・業務用アーケードゲームの開発 ・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5
・3Dキャラクターモデルの制作
・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作
・3D背景モデルの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング
・ゲーム中のインターフェイスデザイン ・ゲーム全体を通したUIのフロー構築 ・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作
・3D描画を行うために必要なプログラム制作
・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作
・ワークフローの構築・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
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