求人ID: 42245
商品企画 NEW!
600万円~800万円
マンガ・アニメ・ゲームなどの人気IPを使ったアパレルブランドで、企画から生産、販売までを担当するMDです。
ブランドの売上・利益目標を自分で持ち、数字をもとに企画の判断をします。版権元、デザイナー、工場、販売チャネルの間に立って、案件を最後まで進めていただきます。数値・目標管理
・ブランドとIPごとの売上・利益目標を立て、進み具合を管理する
・企画収支(原価、ロイヤリティ、販促費、利益率)を作成し、製造数やSKU構成を決める
・月ごとの売上・利益見込を更新し、実績との差の原因を分析して次の手を打つ
・消化率や在庫を見て、追加生産するか、売り切るか、予約販売にするかを判断する
・案件ごとに振り返り(KPT)を行い、次の企画の精度を上げる
商品企画・デザインディレクション
・IPごとのアパレル企画(Tシャツ、ロンT、フーディー、アウターなど)とSKU構成(デザイン数・カラー・サイズ)の設計
・外部グラフィックデザイナーへのデザイン・プリント指示書の発注と修正ディレクション
・作家・原作者のイラストを使ったデザインの調整
版権元とのやり取り
・版権元とのライセンス契約・業務委託契約の締結を進める
・デザイン・サンプル・商品画像を監修に出し、スケジュールを調整する
生産管理
・縫製・プリント工場への見積依頼、BODYの調達、色校・サンプル・量産の進行管理
・コストダウンの交渉、ロットごとの見積比較、納期管理
・下げ札などの付属品の手配
販売準備・流通
・外部スタジオでの商品撮影のディレクション
・EC・倉庫への入庫手配、小売パートナーとの納品日・発売日の調整
・発注・契約まわりの社内申請
【概要】
自社で開発・運営中の運営型スマホゲーム(人気IPタイトル)における、日本語からフランス語へのローカライズ業務全般。ゲームの世界観やキャラクターの個性を最大限に引き出す高品質なフランス語テキストの作成と、フランス語圏ユーザーに向けたカルチャライズを軸にご担当いただきます。運営スケジュールに合わせた継続的な翻訳・品質管理に加え、外部翻訳会社・LQAベンダーとの連携も想定しています。あわせて、当社では翻訳工程へのAI活用を段階的に進めており、AI翻訳のポストエディットや品質判定にも関わっていただきます。
【業務詳細】
・世界観・キャラクター性を作り込む高品質な翻訳(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ・訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
〈キャラ関連〉
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
この求人案件の募集は終了いたしました
新規事業であるキャラクターライセンス(自社IP・他社IP)のMD事業立ち上げを牽引していただく責任者候補を募集します。
裁量権が大きく、初期メンバーとして事業を創り上げるダイナミズムを経験できる、非常にやりがいのあるポジションです。①中期事業戦略の実行と推進
事業の急拡大に向けたロードマップの遂行
既存事業の延長ではなく、「桁を変える」成長を実現するための事業戦略を実行・推進していただきます。
自社単独での成長に加え、M&A(企業の買収・合併)や業務提携を含む、スピード感のある事業拡大策を経営陣と共に検討・実行します。
②グループ経営・サプライチェーンの強化
製造・販売体制の基盤強化
事業拡大に伴い、国内外の製造パートナーとの連携を強化し、原価管理や納期短縮を実現する強固なサプライチェーンを構築します。
③店舗・EC・イベントのオムニチャネル戦略
ファンの熱量を最大化する販売戦略
ECサイトだけでなく、ポップアップストアやイベント出展など、リアルな顧客接点を戦略的に展開します。
店舗における利用者のアプリ会員データの活用など、効率的かつ効果的な店舗運営モデルを構築します。
2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionでは、さらなる飛躍を目指すために遊技機・映像制作部門の体制を強化し、組織の拡大を目指しています。
今回は、遊技機・映像制作部門におけるオーサリング領域の内製化・強化を通じた一気通貫の制作体制を実現することで、事業部・組織双方の拡大を目的としています。この環境下において、専任オーサリング担当の第一人者としてプロジェクト推進や取引先との折衝、および将来的なチームリードを担うポジションを募集します。
また、当社は従業員数が100名を超えた拡大フェーズに差し掛かっていますが、今後さらなる組織拡大にも耐えうる基盤を作りたいと考えており、組織づくりにも興味・関心のある方大歓迎です!
専門性を軸にキャリアを伸ばしつつ、希望や適性に応じて、組織づくりにも関わることができるポジションです。
【具体的な業務内容】
・遊技機における映像・演出のオーサリング業務
・After Effectsを用いたデータ制作・調整
・専用ツールでの組み込み対応(案件により異なる)
・演出仕様に基づく正確な実装・品質担保
・社内の他職種や外部との仕様調整・折衝
・リーダー/裁量領域(経験に応じて)
・業務委託・ご協力いただいているフリーランスのディレクション
・工数見積・スケジュール設計への関与・交渉
・オーサリング工程の標準化・仕組み化
・事業部の採用活動
【ポジションの魅力】
・創業以来成長し続けている当社において、会社の「核」である事業に深く関わることができます。
・意思決定が早く、ご自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映されます。
・拡大フェーズの当社において、組織づくりにも関与できる
【その他】
・子育て世代の社員も在籍しており、突発的な対応にも柔軟に対応することができる環境です。
・平均残業時間は10~20時間程度。時差出勤も可能な環境です。
様々な遊技機メーカーから映像や演出の制作を受託し、ぱちんこ・パチスロの開発をしております。
ぱちんこ・パチスロのヘビーユーザーである社員が多く、遊技者目線で『稼働』につながる演出の提案を心がけております。お互いの情熱がぶつかり合うことが最良の遊技機制作に欠かせない要素だと信じて、『稼働する遊技機制作』に邁進しています。
協力会社へ制作依頼をすることもありますので、社内外問わずディレクションのご経験がある方なら大いに活躍していただけます。
ヒットするぱちんこ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的な映像を生み出してください。
仕事内容
第二新卒を対象としたオープンポジションです。
オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるものの
どのポジションが自分の適性にマッチしているか悩んでいる方を対象とした募集です。
面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。
(例)
コンシューマーゲーム開発におけるゲームプランナー、制作進行など
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異業界・異職種からコンシューマーゲーム開発へ 大阪サイゲームス第二新卒スタッフ座談会
CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会
<募集の背景>
SES 事業では大手上場企業との直接取引が中心なため、有名ゲームや人気アプリなどのエンタメ系コンテンツやAI関連に関われる案件が多数あります。
その案件の魅力やチームワークの良い営業メンバー、距離の近い経営陣たちに惹かれ、たくさんのエンジニアが参画してくれるまでに成長しました。
現在は役員2名と営業6名で、エンジニアの希望に沿う案件・企業を探してマッチングしています。
今年度を事業拡大の第3フェーズと設定したため、事業拡大のスピードにさらに拍車をかけるために、SES営業メンバーを追加募集します。
2021年にイラスト制作会社のサンバードをグループに迎え、普通のSES企業からエンタメ業界のものづくりが出来る企業への進歩をしました。
人が足りないだけでなく、制作全般の相談も増えており、ラボ型開発へ視野を広めております。
また、2023年11月リリースのフリーランスITエンジニア/クリエイター向け求人・案件サイト
『フリーランスキャリア』
が徐々に軌道に乗り、フリーランスエンジニアの応募も非常に多くなっております。
<仕事の魅力>
・会社の顔として、クライアントやエンジニアと話をできる
・最新の IT 業界の動向を知ることができる
・企業とエンジニアの双方から満足の声が聞けた時にやりがいを感じられる
・エンジニアが困っていることなどの相談に乗ることで、一緒に解決・成長していくことができる
<依頼する業務>
・エンジニアの希望&条件が叶う企業にアプローチ
・マッチしそうな案件をエンジニアに紹介
・エンジニアとクライアントの面談セッティング
・面談同席
・就業後のフォロー