中途(紹介)_デバッグリーダー・ミスリルの求人情報

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求人ID: 41038

QA NEW!

中途(紹介)_デバッグリーダー


300万円~1000万円

・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など

応募条件


必須スキル・経験
・モバイル向けRPGゲームにおけるテストの実務経験3年以上
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験2年以上
優遇スキル・経験
・大規模ゲームプロジェクトでのテスト経験
・自動テストに関する経験
求める人物像
・プロフェッショナルとして常に自己研鑽を怠らない方
・能動的にキャッチアップできる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
300万円~1000万円
給与補足
・年俸制 年俸300万円~1000万円以上 (年俸を12分割で毎月支給)
※経験・スキル・前職給与を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
東京都
勤務時間
・10時~19時
※裁量労働/フレックスタイム制
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇 ※年間休日120日
・交通費支給
(上限月額3万円)
・残業手当
福利厚生
弊社では社員の生活充実度向上やスキルアップ、交流を目的として様々な福利厚生を取り入れております。
・各種社会保険完備
・社宅制度(家賃補助 最大10万円)
・映画鑑賞費 補助(月1回)
・Android端末 無料貸与制度
・高額Android購入補助
・残業時、食事無料提供
・外部勉強会&セミナー参加費用全額負担 ※出勤扱いで参加できます
・共有ゲーム&共有図書購入
・懇親会や社員交流などのチームビルディング費用負担
・社内部活の活動費用の補助
・講師を招いて行う英会話レッスン(週1回)
・海外ゲームショー視察&海外勉強会参加補助
・インフルエンザ予防接種補助
・幼児誕生日休暇
・副業可

ミスリル株式会社


スマートフォンゲーム開発

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ミスリル株式会社

その他コーポレート

バックオフィス責任者

バックオフィスの責任者として、バックオフィスチーム全体を統括していただきたいと思っております。
成長期の組織を共に作っていただける方を募集いたします。 ◆責任者としての業務
・組織の課題発見と新しい取り組みの立案/推進
・社内関連規定の制定、改廃
・福利厚生の立案/推進
・法務関連業務、契約内容の検討、交渉
・社内に導入する設備やサービスの選定/提案/推進
・バックオフィス業務全般の効率化方法の立案/推進
・バックオフィスメンバーの教育 ◆その他バックオフィス業務
・社内情報システムの管理、社内機材の管理統括
・文書管理
・社内で利用するウェブサービス等の手配、管理
・社内備品の管理
・請求書の管理
・社内外のイベントとりまとめ

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ミスリル株式会社

3Dエフェクトデザイナー

中途採用・エフェクトデザイナー

・AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成
・ガチャなどゲーム内演出の提案と作成
・基準となる品質の策定
・協力会社への指示出し

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途(紹介)_UI組み込み

・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し
・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整

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株式会社カプコン

その他開発

モーションキャプチャースタジオスタッフ

仕事内容
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を
担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4.社内クリエーターや関係各社との調整業務
当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。
当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、
専属のモーションアクターが社内に常駐しています。
これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。
今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
当社モーションキャプチャーの★紹介動画★を参照ください。

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株式会社Cygames

サウンド

サウンドエンジニア/大阪

仕事内容
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。
コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
サウンド制作に関わるワークフローの整備
サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
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株式会社カプコン

サウンド

サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)

仕事内容
ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務
・ゲーム効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)

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