【GE事業部|秋葉原センター:ゲームCXリーダー】・ポールトゥウィンの求人情報

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求人ID: 41739

進行管理

【GE事業部|秋葉原センター:ゲームCXリーダー】


312万円~399万円

ポジション概要
「大好きなゲームの世界を、もっと快適に。」

——PTWのゲームCXサポートは、プレイヤーからの問い合わせに向き合い、開発・運営チームへ声を届ける“架け橋”です。難しい専門知識よりも、人と話すことが好きで、ユーザーの困りごとを一緒に解決したいという気持ちを大切にしています。

【キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か】
「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。

ジェネラリストパス:
センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。
スペシャリストパス:
特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。 年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。

職務内容
あなたは「運営の軍師」。 単なる“管理役”ではありません。ゲームの熱量を最大化し、プロジェクトを勝利へ導く——プレイヤーとクライアント、両方の期待を超えていく司令塔です。

1. ゲームサポートチームの「心臓部」をつくる(立ち上げ・運営)
・ゼロから生み出すチームビルディング:
新作タイトルのリリースに合わせ、サポート体制をまるごと設計。プレイヤーが迷わないFAQや、世界観を壊さない“神対応”を生む研修まで、あなたの手でチームを立ち上げます。
・「熱狂」を守り、育てる品質管理:
メンバーの応対を、ただの「回答」から“ファンが生まれる瞬間”へ。SNSの反応やトレンドを読み解き、その場その場でチームの応対品質を進化させ続けます。
・次世代のプロを育てる:
目標設定や評価を通じて、メンバー一人ひとりの成長を後押し。ゲーム業界の未来を担うリーダーを、あなたの手で育て上げます。

2. クライアントの「最強のパートナー」になる(事業推進・折衝)
・開発・運営を動かす戦略提案:
拾い上げたユーザーの声をデータに変え、ゲームメーカーのプロデューサーへ直接フィードバック。「次に何をアップデートすべきか」の羅針盤を、あなたが指し示します。
・プロジェクトの舵を握る(収支・売上管理):
工数見積もりから採算管理まで。限られた予算で最高の成果を出すリソース設計を通じて、事業の成長にダイレクトに貢献できます。
・緊急時の総司令官:
サービス遅延やシステムトラブル——その“もしも”の瞬間に、原因分析から対応指揮までを一手に担当。クライアントとユーザー双方の信頼を守り抜く、最後の砦になります。

応募条件


必須スキル・経験
・カスタマーサポートの業務経験者(メール対応経験者は大歓迎)
・当社内各部署や業務関係者との円滑な折衝・交渉ができるコミュニケーション力
・何らかのリーダー経験、またはチームを率いた経験(業界不問。後輩の育成や進行管理など)
優遇スキル・経験
・ゲーム業界でのサポートリーダー、SV、またはそれに準ずる実務経験
・SNS投稿や運用に関する知見
・ゲーム内お知らせ記事や通知の作成経験
求める人物像
・「チームの勝利」を喜べる方:
 個人のパフォーマンスだけでなく、チーム全体の成果を最大化させることにやりがいを感じる方。
・能動的なコミュニケーションを楽しめる方:
 クライアントや他部署のメンバーに対し、自ら心を開き、円滑な関係性を築ける方。
・「教えること」に喜びを感じる方:
 後輩へのレクチャーやナレッジ共有など、組織の成長に貢献したいというマインドをお持ちの方。
・変化を「チャンス」と捉えられる方:
 アップデートやトレンドの変化が激しいゲーム業界において、スピード感を持って柔軟に対応を楽しめる方。
・飽くなき学習意欲:
 新しい技術(AI活用等)や運営手法を吸収し、自らの市場価値を常にアップデートし続けたい方。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
312万円~399万円
給与補足
月給 260,000 円 - 332,500円
基本給 260,000円~332,500円
固定残業代 35,140円~44,930円
※12分割の場合(14分割選択可)
想定年収 3,120,000円~3,990,000円
※経験や能力を考慮し決定
※年俸制の為賞与なし
※固定残業代20時間分含む、超過分は別途支給
(管理監督者は時間外の適用なし)
※深夜手当は別途支給
勤務地
■秋葉原センター 東京都千代田区神田練塀町3AKSビル3F
勤務時間
10:00~19:00(休憩60分)
週休2日制・シフト制(土日祝含む)/実働8時間
※今回想定しているプロジェクトは土日祝休みとなります。
※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。
休日・休暇
年間休日120日以上(2025年度124日)
・週休2日制・シフト制
・フレックスホリデー(年に一度、連続した2日間をいつでも取得可)
・有給休暇(入社日に10日分付与、試用期間中は3日まで使用可能)
・年末年始休暇
・産前産後休暇
・育児休暇
・介護休暇
・慶弔休暇
・特別休暇 など
福利厚生
・健康保険
・介護保険(40 歳以上)
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

・慶弔見舞金
・従業員持ち株会
・提携保養施設
・退職金(企業型確定拠出年金)
・資格取得補助(受験料・交通費含め最大5万円まで支給)
・従業員向け優待サービス(各種店舗・サービスの割引クーポン)
・オフィスグリコ
・フリードリンク(コーヒー / 紅茶 / 緑茶)※一部センター
・社内ワンコイン整体休養室※一部センター
・資産形成セミナー など
その他
有り

選考方法


応募
▼
書類選考
▼
面接(2回)+適性検査
▼
内定・入社
※面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。

ポールトゥウィン株式会社


デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業

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ポールトゥウィン株式会社

採用

【HR】採用担当(新宿/秋葉原)

ポジション概要
「次の30年」へ向けて。
”出会い”が会社を強くする。

当社は1994年に創業し、時代のニーズに合わせながら事業展開をしてきた当社。
ゲーム/エンターテインメントコンテンツから、現代社会では欠かせないインターネットサービスやSNSなど、日々の生活を支えるあらゆるプロダクトの企画/開発/リリース/運用/改善といった各フェーズに対して、”サービス・ライフサイクルの伴走者”としてクライアントの支援をしてきました。

2022年には創立30年を目前にグループ3社を統合。
新生PTWとして、 ”期待通り、予想以上。” のVISIONのもと、よりクライアントへのソリューションを強めることで新たなステップを踏み出そうとしております。
その中で、当社の人事本部では「次の30年」へ向け ”カルチャーの共創” をテーマに掲げ、人事戦略を進めています。

今回は、当社の事業部門からコーポレート部門まで、全部門における正社員採用から、今後の成長戦略へ向けた戦略人事として制度企画と運用を担う「HR戦略部」での募集です。
当社の事業成長に必要な”人材の採用”を行う、「採用担当」の募集となります!

<HR戦略部:構成>

部長:1名
マネージャー:1名
メンバー:12名
所属する「HR戦略部」は入社2〜3年の新しいメンバーで構成されたチームです。そのため、入社後のご活躍次第ではマネージャーやユニットリーダー、組織開発に専念をするHRBPなど、ゼネラリスト/スペシャリストどちらの方向性へもステップアップしていくことが可能です!

仕事内容
中途/新卒両面の採用担当として、当社における正社員採用を担っていただきます。

採用担当として、採用要件定義等の上流から面接~クロージングまで、一連の業務をお願いいたします。
当ポジションの目標は”採用計画の達成”となりますが、採用数は個人ではなくチームとしての目標設定をしておりますので、チームでの採用活動をしていきます。
候補者やエージェントとのやりとりや日程調整などの事務作業は専門の採用アシスタントチームがありますので、採用担当自身はリクルーティング活動に集中できる環境です!
※新卒採用に関しては、採用担当自身で行うこともあります。
また、当部門はHRBP部門として、採用後の人材の定着・活躍を推進していくプロジェクトも進行しています。
その為、採用業務だけではなく人材の定着/開発といった人事領域へチャレンジできる環境もございます。

<主な業務内容イメージ>

経営層、事業サイドとの採用要件定義
採用戦略、採用計画の策定
求人原稿作成⇒母集団形成(エージェントコントロール等含む)
採用に関する各種施策の立案・実行
選考対応(書類選考・カジュアル面談・面接・オファー面談など)
その他、採用や定着に関わる各種プロジェクト推進(採用改善、広報/ブランディング、従業員フォロー面談、イベント運営など)
<当ポジションで働く魅力>

服装/髪型/ネイル等完全自由
┗長年続く当社のカルチャー!自分らしいスタイルで働けます。
フレックスタイム制導入済み(コアタイム有)
┗ワークライフバランスも取りやすい環境です
リモート併用可
┗現メンバーの出社頻度は週3回程度です。
入社日に有給10日付与/ フレックスホリデー2日間有り
┗試用期間中も3日間まで使用可能です!

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ポールトゥウィン株式会社

データ分析

【CX事業部】データ分析・業務改善担当

仕事内容
日々発生する不正利用データを分析し、課題の特定から改善施策の検討・実行までを担当いただきます。
数値の背景にある要因を捉えながら、不正検知精度の向上や業務改善につなげていくポジションです。
不正注文の傾向分析や検知ルールの改善を通じて、不正利用を未然に防ぎ、サービス品質の向上に貢献いただくことを期待しています。
データの集計・分析だけにとどまらず、課題の発見や改善施策の検討まで携わることができるため、分析スキルと課題解決力の両方を高められる環境です。
不正利用対策の経験は問いません。これまでの業務でデータを活用し、改善に取り組んだ経験を活かしてご活躍いただけます。
【本ポジションの魅力】
■データ分析だけで終わらない
数値を集計して報告するだけではなく、課題発見から改善提案、施策実行まで携わることができます。
■課題解決力を磨ける
「なぜこの数字になったのか」を考えながら業務を進めるため、分析力だけでなく課題解決力や改善提案力を身につけることができます。
■未経験から専門性を身につけられる
不正利用対策に関する経験は問いません。これまで培ったデータ活用経験を活かしながら、新たな専門領域へチャレンジできます。
■将来的なスキルアップも可能
Excelを活用した分析経験をベースに、SQLやBIツールなどの知識を習得しながら、より高度な分析業務へステップアップできる環境です。
主な業務内容
・不正注文・不正利用データの分析
・データ集計およびレポート作成
・数値データからの課題特定、要因分析
・不正検知ルールの改善検討・運用
・業務フローや運用ルールの改善提案
・関係者との情報共有および調整
・改善施策の実行および効果検証
・分析内容や改善施策の報告資料作成
分析結果をもとに課題を発見し、改善施策につなげることで、不正利用対策の精度向上やサービス品質向上に貢献いただきます
?? 入社後のサポート体制
入社後は業務理解や不正利用対策に関するレクチャーを実施予定です。
現在、先行して業務習得を進めているメンバーがおり、その内容や運用状況を踏まえながら教育体制を整備していく予定です。
未経験領域であっても、業務知識や分析手法を学びながらキャッチアップいただける環境を想定しています。
人材要件
【必須】
・Excel等を使用したデータ集計、分析経験
・数値やデータをもとに原因や傾向を考えることができる方
・関係者とコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
・既存のルールや業務フローを理解し、改善点を考えることができる方
【歓迎】
・SQLを使用したデータ抽出、集計経験
・BIツール等を使用したデータ分析経験
・EC、決済、クレジットカード、不正利用対策等に関する業務経験
・業務改善、業務設計、運用改善等の経験
・営業事務、企画、分析業務等でデータを扱った経験
【求める人物像】
・指示された作業をこなすだけではなく、「なぜこの結果になったのか」を考えられる方
・データを見ながら仮説を立てることが好きな方
・数値から課題を発見し、改善につなげることにやりがいを感じる方
・分からないことを自ら確認し、主体的にキャッチアップできる方
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
・新しい知識や業務の習得に前向きな方
BPOとは?
BPO(Business Process Outsourcing)とは、企業が業務の一部を専門の会社に外部委託することを指します。
企業はすべての業務を自社で行うのではなく、専門の外部企業に任せることで、業務の効率化やコスト削減を実現できます。
【BPOの具体例】
? カスタマーサポート業務(問い合わせ対応)企業の代わりに、商品やサービスに関する問い合わせ対応を行う業務です。
? モニタリング業務(監視・チェック業務)システムやサービスの運用を24時間監視し、問題が発生した際に対応する業務です。
? 審査・チェック業務(品質管理・ルール遵守の確認)
企業が提供するサービスや、ユーザーが登録した情報が適正かどうかを審査する業務です。

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ポールトゥウィン株式会社

進行管理

【GE事業部|ゲームQAリーダー】

ポジション概要
所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。
国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。
世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!!
募集背景:案件拡大のための積極増員です

【このポジションで働く魅力】
1.入社時勤務地確約: 当事業部は全国11拠点あり。
ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。
※時期によっては募集をしていない拠点もございます。
2.雇用安定性 : リーダー以上のポジションは全て正社員採用を確約。
盤石な上場グループ(ポールトゥウィンホールディングス)の安定基盤で、長期的なキャリアを安心して築けます。
3.牽引できる裁量 : 10名~最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。
4.確かな成長環境 : 経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。

職務内容
コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。
実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、
当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。

具体的なミッション
【チーム牽引】
10名~最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。
【プロジェクト推進】
品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。
【品質設計】
顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。

研修について
入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。
その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。
十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます!

管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

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株式会社ディー・エヌ・エー

その他プロデューサー

【AI】AIソリューションエンジニア

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株式会社ArtPlay

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【使用ツール・言語】
・Unreal Engin5
・Excel

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株式会社DONUTS

事業責任者

【ANYLAND】イベント事業責任者(東京)

■概要
各アーティストのファンサービス事業における、「イベント部門」を牽引する事業責任者として、事業戦略からP/L管理、マネジメント業務まで一気通貫でお任せいたします。
▼当社について
株式会社ANYLAND(https://anyland.jp/)はファンクラブサービスや、公式アプリサービスなどのファンサービス事業を運営しており、「すべてのワクワクの裏側に」というミッションの下、アーティスト・タレントとファンとの間に絆を深めることを目指しています。
エンターテインメントを通じて心を結ぶ架け橋となり、“エンタメ業界のリーディングカンパニー”として成長することをビジョンとして掲げ、常に新しい挑戦を恐れず、一人ひとりの感動を共有しながら、これまでにない価値を生み出す未来を築いていく仲間を募集中です。
※株式会社DONUTSのグループ会社(2026年1月より)
■主な業務内容
・リアル/オンラインイベント事業全体のP/L管理および中長期の事業計画、予算策定事業戦略、収支責任
・イベント全体の戦略構築、自社IPの価値最大化と収益化モデルの確立
・スポンサー獲得戦略の立案、および主要パートナー企業・代理店との強力なアライアンス構築
・複数名のイベントプロデューサー・ディレクターのマネジメント、および事業部の組織力強化 など
■魅力
・経営陣と直接壁打ちしながら、スピーディーに事業をドライブし、経営視点を磨ける環境です。
・単発イベントの成功にとどまらず、年間を通じた事業モデルを設計し、億単位の利益を生み出す仕組みを創ることができる環境です
・大手スポンサーやトップクリエイターとの強いネットワークを築き、業界を引っ張るプロジェクトを手掛けることができます。
【選考フロー】
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
↓
②一次面接 ※WEB形式可
↓
③二次面接 ※原則、対面形式
↓
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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