UI/UXデザイナー・AnotherBallの求人情報

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求人ID: 40526

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー


応相談

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』において、プロダクトの「骨組み(構造)」からユーザー体験を設計するUI/UXデザイナーを募集します。
本ポジションは、単に美しい画面を作るだけでなく、「情報の最小単位は何か」「オブジェクト間の関係性はどうあるべきか」というOOUI(オブジェクト指向UI)の思想に基づき、論理的なUI構造を構築する役割です。 エンジニアと密に連携し、実装コストや拡張性を踏まえた設計を行うことで、プロダクトの成長速度を最大化させる「アーキテクト」としての活躍を期待しています。
具体的な業務内容
OOUIに基づく情報設計・モデリング
タスクベースではなく「オブジェクト」中心のUI設計を行い、直感的で学習コストの低い体験を構築
エンジニアリングを考慮したUIデザイン
エンジニアの設計思想を理解し、「開発工数を抑えつつ拡張性の高いデザイン案」を自ら提案・実行
ロジカルなデザイン説明責任(Accountability)
「なぜこの配置なのか」「なぜこの遷移なのか」を、情報アーキテクチャの観点から論理的に言語化し、チームを納得させる
toCアプリのUI/UX改善
グローバル展開する『Avvy』のユーザー行動データに基づき、継続的に使い続けたくなるインターフェースの探求
デザインシステムの構築・運用
プロダクトの品質を一定に保ち、開発効率を上げるためのコンポーネント設計

応募条件


必須スキル・経験
必須条件
UI/UXデザインの実務経験(目安5年以上)
20代後半~の、シニアクラスへのステップアップを目指す方、または現シニア層
toC(消費者向け)モバイルアプリのデザイン経験
ユーザーの熱量を高め、複雑な機能をシンプルに見せるUIの実装経験
論理的思考力と言語化能力
感覚に頼らず、エンジニアやPMに対してデザインの意図を論理的に説明できる
自走力とオーナーシップ
要件定義の段階から積極的に介入し、自ら課題を見つけて解決まで導ける
優遇スキル・経験
歓迎要件
OOUI(オブジェクト指向UI)への深い理解と実践経験
上野宣氏などの思想に共感し、実務に取り入れている方
エンジニアリングへの興味・知識
HTML/CSS/Swift/Kotlin等の理解があり、実装の難易度を予測しながらデザインできる
デザイン組織のあるメガベンチャーや制作会社での経験
クオリティラインの高い環境で、体系的なデザインプロセスを学んできた方
IA(情報アーキテクチャ)への強いこだわり
「アーキテクト」として、プロダクトの屋台骨を支えることに喜びを感じる方
求める人物像
求める人物像
「デザインは課題解決の手段である」と定義し、ロジックを大切にできる方
「自分が書いたコード(デザイン)がどう動くか」まで意識が向く、エンジニアマインドを持ったデザイナー
PMと役割を分断せず、自らプロダクトの仕様検討に首を突っ込んでいける方
トレンドを追いかけるだけでなく、普遍的な「使いやすさ」の構造を追求したい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
週3日以上出社(2日リモート可能)
勤務時間
フルフレックス制(コアタイム11:00~16:00)
オフィス出社想定(適宜リモート制度あり)
オフィス近郊に限り、家賃補助・引越し補助あり
完全週休2日制(土・日)、祝祭日
年次有給休暇:年間10日付与(毎年1/1に付与、初年度は入社月で変動)
冬季休暇:12/29 - 1/3
福利厚生
交通費:利用分に応じて
PC端末貸与:必要に応じて新しい端末手配&貸与
必要に応じて書籍補助・イベント参加補助など

AnotherBall株式会社


バーチャルエンターテイメント事業

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AnotherBall株式会社で募集中のその他求人情報

求人写真

AnotherBall株式会社

プロジェクトマネージャー

プランナー(グロース/イベント)

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、ユーザーがアバターを通じて『好き』をカタチにし、発信することを応援しています。
現在Avvyは運用型プロダクトとして成長フェーズにあり、ユーザー数の増加とエンゲージメント向上を目指しています。
本ポジションは、アプリ内イベントの企画・実行と、グロース施策の推進を通じて、Avvyの成長にコミットする役割です。
単なる数値管理や運用だけでなく、エンタメへの熱量を持ち、ユーザー体験を磨きながら事業を前に進める「パッションと実行力」を兼ね備えた方を求めています。
具体的な業務内容
アプリ内イベントの企画・運用
ユーザーを巻き込むガチャ連動イベント/コミュニティイベントの企画立案
イベントの仕様策定、スケジューリング、進行管理
実施後のデータ分析・効果測定、次回施策へのPDCA
外部折衝・制作進行(ディレクション)
施策に必要な素材(イラスト、アセット等)の発注・制作進行管理
外部パートナーや事務所との調整・折衝
※獲得営業ではなく、企画実現のための調整が中心です
グロース施策の推進
KPIに基づいた数値分析と改善提案
ユーザー行動を変容させるための施策立案

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AnotherBall株式会社

サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリ『Avvy』のバックエンド開発業務を担当していただきます。アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のあるサーバーサイドエンジニアを探しています。
サーバーサイドエンジニアとして、アバターサービスのコア基盤を共に作り上げませんか?
具体的な業務内容
TypeScript/Honoを用いたAPIおよびバックエンド機能の設計・開発・運用
Node.jsを用いたリアルタイム通信の開発・運用
RDBMSやキャッシュを用いたデータ設計・パフォーマンス最適化
Pub/Subやタスクキューを活用した非同期処理・分散ジョブの設計・運用
フロントエンドや社内ツール連携に向けたAPI設計
可観測性(Monitoring / Logging / Tracing)の整備と運用
CI/CDの整備と開発体験の向上(自動テスト・デプロイの高速化)
セキュリティ・信頼性を考慮した設計・コードレビュー
経営陣、プロダクトオーナー、デザインチーム、モバイルエンジニアとの密接な連携
開発環境
クラウド: Google Cloud(AlloyDB、Cloud Storage、Pub/Sub、Cloud Tasks、Firebase など)
言語 / フレームワーク: TypeScript、Node.js、Hono、Zod
フロントエンド / ツール: React、Vite、TailwindCSS、TanStack Query
データベース: PostgreSQL / AlloyDB、Redis / Valkey
コンテナ: Docker、Docker Compose
モノレポ管理: pnpm、Turborepo
テスト: Vitest
CI/CD: GitHub Actions(Claude AI統合、自動スキーマ更新)
API設計: OpenAPI自動生成、Stoplight統合
データベース管理: psqldef(スキーマ管理)、tbls(自動ドキュメント生成)
品質管理: Biome(linter/formatter)
コラボレーション: GitHub、Notion、Slack、Linear

求人写真

AnotherBall株式会社

SNS・コミュニティマネージャー

コミュニティマネージャー

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にイラストアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、ユーザーがアバターを通じて『好き』をカタチにし、発信することを応援しています。
4月にリリースしたばかりなので、これからユーザーや社内メンバーと共にサービスを大きく成長させるコミュニティマネージャーを募集しております。
具体的な業務内容
コミュニティ運営・情報発信
ユーザーのアバター製作やファンアート作成、配信活動をより盛り上げるための企画立案・運営
安心して楽しめるコミュニティ文化の醸成とコミュニティ内外への情報発信
コミュニティガイドラインの策定・運用と違反行為への対応
チーム全体のユーザー理解の向上・ユーザーとの信頼関係構築
定期的なユーザーインタビューの実施、社内への共有
オンライン・リアルイベントを通じたユーザーとの積極的な交流
ユーザー同士/ユーザーと運営の交流を活性化するイベント企画と実施
コミュニティ内での定期的なのオンラインまたはリアルイベント企画・運営(例:アバターコンテスト、周年記念パーティなど)
サービス改善プロジェクトの推進
ユーザーの利用状況や要望を集約し、適切に開発チームやアートチーム、PMなどに連携
サービス改善プロジェクトの進行管理

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求人写真

株式会社エイチームホールディングス

キャラクターモデラー

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】

キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】

ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

求人写真

-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

UI/UXデザイナー

BGアーティスト(シニア)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

求人写真

株式会社ランド・ホー

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝

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