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468件中 1-15件表示
エンジニア系 NEW
株式会社ディー・エヌ・エー
インフラエンジニア

株式会社ディー・エヌ・エー 【事業横断】MLOps ソフトウェアエンジニア

DeNAのAI活用を一手に引き受けるデータ統括部にて、MLOps エンジニアとして大規模な推薦システム開発のリードをご担当いただきます。
このポジションでは、推薦システムをマイクロサービスとして、Python APIで開発・運用し、また学習パイプラインを開発・運用することが責務になります。
それに加え、推薦システムの要件定義、アルゴリズム設計、アーキテクチャ設計からデプロイメントまで、幅広い技術的裁量を持ち、企画、サーバサイドエンジニア、データサイエンティストと協力してプロジェクトを推進します。
<具体的な業務内容>
- 大規模な推薦システムの要件定義及びその機能の設計、実装、運用
- データサイエンティストと連携して、アルゴリズムの選定、モデルのトレーニングとデプロイメントの最適化
- Python による API サーバの開発・運用
- 学習パイプラインの開発・運用
- 大規模負荷試験の実施
- 24時間365日安定して稼働するシステム運用
<仕事の魅力>
- 大規模な推薦システムの初期リリースから関わっていただきます。
- 大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。
- サーバーサイドだけでなくデータサイエンス・アルゴリズムといった幅広い領域の知識を活かせます。
- 要件定義や技術選定から参画可能です。
<開発環境>
- 開発言語
- Python
- インフラ
- Google Kubernetes Engine(GKE)
- Cloud Run
- Cloud Functions
- Cloud Firestore
- Cloud Spanner
- Memorystore for Redis
- BigQuery
- Vertex AI
- Cloud Build
- ツール
- GitHub Enterprise
- Notion
- JIRA
- Slack

エンジニア系 NEW
株式会社G-Blossom
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(コンシューマ)

フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が立ち上げた当社。おかげさまで取引先も順調に増加しており、さらなる事業拡大を図るため新しいゲームエンジニアを募集することになりました。ゆくゆくは自社開発なども手がけていきたいと考えているので、スターティングメンバーとしてぜひ活躍してください。

エンジニア系 NEW
株式会社G-Blossom
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(スマホアプリ)

フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が立ち上げた当社。おかげさまで取引先も順調に増加しており、さらなる事業拡大を図るため新しいゲームエンジニアを募集することになりました。自社開発も開発を進めているので、会社の中心人物になれる積極性のある方を求めています。

エンジニア系 NEW
株式会社G-Blossom
サーバーエンジニア

スマホアプリのサーバーエンジニア

現在のスマホ向けソーシャルゲームの開発について、メンバーの引継ぎが必要となり募集となりました。

エンジニア系 NEW
株式会社スクウェア・エニックス
サーバーエンジニア

運用保守エンジニア(スクウェア・エニックス アカウント)

業務内容
FINAL FANTASY XIV、ドラゴンクエストXをはじめとした大規模オンラインRPGなどの
サービスを支えるスクウェア・エニックス アカウントを中心とした共通基盤システム
(認証・課金など)の運用保守業務に携わっていただきます。
業務例
・システムトラブル発生時の対応 (深夜や休日等に緊急対応が必要な場合があります)
※これまでの実績として深夜、休日対応は月に1件ほど有。
目安となりますので、状況に応じて変動します。
・不具合調査などのお客様サポートフォロー
・インシデント対応、セキュリティ健全性の維持
・運営ツール機能追加・改善
・業務フロー策定・改善
配属組織
情報システム部
【システム環境・技術スタック 】
コード管理
・CI/CD
・GitHub Enterprise
・Jenkins
サーバ・ミドルウェア
・Ubuntu / Linux
・Oracle/MySQL/BigQuery/Athena
・Apache/Tomcat
・各種KVS
資格IaC
・Ansible
コミュニケーション
・Slack / Zoom
・Atlassian Confluence / Jira
インタビュー記事
現場社員が語る!オンラインゲームを支える共通基盤システム開発の魅力とは
この仕事の面白み
世界でサービス展開しているMMORPGを支える大規模なバックエンドシステムを通じて、
エンジニアスキルを磨くことができます。
関わるシステムは認証や課金・決済機能を提供しているため 無停止であることが
前提のシステムとなりますので、運営する上でのプレッシャーは大きいですが、
事業貢献度も大きい仕事になります。
表立って目立つことは少ないですが、複数プロジェクトにまたがる共通基盤システムであるが
故に、各プロジェクトが無事にリリースされた際などやりがいを感じることも多い仕事で
あると考えております。
必要なスキルと経験など
サーバアプリケーションの開発・運用経験
Unix系OS環境での開発・運用経験
RDBMS(Oracle、MySQL等)を用いた開発・運用経験
あると望ましいスキルと経験など
大規模なBtoC向けサーバアプリケーション開発・運用経験
ネットワーク関連の知識やスキル
情報セキュリティ関連の知識やスキル
右記プログラミング言語の知識やスキル(C, Java, Perl, ShellScript, Python)
オンラインMMOゲームのプレイ経験
英語への苦手意識がないこと(聞く/話す機会は少ないですが、海外ベンダー等とメールでのやり取りすることがあります)
応募にあたって
github等、参考資料があればご提出ください。

エンジニア系 NEW
株式会社ディー・エヌ・エー
Unityエンジニア

株式会社ディー・エヌ・エー 【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア(iOS/Android)

DeNA では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。
現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。
大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。
たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。
DeNA もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行っています。
デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクオリティで提供する必要があります。
また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。
エンドユーザーとデベロッパーの双方にゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。
◆具体的な業務内容
・iOS/Android用のSDK開発・運用
・長期的に安定的な運用をするための運用改善、効率化
・毎年更新される外部環境変化の情報キャッチアップと対応(iOS/Android の新バージョンOS、ポリシー変更に対応するなど)
・タスクを取りまとめて関係者と巻き込み機能の開発・運用
・デベロッパーとエンドユーザー両方の目線を重視した開発
・デベロッパー向けのドキュメント整備
◆ この仕事の魅力
・大規模サービスのため関係者も多く、様々な部署/職種のメンバーと接しながら多様な経験を得ることができます。
・「Mobage Open Platform」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。
・DeNA の携わる多様なサービス開発に関わるチャンスがあります。
・SDK 開発の性質上、広い範囲に目を向け最新情報に常に追従、デベロッパー様へ迅速に提供することの価値が非常に高い仕事です。
・デベロッパーとアプリを利用するエンドユーザーの双方に対して価値を提供することができます。
・エンジニアが裁量を持って仕事に取り組み、他職種メンバーに対しても提案しやすい環境が整っています。
◆働き方・チーム
当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。
本ポジションに関わるチームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/mobage/

エンジニア系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
テクニカルディレクター

テクニカルディレクション(ゲームオンライン仕様部分)/エンジニアリング経験を用いたテックリード

ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中!
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進いただきます。

◆この求人のポイント
・ゲーム業界でクライアント/サーバ/インフラエンジニアから、設計、ディレクションを担うエンジニアへステップアップしたい方を募集
・ゲームにおけるオンライン仕様部分のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして部門横断的に活躍するポジション
・IPを活用したエンターテインメントに関わりながら先端テクノロジーを学ぶことができる環境

仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング
・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション
・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案
・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
また、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせていただく場合もございます。

エンジニア系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
その他エンジニア

技術サポート/ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術の設計~開発支援

ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中!
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進いただきます。

◆この求人のポイント
・ゲーム業界でクライアント/サーバ/インフラエンジニアから、設計、ディレクションを担うエンジニアへステップアップしたい方を募集
・ゲームにおけるオンライン仕様部分のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして部門横断的に活躍するポジション
・IPを活用したエンターテインメントに関わりながら先端テクノロジーを学ぶことができる環境

仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。
・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング
・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション
・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案
・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか
また、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせていただく場合もございます。

エンジニア系
ココネ株式会社
その他エンジニア

エンジニアオープンポジション

弊社でご活躍いただけるエンジニアリングスキルをお持ちの方の応募を幅広く受け付けます!
職種はクライアント開発、サーバー開発、インフラ構築などなど、幅広くご検討致します!
サービスや会社に興味があり自分の技術を活かしたい!
…けど、どこに応募しようか迷っているなどなど、その他思う事がございましたら
まずはこちらにご応募ください!
配属部署
・『ポケコロ』
・『ポケコロツイン』
・『ポケピア』
・『リヴリーアイランド』
・新規サービス(WEB領域)
・開発共通基盤
※ご経験・スキルがマッチする可能性がある求人がございましたらご連絡いたしますので、
必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。予めご了承ください。
求める人物像
・事業に密接した環境で開発したい方
・プロジェクトを主体的に推進したい方
・お客様に向き合った質の高いサービスを創りたい方
・多職種を巻き込んでサービス作りをされたい方

エンジニア系 NEW
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモートワーク可

業務内容
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成
求める経験/スキル
【必須】
VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験
P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
【歓迎】
Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験
P2P型マルチプレイシステムの設計経験
通信アプリケーションの最適化経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

エンジニア系
株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

[中途:ゲーム]エンジニア

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定
・仕様書作成(プランナーと分担)

エンジニア系
株式会社ヒストリア
Unrealエンジニア

[中途:エンタープライズ]エンジニア(業務委託)

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・Blueprintによる処理の実装
・C++による処理の実装
・その他Unreal Engineを用いた実装
・仕様策定

エンジニア系
株式会社ヒストリア
Unrealエンジニア

[中途:エンタープライズ]エンジニア

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・Blueprintによる処理の実装
・C++による処理の実装
・その他Unreal Engineを用いた実装
・仕様策定

エンジニア系 NEW
株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

[中途:ゲーム]エンジニア(業務委託)

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定
・仕様書作成(プランナーと分担)

エンジニア系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
テクニカルディレクター

テクニカルコンサルティング(技術支援)

主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。

・PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社)
・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務
・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供
・PCタイトル開発における、海外拠点と連携したリリース体制の構築、運用業務

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