求人ID: 41658
プロデューサー NEW!
500万円~1000万円
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
VTuberアバター作成アプリ『Avvy』をはじめとする複数プロジェクトにおいて、アバター・ガチャ領域の売上と制作、そしてアート/クリエイティブチームのマネジメントに責任を持つコンテンツプロデューサーを募集します。
チームの採用・育成・評価から、クリエイティブの売上貢献、外部パートナーの統括までを担っていただくポジションです。
純粋な管理職ではなく、自らクリエイティブの判断に手を動かすプレイングマネージャーとしてチームを牽引していただきます。
具体的な業務内容
アート/クリエイティブチーム全体のロードマップ策定・推進
チームメンバー(5~6名)のマネジメント(採用・1on1・評価・育成)
外部パートナー(イラスト制作会社等)への発注・ディレクション
ガチャ施策等におけるクリエイティブの企画・品質ジャッジと売上貢献
予算の策定および達成に向けたアクション
プロジェクト横断での関係者連携
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、今後パートナー企業との広範なアライアンス構築を本格化させていく予定です。
今回募集する方は、この領域における「一人目の専任担当」です。
確立された手法に捉われることなく、新規パートナーシップの開拓から提携モデルの構築、さらにはプラットフォーム全体の価値向上に繋がる施策立案まで、領域を限定せずに「事業の土台作り」そのものを主導していただくことを期待しています。
ポジションの役割
対企業の新規アライアンス構築から、パートナーとの中長期的な共創関係の確立までを一貫して担っていただきます。
現場での開拓を通じた市場ニーズの吸い上げと、それに基づく事業成長のための仕組み作りという、攻めと守りの両面からエコシステムの立ち上げに携わっていただく非常にエキサイティングなポジションです。
具体的な業務内容
新規アライアンスの開拓と提携モデルの構築
パートナー候補への新規アプローチおよび戦略的な提携交渉
市場環境に合わせた最適な提携パッケージの企画・立案
事業成長に向けたプラットフォーム施策の立案
パートナーシップを加速させるためのインセンティブ設計や企画の検討
競合分析に基づいた、Avvy独自の提供価値の定義と差別化戦略
パートナーへの導入・活用支援
提携先がAvvyを最大限に活用し、共に成長するための支援体制の構築
データに基づいた活用状況の分析と、改善に向けたコンサルティング
プロダクト・事業へのフィードバック
現場で得た知見をプロダクト開発や事業戦略へ反映し、事業全体の成長を加速させる
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリ『Avvy』のAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
初期フェーズのAndroidエンジニアとして、一緒にアバターサービスを作り上げていきませんか?
具体的な業務内容
Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
開発環境
言語: Kotlin
UI: Jetpack Compose
アーキテクチャ: MVVM + UseCase + Repository
UseCaseとRepositoryはKotlin Multiplatform Mobileで実装
タスク管理: GitHub、Linear
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、ユーザーがアバターを通じて『好き』をカタチにし、発信することを応援しています。
事業施策の提案から実行~運用支援・数字で検証までを一貫して担当していただきます。
社内外のステークホルダーと連携しながら、Avvyに関する事業やプロジェクトを成功へ導く役割です。スタートアップらしいスピード感と裁量を持ち、事業成長にフルコミットできる方を求めています。
具体的な業務内容
プロダクトのグロース戦略立案・実行(KPI設計、マーケティング施策推進)
アライアンス戦略の策定と実行
中長期的な収益モデルおよびビジネスモデルの設計
収益最大化に向けた戦略企画と推進
他部署と連携したプロジェクト遂行
など事業を更に成長させるために必要な業務を幅広くお任せします。
業務内容
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。
・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。
・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。
・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。
・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。
■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/
・黒洞々
担当箇所:自社開発、パブリッシング
・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター担当箇所:バトルエフェクト作成
モンスターのグラフィック作成(ボスを除く)
・トライアングルストラテジー
担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆
ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装
ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部)
・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選
担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆
ゲームオリジナル駄菓子デザイン
イベント/CG作画/背景作画
演出/プログラム実装
【テクニカルディレクター】
\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/
▼面白いゲームを創り続けるための技術
あなたには当社が開発するゲームにおいて、テクニカルディレクターとして開発、運営に対する技術的側面からの方針決定や判断を行っていただきます。また、プロジェクト全体のフロー最適化やエンジニアメンバーのモチベーションコントロールなど幅広く関わっていただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
■仕事内容
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務
・技術的観点からの方針決定
・技術選定とシステム構築
・最終クオリティ確認
・プロジェクトマネジメントサポート
・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション
・技術相談窓口としての役割
【仕事のやりがい】
プロジェクトの成否に関わる部分に携わるため責任は重大ですが、やりがいも大きいです。
国内最大級のユーザーを抱えるサービスに対してより面白いものを提供するために創意工夫を凝らして技術で支えていく役割です。
開発環境、開発人員数などいずれも大規模で僅かなワークフローの違いが結果的には大きな差異に繋がります。繊細な判断と時には大胆な決断が必要になりますが、業務を通じて得られる経験と結果は他ではなかなか味わうことができない、貴重なものとなります。
決して守りに入ることなく、チャレンジする気持ちで常に新しいものを目指すことが求められます。
サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
業務内容
アニメーション制作の話数単位での進行管理
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560