求人ID: 41891
応相談
仕事内容
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、
撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を
担当していただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。
一からレクチャーさせていただきます。
■撮影オペレーション
・Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
■ツール開発・ワークフロー改善業務
・Python等を活用したツール開発および業務自動化
・AI技術を活用したワークフロー改善・効率化推進
・モーションキャプチャーパイプラインの改善および技術検証
・自社内製エンジンを活用したデータ連携・運用支援
・社内クリエイターや関係各署との調整業務
当社モーションキャプチャーの紹介動画はこちら参照ください。
★紹介動画★
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
必須条件
・Pythonを用いたツール開発経験
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン利用経験
・技術を活用した業務改善や自動化に興味・関心をお持ちの方
・関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
※モーションキャプチャー経験不問
※第二新卒歓迎
歓迎条件
・ゲーム業界でのプログラマーまたはテクニカルアーティスト(TA)経験
・Maya、MotionBuilderの使用経験
・ゲームエンジンを用いた開発経験
・モーションキャプチャーでの業務経験
・機械学習や深層学習を用いたAIモデル作成経験
・パイプライン構築やワークフロー改善経験
求める人物像
・CG(映像)やゲームが好きな方
・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発
低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
シェーダー開発
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