プロダクトデザイナー(UIUX)・REALITYの求人情報

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求人ID: 41830

UI/UXデザイナー NEW!

プロダクトデザイナー(UIUX)


応相談

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、アプリのプロダクトデザイン(UIUX)をメインにご担当いただくポジションです。 ユーザー体験の最大化を目指し、企画段階からの仕様策定やデザインシステムの運用など、自走しながらプロダクトの成長を牽引していただきます。また、ご志向やスキルに応じて、ロゴやバナー、グッズ制作といったコミュニケーションデザイン領域にも越境してご活躍いただける環境です。

◆業務内容
・「REALITY」アプリの新機能追加および既存機能のUIUXデザイン
・プロトタイピング ・デザインシステムの運用、改善、アップデートを通じた品質と開発効率の向上
・PdM(プロダクトマネージャー)、エンジニア等と連携した仕様策定
・定量的・定性的なデータやユーザーフィードバックに基づく課題特定とUIUX改善
・(スキル・適性に応じて)アプリ内イベントのバナー、ロゴ、グッズ制作、DTP等のコミュニケーションデザイン業務

開発環境
Slack, Figma,Photoshop,illustrator,Claude

応募条件


必須スキル・経験
・ネイティブアプリにおけるプロダクトデザイン(UIUX)の実務経験(3年以上目安)
・Figma等を用いたデザインシステムの構築、または運用・保守の実務経験
・Figmaを用いたUIデザインおよびプロトタイピングの実務経験
・自ら課題を発見し、他部署を巻き込みながら主体的に解決策を提案
・PdMやエンジニアなど、他職種との円滑なコミュニケーションおよび協業経験
優遇スキル・経験
・ロゴ、バナーなどのグラフィックデザインおよびコミュニケーションデザインの実務経験
・印刷物の入稿データ制作(DTP)やグッズ制作に関する基礎知識および実務経験
・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン実務経験
・エンタメ、SNS、コミュニティ系アプリのデザイン実務経験
・ユーザーインタビューやデータ分析に基づいた課題抽出とデザイン改善経験
・AIを活用した業務効率化やクリエイティブ制作の経験
求める人物像
・エンタメ/アニメ/VTuber文化への理解・興味がある方
・指示を待つだけでなく、自ら考えデザインや企画を組み立てられる方
・プロダクトの成長にコミットし、主体的かつ柔軟に動ける方
・自身の専門領域(UIUX)を軸にしつつ、幅広いデザイン業務への越境をポジティブに捉えられる方
・コミュニケーションを大切にし、他職種と協力して高い成果を目指せる方
・エンタメ業界のスピード感を楽しみ、変化に対して前向きに取り組める方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月)
■評価制度
・半期毎に目標設定・評価面談を実施
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
・原則週3日以上出社
勤務時間
09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇、リフレッシュ休暇等
福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

・各種社会保険完備
・交通費支給
・オフィスコンビニ/ウォーターサーバー設置
・ドリンク補助
・ご希望のPC貸与(Mac/Windows)、付属機器等の貸与
・入社時健診/定期健診等の費用負担
・企業型確定拠出年金制度
・時短/時差出勤制度
その他
屋内禁煙(屋外喫煙所あり)

選考方法


・書類選考 + 面接3回程度
※履歴書・職務経歴書に加え、ポートフォリオの提出が必須です
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

REALITY株式会社


バーチャルライブ配信アプリ REALITYの開発・運営/バーチャルライブ・バーチャルイベント制作プラットフォーム/REALITY XR cloudの開発・運営

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REALITY株式会社

進行管理

REALITY/ライブ配信イベント企画担当

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

仕事内容
REALITY内で行われているライブ配信イベント(※)やキャンペーンの企画・制作・運営など企画業務全般を、一気通貫で担当していただきます。
・単なるアプリ内での企画にとどまらず、大型のオフラインイベント(2026年は幕張メッセで開催予定)やオフラインライブの企画・制作に携わる機会もあるポジションです。
・様々なイベントやキャンペーンを通じて、ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを目指しています。
※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント
【業務内容】
・イベントやキャンペーンの企画・制作・運営
・外部代理店や関係会社への交渉・調整等
・社内外におけるプロジェクト進行管理・ディレクション
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等

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REALITY株式会社

運営プランナー

REALITYコミュニティプランナー[REALITY]

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」内外におけるユーザーコミュニティの成長と活性化をミッションとして、企画から運営、分析まで幅広く担当いただきます。
アプリ内イベントやユーザー参加型キャンペーン、SNS施策などを通じて「ユーザーと運営の共創」を推進し、REALITYというブランド全体の体験価値を高めていくポジションです。
【業務内容】
・アプリ内外コミュニティ施策(例:オフラインイベント、展示企画、オンラインキャンペーン等)の企画・運営
・SNSやDiscordなど外部コミュニティの企画・運用・分析
・コミュニティデータの分析および改善提案
・配信者・クリエイターの声をもとにした機能/イベント企画提案
・社内外パートナー(開発・デザイン・マーケティングチームなど)との調整・進行管理
・オンライン・オフライン問わず、ユーザーとの交流イベントの企画運営
応募要件
◆求めるスキル/経験
・REALITYのビジョン・バリューへの強い共感
・コミュニティマネジメントまたはユーザーイベントの企画・運営経験
・toC向けプロダクト・SNS・エンタメサービスの運用経験
・データやユーザーインサイトに基づいた企画立案・効果測定の経験
◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信/アバター/VTuber業界における企画・運営経験
・SNSキャンペーンやUGC施策の企画・運用経験
・定性・定量の両面からユーザー行動を分析し、改善策を立案できる方
・イベント制作/スポンサー協業の実務経験
求める人物像
・REALITYというサービスを心から好きになり、日常の一部として触れ続けられる方
・ユーザーの目線・感情・熱量を自分ごととして捉え、サービスを“自分の居場所”として考えられる方
・数字やデータだけでなく、ユーザーの声や空気感を読み取り、リアルな体験価値に落とし込める方
・困難な課題に対しても諦めず、柔軟にトライし続けられる方
・周囲と協力しながら、ポジティブに課題解決へ向けて行動できる方
その他
◆本ポジションの魅力
REALITYのコミュニティチームは、ユーザーと運営の距離が非常に近く、
「みんなで創る文化祭」のような熱量ある企画を数多く実現しています。
エンジニアやデザイナー、マーケターと連携しながら、プロダクトや文化そのものを共創していける環境です。
会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter

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REALITY株式会社

営業

REALITYアプリ/ビジネス職 オープンポジション(ライブ配信領域の経験者採用)[REALITY]

本ポジションに関して
ライブ配信に関する業務経験がある方がご応募いただける、経験者採用枠です。以下に記載の「求めるスキル/経験」や「望ましいスキル/経験」に該当する方、ライブ配信に関する情熱をお持ちの方はぜひお気軽にご応募ください!
(未経験者の方は、別に募集している「ポテンシャル採用」からご応募をお願いいたします)
◆想定される役割
ご本人のご経歴や志向性を踏まえて、以下いずれかの役割を想定しています。
・グローバル展開における調査/分析/企画ポジション
・日本における、REALITY内ライブ配信イベント※の企画~実行までを一気通貫で担当するポジション
・ライバーさん、ライバー事務所さんとのアライアンスポジション
※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント
◆求めるスキル/経験
・エンターテインメント業界やライブ配信領域でのご経験(3年以上)
・非常に高い責任感と達成意欲
・非常に高いコミュニケーション能力
・法人営業経験もしくはマーケティング等の外部会社との折衝経験
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味、学習意欲
・基礎レベルのGoogle SpreadSheet、Google Docs、Google Slide能力
・Slackやオンライン会議サービスの利用経験
◆望ましいスキル/経験
・海外担当の場合のみ:ビジネスレベル以上の英語、中国語、韓国語のいずれか1言語以上
会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営
・Web3事業(バリデーターノードの運営、ブロックチェーンゲームの開発等)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・部門責任者のインタビュー記事
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter

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求人写真

株式会社viviON

2Dデザイナー

デザイン|DTPデザイナー

所属部署と職種
viviONの開発部コミュニケーションデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、viviONグループが展開する全サービスのクリエイティブを担うインハウスのデザイン組織です。Web、グラフィック、映像など多彩な領域をカバーしており、約30名のデザイナーが在籍しています。
【グラフィックデザイナー】 は、DTPや装丁デザインを担当するユニットに所属し、グッズ、冊子、CDジャケット、イベントブース装飾など、手に触れる「モノ」のデザインを中心に担当するポジションです。単なるオペレーション業務にとどまらず、企画段階からのコンセプト立案やトンマナ設計、ロゴデザインなど、0→1のクリエイティブにも携わります。また、ユニット制の中でディレクション業務にも関わり、コンテンツの魅力を最大化するためのデザインを追求していただきます。
採用背景
事業拡大に伴い、デザインチームは現在約30名体制へと成長しました。取り扱うサービスやコンテンツが増え続ける中で、より多くの案件に対して高いクオリティで応え続けるために、チーム全体の制作力強化が求められています。今回は、DTPデザインを中心に活躍しつつ、将来的にはディレクションやデザインの中核を担っていただける方を募集します。ユニット制という小規模チームの特性を活かし、周囲と協力しながら主体的にデザインを提案・実行できる方を歓迎します。
業務内容
各種DTPデザイン制作(グッズ、冊子、CD、ブース装飾、雑誌広告、フライヤー、名刺など)
キャラクターや作品の世界観に合わせたロゴデザインの作成
商業同人誌や音声作品のジャケットデザイン等の装丁デザイン
キャンペーンや特集ページのアイキャッチ画像、SNS用ヘッダー、動画サムネイル等の画像素材制作
案件におけるコンセプト立案、トンマナ設計、進行管理等のディレクション業務(適性に応じて)
このポジションの魅力
幅広いデザイン領域: DTPを軸に、ロゴ、装丁、イベント装飾まで、媒体を問わず幅広いクリエイティブに挑戦できます。
エンタメへの深い関与: 多くのファンを持つ作品やキャラクターの魅力を引き出すデザインを手掛け、SNS等での反響をダイレクトに感じられます。
裁量と成長環境: 企画段階から関わる案件もあり、ただ作るだけでなく「どのようなデザインが最適か」を提案できます。また、ユニット内でのディレクション経験を通じてキャリアアップを目指せます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
DTPデザイナーとしての2年以上の実務経験
Adobe Photoshop、Illustratorを用いたデザイン制作スキル
主体的に業務に取り組み、提案や行動ができる方
< 望ましい経験/スキル >
ロゴデザインの制作経験
書籍や同人誌などの装丁デザインの実務経験
漫画、アニメ、ゲームなどの2次元コンテンツに関するデザインが得意な方
チームでの円滑なコミュニケーション能力と成長意欲

求人写真

株式会社イルカ

2Dデザイナー

ゲームグラフィックデザイナー、ゲームイラストレーター

2Dデザイナーとしてキャラクター・背景の設定画、コンセプトアートの作成、またはUIデザインや三面図の制作など、ビジュアルの根
幹を支える業務をお任せします。

【詳細】
■Photoshop等を用い、AAAタイトルの世界観を決定づけるアート
ワークを担います。
■3DCGへと繋がる緻密な設定画の作成に加え、映像制作出身の
知見を活かしたライティングや空気感の提案も重要です。

求人写真

株式会社グランベッカ

3Dモーションデザイナー

3DCGアニメーター(モーション担当)

【業務内容】
遊技機液晶演出を軸に、その他ゲーム、TVアニメ、VTuberなど、セルルックを中心とした幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作を担当していただきます。

指示書やディレクターの指示を元に
・キャラクターモーションの作成
・カメラワークを含めたカットシーン全体の演出
などを行います。
ゲームのジャンルはアクション・RPGなどをはじめ多岐に渡ります。


【私たちが大切にしていること】
単なる指示通りの制作ではなく、「このキャラなら、こう動くはず」という解釈を大切にしています。
当社が長年培ってきたセルルック特有の技法やノウハウを、実務を通じて吸収することが可能です。
経験者であっても、さらなるスキルアップを目指せます。


【キャリアステップ】
ご本人の活躍や適性・希望によっては、「ディレクター」はもちろん「スペシャリスト」へのステップアップも目指せます。
さらにその先、課長や部長といった管理職に昇進することで、これまで手掛けていないジャンルの案件獲得や新規事業立ち上げなどにも幅広くチャレンジできるチャンスがあります。

当社グランベッカは、セルルック表現を強みとした3DCG制作および演出設計を軸に、映像・ゲーム・遊技機領域で事業を展開する制作会社です。
映像の細部までこだわり、信頼される制作集団であることを目指し、社員が成長できる働きやすい環境づくりを大切にしています。
年間休日129日。最高のパフォーマンスは、最高の休息から生まれる。それが私たちの信念です。

【本求人のポイント】
■ 職人気質の追求:デザインと演出に精通したディレクターと、フラットに「クオリティの正解」を議論できる環境です。
■ 圧倒的な働きやすさ:年休129日、フレックス、デュアルモニター完備。クリエイターが制作に没頭できる環境を整えています。
■ 高還元な報酬体系:リーダー職で年収850万円。技術と貢献をダイレクトに評価します。

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