求人ID: 41972
ディレクター NEW!
応相談
職務内容
概要
今年リリースした新作タイトルの成長を牽引するディレクターとして、
企画、仕様策定や運用方針の策定・ディレクション、
データ分析からの運用改善などを行っていただきます。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。
参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/planner/02/
主な業務内容
【運用・企画ディレクション】
新機能やイベントの企画・設計・制作進行
ゲームバランスの設計、制作物の最終チェック・クオリティコントロール
コンセプト、世界観、仕様等の発案・決定(※プランナー陣と連携)
【データ分析・改善】
KPIや各種データ分析に基づく課題の抽出
サイクル改善やマネタイズを含む中長期の運用方針・ロードマップ策定
【マネジメント・折衝】
メンバー(プランナー、デザイナー、エンジニア等)への業務指示、タスク管理
運用プロセスの策定と効率化
社内外各所(パブリッシャーや協力会社など)との折衝交渉
求める人物像
弊社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。
応募資格
必須要件
以下業界で、新規開発のディレクター経験をお持ちの方
モバイルゲームにおけるディレクション経験(リードプランナー、メインプランナー等、中核メンバーとしての経験でも可)
定量的・定性的なデータ(KPIやユーザー動向など)に基づくゲームの課題抽出および改善施策の立案・実行経験
※職務経歴書にて、携わったタイトルにおける役割と、具体的な成果(どのような施策で数値を改善したか等)をご記載ください。
歓迎要件
モバイルゲームの運用ディレクター経験(目安:3年以上)
リリース直後~運用1年未満のタイトルのグロース(成長・拡大)フェーズにおける運用経験
新規開発における企画・仕様策定からリリースまでの一連の経験
IPゲームに携わった経験
アクションRPGのジャンルに対する深い知見
職務内容
概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/
https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html
主な業務内容
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
画面のデザインに合わせたUIの実装
他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
パフォーマンスチューニング など
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、BtoBソリューション事業における売上・粗利目標の達成にコミットしていただきます。
「直販」と「パートナー販売」の2つのチャネル戦略を最適に組み合わせ、市場シェアを最大化するための営業組織を構築していただきます。
属人的な営業スタイルからの脱却を図り、セールス・イネーブルメント(型化)やKPIマネジメントを徹底することで、新入社員でも成果が出せる強固なセールス・オペレーションを確立することがミッションとなります。
主な業務内容
全社売上目標達成に向けたセールス戦略およびKPI設計
直販チームおよびパートナーセールスチームのマネジメント
プライシング戦略(値決め)および商品パッケージの開発
重要顧客(キーアカウント)とのトップリレーション構築
上記に付随する業務
職務内容
主な業務内容
・新規事象(新規事業や組織再編等)にかかる会計フロー等の整備・税務関係の検討・社内外の調整等
月次決算業務(伝票のチェック、原価計算業務、経営層への報告資料の作成・チェック、入出金業務のチェック等)
年次及び四半期決算業務(決算資料の作成・チェック、税務申告、税理士対応、監査対応等)
決算スケジュールの策定・各メンバーの業務分担の割り振り・業務の中で日々発生する問題点の解決策提案等
資金の調達・運用等資金管理業務
次期リーダー・マネージャー候補としてマネジメントとして参画頂きます。
入社後は、上記業務を通して、経理としてのスキルを発揮頂きたいと考えております。
【募集背景】
AI Agentの自律的知性とBlockchainの永続化基盤が融合する時代を見据え、この領域でプラットフォーム提供者としての地位確立を目指し、AI戦略の策定・実行をリードするマネージャーを募集します。業務生産性の飛躍的向上に加え、AI専用ウォレット・ステーブルコイン決済・SaaSプラグイン等の革新的プロダクトの企画・開発を推進し、AIが経済主体として活動する次世代市場の基盤構築に貢献いただくポジションです。
【業務内容】
■全社AIプロジェクトの企画・運営・進捗管理
■データ×AIによる業務改善・新規価値創出施策の実行支援
■AIモデル導入・PoC推進・成果分析と改善計画策定
■KPI管理・成果レポーティングおよび経営層への報告
■社内AIツール/ソリューションの導入推進と評価
■AI×Blockchainユースケースの調査・検証支援
■リスク管理・AI倫理ガイドライン運用の補佐
■チーム横断でのAIナレッジ共有・ドキュメント整備
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発ディレクター
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般
・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
<ディレクター>
主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド
開発ツール: Unity
タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート
バージョン管理:Github
PC:Windows
・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等)
・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等)
・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等
現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。