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エヌ・シー・ジャパン株式会社
運営プランナー

運営企画スタッフ(タワーオブタイタン)

PCオンラインゲームの運営チームの一員として、NCSOFTが運営しているPCオンラインゲームの運営、サービス企画およびユーザーコミュニケーション
<具体的には・・・>
・ゲームイベント・キャンペーンの企画・実施・運用
・ゲームアイテム販売関連の企画・販促
・KPI分析(自社ツール運用)
・顧客流入活動

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株式会社エクストリーム
プランナー

ゲーム開発・運用/プランナー

プランナー業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
プランナー

ゲーム開発・運用/プランナー

プランナー業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
運営プランナー

ゲーム開発・運用/バトル担当プランナー

あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務

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株式会社エクストリーム
運営プランナー

【ポテンシャル採用!】ゲーム開発・運用/プランナー

あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務

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株式会社プレイハート
プランナー

プランナー(バトルプランナー/運営中プロジェクト)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼

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株式会社プレイハート
プランナー

プランナー(バトルプランナー/新規プロジェクト)

大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼

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株式会社プレイハート
プランナー

プランナー(量産/新規プロジェクト)

過去に複数回映画化もされた、大人気少年漫画を取り扱った2022年5月から本格始動しております、新規ゲームアプリのプロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。

・ゲームキャラクター・アイテムの量産仕様作成
・キャラクターの動き、設定等の量産資料作成

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株式会社セガ
シナリオライター

海外拠点とのブリッジ業務(シナリオ)

ゲームセンター向けアプリのイベント企画運営・販促物制作進行管理・デジタルコミュニケーション運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
プランナー

【ゲーム事業】マーケティングプランナー

DeNAのゲーム事業において、広告収益を基本としたカジュアルゲームのマーケティング施策の企画立案から実行まで一気通貫でお任せします。
デジタル広告でのユーザー獲得だけでなく新たなユーザー獲得手法の開発など、前例に捉われずに柔軟な思考でチャレンジできる方を募集しております。

■具体的な業務内容
・担当タイトルのデジタルマーケティング領域の戦略立案から具体的な戦術の企画検討~実行までを推進
・ユーザー獲得を目的としたデジタル広告の運用業務
・デジタル広告のユーザー獲得以外の手法の企画立案や実行
・ゲーム内広告のマネタイズ周りの運用業務

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株式会社ユーザベース
プランナー

プランナー/ディレクター(自社ブランディング担当)

・AlphaDrive/NewsPicksのパーパスや行動指針を社内外に浸透させる各種施策の企画立案
・自社のブランド価値向上を実現するための各種施策の立案・ナレッジ開発
・上記企画の落とし込みと実装のためのプロジェクトマネジメント/ディレクション
 - 実装に際しては、社内のクリエイティブチームや編集チーム、映像チームと密に連携していただきます

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株式会社ユーザベース
その他プランナー

グラフィックデザイナー

・AlphaDrive/NewsPicksのコーポレートブランディングに伴うデザイン
 - ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・AlphaDrive/NewsPicksのサービスプロモーションデザイン
・サービス導入クライアントのクリエイティブ支援
 - ロゴ、コンテンツデザイン、映像ディレクション、webデザイン、マーケティング施策のデザイン、空間デザイン
・オンライン及びオフラインのイベント、展示会、カンファレンスなどのデザイン
・NewsPicks Enterprise(法人向け事業)のコンテンツデザイン
※ご本人の適正及び希望に応じて担当事業を検討します。

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ソレイユ株式会社
プランナー

ゲームデザイナー(アウトゲーム)

ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。

▼UI・UX
ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。
トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。

▼シナリオ
企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。
国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。
※『シナリオライター』の募集は行っておりません

▼マネジメント
開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。
計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。

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ソレイユ株式会社
プランナー

ゲームデザイナー(インゲーム)

ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。
弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。
要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。


▼アクションデザイン
アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。

▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。
特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。

▼エネミーデザイン
シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。
ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。


その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。

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株式会社アイディス
プランナー

プランナー ラストクラウディア(ローカライズ対応)

■データ作成業務
 ・日本語版のマスターデータを対応言語のマスターデータに移行して実装
  言語の翻訳は別途されているので、数値と翻訳されたデータを適切な場所へ実装する業務となります。

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