求人ID: 41197
600万円~900万円
募集背景
DMMは「領域を問わず、何でもやる」という企業理念のもと、エンターテインメントからEコマース、教育まで、60以上の多彩なサービスを展開しています。その一例として、2022年12月にスタートした動画配信サービス「DMM TV」は、わずか2年で有料会員数100万人を突破する急成長を遂げました。
既存事業の拡大はもちろん、市場の新たなニーズを捉えた革新的な事業の創出にも果敢に挑戦しています。そのためには、複数の新規プロジェクトを同時並行で推進し、成功へと導ける仲間の存在が不可欠です。
DMMと共に、様々な事業アイデアの実現に向け新規サービスの開発を推進していただけるプロジェクトマネージャーを募集いたします。
事業概要
私たちは、新規事業の創出と成長を技術面から推進する開発本部です。多様なプロジェクトに携わりながら、サービスの企画・設計から開発、リリースまで一貫して関わることができます。
MVP開発のようなスピーディーな小~中規模プロジェクトから、複数部署が連携する大規模プロジェクトまで、幅広い開発案件を手がけています。新しい技術やアイデアを活かしながら、事業の成功を支える開発に挑戦したい方をお待ちしています!
業務内容
主に新規事業を扱う開発本部において、サービス開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
ビジネスサイドやエンジニア、デザイナー等様々なステークホルダーと協力しながら、開発案件を推進していただきます。
【業務内容】
・要求・要件定義から開発、テスト、リリースまでの開発ディレクションおよび進行管理
・部署内外のステークホルダーとの期待値調整、折衝、合意形成およびレポーティング
・開発ロードマップやマイルストンの策定、およびスケジュール調整
・担当プロダクトに関するドキュメント作成、管理および運用
・複数の開発プロジェクトの進行リードと進捗管理
・プロジェクトの立ち上げからリリースまでの一貫した推進とタスク管理
【関わっていただくプロダクト例】
・AI関連のtoC向けプロダクト
【利用ツール】
・プロジェクト管理:Google Workspace、Confluence
・開発タスク管理:JIRA、Github
・コミュニケーション:Slack、Miro
・デザイン:Figma
・データ分析:Looker
ポジションの魅力
・新規事業のローンチまたはリリース後のグロース、もしくはその両方に携わることができます。
・新規事業ならではのスピード感が求められる環境への挑戦ができます。
・開発ディレクション業務のみに留まらず、新機能開発や機能改善を企画、提案することができます。
・フラットな組織のため、裁量を持ってプロダクトの意思決定に関与できます。
開発環境/チーム体制
・戦略開発部全体:約20名
・プロダクト/プロジェクトマネジメントチーム :約6名
「事業概要」
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
#株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
「DMM GAMESの強み」
・DMM GAMESのみで国内最大級の規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
「事業部説明」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
【PF版】
PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。
・国内最大級のゲームプラットフォーム
・運営中のオンラインゲーム250本超
・提供中のダウンロードゲーム13,000本超
部署概要としましてはDMM GAMES プラットフォームのキャンペーン業務を担当し、
キャンペーンシステムの機能開発や運用保守など
各種マーケティング施策の実行を担っています。
「業務内容」
DMMグループの中核企業であり、
国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
Webサービスに関わるシステム設計、開発、運用を担当していただきます。
toC領域としての機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
多くのユーザー様にダイレクトに価値を届けることができることで
国内最大級のゲームプラットフォーム事業運営のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
DMM GAMES PFにおけるWebサービスの設計、開発、運用
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
「業務環境」
メンバー:約13名程度(エンジニア:9 PM:4)
「開発環境」
【開発マシン】
- Mac(JIS or US選択可)
- Windows
【利用技術】
- 開発言語
- Go
- HTML
- CSS(Scss)
- JavaScript / TypeScript
- PHP(一部)
ライブラリ・フレームワーク
- Goa
- Echo
- GraphQL(Apollo)
- React(Next.js)
【開発ツール】
- Visual Studio Code
- IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り)
【管理ツール】
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence
【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom
- Disord
「仕事のやりがい」
モダンな開発環境の上で、KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、
上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで
ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます!
「ポジションの魅力」
まずは案件をご対応いただきシステムの理解を深めていただき、
将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった
リーダーとしてのキャリアパスへチャレンジ頂きたいと考えています。
「事業概要」
『プラットフォーム技術開発本部_プラットフォームインフラ部』
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」のプラットフォームを支えるサーバ・ネットワーク基盤の構築・運用を行っています。
DMM GAMESの拡大、拡張に伴い、オンプレミスにとどまらずAWSやGoogle Cloudなどのパブリッククラウドを活用し、最新のミドルウエア、API、インフラサービスを構成に組み入れ、アプリケーションや各種システムの機能ごとに最適な構成を提供していく取り組みを行っています。
効率化、安定化を目的とした自動化や構成管理ツール(IaC)を積極的に活用した運用も行っています。
現在、クラウドネイティブ化や、事業のさらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 当部門ではこれらに参画していただけるインフラ業務経験者を募集しています。
「業務内容」
【DMM GAMES / FANZA GAMESのゲームプラットフォームにおける】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、調整、案件進行
・インフラ設計構築、運用保守
(AWSをメインとしたパブリッククラウド、DMMのオンプレミス)
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援
・部門長の各種業務サポート
・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他
上記は例となります。まずはインフラエンジニアとしての一連の業務を経験いただいた後に、あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、他部署との調整や案件進行、組織のマネジメントなど、必要に応じた役割・施策を担当して頂きたいと考えております。
「業務環境」
メンバー:約9名
平均年齢:36歳
「開発環境」
【開発マシン】Mac(JIS or US選択可)
【管理ツール】Google Workspace, Confluence, JIRA
【コミュニケーションツール】Slack, Zoom, Google Meet
【部門内利用技術一例(こちらは参考程度です)】
- OS: Linux
- パブリッククラウド : Amazon Web Services, Google Cloud
- プロビジョニング : Ansible, Terraform, CloudFormation
- ミドルウェア : Nginx, MySQL, MongoDB, Redis
- CDN:CloudFront
- 監視・モニタリング・解析 : Datadog, Zabbix, Grafana
- CI/CD : GitHub Actions, ArgoCD
- コンテナオーケストレーション : Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine
- 言語: Python, PHP, Go, Java
「担当工程」
・非機能要件定義
・調整、案件進行
・インフラ設計、構築
・運用保守
・技術検証、業務改善
仕事内容
Cygamesのブランド価値向上を目的に、国内外のイベント企画・制作やブランディング施策を担当していただきます。
社内外の関係者と連携しながら、企画立案から制作・運営までを一貫して推進し、スケジュール管理や進行調整を行います。
リアルイベント、ポップアップ、展示会など多様なプロジェクトを通じて、ブランドやIPの魅力を発信し、ファンとの接点を広げていける方を募集しています。
主な業務内容
イベントやプロモーション施策の企画立案および制作進行
スケジュールおよび進捗管理
社内外関係者との交渉・調整
イベント開催時の運営・サポート
REALITY Studios所属VTuberの出演する番組、音楽ライブの制作をおこなっています。
# 仕事内容
REALITY Studiosで制作する番組コンテンツの企画・制作・スタジオオペレーションなど、番組運営にご協力いただきます。
応募時に希望ポジションをご記載ください。
稼働日数など働き方についてもお気軽にご相談ください。
◆募集ポジション(一例)
・番組ディレクター
・Unreal Engine開発アシスタント
・バーチャルカメラマン、スイッチャー
・モーションキャプチャオペレーター
・配信テクニカル
・音声オペレーター
・3Dアーティスト
・制作・現場アシスタント
番組例
■天廻てん 3Dお披露目
https://www.youtube.com/watch?v=6ZyQtauuv5g
■ローズ・スイング!生誕祭
https://www.youtube.com/watch?v=EzLVnHeEHXk
# 備考
副業や業務委託としての単発での稼働のご相談など、雇用形態や働き方については面接時に要望をお伺いいたします。
# 会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト (https://reality-studios.inc/)
・REALITY Studios株式会社公式Twitter (https://twitter.com/REALITY_STUDIO_)
※インターン生の募集はしておりません。
# 従事すべき業務の変更の範囲
雇入れ直後の従事する業務と同じ
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
# 有期雇用社員 備考
・更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしません。
・また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断します。
(1)会社の経営状況
(2)業務の内容又は契約の条件変更の有無
(3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況
(4)業務遂行能力、又は業務効率性
(5)業務の進捗状況
(6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量
(7)就業規則を含む会社規程の遵守状況
(8)その他上記各号に準じる状況の有無
・雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とします。
募集背景
事業拡大および新規VTuber/VLiverイベントの増加に伴う、制作体制の強化。
現在、多くのファンを熱狂させるイベントの企画が進行中であり、外部の制作会社やパートナー企業と強固な連携をとりながら、イベントを成功へと導く「進行のプロフェッショナル」を募集します
役割と期待内容
イベント制作における「要(かなめ)」として、外部の制作会社との折衝や社内調整、スケジュール管理を主導していただきます。クオリティを担保しつつ、納期通りにイベントを形にすることを期待しています。
VTuber/VLiverイベントの制作進行管理、スケジュール統括
外部制作会社との各種折衝、窓口業務
(スキルに応じて)グッズ制作・イラスト制作の進行管理
HIKEがこのポジションの方に提供できること
最先端のエンタメに携わる: 変化の激しいVTuber/VLiver業界で、ファンの熱量をダイレクトに感じられるリアル/オンラインイベントに関われます。
幅広いスキルが身につく: イベントの技術的ノウハウだけでなく、グッズやイラストなど、IP(知的財産)ビジネスに関する多角的なディレクション経験が積めます。
必須条件
VTuber / VLiverのイベント制作、またはそれに準ずるエンタメイベントの制作経験がある方
外部の制作会社との進行管理・折衝経験がある方
歓迎条件
グッズ、イラスト等の制作進行管理の実務経験
VTuberイベントにおける技術的な知見、ノウハウ(3D、AR/VR、配信技術など)をお持ちの方
タレント(配信者、クリエイター等)との直接のコミュニケーション、マネジメント経験
求める人物像
多くの関係者(クライアント、制作会社、社内)と円滑に意思疎通が図れる高いコミュニケーション能力をお持ちの方
突発的なトラブルにも臨機応変かつ冷静に対応できる方
VTuber/VLiverカルチャーが好きな方、またはエンタメビジネスに強い関心がある方