人事(人事評価制度・労務)・アトラスの求人情報

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求人ID: 41392

人事

人事(人事評価制度・労務)


509万円~940万円

管理部内の労務チーム内にて人事制度の設計/運用業務に携わっていただきます。
人事労務観点から経営推進できる方を募集いたします。
※給与計算、勤怠管理、社会保険業務担当ではない点ご注意ください。

<具体的な業務例>
・人事関連規程、人事制度の整備や改善
・評価制度や報酬制度に関する改善や企画の提案/推進/実行
・エンゲージメントサーベイの分析や提案
・経営層へのレポーティング
・関係部署、関係取引先との連絡/調整
・その他労務業務、事務作業
ご経験により、人事管理業務(異動、昇進、出向等)をお任せすることもございます。

▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中の同部門のインタビューになります。
採用担当ではございますが、参考までにご確認ください!
コーポレートマネジメントの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/corporate/

応募条件


必須スキル・経験
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・人事制度設計、評価制度運用に3年以上関わった経験がある方(支援していた経験がある方も可)
優遇スキル・経験
・500名以上の企業規模で勤務されていたことがある方
・人事制度の運用改善経験がある方
・経営層へ人事制度周りの提案報告経験がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
509万円~940万円
給与補足
<想定給与>
固定残業制
月給33.0万円~61.3万円
(うち固定残業手当4.7万円~8.7万円を含む)
(固定残業手当=平日残業20時間分の残業手当、1か月の残業が20時間未満でも20時間分の残業手当支給、20時間の超過分は別途支給)
※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します
※上記給与の想定年収:509-940万円
※この基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。
※平均残業時間/月は19.4時間(2025年度)となっております。

<昇給>
年1回

<賞与>
定期賞与 年2回(6月、12月)、業績賞与・表彰制度あり
勤務地
東京都
勤務時間
フレックス制、標準労働時間7.5時間

【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30

※小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始

年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与)※有休消化率83.0%(2025年度)

リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り

慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休・育休復帰率100%(2025年度)
福利厚生
<福利厚生>

社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)

健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担)、社員食堂、医務室

セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)、セガサミーホールディングス持株会制度

財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度



<研修>
階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)

株式会社アトラス


ゲーム等の企画・開発

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求人写真

株式会社アトラス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー出身)

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
※変更の範囲:当社業務全般

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株式会社アトラス

2D背景デザイナー

2D背景デザイナー

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作など

※変更の範囲:当社業務全般

▼参考記事
デザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
デザイナーの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/

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株式会社アトラス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(デザイナー出身)

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築

※変更の範囲:当社業務全般

プログラマー出身の方は、「テクニカルアーティスト(プログラマー出身)」からエントリーしてください。
https://atlus-recruit.snar.jp/jobboard/detail.aspx?id=XVL-f5Tcf2o

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株式会社MIXI

経理

【コーポレートファイナンス本部】MIXIグループ親会社決算担当(経理税務部)

この求人案件の募集は終了いたしました

『モンスターストライク』その他多数のWebサービスを運営する当社は、現在再成長フェーズにあります。
グループ会社の増加や各種サービスの多方面への展開によるビジネス拡大を続けている当社の経理業務をお任せできる方を募集しております。
■業務内容
経理財務部は、上場会社として必要な決算に関連する業務を行いつつ、
事業部門の意思決定と実行の支援を主に数値面から実行するという役割を担っています。
経験・スキル・希望を考慮した上で、以下の業務より複数ご担当いただきます。
・経理業務(日次・月次)全般
・新規取引の検討、関連部門との調整業務
・四半期及び年度決算業務
・税務関連業務(税金計算、各種税務判断、申告書作成等)
・税務調査対応
・経理業務効率化PJ(会計システムリプレイス等)
・上記にかかる監査法人対応
■業務の魅力
上記の業務を担当していただくことで、上場会社における決算・監査対応の経験が出来ます。
また、新しいビジネスを次々と立ち上げている会社ですので、他社事例がないような会計方針の検討・作成などにも深く関わることができます。
主に30歳代のスタッフで構成されているフラットな組織であるため、裁量と責任をもって業務にあたっていただくことができます。

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株式会社viviON

人事

人事|Mgr/Ld

【所属部署と職種】
当社の人事部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、事業拡大と成長を続ける当社に必要な人材を採用し、事業目標達成に必要な盤石な組織基盤を作ることです。
【人事マネージャー候補】 は、当社の事業成長の生命線である人事活動を牽引するとともに、急拡大した組織における文化醸成やミドルマネジメント層の強化を両輪で推進するポジションです。採用戦略の立案・実行から、評価制度やOKRの運用、1on1の定着といった組織開発施策までご本人の適性やキャリアを含めてお任せできればと考えています(※人事部門が3ユニットに分かれているので適性合わせて配属先を柔軟に検討します)。

【採用背景】
当社の事業は成長途上にあり、継続的な事業拡大のためには優秀な人材の確保と、彼らが活躍できる強い組織文化の構築が急務となっています。組織拡大に対して人事組織の体制が追いついておらず、また制度を現場の行動や文化として定着させるソフト面の強化も必要なフェーズに入りました。そのため、組織課題の解決をよりドライブするためにマネージャー候補を増員募集します。

【業務内容】
※配属ユニットによって変動します。
新卒/中途採用の戦略構築と推進
ミドルマネジメント層(リーダー~マネージャー層)の育成体系の構築と運用
OKR運用支援および対話の質向上に向けた1on1やフィードバックの型化と定着支援
担当事業部との定例ミーティングを通じた状況可視化
改善施策の立案
パーパスやバリューの浸透施策および各種変革プロジェクトにおける推進支援
このポジションの魅力と難しさ
事業成長に伴走できる環境: 一定以上の規模感と資本力を持つ成長企業で、HRBPとして事業の最前線に伴走し、自らのアイデアを組織作りに直接反映させることができます
「仕組み」から「風土」を作る面白さ: 制度導入後の運用という最も難易度が高くやりがいのあるフェーズに関わり、社員の行動変容や組織の成長を目の当たりにできます
難易度の高いミッション: 純粋な採用の物量が多い中で、本質的な組織課題の解決策を立案・実行するための高い思考体力と自走性が求められます
企画の強度とコミュニケーション: 抽象度の高い課題に対して仮説を立て、経営層や事業部マネージャーとのディスカッションに耐えうる論理的な企画力と推進力が必要です

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REALITY Studios株式会社

人事

REALITY Studios株式会社【コーポレート部】人事総務責任者

【REALITY Studios_事業内容】
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
・REALITY Studios株式会社公式サイト:https://reality-studios.inc/
・REALITY Studios株式会社公式Twitter:https://twitter.com/REALITY_STUDIO_
【仕事内容】
REALITY Studios社での人事総務責任者として、メンバーマネジメントも含めた下記業務を担っていただきます。
◆業務内容 (一例)
・採用業務
・採用戦略の立案/実行: 効果的な採用戦略を策定と実施。
・選考プロセス設計: 母集団形成とスムーズな選考フローを設計。
・条件交渉・折衝: 社内や求職者との条件に関する円滑な交渉と調整。
・KPI分析・改善提案: データを基にした分析を行い、採用施策、改善策の提案。
・労務業務
・雇用契約手続き: 契約更新や無期化の管理と仕組み化提案。
・休職/復職調整: 産育休や傷病休職に関する調整。
・保険手続き: 社会保険や労働保険の適切な手続き管理の運営。
・労働法関連業務: 労務管理や安全衛生を通じて法令遵守。
・評価業務
・人事評価制度設計・仕組み化の提案や運用。
・報酬体系(基本給・時間外労働・賞与・諸手当等)の整備・仕組み化の提案や運用。
・給与・経理業務
・給与支払・税務業務: 給与支払及び税務関連業務を管理。
・経理業務: 給与仕訳や立替金管理等の管理業務。
・その他総務関連業務
・健康管理サポート: 産業医面談や労災申請の調整。
・年金・マイナンバー管理: 確定拠出年金やマイナンバー関連業務。
・証明書・申請手続き: 各種証明書の発行や社内申請手続きを実施。

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