子会社事業管理・経営企画/事業推進室・EXNOAの求人情報

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求人ID: 42063

事業企画 NEW!

子会社事業管理・経営企画/事業推進室


800万円~1200万円

「募集背景」
コンテンツクリエイティブ本部では、新しくアニメーション制作会社を立ち上げるにあたり、バックオフィス体制の構築から現場の予算管理、さらには組織運営全般を主導していただける【子会社事業管理・経営企画】を募集します。
「事業概要」
コンテンツクリエイティブ本部について
コンテンツクリエイティブ本部は、コンテンツ制作を行う事業群で構成されています。
これまでの事業に加え、自社で直接アニメーションを制作する子会社を新設することで、企画・制作から展開・販売までを一気通貫で手掛ける体制へと進化していきます。?DMM pictures:「あひるの空」や「ブルーピリオド」など
https://pictures.dmm.com/
その中で、アニメーション事業は7年目を迎え、より一層、アニメーションの製作とプロデュースの機能を強化し、国内だけにとどまらず、多角的なグローバル展開も合わせ、存在感を発揮できるようになっていきたいと考えています。
新会社設立に伴う募集
この度、本部の更なる飛躍に向け、新たにアニメーション制作会社を立ち上げます。
現在は本格稼働に向けた準備を進めている段階であり、組織の基盤づくりから一緒に取り組んでいただける方を求めています。
「業務内容」
立ち上げ期の事業オペレーション・経営基盤構築
子会社設立に伴うコーポレート・事業基盤の設計および立ち上げ(労務・総務・情シス・経理等)
クリエイターが制作に没頭できる環境整備と、持続可能な制作スタジオの業務フロー設計
制作現場の事業管理・収支モニタリング
各制作ライン・プロジェクトごとの予算策定、コストコントロール、予実管理
制作進行と連動した中長期P/Lシミュレーションおよび改善施策の推進
経営執行・組織拡大(COOミッション)
スタジオ全体の組織マネジメント、経営陣と連携した事業戦略の策定・推進
DMMグループアセットとの連携による自社IP・製作受託の最大化
「ポジションの魅力」
メガベンチャーの資本力・アセット × ゼロイチの会社立ち上げ オフィス選定や組織カルチャー設計を行う手触り感に加え、DMMのプラットフォームやグローバル展開力を活用した事業推進が可能。
「経営企画」から「事業執行(COO)」への最短ルート 基盤構築にとどまらず、収支統括から事業の根幹を担当。組織拡大に伴い、正式に子会社COOとして事業執行・アライアンスをリード。
アニメーション制作現場のDXと構造改革 従来のアナログな制作環境をDXと仕組み化によって刷新し、「持続可能なスタジオモデル」を創出する社会的意義。

応募条件


必須スキル・経験
◯必須条件
・スタートアップ、新規事業、または子会社立ち上げフェーズでの事業基盤・オペレーション構築経験
・事業計画・予算策定、コストコントロール、P/Lモニタリング等の実務経験
・コーポレート領域の全体像を理解し、初期フェーズにおいて自ら手を動かし仕組み化できる推進力
◯歓迎条件
・アニメ、エンタメ、ゲーム、映像業界での事業管理・プロデュース経験
・専門職組織のマネジメント、評価制度設計の経験
・外部パートナーを活用した業務内製化・効率化の推進経験◯必須条件
・スタートアップ、新規事業、または子会社立ち上げフェーズでの事業基盤・オペレーション構築経験
・事業計画・予算策定、コストコントロール、P/Lモニタリング等の実務経験
・コーポレート領域の全体像を理解し、初期フェーズにおいて自ら手を動かし仕組み化できる推進力
◯歓迎条件
・アニメ、エンタメ、ゲーム、映像業界での事業管理・プロデュース経験
・専門職組織のマネジメント、評価制度設計の経験
・外部パートナーを活用した業務内製化・効率化の推進経験
優遇スキル・経験
◯必須条件
・スタートアップ、新規事業、または子会社立ち上げフェーズでの事業基盤・オペレーション構築経験
・事業計画・予算策定、コストコントロール、P/Lモニタリング等の実務経験
・コーポレート領域の全体像を理解し、初期フェーズにおいて自ら手を動かし仕組み化できる推進力
◯歓迎条件
・アニメ、エンタメ、ゲーム、映像業界での事業管理・プロデュース経験
・専門職組織のマネジメント、評価制度設計の経験
・外部パートナーを活用した業務内製化・効率化の推進経験◯必須条件
・スタートアップ、新規事業、または子会社立ち上げフェーズでの事業基盤・オペレーション構築経験
・事業計画・予算策定、コストコントロール、P/Lモニタリング等の実務経験
・コーポレート領域の全体像を理解し、初期フェーズにおいて自ら手を動かし仕組み化できる推進力
◯歓迎条件
・アニメ、エンタメ、ゲーム、映像業界での事業管理・プロデュース経験
・専門職組織のマネジメント、評価制度設計の経験
・外部パートナーを活用した業務内製化・効率化の推進経験
求める人物像
・クリエイティブの最大化と持続可能な事業収益(P/L)の確立を、仕組みと対話で両立できる方
・親会社・グループ経営陣と対等に議論し、子会社の成長戦略を主体的に描ける方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
800万円~1200万円
給与補足
年収 8,000,000 円 - 12,000,000円
※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。
勤務地
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー24階
福利厚生
【法定福利/慶弔/介護関連】
・社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
・関東ITS健保
・介護休業制度(実績あり。雇用形態により一部制限あり)
・産休育休制度(男女とも実績あり。雇用形態により一部制限あり)
・慶弔休暇見舞金制度 ※
・入社時ウェルカム休暇 ※
※雇用形態等により一部制限あり
【勤務/通勤/在宅/財産形成関連】
・私服通勤可(部署により異なる)
・交通費支給(月上限5万円まで、日額の上限あり)
【職場環境/業務/自己啓発関連】
・資格受験費用補助
・AWS/GCP/Azure実弾演習場制度(雇用形態により一部制限あり)
・バランスボール
・無人売店
・部活動(サークル)補助
・FamilyDay
・社内カフェ(一部の拠点のみ)
・受動喫煙対策あり(拠点ごとに求人票に記載)
【エンジニアの方対象サポート制度】
※詳細は面接にて弊社社員へお尋ね下さい。
・社員交流会
・勉強会やカンファレンスの参加費用負担
・資格受験費用負担

合同会社EXNOA


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合同会社EXNOA

プロデューサー

ゲームプロデューサー/伊藤スタジオ本部

「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「部署概要」
伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしての業務を行います。
【具体的な業務内容】
・年間予算の策定
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結
・運営中タイトルの売上構築
・数値を基にPDCAを回していく
・施策の立案および実行
・追加開発の立案及び実行
・コラボ案件の立案及び実行
※上記は例となります。
スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、成人向け両方のゲーム制作にあたって頂きます。
「ポジションの魅力」
【DMM GAMESの強力なプラットフォーム】
・数百万規模の既存ユーザーを持つDMM GAMESという強固なプラットフォームを基盤にタイトルをローンチ・運用できます
・最初から大規模な市場にアプローチできる点が最大の強みです
【タイトルへの絶大な裁量権と責任】
・企画立案から開発、運営、マーケティング、予算管理までゲームの「生命」に関わる全工程の最終意思決定権を持ちます
・経営視点でゲーム事業を推進する経験と絶大な裁量権を得られます
【豊富なIPと新規開発への挑戦】
・オリジナルIP、著名な既存IPを活用したタイトル、ジャンルを問わない新規開発プロジェクトなど挑戦できる機会が豊富にあります
・プロデューサーとしてのキャリアの拡充に繋がります
「仕事のやりがい」
【結果に直結するダイレクトな達成感】
・自身が立案・実行した施策がユーザーの反応や売上・利益といった数値結果にダイレクトに結びつきます
【多様なプロフェッショナルとの協業】
・ディレクター、マーケティング、デザイナーなど多様な専門職種のメンバーを束ね一つの目標に向かってチームを牽引できます
【自らの手でゲームの未来を創造】
・既存タイトルの運営や新作タイトルの立ち上げを通じて、市場のトレンドやゲーム体験そのものを自ら創り出す手応えがあります

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合同会社EXNOA

2Dモーションデザイナー

Live2Dデザイナー/長谷川スタジオ本部

「募集背景」
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うため、2Dアニメーション組織の強化を図るため『Live2Dデザイナー』を募集します!!
「部署概要」
【長谷川スタジオ本部_第1デザイン部】
本部内外のデザイン系業務を横断でサポートする部署に所属していただき、現在開発中の「ドットアビス」をご担当いただきます。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー数が国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのLive2DアニメーションおよびLive2Dアニメーションを用いた演出の制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の制作
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出のレギュレーションの策定
・Live2Dを使用したキャラクターモーション、演出の監修や調整
・簡単なノベルスクリプト(自社スクリプト)を使用したや演出の制作や調整
「仕事のやりがい」
・キャラクターに「命を吹き込む」最大の喜び
静止画だったイラストが自分の手によって動き出し、喜怒哀楽の感情を持ったキャラクターとして生まれ変わる瞬間は、この仕事ならではの大きな感動と達成感があります。
・ユーザーやファンの熱量・反響をダイレクトに感じられる
自身が手掛けたキャラクターがゲーム内で活躍する姿を通して、SNSなどでファンからの「可愛い!」「動きがすごい!」といった反応を直接見ることができ、日々のモチベーションに繋がります。
「ポジションの魅力」
・単なる作業者ではない、裁量と提案の機会
仕様通りに動かすだけでなく、「このキャラクターなら、こんな仕草をするはず」といったモーションの提案など、企画やイラストレーターと意見を交わしながら、キャラクター作りそのものに深く関わることができる環境です。
・「細部の表現」がキャラクターの魅力を底上げする面白さ
髪の毛の揺れ方一つ、まばたきのタイミング一つで、キャラクターの性格や魅力は大きく変わります。自分のこだわりや表現力次第で、キャラクターのポテンシャルを何倍にも引き出し、ゲームの面白さを高める奥深いクリエイティブです。
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能

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合同会社EXNOA

事業責任者

新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室

「ポジション概要」
グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する当社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。
「募集背景」
当社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。
プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。
また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。
今後は既存IPのさらなる育成・拡大を図る取り組みに加えて、新規オリジナルIPの創出にも一層注力していく考えで、デバイスやジャンルを問わない様々なゲームの企画や、コミック・アニメ等、ゲーム以外の幅広いコンテンツへの投資も積極的に行っていきます。
以上を踏まえ、コンテンツビジネスの企画・推進責任者として、新規のゲームやその他エンタメ、サービスをゼロから検討・立ち上げ、推進いただける方を募集いたします。
【合同会社EXNOA】
https://dmmgames.co.jp/
「ミッション」
DMM GAMESこれまで、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。
私たちはこの成功に甘んじることなく、DMM GAMESの未来を創る「新たなコンテンツ」を求めています。
本ポジションは、DMM GAMESのコンテンツ・IP投資を牽引する「クリエイティブのトップガン」として、新たな柱となるコンテンツやサービスを一から企画し、事業を成功に導いていただきます。
オンラインゲームはもちろんのこと、例えば弊社既存IPを使ったVRゲームの企画や、有名クリエイターを起用した新規IPによるコンシューマーゲームなど、企画の幅に制限はございません。
弊社の強みを生かしながら、これまでのご経験やスキル、ご人脈、そして何よりご自身の“スキ”という熱い思いを元に、ゼロイチでアイディアを形にしていただきます。
「ポジションの魅力」
・あなたのアイデアがDMM GAMESの未来を創る:
L経営層との壁はなく、あなたの企画がそのまま会社の次期成長戦略となります。
・圧倒的な自由度と裁量:
L企画、開発、プロモーションに至るまで、事業全体の責任者として、あなたの理想とするIP・コンテンツを形にできます。
・日本屈指のエンタメプラットフォームを活用:
Lゲーム、アニメ、漫画、同人、動画配信など、DMMの多角的なサービスを活用したユニークな展開が可能です。
「業務内容」
・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発
・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結
・プロジェクト予算の策定と管理
・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント
・社内外におけるリソースマネジメント
・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)
・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画
などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。
「働く環境」
少数精鋭のチームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。
また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境で圧倒的な成長を実現できます。
メンバー:9名
男女比7:2
(室長1名、メンバー8名)

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株式会社Plott

採用

【第二新卒歓迎】新卒採用担当

この求人案件の募集は終了いたしました

今年度より本格始動する新卒採用を、
一緒につくっていくメンバーを募集します。
まずは学生との面談・面接や応募者フォローなど、採用の最前線からスタート。
ゆくゆくは採用広報やイベント企画、採用戦略・ブランディングなど、成果や成長に応じてお任せします。
「もっと裁量を持って採用に携わりたい」
「会社づくりの中心となる仕事がしたい」
「若いうちから上流工程に挑戦したい」
そんな想いを持つ方を歓迎します。
【具体的な仕事内容】
■学生との面談・一次面接
■応募者フォロー・クロージング
■インターンシップ・採用イベントの企画・運営
■エージェントとのコミュニケーション
■採用媒体の運用
■採用広報の企画・運営
ご経験や適性に応じて、徐々に下記業務もお任せします。
■新卒採用戦略の企画・立案・実行
■採用ブランディングの企画
■選考フローの設計・改善
■オンボーディング・研修の企画・運営
変更の範囲:会社の定める業務
【担当ポジション】
28卒以降の新卒総合職採用を担当いただきます。
ショートアニメ・ゲーム・グッズ・ライセンスなど、各事業部で活躍する総合職人材の採用です。
【一緒に働くメンバー】
採用マネージャー1名、採用担当1名、採用アシスタント1名の3名体制。
少人数だからこそ一人ひとりの裁量が大きい環境。
年齢や社歴に関係なく、新しいチャレンジを後押しするカルチャーです。
【仕事の魅力】
◎早期から裁量を持って挑戦できる
まずは面談・面接などの実務からスタートし、ゆくゆくは上流工程にも挑戦できます。
「採用担当」としてではなく、「会社づくりを担う人事」として成長できる環境です。
◎役員直下でスピード感ある意思決定
経営陣との距離が近く、自分の提案がそのまま採用施策として実行される環境です。
スピード感を持ってチャレンジし、自ら仕事をつくっていく面白さがあります。
◎採用だけでは終わらない
採用後のオンボーディングや研修設計にも携わるため、
活躍・定着までを見据えた組織づくりに関わることができます。
【会社の魅力】
■YouTube・SNS発のヒットIPを生み出すエンタメスタートアップ
■YouTubeで月間8億回以上の再生数実績を保有
■グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど多角的なIP展開を推進
■大手出版社との共同制作IPも多数
■3年以内のIPOを目指す急成長フェーズ
■社員は20代中心の若い会社。エンタメ好きが集まる組織です
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.二次面接
4.代表面接
5.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数302万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数208万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数125万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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求人写真

株式会社カプコン

法務

法務担当

当社の法務部門にて、契約文書作成等の法務関連業務、およびコンプライアンス管理推進・企画業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
当社はグローバル市場への展開を推進しており、法的課題に対応するため、社内関係部門と連携して業務を行っています。

1.法律相談対応
 ・ゲームタイトル開発着手時の法令調査や助言
 ・ゲーム販売時における消費者契約法、景表法、資金決済法、特商法等の消費者保護法令調査や助言
 ・個人情報・秘密情報保護の施策企画と実施

2.インシデント対応
 ・ゲームタイトルに関する法制トラブル対応
 ・海外当局による行政調査対応

3.法令調査対応
 ・米国、欧州をはじめとする消費者保護、情報保護関連等の各国法令調査
 ・調査にあたっての弁護士事務所との折衝、プロジェクト管理 

4.リスクマネジメント対応
 ・法的リスクの調査・分析

5.コンプライアンス対応
 ・社内啓発活動の企画・実施
 ・Eラーニング等社内研修
 ・全社通達作成

6.契約審査、締結後の管理
 ・ゲーム開発関連契約、二次利用契約(商品化、映像化、eスポーツ等)をはじめとする各種取引契約
 ・プライバシーポリシー、エンドユーザーライセンスアグリーメント作成
 ・取引先の信用不安発生時の債権回収 

【法務部の魅力】
 既存の枠にとらわれず、独自のアイデアを生み出して会社全体に影響を与える施策を実施できる面白さ。

求人写真

株式会社アイディス

採用

【正社員/契約社員】採用担当

この求人案件の募集は終了いたしました

「より多くの人」に「最高のゲーム」を届ける——それが私たちのミッションです。

当社は、国内外のユーザーに向けて本当に面白いゲームを届けるため、日々進化を続けるゲーム企業です。
今回は、培ってきた採用業務経験を活かし、当社の成長を中核で支えてくれる実務メンバーを募集します。

社内はフラットで風通しがよく、専門性を活かしながら主体的に仕事を進められる環境です。ライフイベントへの理解も高く、ワークライフバランスを保ちながら、人事・採用担当としてのキャリアをさらに高めていきたい方に最適なポジションです。

【職務内容】
中途採用業務を中心に採用にかかわる業務全般をお任せします。
・採用計画立案
・媒体管理
・新たな採用スキームの検討
・面接日程調整、選考面接
・協力会社との折衝
・入社後フォロー
・その他

※ご経験に応じ、できるところから取り組んでいただきます。

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