【新規事業】VTuber案件 / キャンペーンプランナー・ミラティブの求人情報

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求人ID: 42016

ゲームプロモーション NEW!

【新規事業】VTuber案件 / キャンペーンプランナー


500万円~800万円

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
組織としては、2018年にDeNA社からMBOする形で創業し、着実に成長を重ね社員数146名、2025年には東証グロース市場への上場を果たしました。
ライブ配信プラットフォーム『Mirrativ』が堅実に成長を続けているなか、ミラティブのミッションの実現に向けて、“All for Streamers”をコンセプトに掲げ、全配信者への支援をおこなう新規事業をスタートさせました。
「好きなVTuberが、ちゃんと食べていける世界をつくりたい」
2025年、個人VTuberのキャスティングサービス『ぶいきゃす』を立ち上げました。いま、個人VTuberの多くは実力があっても収益化の機会が限られています。一方でゲーム会社や企業側は「VTuberを使ったプロモーションをやりたいが、誰にどう頼めばいいかわからない」という課題を抱えています。この両者をつなぐのが、本ポジションでの役割です。
現在は月4件ペースの案件を、ひとりのプランナーが3~5件を並行して回す体制へ拡大するフェーズ。『ぶいきゃすキャンペーン』に加えて、WebCM・ライブスクラッチ×VTuberなど、広告の枠を超えた新しい収益モデルを一緒に作っていただける方を募集します。
仕事内容
個人VTuber / インフルエンサーの広告案件の企画立案からクライアントへの提案、受注後~実行までをお任せいたします。
まずは、新規事業であるVTuberキャスティングサービス『ぶいきゃす』にて、VTuberを起用したキャンペーンの企画設計から進行管理まで行っていただきます。慣れてきたらご自身でプロモーション商品を設計する側へ挑戦していただくことを想定しています。
具体的には下記を想定しております。
クライアントの課題ヒアリングから、「どのVTuberに、どんな体験を作ってもらうか」の企画立案
50~60名規模のVTuberを束ねた大型タイトルのキャンペーン設計・進行管理
VTuber / インフルエンサーの選定・オファー・条件交渉・スケジュール調整
配信コンテンツのクオリティチェックと、クライアントへの成果報告
『ぶいきゃす』を起点に、WebCM・ライブスクラッチなど新しいプロモーション商品の立ち上げ
求めるスキル/人物像
MUST
下記いずれかの領域での企画立案経験 2年以上(媒体・ジャンルは問いません)
広告・PR・プロモーション・エンタメ
VTuber / ストリーマーの配信を日常的に視聴していて、「なぜこの人が愛されるのか」を自分の言葉で語れること
社内外の関係者と快活にコミュニケーションを取り、企画を前に進められること
WANT
インフルエンサー / VTuberを起用したプロモーション企画の経験
クライアントとの折衝・提案経験(広告代理店、エンタメ企業、芸能・VTuberプロダクション等)
タレント・VTuberのマネジメント経験
制作ディレクション経験
ゲームが好きで、幅広いジャンルを遊んでいる
求める人物像
ミラティブ社のミッション / ビジョン / バリューに共感いただける方
推しの活躍を自分ごととして喜べる、VTuberカルチャーが好きな方
明るく快活で、VTuber・プロダクション・クライアントの三者を巻き込んで場を動かせる
「まだ正解がないこと」を面白がり、自分で仮説を立てて試せる方
小さなチームで、担当外の議論にも自然に入っていける方
このポジションの魅力
企画の最初から最後まで、自分が主語で動けます
営業本部で営業・企画~実施を担うメンバーは11名
小さな組織ということもあり、自身の担当領域だけでなくメンバーそれぞれの業務に対しての意見交換も頻繁に行われるため、メンバー間のコミュニケーション量が多い環境です
推しに「仕事」を届けられます
あなたの企画が、個人VTuberの新しい収益源になります。ファンとしての目線が、そのまま武器になります
ご自身の関わったVTuberやインフルエンサーのコンテンツで多くのリスナー、クライアントに喜びを提供することができます
多くのVTuberやインフルエンサー、プロダクションとの幅広いネットワークの構築が可能です
一緒に働く仲間
営業本部はアシスタント業務を担う部署メンバーも併せて、正社員16名、有期雇用5名で構成されています。ゲーム会社、広告代理店、不動産等の出身者から元VTuberまで色彩豊かなメンバーで構成されています。
営業本部 本部長 山越
大学卒業後、大手インターネット広告代理店へ入社し、数社のWEBメディアで広告領域の営業・プロダクト開発に従事。その後、アプリメディア会社の執行役員・子会社COOとして新規事業開発、協業先とのアライアンス責任者として従事。
https://note.com/mirrativ/n/n82c533bac5b4
ぶいきゃす事業責任者 山之内
2015年、株式会社CAM(サイバーエージェント子会社)に入社。2017年にコンテンツ事業部の執行役員に就任し、以降8年にわたり同事業を統括。2025年にミラティブへ参画し、社長室でVTuberを支援する新規サービスを立ち上げる。現在はぶいきゃす事業責任者として、マイクロVTuberを起点としたKOLマーケティングを主軸に、個人VTuberの新たな活躍機会をつくる新規サービスを企画している。
選考フロー
書類選考 → カジュアル面談 → 一次面接(事業責任者) → 二次面接(営業本部本部長) → 最終面接
※ただしご経験や面接結果に応じて、変更になる場合はございます。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~800万円
給与補足
年収 5,000,000 円 - 8,000,000円
・月給制(基本給、固定残業代)
・スキル / 経験に応じて決定いたします
・年2回の改定検討有り
・通勤交通費負担(当社規定による)
勤務地
東京都目黒区目黒2丁目10?11 目黒山手プレイス8階
試用期間中(3ヶ月)はフル出社となります。
その後状況に応じてハイブリッドワーク(リモートと出社の併用)となり、最低週3日の出社を想定しています。(通勤交通費30,000円/月まで負担)
勤務時間
フレックスタイム制
・コアタイム:11:30~15:30
・標準労働時間:1日あたり8時間
※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による)
※実際には10:30~19:30で勤務している社員が多いです
休日・休暇
▼休日
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始
▼年次有給休暇
試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与
▼その他
家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)
福利厚生
健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険、GLTD保険

・PCおよび周辺機器貸与
・勉強会費用負担
・各種交流系飲食補助
・ピアボーナス制度
・健康診断
・インフルエンザ予防接種費用負担
・産業医面談
・ストレスチェック診断
・社内相談窓口 / 内部通報制度
・休職サポート応援手当
・介護休業一時支援金
▼福利厚生制度「MiLife」について
https://www.mirrativ.co.jp/milife
その他
オフィス内及び敷地内全面禁煙

株式会社ミラティブ


ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」の開発・企画、ミラティブ広告事業、ライブゲーミング事業

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株式会社ミラティブ

経営企画

経営企画

採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、スマホゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』を運営し、現在は配信者数570万人を有する国内No.1のプラットフォームへと成長しています。
2025年には上場を果たし、M&Aや資本業務提携を戦略的に活用する「第二創業期」を迎えました。事業・組織ともに急速に拡大するなか、経営の意思決定を支え、成長戦略を推進する経営企画機能の強化は急務です。
経営と現場をつなぎ、スピード感を持って会社の次のステージを共に描いていただける方を募集いたします。
▼コーポレートの今後の方向性や業務内容はこちらからご確認ください。
https://note.com/mirrativ/n/nf2f98a65cc90

仕事内容
経営企画として、上場企業としての経営管理基盤の整備から、M&A・資本政策・開示対応まで、会社の成長を数字と戦略の両面から支える幅広い業務をお任せします。
※ご経験に応じて、お任せする範囲はご相談させていただきます。

【具体的な業務内容】
事業計画の策定および予実分析による経営モニタリング
取締役会・株主総会をはじめとする重要会議体の運営・管理
各種会議体に向けた経営資料の作成・整備
株主対応および資本政策の立案・推進
有価証券報告書・決算短信等の法定開示書類の作成
エクイティストーリーの検討および決算説明資料の作成
競合分析・市場動向の調査・整理による経営意思決定支援
グループ会社の管理・連携推進
経営課題に紐づく横断的なプロジェクトへの参画・推進

このポジションの魅力
経営のど真ん中で、会社の成長を支える
事業計画の策定・予実分析・資本政策・開示対応・グループ会社管理など、経営企画の全領域を担うポジションです。自分の仕事が経営の意思決定に直結する手応えを、日々感じられる環境です。
第二創業期を、経営に近い距離で動かせる
2025年の上場を経て、M&Aや資本業務提携を積極的に活用する成長フェーズにあります。単なる分析・資料作成にとどまらず、非連続な成長を推進するプロジェクトに最前線で関われます。スピード感のある環境で、豊富な実践経験を積みたい方に最適なポジションです。
CFOや部長の「思考のパートナー」として、上場直後のダイナミックな意思決定に深く潜り込むことができる
取締役CFOの須山(元ベルガー・DeNA元ベルガー・DeNA海外事業開発・複数社スタートアップ役員)や経営企画部長(元日興証券IPO支援)など、プロフェッショナルがすぐ隣にいます。
彼らの思考の深さ、判断のスピード、ステークホルダーを動かすロジックを、至近距離で「盗める」環境です。大企業なら10年かかる「経営判断の経験値」を、ミラティブなら1~2年で凝縮して得られます。ここで数年過ごした後のあなたは、スタートアップのCFOや、大手企業の戦略責任者を十分に狙える人材になっているはずです。
ベンチャーらしい裁量と、上場企業としての安定基盤を両立
経営との距離が近く、提案から実行までのリードタイムが短い環境です。堅実な財務基盤と上場会社としてのガバナンスを背景に、M&A・資本業務提携・新規事業投資といった戦略テーマに、当事者として関わることができます。
自分のライフスタイルに合わせた働き方ができる
コーポレート本部は週1回の出社を基本とし、対面でのコミュニケーション機会を大切にしながらも、各自が自律的に働くハイブリッドスタイルを採用しています。子育て中のメンバーも多く、突発的な休みにも理解のある職場文化があります。また、育児に限らず家族の看病・介護にも対応した独自の福利厚生制度「 MiLife(ミライフ) 」を導入。ライフステージの変化があっても、長くミラティブで活躍し続けられる環境を整えています。

一緒に働く仲間
コーポレート本部の経営企画部に配属となります。
取締役CFO兼コーポレート本部長:須山
東京大学経済学部卒業後、ローランド・ベルガーに入社。2009年DeNAに転職し、海外事業開発等に従事。複数のスタートアップ取締役(コーポレート管掌取締役だった(株)サイトビジットはfreee株式会社にM&A)を経て、2021年ミラティブにジョイン。
https://note.com/mirrativ/n/nea0892ba128f
コーポレート本部経営企画部長:髙野
新卒でSMBC日興証券株式会社に入社。公開引受部にてIPOを目指す企業に対する上場準備コンサル業務に従事し、複数企業の上場を実現。2022年10月ミラティブに参画し、経営企画部部長を務める。
https://note.com/mirrativ/n/n314182ab6cde
選考フロー
▼書類選考

▼面接3回(対面とオンラインで実施予定)
※最終面接前にコーポレートメンバーとの座談会を実施します。

▼内定

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株式会社ミラティブ

採用

採用人事(中途採用担当)

採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。
Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長しています。
また、2025年よりMirrativの枠を越え、すべての配信者に価値提供する新規事業にも取り組んでおり、会社としても新たなステージ を迎えています。
2018年にDeNA社からMBOする形で創業してから着実に成長を重ね、社員数は約150名となり、2025年には東証グロース市場への上場を果たしました。今後の継続的な企業成長のため、未来の事業を支えるコア人材として新卒採用に注力すべく、新卒採用を推進いただける採用人事を募集いたします。
現在は、採用MGRと中途採用担当がそれぞれ兼務する形で新卒採用を担っており、本ポジションで採用する方は、新卒採用の専任者としての活躍を期待します。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください。
https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter

仕事内容
中途採用においては、エンジニア、プロデューサー、マーケティング、営業、コーポレートと幅広い職種で、採用活動を行います。また、CxO・VPクラスの採用についても、CEOや役員と密に連携を取りながら採用活動を遂行いただきます。

【具体的な業務内容】
担当ポジションにおける採用戦略と戦術の策定
各組織のハイアリングマネージャー陣と一体となり人材要件策定から入社後オンボーディング支援まで
面談や面接を通じた選考やアトラクト
内定から入社までのフォロー
AI実装を含めた業務フロー設計・改善

【入社後のイメージ】
1~2ヶ月:OJT(事業や組織、業務内容についてインプット)
2~6ヶ月:キャッチアップ(既存社員とともに徐々に業務の引き継ぎ)
6ヶ月以降:フロント担当として中途採用を推進

このポジションの魅力
「少数精鋭の人事組織」において戦略立案から実行まで一気通貫で携わるという稀有な経験を積むことができます。
経営陣を筆頭に、採用に強いこだわりをもっている会社風土のため、 事業部とともに採用活動を進める経験が得られます。
高い成長性と独自性を持った事業に対して「人材」という側面で貢献することができます。
ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えたフェーズです。ベンチャー企業ならではのスピード感や裁量を保ちながらも、ハイブリッドワークの実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
一緒に働く仲間
コーポレート本部HRBP部内の採用グループへの配属を想定しています。
採用グループは現在5名で、それぞれが自身の領域に責任をもって推進しつつも、毎日コミュニケーションの場を設けディスカッションや相談をしながら、フォローをし合う体制となっています。
▼HRメンバーの記事
一度キャリアの方向性を変えた私が、メンバーと社風に惚れて入社した話
https://note.com/mirrativ/n/n237cfb4d522f
選考フロー
▼書類選考

▼面接3回
※一次はオンライン、以降は対面を予定しています。
※選考内で採用メンバーとの座談会を実施する可能性があります。

▼内定

求人写真

株式会社ミラティブ

事業責任者

CEO直下/新規事業立ち上げ担当

代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ〜グロースまでをお任せいたします。
*新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。


新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード
外部取引先との営業、交渉(場合によっては資本提携やM&Aも活用可)
ビジネスモデルとユーザー体験の設計
契約や規約などの基礎設計
初期顧客にどう届けるか / 使い続けてもらうかの広義のマーケティング
徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む)

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

ゲームプロモーション

人事担当者(人事制度関連、採用業務、労務案件、給与計算など)

【業務内容】
人事総務部門の人事担当者として制度見直し・改定対応、採用業務、
給与計算、勤怠管理、各種人事労務案件全般の対応など
人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。

【業務詳細】
・人事制度企画/運用/改定(評価制度、報酬制度)
・組織の企画、構築
・新卒・中途採用業務
・給与・賞与計算
・勤怠管理
・労務関連業務全般(社会保険手続き、人事関連規程の改定、各種人事労務案件対応など)
・総務、庶務関連業務

※給与・社会保険手続きについては社労士法人と契約
上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。

給与計算ソフト:OBC 給与奉行
勤怠システム:アマノ TimePro-XG

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株式会社KOMODO

マーケティング

スペシャリスト、マーケティング/ Specialist, Marketing (Games and Manga)

募集要項

当社は東京にて、KOMODOが展開するゲームタイトルのマーケティング担当を募集しています。本ポジションでは、日本市場を中心に、ゲームの魅力をより多くのユーザーへ届けるためのマーケティング施策を企画・推進していただきます。ユーザーが作品を知り、興味を持ち、実際にプレイするまでの体験を意識しながら、さまざまなチャネルを通じてコミュニケーションを設計していく役割です。

適任者は、日本のユーザー動向やトレンドを的確に捉え、社内の関連メンバーと連携しながら、クリエイティブな発想と実行力をもって施策を前に進められる方です。また、施策の成果をデータで振り返り、得られた学びを次のアクションへ反映させるなど、継続的に改善を重ねていく姿勢が求められます。ユーザーの声に耳を傾けながら、マーケティング活動を通じてタイトルの認知拡大とファン形成を支えていくポジションです。


担当業務

お客様とつながるための、楽しく効果的なマーケティング・キャンペーンの立案
顧客動向や日本の最新ゲームトレンドの把握
KOMODOの他のチームメンバーとの協力の上、各地域に合わせた全体的なマーケティング戦略の策定
当社製品およびブランドの追跡調査
科学的手法を取り入れた、キャンペーンの成功の定義および評価
会議やイベントのための出張
KOMODOがパブリッシングするゲームタイトルに向けたプロモーションおよび販促施策の企画・立案


KOMODOについて

KOMODOは、ゲームやマンガ業界の未来を形作る革新的な製品やサービスを提供する企業です。Steam Deck販売のアジア展開、オリジナルゲーム開発と出版を行っており、そして今、新たに「NIUHI」— 世界中のマンガファンに届け、マンガクリエイターを支援する新しいマンガプラットフォームを始動しました。この目標を達成するために、情熱とスキルを持った仲間を募集しています!

KOMODOではお客様に新しい価値を届けることを大切にする、多様で情熱的なチームが活躍しています。ゲームやマンガへの情熱を共有できる方、新しいプロダクトをグローバル展開するダイナミックな事業へ参戦したい方、プロジェクトへの貢献を直接感じて開発に携わりたい方にとってKOMODOは最適な環境です。

東京、ホノルル、ソウルオフィスで私たちと一緒に未来を形作りましょう。ご応募お待ちしています!

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サイバーエージェントグループ

ゲームプロモーション

【アニメ&IP事業本部】アニメ作品のプロモーション|宣伝プロデューサー

会社概要
当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。
直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。
業務内容
アニメ作品の宣伝プロデューサー業務を幅広くお任せします。
【具体的な業務】
宣伝手法の立案・立案から進行、実施まで
どの手法(TV、Web広告、会見等)を用いて宣伝するかを考え実行まで
メディア露出におけるプランニングから実行まで
『どのメディアを使って、誰を起用してどのタイミングでどう宣伝を打ち出すか』等
社内外各所との折衝・交渉
マスコミ、各媒体露出に向けたパブリシティ業務(企画立案・プレスリリース作成・取材立ち合いなど)
その他アニメ宣伝に付随する業務
【本ポジションの魅力】
サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点
募集背景
近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。
数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。
また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。
アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。
応募要件
必須要件
国内アニメにおける宣伝の実務経験 目安3年
歓迎要件
海外市場に関する実務経験
海外ライツ営業の実務を経験しており、且つ国内宣伝との協働を長らく行っている
アニメーション作品の企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方
エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験
海外ライツ営業の実務経験
求める人物像
当社のビジョンに共感していただける方
重要なミッションを任せられる責任力、推進力、対応力がある方
市場の新しいコト・モノに感度が高く、吸収力がある方
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