求人ID: 42262
3Dモーションデザイナー NEW!
800万円~1200万円
業務内容
・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など)
・コンシューマゲーム開発における、手付けでのポケモンモーション作成をメインとしたモーション制作業務全般
・モーションの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理
・協力会社との量産業務
必須経験・スキル
・ゲーム制作におけるモーション制作の実務経験2年以上
・Mayaを使用した手付けでのゲームモーション制作の実務経験
・モーションチームを牽引した経験(規模は不問)
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したモーション仕様設計の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
歓迎経験・スキル
・動物/クリーチャーのモーション実務経験
・リギングやアニメーションステートの構築経験
求める人材タイプ
・リーダーシップがあり方向性を決定できる方
・他職種と連携して問題解決や実装方法を提案できる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
使用ツール
Maya
必要書類
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(人物もしくはクリーチャーの基礎動作などのモーション2~3個以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・デザイナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-designer/
業務内容
・ゲームシステムの設計、実装、デバッグ
・ゲームコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
求める経験/スキル
【必須】
・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として5年以上)
・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方
【歓迎】
・3DアクションゲームにおけるAIキャラクタ(敵、ボス、NPC等)の設計、実装経験
・バトル関連のデータ設計およびエディタ(C#)の開発経験、バトル関連プログラム(技効果、道具効果、状態異常等)の開発経験
・量産における開発効率化経験(Excelツール開発、VBA、Python 等)
・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案)
・デバッグにおける開発効率化経験(データの静的チェックツールや自動テスト実装等)
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
ゲーム全体のビジュアルを統括し、作品の世界観やクオリティを牽引するアートディレクターを募集します。
プロジェクト全体を俯瞰しながら、アートの最終判断を担うポジションです。
ご経験に応じてゆくゆくは外注管理などもお任せしたいと考えており、マネジメント・テクニカル両面のスキルを磨けます!
チームのクリエイティブを牽引し、全体のクオリティ、アウトプット品質の向上を牽引していきたい方からのご応募をお待ちしております。
▼具体的な業務内容
・プロジェクト全体のアートコンセプト立案・ビジュアル指針の策定
・キャラクター/背景/UI/VFXなど、各セクションの横断的なディレクション
・制作物の品質管理・監修および外注管理
・チームのマネジメント・人材育成
・プロジェクト全体の品質・表現に関する最終判断
▼使用ツール
・Photoshop
・Maya
・Blender
・Unreal Engine
・Unity
その他DCCなどプロジェクトに応じて変動