

・ディレクターより指示のあった企画・戦略立案の遂行
・ゲームシステム設計の提案、補佐
・仕様書作成
・開発制作の進行
・運営制作の進行
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・各種パラメータの設計経験

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株式会社CyberZ
シナリオライター

【StudioZOON】WEBTOON_脚本家

▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。

▼仕事内容
①自社スタジオ内で制作するオリジナルマンガのシナリオ作成
②他社パートナーの制作リソースを活用したオリジナルマンガの脚本業務
③獲得してきた原作の脚本/シナリオ化業務

▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。

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株式会社エイティング
プランナー

ゲーム開発プランナー

・ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整
(本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)

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株式会社アトラス
プランナー

システム系プランナー

ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整。

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。

※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります

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株式会社アトラス
シナリオライター

シナリオ系プランナー(経験者)

ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成。

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。

※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります

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ソレイユ株式会社
プランナー

ゲームデザイナー(企画)

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。

【アクションデザイン】
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター/敵キャラクター)

【レベルデザイン】
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整

【ゲームデザイン全般】
・仕様書作成
・データ作成/調整

【プランニングその他】
・企画書作成
・進捗管理
・その他、プランナー業務全般

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株式会社Thirdverse
プランナー

VRゲーム事業_リードゲームデザイナー(リードプランナー)

今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮

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