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株式会社コーエーテクモゲームス
プランナー

ゲームプランナー

家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

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株式会社ドリコム
プランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

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株式会社アカツキゲームス
シナリオライター

ゲーム事業(ロマサガRSプロジェクト) / シナリオライター

ロマサガRSプロジェクトにて、シナリオディレクターや協業会社からの仕様に基づいたシナリオ執筆をお任せいたします。
シナリオ領域に特化し、IPの魅力を理解しながらストーリー制作いただけることを期待しています。

【具体的内容】
・ゲームシナリオ作成(キャラクター設定、及びプロット作成も含む)
・シナリオディレクター及び、協業会社のフィードバックに基づいたシナリオ執筆
・必要なテキストデータ作成
・各種ミーティングへの参加

※その他にプランナー/スクリプト業務を担当することもございます。

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株式会社アカツキゲームス
シナリオライター

ゲーム事業(新規開発プロジェクト) / シナリオディレクター

未発表の新作タイトルのプロジェクトにて、シナリオ領域に特化し、世界観設計、シナリオの仕様設計やシナリオのクオリティ担保をお任せします。また、シナリオチームの立ち上げから内外部の制作物のディレクション及びクオリティーコントロールをお願い致します。

【具体的内容】
・世界観設計
・シナリオの仕様設計
・進行管理/外注管理
・版元窓口
・ライターメンバーのマネジメント
・クオリティー管理
・収録立ち合い など

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株式会社アカツキゲームス
プランナー

プランナー

ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインをお任せします。
※バトルシステムやレベルデザインなど専門領域に特化せず、総合的にゲームデザインに携わって頂きます

・キャラクターの設定、パラメーター設計
・ゲームバランス、レベルなどのバランス設計
・イベントなど、ゲーム進行の設計
・ゲーム制作におけるプロジェクト進行管理と進捗確認

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株式会社アカツキゲームス
プランナー

アウトゲームプランナー(TRIBE NINEプロジェクト)

新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおけるアウトゲーム設計をお任せします。

【業務内容】
・課金サイクルの設定
・インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計
・運営を見越したスケジュー設計、マネジメント
・アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)

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株式会社アカツキゲームス
プランナー

会話劇プランナー(TRIBE NINEプロジェクト)

新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおける会話劇プランニング業務をお任せします。

【担当領域】
・会話劇企画
・会話劇の仕様策定
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント

【業務内容】
・会話劇領域のレギュレーション・ゲームデザインドキュメント・仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド・進行管理
・スクリプトデータの作成、実装

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株式会社アカツキゲームス
シナリオライター

シナリオディレクター

シナリオ領域に特化し、世界観設計、シナリオの仕様設計やシナリオのクオリティ担保をお任せします。また、シナリオチームの立ち上げから内外部の制作物のディレクション及びクオリティーコントロールをお願い致します。

・世界観設計
・シナリオの仕様設計
・進行管理/外注管理
・版元窓口
・ライターメンバーのマネジメント
・クオリティー管理
・収録立ち合い など

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グリー株式会社
プランナー

ゲームプランナー/アバター

グリーの内製タイトルである「アバター」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。

◆主な業務内容

・サービスの定常運用 / 業務改善
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
・スケジュール管理 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションを取りながらのプロジェクトの進行
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)

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グリー株式会社
プランナー

決済企画・運用保守担当者(マネージャー候補)/リモートワーク可

・外部決済システム導入企画、調整、仕様変更対応
・自社開発独自決済システムの企画、立案
・課金決済収益最大化を目的とした手法の企画、立案
・課金決済関連ディレクション
・決済関連の不正決済対策の企画・導入

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カバー株式会社
運営プランナー

VTuber新規タレントプランナー

市場分析からタレントのコンセプトを決定し、経営陣へ提案いただきます。
コンセプト決定からはデビューに向けて、タレントのディティールの決定、魅力的なキャラクターデザインのための外部クリエイター選定、各部署へのコンセプト共有など、プロジェクトのトップとしてプロジェクトを推進いただきます。

■業務内容
当社VTuberのタレントの企画立案~デビューまで携わっていただきます。

具体的には・・・
・アートディレクターとの協業による、新規デビュータレントのコンセプトや世界観設定
・社内外へのプレゼン資料作成、提案
・社内各部署との連携・協議

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株式会社カプコン
プランナー

プランナー(ゲーム開発)

ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング。

・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

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株式会社カプコン
プランナー

レベルデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

コンシューマーゲームデザイナー

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

・企画・戦略立案。 ・ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整。
・関係各社、関係部署との折衝業務。進捗管理。
・開発ディレクション。

※ご入社後は、本人の適正と希望を元に、まずは進行中のタイトル開発に参加していただく予定です。

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株式会社バンダイナムコスタジオ
プランナー

レースゲーム ゲームデザイナー

・レースゲームのコースの考案・設計、それに伴うデータ制作、調整
・レースゲームのミニゲームのレベルデザイン業務、それに伴うデータ制作、調整
・コースやミニゲームのギミックなどの仕様策定、調整
・関係各社、関係部署との折衝業務

レースゲームのコース・ボーナスチャレンジ(ミニゲーム)の制作が主業務となります。
すでに複数名のレベルデザイナーがおり、その中でツールを覚えていただきながら
ディレクター・リードゲームデザイナーの指示のもとレベルエディタや3Dツールを使用し、
設計やデータ制作、レベルデザイン作業を行う業務となります。

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