2Dイラストデザイナー【担当タイトル:Wizardry Variants Daphne】・ドリコムの求人情報

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求人ID: 41999

キャラクターモデラー NEW!

2Dイラストデザイナー【担当タイトル:Wizardry Variants Daphne】


960万円~1200万円

【職務概要】
Wizardry Variants Daphneの3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン、新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザインなど

応募条件


必須スキル・経験
・Wizardry Variants Daphneの世界観やアートのテイストを理解している
【キャラクター / モンスターデザイン】
・3Dデザイナーに受け渡すところまで、デザインの経験がある方
・モンスター:写実+ダークファンタジー系のテイストのデザインができる方
・NPC:世界史的な中世の世界観を出せる方
・冒険者:Wizardry Variants Daphneのテイストから外れないデザインができる方
(媚びないけど先鋭化もしすぎない /売れそうなもの)
【上記以外のイラスト/背景イラスト】
・写実的な絵、背景を描ける方
優遇スキル・経験
・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある
・過去にWizardry Variants Daphneのイラスト制作経験がある

応募情報詳細


雇用形態
業務委託
給与
960万円~1200万円
給与補足
【想定単価】
・月額単価:月額80~100万
※スキル見合い、面談によって金額を決定
勤務地
東京都

株式会社ドリコム


ゲーム事業/出版・映像事業/物販・イベント事業/テクノロジーソリューション事業

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株式会社ドリコム

サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(想定配属プロダクト:Wizardry Variants Daphne)

【業務内容】
・ゲーム運用の保守業務(定期メンテナンス、マスターデータ更新と検証、障害監視、不具合発生時のエスカレーション・根本原因の分析と再発防止対応)
・運用の最適化(他職種からの要望への対応、開発環境やマスター更新フローの高速化、定型作業の自動化、属人化した手順の仕組み化)
・スクラム開発での新機能の実装(API設計、実装、コードレビュー)、クライアントエンジニア、プランナーとのAPI仕様調整
・サーバサイドの技術的負債の解消、中長期の技術課題の策定と解消
【スキルレベル】
シニア~リードクラス。セクションの方針を決め、他者の成果物に対して品質責任を持って判断し、推進できること

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株式会社ドリコム

進行管理

3Dモデラー(リード職)【担当タイトル:Wizardry Variants Daphne】

【業務概要】
外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業

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株式会社ドリコム

AIエンジニア

コーポレートエンジニア(アソシエイト~リーダー)― AIで社内の仕組みを変える

入社直後から、先輩社員(指導役)のOJTを受けながら内製開発に着手いただきます。
既存業務の引き継ぎと並行して、習熟に応じて担当範囲と裁量を段階的に広げます。
<入社後のイメージ>
・~3ヶ月:OJTで社内環境・業務を把握し、既存業務を引き継ぎ。並行して、小さめのテーマから内製開発・自動化に着手。
・~6ヶ月:業務改善・自動化のテーマを持ち、実装から効果検証までを担当。委託先とのやり取りも徐々に担当。
・6ヶ月~:運用管理・ベンダー折衝を担いながら、自分のテーマを自分で回す。運用ルールや業務フローの設計まで裁量を拡大。
<AIによる業務改善・自動化&内製開発(メイン)>
AIやツールを活用した社内業務・ワークフローの改善と自動化、社内向けツールの内製開発(※これから立ち上げていくフェーズ)。
実装まで担当。
<運用管理>
定型運用を担う委託先の管理・品質・進捗管理、折衝、エスカレーション対応。
<コーポレートIT全般の管理・運用設計>
各種SaaSの管理、運用ルール/業務フローの設計。
<IT企画への参加>
ツール選定・導入の検討に参加、社内相談対応。

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株式会社カプコン

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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株式会社DONUTS

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【出版】雑誌制作・編集者(andGIRL)(東京)

◆概要
働くアラサー女性をターゲットとした女性ファッション誌「andGIRL」の編集者を募集。企画、制作、進行など編集業務を担当していただきます。

【andGIRLとは?】
2012年10月12日創刊。〝アラサーになっても、仕事ができても、結婚しても「ガール」な大人たちへ!〟「大人可愛い」をテーマに、20代?30代の働く女性たちの”今すぐ知りたい、見たい、体験したい”さまざまな情報をお届けしています。2022年4月15日よりDONUTS社が事業譲渡を受け、2023年3月に季刊誌として復刊。『andGIRL』以外にも姉妹誌として『andGIRL PLUS』、大人女子に贈る、キラメンだけのビジュアルBOOK『andBOY』も発行しています。

◆業務内容
徹底した取材を元に、編集やライターのひとりよがりな記事ではなく、読者がリアルに参考になる誌面やコンテンツを制作しています。ファッション、ビューティーはもちろん、フェムテックや料理など、幅広い企画を制作頂きます。

<主な業務内容>
・雑誌『andGIRL』の企画および編集、ライティング業務
・著者・ライターへのディレクション
・andGIRL Web記事制作
・各企業との打ち合わせ含む、タイアップページの制作

◆仕事のやりがい
自分の担当した企画が読者さんの目に触れ、世の中の人々へワクワクやためになる情報を届けられるお仕事です。
トレンドをすばやくキャッチし「読者の半歩先、でも身近で実用的」そんなキラキラしたコンテンツ作りを提供できるのは出版業界ならでは!

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、ポートフォリオ、現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(現場リーダークラス)※WEB形式可
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+ライティング試験
+適性検査・リファレンスチェック※原則、対面形式
 ↓
④内定・オファー面談

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株式会社イルカ

2Dデザイナー

2Dデザイナー

・ゲーム開発などにおけるイラストやデザインの提案と作成(コンセプトアートやキャラクター、背景、プロップ、ロゴ、アイコン、マーク等のデザイン)
・もしくは、2Dデザイン作成におけるリード業務

使用ツール
・Photoshop / Illustrator / CLIP STUDIO PAINT
・Maya / Blender
・Unreal Engine / Unity
・Perforce / Subversion / Git

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